投稿

SWGOH日記(28) 二月の流れ

イメージ
ちまちまパイロットを強化中 シップアリーナに力を入れ始めたので、シップとパイロットも育成しています。TWを視野にいれると、ダースモールなんかが筆頭になりますが、タイリーパー搭乗員のデストルーパーとショアトルーパーも大事です。この3人をじっくり強化しようと思っています。LSTBの準備としては、とにかくCHSのシャード集めしかありません。今日はギルドのミッションがカンティーナの日だったので、久しぶりに3回リフレッシュをしました。これで少しは進んだ感じです。 モッド集めの日もちゃんと決めて実行しないと全然進みませんね。これからは毎週1回はモッドの日を制定してモッドだけを集めることにします。ただ、CHSが集め終わってからのことになると思います。 スマグラー・ハンもようやく終了 長かったスマグラー・ハンのシャード集めもようやく本日終わりました。あとは装備レベルをちょっと上げるだけでJTRイベント向けの準備完了です。次はいつなんでしょうね。年に2回は来ると思うので、次は絶対にゲットしたいと思います。 でも、このベテラン二人の使い勝手はどうなんでしょう? Gamechangerの提灯記事でもあまり話題になっていないし、意外と使っている人が少ないようにも見受けられます。イベント用に育成してあとは放置という感じでしょうか。LSTBとかTWとかで出番があるといいのですけど。あるYoutuberは「TBに最適!」とか言っていた気がしますけど、その後は全然話題になっていませんね。何はともあれ二人のシナジーは強力・・・な気がします。 二月のイベントカレンダー登場 詳しくは 公式フォーラム で見ていただきたいと思いますが、イベント的にはひと段落といった感じで、噂の新キャラに関してはまったく情報がありません。 ヒントのセリフがEP3のパルパティーン議長のものだったので、個人的にはもしやシス・アナキンが加わるのではないかと思っていますが、どうなるかはわかりません。また、ダースベイダーとパルパティーンの焼き直しの可能性もあります。 あとはTBが2回、TWが4回という感じで進んでいくようですね。TBは3日制で毎週開催のほうが報酬的にありがたいのですけど・・・変える気ないんでしょうね。まぁ、ことあるごとに声を上げていこうと思います。6日は長すぎる!報酬を倍にする...

私のキャラ ベスト10

イメージ
強いとか弱いを考慮せず、このゲームにて個人的に思い入れのあるキャラクターたちをランク付けしてみたいと思います。( )内はこれをまとめている時点での装備レベルです。 1位 レックス (G11) 本当に彼のリードには助けてもらいました。今のランクがあるのも彼のおかげです。アリーナをゼータ化したダースモールが席巻していたころ、日々ランキングが下がりましてトップ200まで入るのがやっとでした。また、かつてのギルドメイトの何人かが同じサーバーにいて、よく踏み台にされていまして、上にいくのがきつい時期でした。それを打開してくれたのが彼で、今までモールにやられっぱなしだったのが、オートで上位に行けるようになりました。今でもJTRへのカウンターとして活躍してくれます。 2位 ビッグズ (G12) 銀河戦争ショップで比較的初期に強化できる定番のキャラクターですね。また、序盤でもらえるキャラクターでもあります。それだけに付き合いが長く、使い勝手もわかっています。後から登場したウェッジとの強力なシナジーで一時期誰もが使っていました。今でも登場の機会がそれなりにあると思います。本人の攻撃は微妙でしたが、ランダムな味方を支援に呼ぶ攻撃が強力です。 3位 ウェッジ (G11) 誰しもがお世話になっていたのがウェッジでしょう。前述のビッグズと組ませると本当に強力です。今でも様々な局面で使えます。回復できるリーダスキルも秀逸。ただ、HPが低いので集中攻撃されるとすぐにやられてしまうのが問題です。 4位 ジオノージアン兵士 (G10) 序盤でゲットしたキャラクターの一人。ダークサイドの定番キャラとしてだれもが持っていると思います。一応、パイロットでもありますので、できるところまで強化しても損は無いと思います。今でも2軍的にTWなどで、相手にとどめを刺すためのチームに入れて使ったりしています。 5位 ダース・ベイダー (G11) かつてのプレミアムキャラクターの筆頭でした。入手するためには実績を解除する以外に方法がなく、アンロックするだけでも一苦労でした。さらにどんなに頑張っても☆5までしかいかないという感じでしたので、そこから先はどうなるのか不安でしたが、今では銀河戦争や艦隊アリーナショップなどでも入手できますね。シップもかなり強力です。 6位 ル...

SWGOH日記(27)LSTBへの準備

イメージ
さほど盛り上がっていませんが・・・ もうすぐ次のLSTBが始まります。おそらく新キャラ二人が小隊ミッションで要求されると思うので、またまた少し紛糾しそうではありますが、いつものパターンなのであきらめています。少なくともシップが用意されていないので、少しは楽でしょうか。 私のLSTBにおける課題はローグワンチーム育成とCHSを☆7にしてフェイズ6のスペシャルミッションに挑戦できるようにすることです。正直、トークンのボーナスは大切です。ワンパを☆7にするためにも力を入れたいところ。うまくいけば来月あたりで☆6までいけるような感じです。ローグワンチームのほうはずっと放置状態でして、ジンを何とかしないといけないのはわかっているのですが、ギルド的にフェイズ6で4/6でもOKみたいな感じになっていますので、後回しになっているパターンが多いです。アリーナでよく使われていたチアルートとベイズは全員強化している感じです。 TBで固定チームとして使えるフェニックスチームも多少強化すべきなのでしょうが、スローン提督を☆7にできるようなチームなら、その時点でかなり実用的。なので、後回しでもよさそうです。運しだいではありますが、だいたいオートでやっても5/6ぐらいでコンバットミッションをクリアできると思います。 ギルドトークンが足りない! ギルドストアにFOのキャラクターとシップが追加され、欲しいキャラクターがさらに増えたと思います。ここでしか入手できないものを優先してゲットすべきだと思いますが、あれもこれも・・・とやっているので全然トークンが足りません。最低1350ぐらいは残しておくべきだと思うのですけど、レイドが開催時間の関係で、まともにこなせないのであまり収入がありません。ま、とにかく絞って投資していこうと思います。 最近少しずつシップのランクも上昇中 今までは400位以内でいいや・・・という感覚で放置気味でしたが、ギルド内でももうちょっとがんばれよ!という感じで励まされたこともあり、とにかく5回は最悪オートでもこなすことにしました。スローンのシップをはじめとしてすべての母艦が☆7になったこともあり、少しだけやる気が出てきた感じです。 タイリーパーのおかげでしょうか、ランクが150位以内ぐらいに上昇していまして、今後も最低5回は挑戦することを心掛けた...

SWGOH日記(26)アップデート

イメージ
新キャラ増殖中! FOとレジスタンスの強化月間が続いていますね。映画の影響が大なわけですが、1/26のアップデートで皆様が心待ちにしていたローズとホルドが追加されました(棒読みで)。個人的には・・・ホルドはJTRをゲットしたら強化する可能性がありますが、ローズはいらないかなぁと思ってます。 ローズはてっきりフィン専用シナジー付きタンクになると思ったのですが、アタッカーとは驚きました。ギルドの連中がジョークとして、「味方が敵にとどめを刺そうとすると、その敵ユニットへのダメージを吸収して敵を助けるタンク」になるだろうと予想していた人もいました。まぁひどい言われようですね。 続いてはダークサイド強化が待っているということで、大方パルパティーンへのゼータ追加やダースベイダーのゼータ強化がある!と予想していますが、私はあえてEP3ラストのシス・アナキンの可能性もありそうだと予想しています。パルパティーン議長の可能性もありますけどね。セットで出てきたら面白そうです。 一応、ゼータは2つ分ストックがありますので、アップデート後にどう使うか考えます。本当はダースモールとかアサージに使おうかと思っていたのですけど、ゼータをためるのにものすごく時間がかかるので、様子見たほうがよさそうです。 DSのアップデートは新レイド? 以前もうわさを紹介しましたけど、もしかしたら新キャラではなく、新しいレイドが来るんじゃないかと思っています。スノークをボスにしたやつですね。映画公開後のこのタイミングがベストかもしれません。レイドのボスが体力回復するといううわさもあり、それが本当なら無理ゲーの予感もしますけどから、これはありえないと思います。 いずれにせよ、レイドが3つになったらもらえるトークンが増えてありがたいです。まぁそこまで甘くないでしょうね。 新カイロ・レンも無料キャラに これは結構ありがたいかもしれません。ただ、FOが弱いならあまり役に立たないかもしれないという意見もあります。スピード上げて二人のカイロ・レンで自己回復しまくりながら長期戦・・・なんて思い描いていますけど、本当のところはシップが優秀なので育ててもいいかと思っている程度です。 まぁ、小隊ミッションの穴埋め要員としても重要かもしれませんね。 TWの成績 今回は結局全テリトリーを奪取された...

SWGOH日記(25)TWの戦略

イメージ
今回は悪くて引き分け 今回から、ギルドとして多少戦略を変えました。私の提案が通ったのはよかったのですが、それで負けたら立場がありません。本当に祈るような気持ちでした。 ちなみに、強いユニットは攻撃に回し、ディフェンスは相手が拍子抜けするぐらい弱い連中を配置するという方針です。早い話、勝手に好きなのを配置してね!といった感じでした。80Kとかのチームを置け!なんて命令だしても、一つしかないなら置きたくないですよね。ですから、参加率を上げるためには自由度を上げるしかないのが我がギルドの現状です。 こちら を見れば、PvPギルドなんて目指していないのがよくわかると思います。母体が2つの中級ギルドだったのでこんなもんでしょう。 おもしろいことに、相手も同じ方針のようでして、開始から4時間程度の段階で相手のテリトリーをすべて奪取できました。こっちのほうがストレスが少ない気がします。仕事が忙しかったので、攻撃に参加できなくてすいません!なんて言い訳も必要ないぐらいでした。 課題としては最低でも全員に参加ボタンを押してもらうことでしょう。今回は49/50という参加率で、一人減るとその分だけほかの人が配置しないといけなくなるので、人によっては死活問題だと思います。うちのようにGPが120万とちょっとギルドでは、参加ボタンすら押さない人はクビにされてもおかしくない空気が生まれています。そこまでガチなギルドではないのですが、全体に影響を及ぼすので仕方のないところでしょう。 今後は、ディフェンスとオフェンスのバランスを探っていく作業になると思いますが、全員がJTR、CLS、スローンあたりをきっちり持っていれば、分担制でなんとか恐ろしい壁を生み出すことができるようになると思いますが、それは次回のJTRイベントまで待つ必要があります。 引き分けを防止するためにはディフェンスは重要なのですが、上位ギルドだと強力な壁を用意してくるのでカウンターチームの編成が重要になります。基本、我がギルドのようにGP3Mを軽く超えているガチ勢が少ない場合は、 攻撃重視でいくしかないと思います。 いずれにせよ、今回の結果を受けて、ギルドの雰囲気も少しだけ明るくなりました。 キメラはゲットできました? 運営の怪しいスケジュール調整のおかげで最終日ギリギリの挑戦となりましたが、...

そろそろLSTBの総括をば・・・

イメージ
LSTBはまとめに入ってもおかしくない感じなので、少し始めたいと思います。あまり参考になるかどうかわかりませんが、これから本格的にやってみよう!という方々には少しでも役に立てれば幸いです。 使えるリーダー候補 ルーク中佐 (カウンターが最高) ウェッジ (体力を回復できるのはプラス) ジン (プロテクション回復、やられたユニットの蘇生、エクスポーズ) フィン(ゼータ)(エクスポーズが決まればTMは上がるしクールダウンも減る) コーディ(クローンチームの要) ヘラ (フェニックスチームの要) レックス (ルークやケノービがいないなら) 新レイ (レジスタンスチームが二つ編成できる??) 反乱軍オフィサーレイア (ほかに選択肢がない場合も) この辺がベストな感じがします。ルーク中佐は、スペシャルミッションなどでどうしても弱いユニットの使用を強制される場面で投入すれば、多少不利でも逆転できると思います。持っていない場合は、ウェッジが頼りになるでしょう。 ジンは個人的には入手して☆7にしただけで満足して注目しておりませんでしたが、やられたユニットを復活できるのは強みです。また、エクスポーズも付けられるし、スタンもできるというある意味万能に近い存在でした。FODのリーダーがジン使いでして、いつもその有用性を力説しています。 まだ、実験はしていませんが、ジンはゼータ化しなくても十分使えるとのことです。また、ローグワンチームに関しては、彼女のエクスポーズが最大の武器になるということで、キャシアンと組んでどんどんエクスポーズを決められれば、ダメージが上がること間違いなし。おそらく攻撃の要はチアベイズのお二人です。 フィンのゼータ化は必須です。 ポーは強化が必要ですが、他のユニットはそこそこで大丈夫なのがポイント。モッドもまぁまぁでOKと非常にお得になっています。レジスタンスで勝てない相手はいないとは言い切れませんが、確実にこなせるウェーブ数が多くなります。当ギルドでも所有者が多数いますが、ダークサイドバトル以外で全ての局面で使えるチームが手に入ることでしょう。 絶対に必要なユニット ホス反乱軍兵士 (とりあえず☆5でOK) ホス反乱軍スカウト (☆6でOK、でも☆7にしておきましょう) キャプテン・ハン・ソロ(CHS、まずは☆...

SWGOH日記(24)TWにまつわる etc...

イメージ
このままでいくとおそらく負けるので、またまた連敗記録を更新しそうです。これで3連敗になると思います。それを受けてテンションが下がりまくりの人たちもいますが、一部は、「うちらはPvPギルドじゃないから気にしてもしょうがないよね」というかなりポジティブな考えのメンバーもいます。 私的には、負けてもゼータが二つもらえるので問題なし!という感じなのですが、そんなことをいうと余計にテンションが下がりそうですので、ギルド内ではだんまりを決め込んでいます。もう、こうなったら「参加することに意義がある!」という考え方でいくと、かなりギルドメンバーも気が楽になると思います。 メンバーの攻撃フェイズでの参加率が下がっている要因として、配置がめんどくさい命令が出ている上に、倒す自信が無いなら攻撃しないでくれという要請が出ていることが挙げられます。そんなこと言われたら、自信がないのでやめとこう・・・となるメンバーも多いでしょうし、 現に倒せなかったらガタガタ言われそうなんで何もしないほうがマシという思考に落ち着くと思います。 配備の際に、主力ユニットをすべて配置させるようなやり方なので、攻撃できる手ごまがなくなっている人も多いのかもしれません。ルーク中佐Lチームとナイトシスターズ、レックスLチーム、Zモール、ケノービ+Zバリス・・・なんてのを配置したら、JTRへのカウンターチームも編成できないし、ルーク中佐へのカウンターもできません。 結局、うちのギルドの場合は、配置は弱い連中でスロットを埋めることを考え、各自がJTRとルーク中佐Lのチームへのカウンターをそろえまくるほうがいいかもしれません。どうせ、ディフェンスはすべて破られますから、私の場合は、こだわるだけ労力の無駄という結論に落ち着いています。 FODでも問題が出ていて、今回のTWの不参加者が13名もいるそうです。エネルギー消費600も全く協力してくれないというメンバーも中にはいるので、さすがに徐々に追い出すことを決定したようです。さすがに13人全員をクビにしたらGPが下がりすぎて、新規も望めなくなるので、2名ずつで入れ替えをする模様です。楽しめなくなったら終わりですから、カジュアルすぎる人たちはカジュアルなギルドを探してもらうことが一番です。そんなギルドに入っても永遠にまともな報酬なんてもらえないと思いますけ...