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エピソードポイント:こういうのはやめて欲しい

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普段から辞める理由を探し続けているプレイヤーも増えてそうなのに、さらなる引退者を増やしかねない変なシステムを導入して悦に入るのはかまいませんが、GCなどのリフレッシュが効かないイベントがらみで偉業を設定するなら、導入するタイミングってのをしっかりとやって欲しいですねぇ。 昨日の時点で出来ることは全てクリアしてしまったので、このポイントは手に入らないのではないかなぁと思います。偉業メーターみたいなのを導入しておけば、その時点でクリアされているのはカウントできると思いますが、現状では無理ですな。 この偉業クリアの終わるタイミングが次回のGCまで残っているなら可能ですが、その頃にはチャプター2に入っていて、無効になったりして・・・まぁ、正直なところ、システムをきっちり把握していないので、何とも言えません。まぁ、文句があるなら課金しやがれって感じなのでしょうけど(笑) ただでさえ、無課金プレイヤーがポイントをゲットするチャンスがかなり減っているので、ちょっと考えて欲しいです。 ま、とにかく、やれることをやるだけなんですが、躍起になると疲れるだけのアップデートになりそうです。 それはさておき、次のTBに向けての準備はめげずに継続しておりまして、今日までに、ログレイをレリック5にして、さらにZONE3の小隊ミッションにおけるCUPのお供といえる イウォークエルダーもレリック化完了です。時間はかかるかもしれませんが、ログレイだけではなくエルダーもいずれはレリック7まで進めるつもりです。これでイウォーク絡みのGCが来たら少しは楽になるでしょうか。個人的にイウォーク愛はそれほど強くないので期待せずに待っておきます。 あとは、要求数の多い、グリーフも・・・なんて考えていますが、まだG12.2なので、装備が集まったタイミングで考えます。 その前に、シア・ジュンダをレリック7にするかもしれませんけどねぇ・・・どうやらGLレイのカウンターとして有力っぽいので、持っていれば少しは楽になると思っています。 ま、あれこれやっていたら全然前に進まなくなるので、適度にやっていこうと思います。あと、エピソードポイントがらみで得た通貨の使い道はオミクロンを買うだけにしました。カイロテックとか買ってしまうと続かなそうなので、GCでの報酬が期待できなくなった以上はこれしかないのかなと思います。

新しいGCシステム

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一言、「なんじゃこりゃ?」 なんだか、無茶苦茶なシステムに変えられた気がします。今までは特定のポイントを稼げば、それに応じた色の箱をもらえましたが、今回は箱はもらえません。その代わり、偉業をクリアすれば、その分のエピソードポイントをゲットできます。で、オミクロンが2個欲しければ、レベルが23になれば合計2個ゲットできます。つまり、3日間のGCを終えれば最大2個もらえていたのが難しくなりそうです。 というのも、偉業がめんどくさいのです。4つ偉業が設定されているのは同じですが、今回は例えばヒュイヤンを入れてクリア(最高で☆7必要)とか、有効なエピソードパスでバトルに勝利するとか、これら2つをきっちりクリアするには課金(あるいは大量にクリスタルを消費)しないと無理です。 残りの2つはそれなりに強いユニットがあればOKでしょうね。ですが、ここら辺は運というか、日ごろ強化しているかどうかに関わってくるので、万人がそこに到達しているわけではありません。 いずれにせよ、課金が前提の部分が強く、内容も「面倒なので、できないときは、ある程度の報酬でいいや・・・」なんて気楽に遊んでいる私ですらこんなので大丈夫なのかと不安になりますが、これはビジネスなんで収益を求めるのは仕方がないかなぁと思います。 まぁ、いろいろな意見があるのは間違いないでしょうが、私はこの改変を好きにはなれそうにありません。かといって変える力があるわけないので、与えられた環境で最大限やるしかないと思います。擁護などではなく「あきらめ」に近いでしょうか。ま、もう少し付き合ってみようと思います。

次期征服キャラと新キャラが発表される

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流浪エズラがレリック5になったので、ログレイのレリック7にとりかかります。その後はまたGLアソーカの準備に戻りますが、新キャラばかり要求してくるのは困ったものです。リリースまでの時間稼ぎなんじゃないかと思いますが、プレイヤーにしてみればたまったものでは無いですね。 あと、次の征服キャラはダークサイド・レイですか?ディズニー3部作映画の中で個人的に結構インパクトがあったキャラなんで、良いんじゃないでしょうか。細かいスキルセットはわかりませんが、GLカイロに強力な味方が登場することになりそうです。 それからまた新規キャラが出てくるんですね。 ヒュイヤン ですか、ドラマのアソーカで結構渋い役どころだった気がしますが、そうなるとこいつもGLアソーカの要求に含まれそうですね。 あと、ゲームのアップデートが来ましたが、だいぶ混乱していましたね。クルクル状態になってストップすること数回、仕方がないので、ネットでチェックしたらPlayストアから更新しろとかいうことで、まぁ、なんとかなりました。PC版のクライアントで遊んでいるときは何でもなかった気がしますが・・・運営はスマホでチェックしていないんじゃないかと思ったぐらいです。  で、ちょっとインターフェイスが変わった部分が出て、いちいちデイリークエスト絡みのゲージが出てくるために、なんだか見にくくなりました。あと、デイリークエストにおいてクリスタルの報酬が減ったような気がしますが、気のせいですか?今日は70ぐらいしかもらえなかったように見えました。ガンガン飛ばしてしまったので、はっきりとは言えませんが、また明日チェックしてみようと思います。 個人的にはデータクロンのインターフェイスをどうにかしてもらいたいです。強化内容を確かめるのにいちいちクリックしないといけないとか、ゲットした瞬間に強化したりできるようにしてくれるとありがたいです。モッドもそうなんですけどね。まぁ、仕方ないですね。こういうのは優先順位が低いでしょうから。

無事今回もTBが終了

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今回のTB向けの強化といえば、ボバ(ジャンゴの息子)を急遽レリック7にしたぐらいでした。これで、ZONE3の小隊ミッションでボバに関しては空いている枠は埋められるようになりましたが、Zone3のニュートラルとダークサイドを同時進行するような状況になった場合、まだまだ数が足りないでしょう。今現在のギルドのGPではそこまでに到達するにはまだまだ足りない気もしますけど、将来的には起こりうることだと思います。 さて、次の強化対象は要求数の多いログレイですね。とりあえず次回までにレリック7にして、備えることにします。 GLアソーカやベイランイベント対策もちまちまとやっておりますが、要求キャラ全てが無課金落ちしておりませんので、どのみち今必死にやってもしょうがないタイミングなので、しばらくはTB小隊ミッション向けの強化をやろうと思います。 ただ、征服エズラを解放できたので、さっさとレリック5ぐらいまでは上げておきたいなぁと考えています。ですから、そこを終えてからの作業となります。 さて、そこから必要だなぁと思っているのはグリーフでしょうか。なんかリーダーとしても優秀という感じもしないでもないので、レリック7までの強化やってしまおうかと画策中。ただ、今のところ埋まっていないイウォークエルダーと天秤にかける必要があるのでどっちをやろうか悩み中です。 GACなどの対人戦とかは成り行きまかせで適当にやっていこう・・・と割り切ってしまったので、最近はTB対策でもやってモチベーション維持です。

TB: 小隊ミッションに向けての強化

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はじめにお断りしておきますが、これは私が所属しているギルドの皆さんに対する意見ではなく、あくまでも私が育成方針を決める際の指針です。この記事であげられるキャラたちは、恐らく困っているギルドも多いだろうなぁ・・・という勝手な予測と、ギルドで足りていないものを単純にリストアップしているだけです。 当然のことながら、遊んでいく上であまり強化するメリット感じられないキャラたちが多いので、本当に余ったエネルギーを使ってちまちま強化するしかないかもしれません。(それか、イベントで要求されて仕方なく強化・・・というパターン) 私はイベントで要求されたときは仕方なく積極的に強化しますが、これが強かったら便利だろうとかGACで活躍するだろう・・・なんて考えながらキャラを強化するタイプではありません。ノリと勢いです。 本命はGLやレジェンダリーユニット取得のための強化で、その次に何を優先順位とするかを考えると、レイドではなくTBかなぁと・・・そんな感じのゆるい長期的視点で考えているだけです。 レイドは現状では定期的に入れ替わるコンテンツということで、中途半端なタイミングで強化しても、次のレイドが来たらせっかく強化したキャラが除外されるケースが多く、正直なところ、初期から中期の段階で強化できなかったら無駄になってしまうイメージが強いです。 もちろん、ある程度の強化は大切だと思っていますが、今のレイドは一部ののメンバーだけでクリアすることも、ソロでクリアすることも出来ないシステムになっているので、少数が頑張っても結果につながりにくいという側面もあります。 これがギルドイベントとしての魅力をだいぶ減らしていると個人的に思っている点です。働きによって得られる報酬は天地の差という感じになっていたので、クリアするまでは全力で取り組み、軽々クリアできるようになったら報酬が欲しい人はさらなる強化をし、常にトップのほうに入れるスコアをコンスタントに得るという状態を作ることも可能でした。 一度少人数でクリアできる状態になれば、何もしなくても最低限の報酬は得られるので、あっという間に終わってしまうので、気が付いたら出番が無いという状態もあるでしょうが、それで問題ない人はそのままでいけてしまうことでしょう。 せっかく作ったコンテンツを少人数でクリアできてしまうのが気に入らない運営としては、全員を働かせるために

やっとナイトトルーパーが☆7に

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スローペースでやっております。なんとかナイトトルーパーが☆7になりました。次に☆7になりそうなのはモーガンかと思います。さて、ここら辺の新キャラたちはイベントなどで出番がありそうなので、早いところ強化したいと思いますが、まぁ、乱数なので自分でコントロールできるわけでもなくじっくりやるしかありません。 個人的にこのナイトトルーパーのデザインは大好きで、というか私の大好きなストームトルーパーなわけですけど、ドラマ「アソーカ」の劇中におけるゾンビぶりも中々でした。 さて、あとはちゃちゃっとレリック化してR7まで強化です。GLアソーカ要求のキャラを利用すれば中々強力なインペリアル・レムナントチームができそうな予感です。アサルトバトルも導入されるようですし、いずれは多くの人が強化することでしょう。 マスター・クワイ=ガンがまだR6なので、そっちを先にR7にしてからナイトトルーパー強化に入りたいと思います。どのみち他のキャラが☆7になっていないので、それぐらいのペースでも問題無いでしょう。 GLアソーカの要求キャラの発表がなんだか遅い気がしますが、レジェンダリーキャラとかぶち込んできそうで怖いですね。ベイランとか入れられたら、ゲットするのは1年先とかになりそうな予感です。まだまだ新キャラぶち込んでくるのかもしれません。 ちなみに今後登場してくるであろうパダワン・サビーヌはどうやらGLアソーカの要求キャラに含まれる可能性があります。あと、アソーカのファルクラムもR9要求という噂がRedditで流れてます。 ソース はこちら。いやぁ、本当に大変です。R9キャラはすでに2体要求されていますが、両方ともアソーカのバージョン違いなので、ファルクラムもそうなんでしょうねぇ・・・ いずれにせよ、GLアソーカはとにかく要求レベルが高くなりそうですので、慌てても仕方ないですね。地道にやるしかありません。

TB: アグノートがはじめて役に立ったかも・・・

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ようやく待望のTBが始まりまして、さっそくZone1のムスタファ―に私の育て上げたレリック5のアグノートが活躍の場を得ることになりました。いやぁ、感慨深い!・・・というか、他に使い道あるのでしょうか?(笑) まぁ、とりあえずこれ以上の強化はアグノートに必要なさそうなので、他のキャラ強化に専念しております。とりあえず、オビ=ワン(パダワン)とマスター・クワイ=ガンのほうも両社ともレリック5まで上がったので、来月半ばぐらいにはレリック7にできると思います。正直、私がレイドのスコアアップ対策で出来るのはここまでかもしれません。 途中でやり直しとかするのがこのレイドでは非常に難しいのです。下手をすると1回のバトルが20分近くかかりますので・・・オートをポチっと押してスマホをひっくり返して現実逃避・・・みたいなケースもあります。本当にすいません。5Mぐらい稼げれば、それなりに貢献できそうなんですが、手持ちのユニットたちでは今のところ厳しいです。 で、その後は、シア・ジュンダチームでも仕上げたいと思います。 SWGOH.GGのカウンターリストを見ると、GLレイチームに対するカウンターとしてかなり使われておりまして、正直、持っている人はGLレイを大体ディフェンスに配置しているようで、活躍の場はあると思います。TWでどうなるのかはよく知りませんが、使えそうなカウンターはどんどん用意したほうがいいですよね。 GLレイのカウンター はこちら。 理想は全てのGLに対するカウンターチームを揃える事なんで、少しずつやっていきたいとは思っております。まぁ、モッドまで含めて強化しないと簡単に勝てないかもしれませんが・・・シアとカル縛りミッションもTBにありますから、レリック7にまで強化さえしておけば、いずれはそちらでも役に立つでしょう。ついでにファルクラムも・・・ってキリが無いですねぇ。 それが終わったら、KUSOキャラ育成第3弾が始動予定・・・たぶん・・・ CUPとアグノートをしのぐインパクトのあるKUSOキャラも中々無い気がしますが、イウォーク・エルダーやスカウト、ナイトシスター・イニシエイトとかアコライトも候補でしょうか。ジェダイナイト・ガーディアンもKUSOキャラと呼んでもいいかなと。