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年の瀬に

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いつもつたないブログをご覧いただき、ありがとうございます。本年は色々とありました。個人的には昨年に子供が生まれて、色々と検査だの注射だのに翻弄された感じですが、ゲーム的にも長らくお世話になっていたアライアンスを去ることになり、激動といえば激動でした。仕様もだいぶ変更されて、遊びにくくなってきた面もありますが、ある程度割り切ってやっていけば、それなりに楽しめるとは思っています。 もともと、トップランカーになろうとか、他の人よりも多くの報酬を得よう!とかいう観点では遊んでいなかったので、追加で労力とクリスタル消費を要求される征服なんかはすごく残念ではありますが、他の部分ではまぁまぁ対応できるかなぁと思っています。 GACに関しては、正直、カイバークラスの人たちと渡り合うのはちょっと厳しいので、そのうち自分にあったランクに落ち着くと思います。ただ、必死になって勝ち負けを競うという意識も無くて、勝てそうなときは頑張るけど、ダメそうなときはあきらめる・・・みたいな消極的なものになりそうです。 新キャラもどんどんリリースされるとは思うのですが、全部を一気に揃えたりするのは難しいので、一歩一歩進んでいく感じになると思います。とにかく、手持ちの底上げをじっくりやって、地道にGPを上げ続けたほうがいいかなと考えております。 今お世話になっているギルドも非常にメンバーに対して寛容です。基本、ゲームなんで、できるときにできることをやるしかないので、それでいいのではないかと思います。足並みを揃えたい部分もありますが、現状ではTWへの参加登録を全員で!ぐらいじゃないかなと思います。 KAMシャードなんかもテーマだと思いますが、準備するにもかなり高度なレベルのチームが求められるので、コンスタントにゲットするには、私も修行が足りていません。さらなる強化はするつもりですが、限界はあると思います。基本、モッドが良くないと話にならないと思っているので、その部分では運ゲーだと考えています。言い訳じみているとは思いますが・・・ 来年もじっくり自分のペースで遊んでいこうと思います。実はかなり遊ぶ時間は減ったのですが、まだまだその様子を目撃した家族に怒られる時があります(笑) タイミングの問題でしょうかねぇ・・・まぁ、他のゲームとか遊んでいないので目立つのでしょう。 とにかく皆様も良いお年を! 無理な飛躍よ

ようやくピエットがR8に

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ようやくピエット提督がR8になってExecutor入手の条件が整いましたが、考えてみたらイベント自体は来月半ばぐらいに来るのでしょうから、慌てる必要もなかったなぁと反省しております。めんどくさくなって、クリスタル1500を使って素材を買ってしまいましたから(笑)

仕様変更されたGACの1発目が終わりましたね

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仕様変更されて初のGACが終わりました。皆様の成績はいかがでしたか?私の方は見事に3連敗(笑)まぁ、年末の忙しい時にあまり時間がとれなかったのでこんなもんです。で、新システムの良い点・悪い点なんかをちょっと考えてみたいと思います。

新しいGACシステムで気付いたこと

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一応、公式フォーラムなどで触れられているとは思うのですが、実体験として失敗したことがあります。ディフェンス配置を忘れて、オートになってしまったので、どのみち勝てないからと攻撃も放置したところ、負けたときに貰える報酬がゼロでした(笑)

[Executor] 準備編#3

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地道に準備に励んだ結果、結構進んだ感じもあります。解放してからが長そうなんですけどね、一応、ここまでの様子をチェックして自己満足するとしましょう。ええ、ネタが無いんです、最近(笑)

KAMミッションスランプ突入

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まぁ、RNGのせい・・・ということにしてしまうとあれなんですけど、最近は全然成功しません。攻撃力などなどが微妙に足りないのかなぁと思っていますが、要するに手順が悪いのでしょうね。しかも、本日は処理落ちのために途中でクライアントが落ちてしまい、強制的に負け・・・何なんでしょう。ギルドの皆様、すいません。

アリーナ報酬が無くなって少し寂しいですね

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 一応、日々の終わりにGACのステータスに応じたクリスタルがもらえますよね。私の場合はなぜかカイバーでスタートしているので、200ほどもらえます。いつもはせいぜい150なんで少しはプラスという感じです。まぁ、いつまで続くのかはわかりませんけどね。何しろ、カイバーなんて一度もなったことがありません(笑)

とりあえずシップアリーナは現状維持の模様

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 アリーナの方の収入が無くなるということで戦々恐々としている人もいらっしゃるかもしれませんが、シップアリーナがどうなるのかについて少し様子を見ていたところ、公式のQ&Aがありまして、そこで書かれていることによると、現状維持とのことでした。

新しいGACのシステムで現状維持するには?

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未来予測とかはどうにもなりませんが、自分の現状を踏まえてどこのリーグを狙えばいいのかをチェックしています。今の感じですと、大体アリーナが50位以内、シップの方は100位前後ばかりなので、アリーナからの収入はクリスタル150個となります。で、これをGACで稼ごうと思ったら・・・

12月の育成計画

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どうもアリーナ関連に大幅な変更が待っていることもあり、戦々恐々としている部分もあるのですが、とりあえず、どれだけ影響が出るかはっきりしないので変更されてから色々と考えてみたいと思います。事前情報も公式発表がありましたが、よくわからないのが実情です。計算しようにもやってみないとわからないですから、ま、寝待ちですね。

噂は本当だった!?

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先日お伝えしたベータテスターからの怪情報ですが、一部が本当だった模様ですね。アリーナとGACの変更はやってくるようです。ごちゃごちゃ書かれていてよくわからない部分がありますが、アリーナではクリスタルが報酬としてはもらえなくなるのは確定の模様。詳しくは公式フォーラムで・・・

噂ですけど・・・

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まぁ嘘かホントか知りませんけど、ベータテスターを名乗る人からのリークということで、変な情報が出回っておりますね。アーノルド氏なんかがさっそくYoutubeのネタにしておりますが、実際にどうなるかはわかりません。ただ、私が気になったのは このスレッド に書かれたジョークの数々です(笑)

何か新キャラが出てきていますね

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たまにギルド内で見かけた名前なんですが、ダッシュ・レンダーを始めとしたレジェンズ関連のキャラたちが今後追加されていく模様ですね。帝国の影とかいう作品に登場ということらしいのですが、コミックも本も読んだことが無いのでよくわかりません。

とても気が楽になった気がします

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まだ数日しかたっておりませんが、環境の変化に驚きです。非常に良くなったと思っています。以前は一つのギルドに所属していただけなのですが、5つのサーバーをチェックする毎日でした。これが非常に大変で、メンションが飛びまくりで何が何だかわからない毎日でしたっけ。

新たなる門出

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はい、所属していたアライアンスから完全に抜けました。長いこと苦楽を共にしたメンバーたちと別れるのは辛い部分もありますが、あのまま続けていてもイライラすることが多かったと思いますので、個人的には仕方ないと思っています。理由を話しましたが納得はしてくれていたみたいです。

征服10:ボックス#3で終了

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このところ、ギルド絡みの話題ばかりですいませんでした。抜けると決めたらなんかすっきりしましたので、前を向くことができそうです。さて、こちらも荒れている話題といえばそうなんですが、私の場合、征服10はセクター5にすら到達できませんでした。

ごたごた顛末記

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この数日間はゲーム内のごたごた続きで正直ログインすらしたくないような状況でしたが、根本的解決には至っていないものの、一応、落ち着きを取り戻しつつあると思います。まぁ、そりゃあ、楽をしていた人たちにとって急に自分が仕事をする立場になったらあせるのは無理もない気がします。

古巣に提言したこと

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公平だの不公平だのめんどくさいことを言い続けている人もおりますが、要するに、2つのギルドに数字を掲げた明確な線引きを導入しない限り、ファンタジーを抱く面々も増えると思うので、そこをはっきりさせないとダメだと思いました。

ギルド統合は面倒ですね

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古巣のほうでCPitがなし崩し的に始まっておりましたが、結局、クリアできなかった模様です。これを受けて3名ほどが離脱してしまいました。約束が違うじゃないか!と怒っていた模様。いやぁ、恐れていたことが起きました。

[GLケノービ獲得作戦] 旅路の終わり

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 昨晩ようやくアルティメット解放しました。疲れた・・・の一言です。でも、チケットに関して言えば、以前よりははるかに集めやすくなっているので、その気になれば毎日50前後は軽く集まる感じで、そんなにストレスはたまらなかった気がします。レリックレベルも7にしましたんで、一段落ですね。 あとは、お供連中を強化して、TBに備えるだけなんですが、CATをR5にしてしばらくお茶を濁す予定です。これにJKアナキンとアソーカを入れたらLSTBで十分な活躍をするのではないかと予想しております。特に銀河共和国限定ミッションとかで頼りになるでしょう。 肝心のイベントの最終ステージですが、基本、スキルを右側から順番に使っていけばいいんじゃないかと思います。アルティメットゲージが100%になれば勝ちなんで、よほどこちらが遅くない限り負けないのではないでしょうか。  念のため、一番右側のスキルは初回のみ発動させて2回目はベイダーのスキル状況を確認しながらやっていけば大丈夫です。相手の一番右のクールダウンが1になったら即こちらも一番右を発動みたいな感じですね。でも、そこまで心配しなくても大丈夫です。 早速、征服で使っていますが、よほどのことがないかぎり、セクター1とか2ではオートでこなせるような感じですね。ますます楽ができそうです。偉業?めんどくさいので無視です。今回はリフレッシュなども一切行いませんので、ボックスも2番目ぐらいで終わりそうな予感。

征服10 未だにセクター1(笑)

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正直、どうでもよくなってきましたが、征服は一応、エネルギーがたまりきる前に適当にこなしてます。少しは楽になるのかと思いきや、全然楽にならないので、最初の6回の仕様が懐かしいとさえ思えます。

TW向けのギルド統合が始まる

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 今日からTW向けのアライアンス編成が行われています。一緒にやるのは以前のアライアンスでも一緒だったギルドたちで、とにかく一つは320Mのものを用意しようという感じですね。ただ、バランスに問題があるかもしれませんので、TBが終わるごとに微調整が必要かと思われます。

征服10 うーん・・・皆さん頑張って

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まぁ、予想通りの部分もありましたが、ボリューム増で届けてくれましたね。正直、必死になってやる気が起きない量です。大食い対決に挑んで、出てきた量に圧倒されて最初からギブアップ前提でやるみたいな気分です・・・わかりにくくてすいません。

11月の育成計画

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 いよいよ11月ですが、皆さまいかがお過ごしでしょうか?Cウイルスもそろそろ下火になってきていますので、忘年会や新年会がしたくてうずうずしている面々も増えてきていることでしょう。私もその一人です。さて、それはともかく、今月の育成計画を練ってみましょう。

[Executor] 準備編#2

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あと数回は確実に見送ることになるこのイベントですが、準備だけは着々と進めております。とはいえ、結構スローペースなんでウンザリしてくる部分もありますが、仕方ありません。「やるか、やらぬかだ。ためしなどいらん」なんて声が聞こえてくる今日この頃です。

[公式] ここ最近の不具合へのお詫び

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公式フォーラムのポスト から、ここ最近のアップデートなどにともなって発生した数々のトラブルへのお詫びとして色々と配られる模様です。その内容ですが・・・

装備品の入手性向上?

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先日の今後の展開の発表後、さっそく装備品の入手方法の一部変更が導入されましたね。デイリーチャレンジ(曜日クエストと現在は表記されてますが)とデイリークエストの達成後に得られる装備ボックスが一つ増え、装備レベルアップのボトルネックとなっている装備の各種が得られるようになりました。

[公式]今後の展開 2021年10月版

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さて、 今後の展開 が発表されましたが、内容が結構たくさんあるので、できる範囲で翻訳したいと思います。間違いなんかがありましたらご連絡下さいませ。

STAR WARS™: Galaxy of Heroes - October 2021 Road Ahead

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というわけで、 今後の展開 が発表されました。待ちに待った情報ではありますが、一体どういう内容なのでしょうか?公式フォーラムの投稿と併せてYoutube上でも概要が配信されています。

ようやくGLケノービイベントのTier5にいきました

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 レリックレベルが5になったところですが、一応、イベントの方は進めております。Tier 5もあと2回クリアしたら終わりなんで、最後のTierに向けての攻略準備を進めていますが、あまり心配はいらないのかなぁと。Tier4も右側から順番にスキルを使っていけば確実に勝てる感じです。

[公式] GCでサーマルデトネーターに不具合

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 具体的にどういう内容なのかは書いていませんが、何やら銀河チャレンジで問題がある模様です。以下公式から。 ソースはこちら です。

[TW] マッチメイキング、ひどくなった?

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勝ち負けなんて語るレベルにないのは知っておりますが、マッチメイキングに対する不満の声があちこちで聞こえてきます。大きなギルドになってしまえば、格上なんてのが格段に減ってしまうのでしょうね。ブラケットを拡張したところで、該当するギルドが少ないと、自然と格下のギルドがあてがわれるのではないかと。

[Executor] 準備編 #1

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 あんまり気が進みませんが、がんばってやります。で、必要なユニットとレリックレベルをチェックしているところなんですが、結構大変ですね。R8が2体も入っています。まぁ、しょうがないですね。

スピードサブは最高!でも・・・

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イベントで貰ったモッドをいじっていたら、こんなのできました。おそらく初めてのスピードサブ+25です。でもねぇ、他の数値がねぇ・・・微妙過ぎです。まぁ、とりあえず何かに使えると思いますので、大事にとっておきます。

[公式] 2021/10/18 11月の銀河チェイスのアンケート

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  イラストは公式フォーラムで使われている物ではありません。私の発表を読んだ後の気分です(笑) 2021/10/18(現地時間)に発表されたもの で、ちょっとタイムリーではないですが、私のブログのほうでも少し翻訳をやっていこうと思います。気まぐれですけど・・・

[KAMミッション研究] 再度真剣に考える#1

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おそらく現在最も入手困難なキャラクターの筆頭がこのKAMでしょう。チャンスが月に1回しかなく、しかもLSTBの特定ミッションをギルドのメンバーたちがクリアしないとシャードがもらえません。私の所属するギルドの場合、現状、せいぜい3個ぐらいなので、10年かかります(笑) でも、やりようによっては安定してクリアできるという話もあります。

征服9 ようやくセクター4到達!

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ま、リフレッシュをほぼやってないので当然ですが、ようやくセクター4に到達しました。それでもクレジットがたまって、モールのシャードが10個ぐらい買えましたっけ。相変わらず、やる気は出ませんが、1日5バトルぐらいなら一部オートも使えますのでこなせます。

みんな必死ですね

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ある主要メンバーが引き抜かれる形でギルドを去りました。まぁ、彼も実は旧アライアンスの他ギルドから遊びに来てそのまま居ついた方なんで、結局報酬が納得できなかったのかもしれません。特にKAMシャード。

[GLケノービ獲得作戦]#8 ついに解放

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昨日、ひっそりと解放しました。といってもレリック2までにするのがやっとで、そこから先はちょっとゆっくりやる予定。ARCとエコーをR7にするためにためていた資材を全部使ってしまいましたからね。

[SWGOH Rumors] 征服9もバグだらけ?

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たまに公式フォーラムをのぞいてますが、相変わらずネガティブな反応だらけとなっております。征服はもちろんですが、全般的に。モデレーターたちは中立を保つと称して、何とかフェアなポイントを探すべく四苦八苦している様子です。

TWの戦略:素人が考えるディフェンス

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私ごときが戦略を語るのはあれなんですけど、もしも320Mを実現したときを考えて全員に負担が平等に課されるような感じでやるにはどうしたらいいかと考えています。非常に消極的な内容なんですが、一応、ギルドに提案しようと思っている最中です。

GLケノービもあと1回で開放!

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よりによって征服の開催中ですが、明日ぐらいにはGLケノービを解放できると思います。でも、カイロテックのショックプロッドが100個ぐらい足りないので、どうなることやら・・・

50KAM CHECK やってみた

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 DiscordのBOTでKAMミッションの準備状況をチェックしてくれるものがありまして、ちょっとやってみました。ちなみに、今朝、エコーとARCのR7化は完了しております。これでどうなるのでしょうか・・・

うわ、また征服が始まった・・・

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征服、「開始まであと〇時間・・・」とか表示されると憂鬱になる今日この頃です。とりあえず、バグフィクスとかしないでそのままやるんじゃないかと思いますが、まぁ、作業量を想像するだけで嫌になりますねぇ(笑)

KAMミッションに向けて

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 我がギルドの場合、KAMミッションは最終日に回ってくることが多いのですが、今回も多分、そんな感じだと思います。リーダーがハッパをかけているのでなるべくそれに応えるべく、仕上げにかかっております。

アライアンスも大変です

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 まぁ、アライアンスもトップのほうのギルドが分裂したり、離脱者が増えたりして大変なことになっています。征服の新仕様がとどめを刺したというのもありますが、TWでもっとひどいことになった気もします。

GLケノービクエスト感想 Tier1と2

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まだTier 1と2しか挑戦しておりませんが、噂にたがわず、それほど難しくありません。チケット入手が一番大変ですよね。そんなわけで、GLレイやカイロみたいにギリギリの戦いみたいなのを予想していると拍子抜けします。

今後のギルドのスタンダード

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昨日ちょっとオフィサーたちと話したんですが、今のアライアンスでの我がギルドの扱いがちょっとひどいかなぁと。GPも310M程度で、CPitも周回中、なのに何だかカジュアルギルド扱い・・・まぁ、チケットは500でも良いよとは言ってますが、カジュアルではないんですけどね。

TWの新仕様を巡って

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先日のTWですが、一応、勝利できました。攻撃を頑張ってくれた諸兄に大感謝です。こちらは配置でほぼチームを吐き出したので、2回ぐらいしか攻撃でポイントを稼げませんでした。まぁ、両手を縛られている状態でも頑張りました。

[GLケノービ獲得作戦] #7 クエスト突入

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7月11日に本格的に開始したGLケノービ獲得のための準備ですが、本日ようやく最後のキャラが要求されたレリックレベルに到達しましたので、さっそくクエスト突入となっております。

[TW] お互いあっぷあっぷ状態?

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仕様変更後のTWですが、ここまでの戦いの推移を見ていると、お互いディフェンスにチームを吐き出し過ぎて攻撃がままならない感じがします。