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10月, 2019の投稿を表示しています

Yウイングがやってくる?

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マラックの後始末がはっきりしない中で発表されましたが、エピソード4から6に登場したものではなく、クローンウォーズの時代のものということでしょうか、興味のある方は こちら で詳細がご覧になれます。こっちのほうは、マーキーイベントということで、数か月待つようですね。個人的には EP4とかに登場したもの が好きなのですが・・・プラモデルも買った記憶があります。

10月の育成期末考察

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結構涼しく、いや寒くなってきました。10月は相次ぐ台風で被害に遭われた方も多いと思います。一日も早い復旧を祈っております。私のほうはさほど被害に遭ってはいませんが、たまたまだったとしか思っておりません。これを機に少しは備えをしたいなと思っております。さて、今月の育成を振り返ってみます。

マラックイベント始末は?え、新ユニット?

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マラックイベントの後始末の続報の無いままいろいろと発表してきますね。今度は 新しいシップ だそうです。ハイエナ級ボマーってのが名前らしいですが、まぁ、ヴァルチャードロイドもゾンビみたいに復活してうっとおしいですが、こいつはそれを守るとかなんとか・・・

LSTBはやってくるのか?

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マラックイベントの後始末のおかげで全然情報が入ってきませんが、11月のカレンダーが発表されて、LSTBのところにホス版のものしか記載されていないことから、この時期にGeo-LSTBがやってくるのではないかとの噂でもちきり。一体、何を準備すればいいのか・・・GASイベント用のユニットを地道に強化していけば少しは対応できる思います。

TB ☆25で終了

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さて、先日の作戦がうまくいったみたいで、無事に☆25に到達できました。あまり後半は役に立てず申し訳ない気持ちでいっぱいでしたけど、P4は皆さん苦しんでいるみたいなので、これからですね。レベルキャップ開放があるのかどうかすら怪しくなりましたけど、相手のレベルが100だというのにこっちが85で固定では、ハンディがきつすぎます。こういう明らかに不利な難易度設定はHSTRの時から続いていますけどね。

Geo-TB P4開始

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P3で中央部を☆1ギリギリまでポイントを稼ぎ、☆を獲得せずにP4に移行したところ、確かに、P3の中央部をP4突入後でも挑戦できています。☆を獲得できなかったテリトリーに関しては持ち越しできるということだったのですね。不思議な感じもしますが、P4の中央部はせいぜい☆1が限度、さらにP3中央部でも下手をすると☆1しか稼げないなら、おとなしく、P4突入時にP3をやって☆3を狙ったほうが☆1つ増加ですね。

運営が求人中!?

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暇つぶしに Reddit をチェックしていたら、いつものように運営を揶揄する画像に紛れて、運営会社の CGが求人中だぞ !という情報が入ってまいりました。「おい、誰か会社に潜り込んで内部情報を教えてくれw」などのジョークが飛び交っております。タイミング的にプログラマーの大量解雇でもあったのか?と心配してしまいますが、興味のある方は日本からでも申し込めると思いますよ。勤務先はカルフォルニア州のサクラメントですけど。

マラックイベント酷い例

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フォーラムでマラックイベントの 巻き戻しの被害についての報告 がありました。それによると、2回目までにダークサイドをクリアして、75シャードをゲットしましたが、3度目の運営のミスのときに両方をクリアして、150シャード、合計225シャードとなりました。そして、巻き戻しが発生したときに、彼の手持ちのシャードはゼロに戻された上、今後、リプレイしてもシャードが一切もらえない仕様になりました。 この方のGPを見る限り最近始めたように見受けられますが、白黒レヴァンやその他の必要なキャラを集めきったということはかなり課金したのではないかと予想します。まぁ、こういう事例が発覚して今回も中止ということになったのかなと。正直、ありとあらゆる例があって、単に3度目のイベントで得たシャードをゼロにするだけで終わらないというのが実情の模様ですね。個々に請求に応じるのかもしれませんが、かなり被害があってもおかしくないかもしれません。 いずれにせよ、時間は戻ってきません。やはりそのまま150シャードをプレイヤー全員にプレゼントという形しかなかったのではないかと思います。まぁ、こうなるとマラックイベントはこれから始める人以外にとっては完全に過去のものとなりますが、苦しめられたプレイヤーも多かったし、運営以外は誰も残念がる人はいないと思います。とりあえず、☆7にした人は納得いかないかもしれませんが、一番平和的な解決方法かと思います。 バグとは便利な言葉ですが、それを主張してプログラムのせいにし、人為的なミスを前面に出そうとせずにぼかそうとしているのがちょっと・・・世の中の会社ではAIとか機械にプログラムを組ませているのでしょうか?人間がマウスとキーボードを使ってやる仕事じゃないのかなと。 いずれにせよ、無課金プレイヤーが多くなり、彼らは お客様 じゃないので、サポートなんてしたくないのが本音かもしれませんけど、このイベントの準備は気が遠くなるものなので、これを機にこういうイベントの扱いをもっと低くすべきかなと思います。 魅力的なキャラを作り出して、それをプレイヤーに買わせて儲けるというのが一番いいかと思います。やりすぎると反発も出ますけど、マイナーなキャラばかりリリースし続けるから売り上げも落ちたのでは? TBでのみ得られるキャラもワットと頭がビヨーンと伸びたおじいさ

マラックイベント・・・中止

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あきれてものが言えませんが、マラックイベントが帰ってきたとほぼ同時に中止になりました。またもやシャードがゲットできた模様です。何をやっているのでしょうねぇ。 公式フォーラム も大荒れです。日本語のフォーラムは静かでしょうけどね。というか、あれ、機能しているんですか? ローションさんのブログ の記事にリンク張っているだけのような気が・・・ 他のレジェンダリーイベントみたいに、一度クリアしたら遊べないようにすればいいだけなんですけど、一体何を狙っているのでしょうね。何もゲットできないのにめんどくさいイベントを何度も遊ぶプレイヤーのほうが少ないと思います。運営にとっては自慢のイベントだったのでしょうが、これほど問題が起きるなら、プレイヤーからしてみると迷惑なだけかなと。2度目のときは問題なかったのに、何か小細工をしようとしたのでしょうか。 すでに要求キャラに装備とかつぎ込んだ人がいると思います。当然、お金を使って最後の装備を埋めた人もたくさんいると思います。そういう人にとっては非常に困ります。足りないGPを埋めるためにゼータを投入した人もいるでしょう。それが返却されるとは思えません。 これを機に、エピックなんちゃらも旅路系と同系列に☆7開放にするか、レジェンダリーのようにある程度の☆でも開始できるようにするほうがいいでしょうね。旅路系の扱いでいいと思います。単純に難易度の高い旅路系のイベントということでいいでしょう。集めるだけでも大変なのに、装備上げも要求するのはちょっと無理があると思いますので、難易度に見合うご褒美も用意すべきですね。 それはさておき、この不始末をどうするか?という点に注目が集まっています。もう、こうなったら、☆7マラックを持っていない人には150シャードを全員に配布し、持っている人には、180個分のGEトークンを返還ぐらいでしょうかね。イベントとしての価値を認めろというのも無理かなと。一度開放したら誰でもいずれは☆7にするでしょうし。クリスタルも忘れずに!という感じですか。まぁ、これでマラックイベント自体の価値はゼロになりますが、自業自得ということですね。 せっかく準備してきた人にとっては数回の延期は耐え難いと思いますし、せっかくゲットしたのに取り上げられたりするのも納得ができないでしょう。G11前提ぐらいのイベントなら装備と

Geo-TB P3 開始

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というわけで昨日に引き続きGeo-TBネタですいません。P3に突入しましたけど、今回こそ、ちょっとした戦略を試したいということで、がんばっています。といっても、私にとってはいまいち理解できない内容なんで、どうなるのかわかりませんけど、TB担当オフィサーが考えてくれたことなので、協力しようと思います。 その戦術ですけど、中央部をあえて☆ゼロ状態で終わらせて、次のフェイズに進むということなんです。これ、経験が無いのですけど、どうなるのでしょう。一応、☆1ぐらいは獲得できる戦力はありますけど、あえてしないというは不思議なアイデアです。どうなるかは明日のお楽しみですね。というか、日が変わったらエリアがロックされてしまうのではないかと思うのですがどうなんでしょう。 さて、P3ですが、ワットのシャードをゲットできるスペシャルミッションはクリア、昨日のアクレイ戦の敗北を挽回できたと思います。前回は11名がクリアできました。まだまだ少ないですけど、徐々に増えています。基本的にG12のジオノージアンチームならクリア可能かなと思います。アクレイのミッションよりは楽ですね。まぁ、まずはここからいくしかありません。アクレイはもう少し時間がかかりそう。 ちなみにP2スペシャルミッションをクリアできたのは1名のみでした。「全部レリック化したら楽勝だったぞ!」ということでした。うーん、私はまだまだ先です。とにかく、GBAあたりをレリック化して、再挑戦したいと思います。何か月かかるかわかりませんけどね。ギルドのペースを見ながら考えたいと思います。半数がクリアできるようになるまでは肩身の狭い思いはしない・・・はず。 シップ戦は2敗、だめだこりゃ・・・まだまだパイロットの強化が足りません。というか、全部レリック前提なら数年かかってもおかしくありません。P3以降は積極的にハウンズトゥースを寄付したいと思います。 中央部はグリーヴァス用のミッションは比較的楽に4/4、もう一つのほうはアサージリードのNSチームで4/4でした。タルジンリードもいいのですけど、ゼータ化したダカさえ生き残っていれば、アサージリードも悪くないかも・・・と思いました。最後はしぶとく復活させてくれて、何とかなりました。 下部は現段階ではシップの小隊が埋まっていないので、まだまだできません。 一応、黒レヴァ

Geo-TB P2 開始

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この動画の作成者は全G13チームで挑んだ模様・・・ 変わり種のないネタで申し訳ないのですけど、開催中のGeo-TBがらみでいきます。P2といえばアクレイが登場するスペシャルミッションなんですけど、今まではユニットがそろっていなかったし、小隊ミッションで黒レヴァンとか取られていたのでどうしても他のミッションに送るチームが足りなくてついついジオノージアン達を使っていました。 で、今回は割り当て要請がまったくこなかったので、黒レヴァンチームが使えたこともあり、スペシャルミッションに初挑戦することにしました。そのために予習を少ししたんですけど、攻略動画を見る限りかなりハードルが高そうな予感がしました。 イベント参加のための条件=☆6以上のジオノージアン全部、GP16500以上 ということで、結構大変です。実質的に☆6ではちょっと無理かなと。G11かG12以上ということになりそうです。 GBAはG13のほうがいい、と皆が口をそろえて言います。GBAはタンク役の増援を呼び出しますが、その強さはGBAに依存するということで、G13ならタンクもG13ということになるのでしょう。 で、やってみましたが、手持ちのジオノージアンは全部G12なんですけど、MK6モッドとかは装備しきれていません。というわけで、一撃目のジェダイの全体攻撃でほとんどがやられ、あとはどうにもなりませんでした・・・HPとプロテクションを増強するMK6モッドを装備させないとスタートラインにも立てないのかなぁと悩んでいます。 労力に見合った報酬が得られるのかどうかはわかりませんけど、ギルドの皆にダイレクトに貢献できるチャンスでもありますので、本当に攻略を目指してみたいとは思っております。一度始めたらやり直しがきかないので、大変だと思いますけどね・・・ 他のコンバットミッションはすべて4/4でした。シップもハウンズトゥースを取られなかったので、両方ともクリアできました。これは初めてのことでした。 中央部 1. トレイヤ、サイオン、ナイアリス、サヴァージ、スローン 2. ドゥークー、アサージ 3. 皇帝パルパティーン、ヴェイダー、マラック、スノートルーパー、レンジトルーパー カウンターを多用してくる相手も結構いるので、トレイヤチームは大活躍。G12でも十分P3までは対

次のアナキンイベントのために(3)

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一応、少しずつですが準備が進んでおります。Tier2突破が次の目標なので、気が楽ではありますが、結構装備集めが大変です。これでG13まで視野に入れるとなると・・・現時点では光が見えません。もっとも、G12でもクリアはできるという話なんで、それを信じてどんどん進めていこうと思います。どうなることやら・・・ ちなみにG12でクリアしている様子がこちらのビデオです。1:24あたりからご覧ください。私が公開しているわけではありませんけど・・・ 作成者の各ユニットのステータスは、 GK HP 70k, SPD 187 パドメ SPD 331 C-3PO SPD 272 アソーカ SPD 252 シャァク・ティ SPD 326 だそうです。私の手持ちと比べると、スピードが圧倒的に上ですね。また、 こちらのサイト で他のTierの様子も詳しく説明しています。しかし、本当にこんなにスピードが要求されるのでしょうか?速ければ速いほど有利なのは間違いありませんけど、このレベルのモッドを持っている人たちのほうが少ないような・・・ まだまだ時間はありますので、少しはモッドも集めようと思います。MK6にするための素材も大量に集めないといけないですし、やることはたくさんありますね。今まで青いモッドを紫にするために資材を集めまくっていましたけど、MK6を作るための資材を集めるのにエネルギーを使ったほうがよかったのかなぁ・・・と後悔するときもあります。イベントで大量に貰う青いモッドに釣られすぎた感があります。 気を取り直して、私の手持ちですが・・・ ・パドメ G10 ・アソーカ G11 → G12 ・GK G12.5 ・C-3PO G12 ・シャァク・ティ G8 次はパドメを頑張って装備上げしたいと思います。目標はG12で、G13化はかなり先になると思います。毎回カイロテックを要求されるので、クリスタルが貯まり次第、どんどん購入という形になるでしょう。まったく、要求数が多すぎです。CubsFan Han氏が とある日の投稿 で言っていたように、20個ぐらいがいいところじゃないかと思いますねぇ・・・ アソーカに関しては、集まり次第、どんどんG12装備を埋めていくつもりですが、優先するのはあくまでもパドメです。 さてさて、

Geo-TB P1 本日の成績

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とりあえず、さっさとコンバットミッションを終わらせました。今回は小隊ミッションの割り当てがゼロだったので、使わないユニットはさっさと寄付しておきました。バスティラFを寄付したくない人もいたみたいですけど、無作為にBOTが決めた割り当てなんであきらめてもらうしかないですね。結構BOTも賢くて、どのみち4/4とかクリアできそうにないから割り当てが来ている可能性も高いみたいです・・・とにかく、小隊ミッションでギルド全体のために頑張ってもらいたいと思います。ミッションのほうがポイントがでかいので、クリアできそうな人をなるべく弱体化させないというのが今後の指標です。 上部テリトリー 3/4 ジオノージアン全部 4/4 タルジン、アサージ、ダカ、ゾンビ、タリア 下部テリトリー 4/4 黒レヴァン、マラック、バスティラF、HK47、カンデラス 4/4 トレイヤ、ナイアリス、サイオン、シストルーパー、スローン スペシャルミッションもクリアできました。これで少しはみんなにトークンを配ることができます。まだまだクリアできる人が少ないので、オフィサーとしてのメンツが保てるかもしれません。 チーム的にはほぼ固定になりつつあります。本当はシスマローダーとか強化してカンデラスを外したいのですが、装備レベルが低すぎるので無理です。NSチームに関してはアサージが使えないP2は他のチームで代用しますけど、その他のフェイズでは同じ編成で使っています。 個人的鉄板は黒レヴァンとトレイヤチームですね。P3までは大活躍です。P4は・・・今のところ無理ゲーです。レベルキャップが開放されるか、小隊ミッションが軽く埋まるまでの辛抱といったところでしょうか。あるいは、主要キャラ全部をレリック化?まぁ、☆21とか取れていれば満足なんですけどね。ホスのTBの最大報酬と同等かそれ以上なら誰も文句は言わないと思います。目指すは☆27前後かなと思いますが、全員のGPが4M超えとかのギルドじゃないので、無理かもしれません。 今日のシャァク・ティ 73/85 残り112 もうすぐ☆6です。今週中に行けるかもですが、これでようやく半分を過ぎたところなんですよね。11月中に終われば御の字ですが、どうなることやら。そしてそのころになったらEP9関連のキャラが登場し始めて、またそっちのためにそわそわ

Geo-TB:P1 スペシャルミッション

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証拠のスクリーンショットは撮り忘れましたが、スペシャルミッションを初めてクリアしました。個人的に明るいニュースです。カギはグリーヴァスを使わないということでした。「どうせ全部をG12にしないとダメなんだろうなぁ・・・」とか思い込んでいて今まで適当にやっていました。すいません。毎回クリアできるかどうかは別問題ですが、なんとかなるような気がします。 使ったユニット zヌート G11 (リード) zB1 G11 SPD 248 B2 G12 zドロイデカ G11 マグナガード G12 といった感じです。モッドは余り物を厳選してつけてはいますが、アリーナクラスには程遠いものです。MK6モッドはまったく使っていませんので、意外とハードルが低いかもしれません。B1のスタックが増えまくると味方のHPとかプロテクションも上がっていきますし、回復もできるので助かりました。最終的に250前後のスタックが付いていましたっけ。 もしお困りの方がいらっしゃいましたら、グリーヴァス抜きでやってみると簡単にクリアできるかもしれません。なにしろ、味方を攻撃して強くなるという仕様ですから、短期決戦はこなせても、4ウェーブとかはどんどん厳しくなりますからね。 そうなると、どこぞのミッションでグリーヴァス強制使用とかなっていますが、あれ、ものすごく大変になる予感がします。B1のスピードが無茶苦茶速ければ、何とかなるのかもしれませんけど、G12.5は全部埋めないとダメなのかなぁと漠然と考えています。とにかく、B1はスピードが命なのは間違いありません。将来的には300近くまで上げたいと思う今日この頃です。あ、レリック必須?それでも270前後ですから、まぁ、モッド集めも必須ですねぇ。適当に頑張ります。

マラック補填

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* マラックイベントの攻略記事はこちら です。参考にならないかもしれませんけど・・・ 一応、今回のマラックイベントにおける運営の不始末に対する対応が発表されましたけど、おそらく全員が納得できる内容にはならないと思います。装備のために使ったクリスタルもいろいろな要素が絡んでいて、課金した分はGoogleとかアップルストアが返金してくれるかもしれませんが、アリーナの報酬なんかをため込んでいた分は多分補填されないでしょう。シャードとか装備の買い間違いは1回しか補填しないというのがEAのポリシーみたいです。わざわざ課金して購入した場合はどうなのかわかりませんが、請求先はGoogleとかアップルなんでしょうね。 使った装備は返ってくるみたいですけど、装備を集めるためにシャードショップをリフレッシュしたりした人も多数いるみたいで、その分はどうするんでしょうね。いろいろなケースがあるので、得をした人もいれば損をした人も出てくるでしょう。私が一番問題だと思うのは、このイベント、ライトサイドは本当に時間がかかります。その時間は返ってこないし、モッドを移動するのにつかったクレジットだって戻ってこないみたいです。 私としては、実害は特になかったのですけど、初挑戦だった人、ダークサイドだけクリアして前回を終えた人、☆7に到達していなかった人、これらの人はぬか喜びさせられただけに精神的ダメージが大きいのではないかと推察します。 もっとも、喜んでいる人もいるかもしれません。期間中にクリアできず、あとちょっと!と思っていた人なんかは追加で数日間をもらって準備できるわけで、その時間を利用して強化したらクリアできるかもしれません。 いずれにせよ、デメリットのほうが大きいので、いっそのことイベント内容を変えて、毎回挑戦するたびにシャードが貰えるようにしたほうがいいのではないでしょうか。初回150で以後は10+10で合計20とかでもいいです。GEトークンを使ってスピードアップする人もいるでしょうけど、足りない人は待つことも可能。4か月も待って20個とか少ない気もしますけど、Geo-DSTBでの小隊ミッションなんかで要求されている以上、必須キャラになっているのは間違いありません。 マラックがドル箱キャラなのは間違いありませんが、イベント参加条件自体が異常なほど厳しいので、準備

ネガティブな意見が多いですね・・・

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思えばランコアレイドをケンカしながらワイワイやっているころが平和でしたね。 SWGOH系のYoutuberの皆さんもようやく怒り出したというか、まぁ、最近の運営はひどいという意見があちこちから聞こえてきます。もちろん、我がギルドの人たちの中にもそろそろ限界!という声が出てきている有様です。GASイベント後に辞めた人もいましたし、明るい話題が少なくなっているのも事実です。 私も批判的なことをしてみたりしますけど、なんだかんだ言って「全部を楽しもうとしなければ別にどうでもいいことも多い」というのが持論でして、お金をかけなくても問題ない部分も多々あるし、競争よりも協力という観点でこのゲームを遊んでいるため、実際はどんなに理不尽なアップデートやイベントが来ても、さほど影響は受けていないかなと思っています。 大して課金していない人たちの集まりにいるので許されているだけなんでしょうけど、このゲームは対人コンテンツとAI相手のコンテンツのどちらを重視するかで、やらなくてはいけないことがかなり変わってきます。ですので、対人コンテンツはそうそうに見切りをつけていて、確かにアリーナで得られるクリスタルは貴重なんですけど、ギルドでエネルギー消費600をこなせばいいだけの話でもあるので、ちょっとした工夫で100もクリスタルがあれば大丈夫。レベル85に到達していればそれぐらいの量は毎日手に入るためアリーナランクは関係ありません。 もちろん、クリスタルが少ないとショップで何か買ったりとかできなくなりますから、不便になりますけど、どのみち要求されるものが偏っているうえに大量なので、ドカンと投資できないなら焼け石に水みたいなもんで、長期的に見たらあれですけど、あまり大きな影響は出ないと思います。誰かと競争するならその人よりも早く資源を集めないといけないので、死活問題となるでしょう。 やはり所属するギルドとかが大事になりそうですね。TWはもうすでに死んだコンテンツになっているギルドにいますのでなおさら思うのですが、TBとかレイドとかで適当に楽しめると気が楽です。もちろん、TBを戦い抜くためのチームとか用意しなくてはいけないのですけど、アリーナのトップランカーを倒せるほど強化する必要もないので、時間をかければ誰でも到達可能なレベルだと思います。 今後ギルドを率いる立場にな

次のアナキンイベのために(2)

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お粗末だったマラックイベントの混乱から一夜明けました。プレイヤーと運営の時間を浪費しただけに終わりましたが、これによるBANとかはなさそうですね。まぁ、そりゃそうです。チートでもないし、単に向こうのミスですから責任を負うべきはあちら。 さてさて、いろいろと情報を集めだしたところなのですが、ミニマムというのに注目して考えてみたいと思います。 こちらの有名ブログ でも紹介されていますが、より低い装備レベルやモッドでクリアというのが私のテーマでもあります。 理想形としては、もちろん全員G13でしょうけど、普通のプレイヤーにとってはかなり無理です。手持ちといえばG12.5すら埋まっていないキャラばかりなので、普通にやっていたら間に合いません。 ただ、 Redditで上がっていた情報 によれば、GKのみレリックであとはG9からG12でクリアできたということですので、装備レベルはともかくスピードが大事になってくるのかもしれません。ですので、まずはパドメ、アソーカ、GKの三人を徹底的に強化してから臨もうと考えています。 幸い、手持ちのGKはG12.5が全部埋まっているので、G13化も視野に入れることができますので、これも順次考えてはいこうと思います。もちろん、まずはシャァク・ティを☆7にするというのも必須事項ですけどね。一応、手持ちのキャラたちをチェックしてみたいと思います。 ・パドメ G10 スピード 241 (298) ・アソーカ G11スピード 155 (205) ・GK G12.5 スピード226 (281) ・C-3PO G12 スピード 228 (251) ・シャァク・ティ G8 スピード 252 (281) ( )内はRedditで上がっていた情報主の数値です。まずはスピードをどんどん上げていかないとダメみたいです。また、最初の一手での攻撃の順番も大切なようですので、そこらへんの調節も必要そうですね。まぁ、私の手持ちだとレベルがかなり下がるので、装備レベルをどんどん上げていく必要がありそうです。まぁ、次回のイベント時にはモッドの移動なんかもするとは思いますけど、現状でつけているものだとこのレベルです。 で、現状で集中しているのがアソーカとパドメですが、さすがにG12にするのは結構骨が折れますね。 今日のシャァク・ティ 5

マラックイベントシャード再配布

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運営もようやくミスに気が付いたようです。 https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/216160/extra-shards-from-the-starforge-showdown 無かったことにするらしいのですが、すでに装備も買い込んだ人もいるので、どうなることやら・・・BANとかしないですよね?自分たちのミスが原因なのに・・・

マラックイベント再び・・・シャード再配布

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マラックイベントが始まっているのですが、普段ならあの面倒くささを思い出して近寄りたくもない気分になりますけど、今回は違います。なんと、再プレイでもシャードが貰えるのです!はい、150個ゲットしてかけらショップで交換しました。 ダークサイドはキャラが数体レリック導入済みなので、すごく楽勝でしたが、ライトサイドは前回の挑戦の時と同じでしたので、それなりにリスタートしました。 ザルバーのアーマー破壊をきっちり5個入れて、最後はきっちり倒せました。アーマー破壊をきっちり入れるまでが辛抱です。全体攻撃を控えてドロイドを攻撃しまくりましょう。4つのタンクを破壊もしくはマラックが吸収するまでにいくつ入れられるかで勝負は決まります。一番左のジェダイ入りタンクは破壊、他の3個は吸収されましたが、アーマー破壊を5個入れたらきっちりクリアできました。 とにかく☆6で止まっていた人にも朗報でしょうし、前回ダークサイドは撃破できていてもライトサイドで詰まっていた人も無事にマラックを開放したそうです。私も相当なGETを使ってようやく☆7にしたので、ちょっと複雑ですね。150個ものマラックのシャードをGETに換算したら5.7万ぐらいに相当するのではないでしょうか。まだ仕事している時間だと思うので、運営も何らかのリアクションをとると思いますけど、お粗末なミスですよね。 明日になったら相当数の☆7マラックが誕生すると思います。収益源としても役に立ち続けただろう虎の子マラックですが、これでだいぶ楽に入手できた人たちが増えることでしょう。いっそのこと☆7開放にしておけばよかったのに・・・と思うのは私だけでしょうか。 まぁ、そんなこんなで今まで準備を頑張ってやって、今回ゲットできた人には「おめでとうございます!」と言いたいと思います。本当にあれだけの人数のキャラの装備上げをするのは地獄でしたから、その苦労はわかります。 まぁ、150個シャードはもらえましたが、運営がどういう対応をするのか見ものです。いずれにせよ、タダでリソースが手に入るチャンスなんで、お早めに。 * 運営が修正に動く模様です。

元GameChangerの人たちが他のゲームをはじめまくり

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だんだんと見限っているのか、それとも飽きてきたのか・・・いろいろと理由があると思いますが、元GamerChangerの皆様たちが他のゲームの宣伝をし始めたケースが目立ちます。Mcmole2氏なんて完全に引退して、他のゲームを遊んでいますが、課金前提で話をしているのでこの人も懲りていないな・・・とか思ってしまいます。Mobilegamer氏はいろいろと元から遊んでいるみたいですけどね。 Mcmole2氏が推しているゲーム、SWGOHに比べたらむちゃくちゃ安い!とか言い張っていますけど、よく見たら80%オフとかいうタグが付いているので、値段的にあまり変わらないような・・・クリスタルに相当するゲーム内通貨の値段も一緒だったりしますけど・・・どのみち業績が苦しくなったら同じようにモッドだの壊れキャラの導入だのを始めると思います。元ネタが無い分、やりたい放題になると予測しますがどうなんでしょうね。 ま、私の場合、他のゲームに移行するぐらいなら、こういったオンラインで多数と競うようなものはせずにテトリス風のパズルとかにしておきますけどね。正直、こりごりです。 娘と任天堂スイッチでバイオハザードをギャーギャー言いながら遊ぶほうが健全かなと。協力プレイとかは大好きなんですけどね。なんでこのゲームをやっているかといいますと、SWが好きだからです。CGにもEAに対しても愛情があるわけではありません。 最近はたまたまマイペースが許されるアライアンスに所属しているからこんな中途半端なレベルのプレイヤーでも遊んでいられるんだなぁと実感しまくりです。アナキン将軍を1発目でゲットできた強者は少数ですし、基本レジェンダリー関連も一発ゲットの人のほうが少ないです。ただ、トップ連中は大体2回目に合わせて強化しているので、そこにペースを合わせないと立場的に迷惑がかかるかなぁと思います。まぁ、これも強制されるわけではないので、自分がどう考えるかなんですけどね。 とにかくGAS(スカイウォーカー将軍の略称)イベントへの準備に集中しておりますが、キーキャラが絞り切れずに困ります。一応、アソーカとパドメはG12にもっていきたいと思いますが、間に合うかどうかも不安になっている今日この頃です。カイロテックやスタンガンが足りないものですからどうにもなりません。クリスタルを貯めつつ、こまめに買

TWでのルールと対応

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皆さんのギルドでもTWの参加に関するルールを設けているケースがあると思います。TW大好きな人たちが集まっているBチームでは、前回のTWでスコアがゼロだった人は基本次のTWへの参加は禁止となっています。で、それを無視して参加ボタンだけ押している人たちへの対処なんですが、ゲーム内チャットなんかで呼びかけても無視で、Discordでも無反応。本当にオフィサーとしては頭が痛いところです。 こういうときにどうするかというと、TWの締め切り前にいったんギルドを追放するしかないんですよね。個人的にはあまり好きなやり方ではないんですけど、これ以外に方法が無いので仕方ありません。ディフェンスだけでも配置してくれるといいのですけど、その人がいつまでたっても配置しないので、他の人が仕方なく埋めるケースもあります。 仕方なくBチーム式をAチームでも採用することになりました。参加して何らかのポイントを稼がないと報酬は出ませんし、ディフェンスの配置もその人の分だけ余計に出さなくてはなりませんので、全体として負担が増えます。ただでさえ勝利のチャンスが少ないのに、無駄に手駒を使ってしまうことにもつながります。 で、本日、さっそく1名追放されました。本人がなぜ追放されたかわかっているかは疑問ですけど、GPでいうと4Mを超えている人なんで、戻ってきてくれればいいのですが、本人が勘違いするとよそのギルドに移ってしまうかもしれません。これってリスクですね。普段からコミュニケーションがしっかり取れていればいいのですけど、なかなかどうして難しい人もいます。 私もDiscordはなるべくチェックしますけど、サーバー数が増えてくると全部をチェックするだけで膨大な時間がかかるので、自分のギルドとアライアンス全体チャットぐらいしかチェックできません。 とにかく、AとBチームではTWに関するポリシーがありまして、とにかくスコアがゼロにさえならなければ参加OKというだけなんで厳しいとは思いませんが、他の人への負担を増やす行為だけは避けてもらいたいと思います。どのみち、スコアゼロの人は何ももらえないし、参加してもしなくても同じだと思うのですが・・・もしかして、レイド感覚で参加ボタンを押せば何らかの報酬をもらえると勘違いしていないことを願うばかりです。 今日のシャァク・ティ 48/85 (+5)

あ、JKAの顔が変わってた・・・

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そういえば、イベント中にJKAのステータスを何度もチェックして違和感を感じていましたが、モデルが変わりましたよね?さっそく Reddit で叩かれていましたけど、私が感じていたのは、YoutuberのMobilegamer氏にそっくりだということ。 気のせいですかね。運営の彼に対するプレゼント、なわけはないでしょうけど。まぁ、デザイナーさんたちはヒューマノイドはあまり得意じゃない気がするので、しょうがないですね。サビーヌとかベイズを除いたローグワンの皆さんとか。サビーヌなんて元がCGなのに無茶苦茶というのはちょっと・・・ 以上、戯言でした。こういうネタも気晴らしになれば幸いです。

10月の育成中間報告

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10月も半ばになりました。管理人はこのところラグビーに夢中であまりこのゲームに集中しておりません。レイドとかそっちのけでテレビにくぎ付けになっておりました。日本が堂々とベスト8入りとなり、アナキンイベの理不尽さなんて気にならないほど気持ちが弾んでおりました。 でも、その一方で台風19号にまつわる暗いニュースが流され続け、気が滅入ってしまいます。被災された方々の一日も早い復旧を願ってやみません。また、亡くなられた方も多数おられます。心よりお悔やみ申し上げます。直撃コースに近かったのですが、我が家は無事でした。 明日は我が身かもしれません。備えだけはきちんとしたいものです。台南に住んでいたころ、大きな台風が来たときは、毎回のように何日も水が止まって大変でした。また、あの近所のビルが横倒しになって多数の死人が出た地震の時には2週間ぐらい水が止まりましたっけ。シャワーもトイレも使えませんでした。 それはさておき、今月の育成を振り返ってみたいと思います。途中、アナキンイベントを受けて計画も少し変更しました。 今月の育成対象  ・シャァク・ティ (26/85)→ 43/85 まぁ、若干前進ですね。とにかく3か月ぐらいは時間があると思いますので、なんとかなるでしょう。同時に装備レベルも上げたいところなんですが、カイロテックが・・・ 今月の強化対象 G12目標 ・アソーカ・タノ G11 ・パドメ G9 ・ドロイデカ G11 ・B1 G11 G11目標 ・ファイブス G9 → G10 ・サージェント G9 → G10 ・シャァク・ティ G8 とりあえず、大きな進歩はありません。ファイブスとサージェントはイベントに参加できるギリギリの段階までの育成にとどまっています。それでも彼らが必要とされる場面はクリアできたので、他のキャラを優先させたいと思います。優先順はまだはっきり考えていませんが、アソーカ→パドメ→ドロイデカ・・・という感じになるかもしれません。まぁ、集まった装備次第でしょうけどね、結局は・・・

アナキンイベのインパクト?

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理由はわかりませんが、何人かの人たちがギルドを抜ける、あるいは抜けました。アナキンイベントの直後ですので、あの要求を見て、「もうこんなゲームやってらんねぇ!」と失望あるいは怒りだした結果じゃないかと思われます。長いこと一緒に遊んでいた人たちが居なくなるのはさみしいものです。かといって、新規が入ってくるかというとそうでもないので、本当に大変です。GP200Mまであとちょっとのところですけど、いつも停滞しますね。198Mに達してやったー!と思ったら誰かがいなくなる・・・この繰り返しです。 まぁ、先を考えたらやること山積みで、他のメンバーと自分を比較して嫌になってしまうケースもあるでしょう。続けるか辞めるかは各人の自由なんですけど、私にしても別にすべてのコンテンツが気に入っているわけでもないですし、今はTBでどれだけ対応できるかが一番の関心事です。我がギルドではTBがかなりのウェイトを占めているので、TBが好きな私としては特に不満はありません。というか、他のモードはどうでもいい・・・と公言するメンバーもいるぐらいです。GACは参加ボタンだけ押して放置・・・なんてのもありですね。とにかく、楽しめる部分をやればいいだけです。 そんな中で2体目のレリック7が誕生しました。グリーヴァスに続き黒レヴァンです。次はマラックでしょうかねぇ・・・ 今後はどうやっていくか思案中です。今のところ一体ずつ7にしていますけど、平均的に上げたほうがいいのかなと思い始めています。新スキルが導入されたらまた差がでるのかもしれませんけど、7にするのは本当に時間がかかります。 今日のシャァク・ティ 43/85 残146 (+4) 2回リフレッシュして4個・・・買ったほうが安い?なんて思い始めていますけど、まぁ、時間はあると思うので、このままいきます。どっちかというとレリックのための散財のほうが痛いかも・・・

Geo-DSTB ☆24で終了!

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今回はP3で新戦術を試す予定が少し狂いまして、大丈夫か?と心配されましたが、前回を上回る☆24で終えることができました。ギルドメンバーたちの頑張りの成果だと思います。今まで対応できなかった人も徐々にできるようになってきているので、頼もしい限りです。 ワットのシャードも前回は5だったのに今回は11と順調に増えています。50個とか取れる日はまだまだ先ですけど、皆がジオノージアンチームの強化に取り組んでいるはずなので、対応はどんどんできるようになると思います。ワットのシャードがゲットできるミッション自体は手持ちのオールG12チームでクリアは可能です。それ以下でもGBA次第ではいけるのかもしれません。ソルジャーとかスパイの体力がかなり低いので、やられやすいのがこまりますけどね。両者のG12.5を埋めたらかなり楽になると思います。 P4は最高で2ウェーブクリアといった感じで、配置頼みなのが現状。小隊ミッションが埋まるようになれば少しはマシになるかもしれませんけど、もう少し時間がかかるでしょう。 とにかく、今回のTBの報酬で多くのメンバー(無駄遣いした人はアウト)がネゴシエーターを開放できることになります。私もずっとMK2トークンをこの船一本につぎ込んできたので本日ようやく解放できました。GPのほうも4.9Mを突破し、あと8万ぐらいで5M到達可能になります。これならトップギルドの末席ぐらいは入れてもらえますかね?いや、対人戦が弱いから無理でしょう(笑)。 アナキンイベント後、引退者もちらほら・・・と、さみしい話がいろいろと聞こえてきますが、我がギルドは「ま、しばらく無理だよね」というスタンスの人も多く、それほど大きな問題になっていない模様です。マラックをゲットした人が次の目標として取り組むみたいな感じです。 そこまでガチなギルドではないので、重課金者も多くないし、それぞれのペースでやってもらってOKです。マラック持ちも14名ほどになりましたので、彼らの手持ちが☆7になれば小隊ミッションは全部埋められるようになるかもしれません。黒レヴァンの数は足りている模様です。数日後にマラックイベントが控えているのでまた増えるとは思います。 さて、アナキンイベントのT2に向けた準備を進めたいと思います。T4は差し当たって考えないで一つ一つクリアするつもりでいきます

ようやくP4の分離主義者ミッションが1/2で・・・

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Geo-DSTBのP4でもP2のときみたいにドゥークー強制投入の分離主義者ミッションがあります。P2と違ってアサージとのコンビだけというわけでなく、今度はグリーヴァスなんかも投入できるので、選択肢は増えますが、相手のレベルが94とかでG13のようなので、これまでまともに勝負できませんでした。今回のTBではなんとか最初のウェーブをクリアできたので、かなりのボーナスポイントをゲットできたのでほっとしています。ちなみに最初のウェーブをクリアするだけで135万点も入ります。 これを50人がこなせるようになれば、67Mとかになるので、中央部ですから最初の☆1つ分のTPが確保できますね。まぁ、現状を見る限りそんな日はすぐに来ないかと思いますけど・・・ この際の編成は以下の通り、 ドゥークー G12 B1 G11 B2 G12 グリーヴァス G13R7 マグナガード G12 ・・・だったと思います。 とりあえず、最初のころの小隊ミッションを確実に埋めて増援を呼べるようになれば、なんとかなるのかもしれません。今回はレリック7のグリーヴァスを投入し、最後に粘ってどうにか1ウェーブ目を突破したという感じです。まぁ、でも時間がかかりまくったので、大変でした。やはりある程度レリックが必要なんでしょうね・・・ 使ってはいませんが、スピードの遅めのドロイデカのサポート攻撃とか効きそうな予感がしますが、攻撃力が低いとだめかもしれません。シャァク・ティとファイブスがちまちまと回復しまして、せっかくHP減らしたのに元通りになる展開がずっと続きました。 DSTBだけに関していえば、とにかくマラックの数が増えないと全然小隊ミッションが埋まりませんので、ギルドの他のメンバーの頑張りにかかっています。でも、ハードルが高いですから強制とかはできませんね。今後何らかのアライアンス内での再編があれば、マラック持ちが上位2ギルドに集まる感じになってしまうかもしれません。とりあえず、小隊ミッションが埋められるだけの数のメンバーを各ギルドに割り当てて、全体として報酬レベルを上げる道をとるか、あるいはTBエリートギルドを考えるか・・・なんて状況があるのかもしれません。次のマラックイベント後、各自のスタンスがはっきりしそうです。 とりあえず、現状で見る限り、GP145Mぐらいな

次のアナキンイベのために(1)

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アナキンイベントの準備、いっそのことこれを企画にして、日々の成長記録を・・・なんて思っていますが、毎日報告できるほど進まないのが実際のところ。不定期で適度に行こうと思います。T1は突破できましたので、これからはT2以降のための準備に専念できます。 とりあえず、各Tierに必要なユニットをリストアップしてみると、 Tier1 JKA ファイブス レックス アソーカ・タノ  クローン・サージェント メイス プロ・クーン(重要度は低そう) ジェダイ・コンシュラ- (重要度は低そう) Tier2 シャァク・ティ GK C-3PO パドメ アソーカ・タノ Tier4 アサージ B1 B2 ドロイデカ マグナガード とまぁ、これだけのキャラクターが要求されます。別にシップが必要ですが、パイロットたちを(そこそこ)強化すれば自ずと勝機が見えてくると思います。Tier1に関しては こちらの記事 をご覧ください。 一応、シップ以外はレリックが前提の部分も多く、無いと苦労するというのが大方の意見です。ただ、全部を強化するのは大変なので、キーキャラクターを設定して頑張るしかないかもしれません。 というわけで、今は強化対象を絞りに絞って、 アソーカ・タノ パドメ ドロイデカ B1 レリック候補としては、GK、アソーカ、パドメ、ドロイデカ、B2といったところでしょうか。T4でアサージは役に立たないということなんで、ドロイドチームのグリーヴァス抜きの編成ですから、かなり強化しないとダメだろうと思っています。 とにかく、ここらへんでいきたいと思います。そして、シャァク・ティをとっとと☆7にしないことにはどうにもなりませんので、シャード集めに励みたいと思います。これが苦労しそうですけどね。2個/日で計算すると、2か月半とかかかりそうな予感。それでも間に合いそうな気もしますので、ゆっくり行こうと思います。 それ以上に、アナキン将軍のシャードの価格がマラックと同じみたいなので、7万近くギルドイベントトークンを貯めないといけません。これから装備が買えない日々が続きそうです。ええ、今回はきちんと貯めたいと思います。1回のTBで5500前後なので、14回分は必要になります。次のイベントまで4か月として

アナキンイベ:Tier1成功

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クリアした人は「簡単だったよ」と口をそろえて言っていましたが、Tier1だけは私も突破できました。基本、私の場合は、前回の失敗時の編成にファイブスのシップを追加投入できたかどうかがカギでした。装備レベルも後述しますがさほど高くありません。ですので、アソーカなんかはどのみち使うので強化してもいいと思いますが、このイベントのためだけに他のTierで要求されないクローンたちをG12とかにする必要は無いようです。 素人の考察なんで正確ではないかもしれませんが、一応、クリアはできたのでステータスなんかを公開させていただきたいと思います。苦しんでいる方やこれから挑戦しようと思われている方がおられましたら、参考になれば幸いです。ちなみにTier1でもらえるシャードは50個です。 使ったのは以下の通り、 先発: アナキン(強制)G13 R2 ファイブス G10 (GP 41010) レックス G12 (GP 45544) メイス G11 (GP 41733) 増援: プロ・クーン G11 (GP 41424) サージェント G10 (GP 40428) アソーカ G11 (GP 48214) ジェダイコンシュラーのシップは装備レベルが低すぎてGP4万に達していませんでしたので、投入は不可能でした。ちなみにMODは基本はあまり物ばかりです。GP40000にするためにファイブスは全部Mk5モッドに付け替えましたが、他はMK6モッドなんてついていませんし、緑・青・紫で構成されているものもいます。 流れとしては、大事だったのはアナキンのシップが最後まで生存していたこと。ファイブスのシップにメイスの母艦のスキルを使い挑発をさせてなるべくアナキンのシップを生き残らせるようにしました。レックスのプロテクションがらみのスキルも大切だったと思います。また、他のギルドメンバーたちはあまり推薦もしてきませんが、個人的にはプロ・クーンのシップも増援スキルで回復できるので、たまたまG11まで強化していたため少しは役にたちました。 ファイブスのシップがやられたらすぐにサージェントのシップを増援に繰り出して、防御とプロテクションアップのスキルを使ってさらにしのぎ、とにかくバルチャードロイドたちをどんどん倒します。攻撃の要はアナキンで、全体攻

アナキン将軍の破壊力

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普段は意外とポジティブな(少なくとも語り口だけは)CubsFan Han 氏ですが、アナキン将軍が出てきてアリーナで勝てなくなるとぼやいています。頑張ってアナキン将軍以外を倒しても彼一人に氏のかなり強い黒レヴァンチームが全滅させられまくっていますね。 いやぁこれが私にも起こる未来なのかなと思うと恐ろしい限りですが、私の居るサーバーは強烈な人がそこまで多くない気がするので、どうなるかはわかりません。 いずれにせよ、氏がビデオの中で嘆いている通り、このところ新要素が少なすぎだという意見には同意します。リニューアルされたTBとかGACなんかも出てきましたけど、内容的にはTBはアクレイミッションを追加したTBで、まったく新しい要素ではありません。GACなんてTWの個人版だし、デイリークエストをこなすために1日2回しかアリーナで戦わない私なんぞにとっては苦痛なだけです。 マラックイベントもある種の(歓迎できるかどうかは別として)新要素でしたが、キャラ集めが大変なだけでなく装備レベルも上げなくてはいけないので、レジェンダリーイベントのたびに感じていたワクワク感みたいなのがありませんでした。 新しいレイドなんかも企画されているみたいですが、HSTRを超える難易度になると思います。シップまで加わるという感じになるとこれまた大変です。とにかく、ギルドの仲間たちのために少しでも役に立ちたいという気持ちがモチベーションにはなり続けているので、やれるだけやりますけどね。 対人戦が主な楽しみの人にとっては、このアナキン将軍はとてつもなく大きなインパクトをもたらすと思います。でも、PvEメインの私には、ああ、あれがあったらTBが少し楽になるかな・・・ぐらいの感じなわけですが、TBでも要求される予感がたっぷりなのでちょっと怖いところです。 まぁ、DSTBでは強烈な要求といえば小隊ミッションでのマラックの数ぐらいでしたけど、LSTBがこのイベントのあとにやってくるとしたら確実にアナキン将軍が盛り込まれていると思います。さらにGKの母艦も盛り込まれるでしょうし、だとしたらあのシャードの値段は高すぎだと思いますね。他のと同じぐらいのレベルにしてもらえたらいいのに・・・あるいは、スローンの母艦のようにシャードをゲットできるイベントが欲しいところです。 全ては商売上の理由

アナキンイベのための準備

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激ムズと私が感じるアナキンイベントですが、一夜明けてシップ部はクリアできた人がちらほら出てきました。でも、その人たちにとってもTier2は鬼だそうで、もうちょっとがんばらないとクリアできない!と言っていた人もいました。私はそこまで進んでいませんのでいまいちわかりませんが、シップ部に関しては少し希望が持てる話がいくつか出てきました。 10/14/2019 補足:私も突破できました。 https://swgohfod.blogspot.com/2019/10/tier.html 前回のエントリーでG13じゃないと無理???と思い込んでいましたが、実際はG13までは要求されないとのことです。成功した人でG13で要求キャラを揃えていたのは1人だけで、オールG12でも楽勝だったという話です。オールG12にするのが大変なんだよ!とかいう怨嗟の声は脇に置いておいて、とりあえず、目標G12でOKということなら若干気が楽になりました。 ギルドのメンバーたちの感想によると、とりあえずタンク役のファイブスは無いと厳しいかもということでした。弱体解除役のアソーカも必須、攻撃の要のアナキンですが、やられてしまうことも多いので、結構大変だったそうです。まぁ、一発でクリアできた人も数名いたので、T1シップバトルの難易度は普通だろうとのことでした。 手持ちのクローンをはじめとしたパイロットたちを見てみると・・・ レックス G12 ファイブス G9 サージェント G10 アソーカ G11 アナキン G13 プロ・クーン G11 メイス G11 といった感じで、まぁ、相当時間がかかるかなという感じですね。ため息が出てきますが、とりあえず、ファイブスのG11化をして、メイスから順番にG12にしていくようでしょうか。 10/14/2019 補足:それほど強化せずにクリアはできました。 こちらの記事 をご覧ください。 まずはシップをクリアしないといけないので、ここからスタートです。本当にクローンとシップはさぼりすぎました。HAATのときに少し強化していたのですが、育成途中で他の強力なチームが登場してそっちに興味が移ってしまい、振り返ることすらないままずっと放置していました。ホスのLSTBでも活躍できるよ!という声もあり、ちょこっと育成しようかとも思ったのです

新イベントやってみた

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補足10/14/2019 T1突破できました。こちらに紹介されている内容は 成功前の考察と感想 です。先に 攻略成功のレポート を読まれたほうがいいかもしれません。 どうせアナキンイベントとか呼ばれると思いますが、「カミーノ戦闘」やってみました。Tier1のシップ戦すらクリアできません。使えるのが上記の4隻プラスメイスの母艦ですから最初から無理なことはわかってはいましたが、推奨レベルを見ると、GP50000、パイロットもモッドはMK6でレリック3とか書いてあります。あっという間にやられたので、なんとなく納得です。というか、ケノービ将軍の母艦待ちかなぁ、これ。個人的にはシップは完全なる盲点というか、全然力を入れてこなかったのでそのツケが回ってきたようです。ファイブス、サージェント、ジェダイ・コンシュラーの船も強化せざるを得ないようです。 各Youtuberたちがライブ配信しているのをチェックしてみましたが、一応クリアしている人もいるようですので、完全に無理ゲーというわけでもないようです。ただ、ほとんどのパイロットがG12以上で7隻きっちりそろっています。アソーカなんかはG13でしたけど。テストアカウントなんかでやっている人もいましたので、普通の人があそこまで育成するのはかなり時間がかかると思います。 今回は入り口すら立てませんでしたが、GEトークンをためつつ、次回のイベントまでに少しでも前進させたいと思います。まずはシップ、つまりパイロットの強化が先決です。こりゃ時間かかりますね、確実に。次回までとか考えず次々回以降ぐらいで考えておいたほうがよさげです。シャァク・ティやパドメも大事ですが、まずはパイロットたちを育成しないと、T1すら突破できないでしょう。 補足:T1突破できました。ここで書かれているほど高レベルのシップは要求されません。先に攻略成功記事をご覧ください。 https://swgohfod.blogspot.com/2019/10/tier.html

5体目のG13はジェダイナイト・アナキンにしました

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吉と出るか凶と出るかは定かではありませんが、5体目のG13はチューバッカではなくアナキン(JKA)となりました。ペースが遅いとは思いますが、まぁ、G12.5がそろっているキャラのほうが少ないので仕方ありません。決めた理由としては、次のLSTBで要求されると予想したことと、単純にパドメチームの攻撃の要となる存在だからです。このチームは、まだゼータはさほど投下していませんけど、じっくり強化すべき対象だと思っています。わがギルドのようにTBメインのところでは、いやでもさせられると思います。 レリックのレベルはまだ上げていませんが、攻撃力がガンガン上がっていく感じで、7になったら面白いと思います。似たような性格のグリーヴァスはどういうわけかダメージが伸びないので悩み中。全部HP強化にしないとダメなのかもしれません。まぁ、モッドもがんばって集めていますので、そのうち何とかなるでしょう。 新しいアナキンイベントもやってきますが、皆様準備はどうでしょう?私は今回はあきらめていまして、じっくり腰を据えて準備をしていきたいと思います。懸念しているのは、GP17700とかいう無茶な数字とシップ戦でしょうか。 銀河共和国のシップは数はあるのですけど、パンチ力が足りないというか、GKの母艦が手に入るまで難しいのかもしれないとか思うと不安になります。一応今回のTBが終わったら開放自体はできると思いますが、☆7に到達するには相当な時間がかかります。そうなると、手持ちの銀河共和国のシップとパイロットを強化せざるを得ません。結構多いですよね。最低G11にしないと要求GPに到達しませんので、頑張りがいがあります(棒読み)。 我がギルドではおそらく数人がクリアできると思いますが、彼らの報告を楽しみに待っておきます。 2回目か3回目でゲットできたらうれしいのですが、気になるのはレリック前提になりそうなこと。パドメ、アソーカ、シャァク・ティあたりは必須な気がします。また、最後のステージで要求されるアサージなども必要なんでしょうね。レリック込みだと準備に1年ぐらいかかるかも・・・でも、課金はしないとおもいますけどね。今さらやっても仕方ないし、とにかく必要なキャラに集中していきたいと思います。

スカイウォーカー将軍は化け物の予感

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アップデート後、キャラの仕様が見れるようになりました。ビジュアルを見る限り、EP3の時のアナキンなんでしょうか。仕様を見る限りスカイウォーカー将軍は確実に次のメタかなと思います。 追加攻撃、完璧な防御、復活阻止、最大HP減少・・・恐ろしいですね。これへのカウンターってそうそう思いつきません。ある意味、白レヴァンとジョリーの組み合わせよりさらにうっとおしい感じがします。対人重視の人は冗談抜きでゲットしないとシャレにならないかもしれません。 JKAと組ませたら、ドッカンドッカンと報復されて最初の敵一体のHPが黄色くなった瞬間に負けが確定とか・・・ありそうな予感です。こいつがレリック7とかなったら倒せる自信はありません。一応、なんでも対応できるダースナイアリスの地位が上がりそうです。 いやいやKOTOR組も強力でしたが、アナキンが最強なんて嬉しいことではあります。JKAもリワーク後は恐ろしいキャラの仲間入りはしましたけど、ベースがあれでしたので、そこまで強いという印象は使っているときはありませんでしたが、今度のアナキンはランクアップしているだけでなく、さらに強化されて帰ってきましたね。 ただ、今までは一芸に秀でるという感じのキャラが多かったのに、白レヴァンあたりから多芸になってしまい、今後が大変だと思います。旧キャラたちは基本お蔵入りばかりになりそうです。KOTOR大好き組はまだまだいけると思いますので、黒レヴァンなどで頑張れると思います。でも、正史ファンとかでも怒り出しそうな一強キャラになりそうでもあります。 ま、ゲームバランスなんてどうでもいいんでしょうね。うまいこといっていたのはHAATあたりまでで、HSTR後はどうにもなりません。ただ、イベントのために何十体も育成させられるというのは厳しいですね。育成だけでも大変なので、ご褒美的に難易度はそこそこでお願いしたいものですけど、この仕様を見る限り、レリック前提になってもおかしくないかなと思っています。重課金者へのご褒美ということでも仕方ありません。 2回目以降に頑張ろうと思います。とりあえずJKAはG13にしておこうかなと思い始めた私でした。チューバッカかJKAか・・・悩んでいます。

10月の育成計画 変更

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この計画を立てている段階ではGeo-LSTBは始まっていませんが、次のイベント報酬のアナキン将軍はTBのキーキャラとなるでしょうから、早めにゲットしないとギルドの連中に迷惑がかかる可能性があります。Geo-DSTBが黒レヴァンとマラックなら、LSTBはこの人が大量に小隊ミッションで要求されたりしそうで怖いです。 とにかく、このイベントのために手持ちの強化を図ることにしますので、10月の強化予定を急遽見直すことにしました。 今月の育成対象  ・シャァク・ティ (26/85) これは変わりません。とにかく☆7にしないとアウトですので、頑張ろうと思います。次にイベントが戻ってくるのはいつになるのかわかりませんが、大体3か月はあると思いますので、そこまでかからずに終わらせることはできると思います。リフレッシュしないとしても1日2個ペースで 75日前後の計算です。余裕があるときはリフレッシュしようと思っていますけどね。 今月の強化対象 G12目標 ・アソーカ・タノ G11 ・パドメ G9 ・ドロイデカ G11 ・B1 G11 G11目標 ・ファイブス G9 ・サージェント G9 ・シャァク・ティ G8 こんな感じでいきたいと思います。パドメはキーキャラであると思いますし、アソーカはゼータ投入時のアシストが強力なので、このイベントでは頼らざるを得ない存在なのではないかと思います。ドロイデカとB1は一応ボーダーラインに達してはいますので、余裕があればという感じではあるのですけど、おそらく両方をG12にしないとダメだろうと予測しています。 ファイブスとサージェントはシップのGPが40000に到達すればいいので、G11目標としています。シャァク・ティに関しては間に合わないかもしれないと思うので弱気のG11です。 基本路線は変更前とさほど変わりませんが、TB向けに予想していたメンツの強化ではなく、とにかくイベント準備です。蓋を開けてみないとわからないのはいつものことですから、適度に頑張ろうと思います。これらのキャラはTBでも活躍してくれるはずなので、強化しても後悔はしないと思います。

新しいイベントがやってくる?- Clash on Kamino

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なにやら恐ろしいイベントがやってくるようですね。公式フォーラムの告知は こちら です。10/11からのスタートということですが、間に合う予感がしません。とりあえず、次回あるいはその次ぐらいまでに要求を満たせればいいのかなと思っておりますが、一応、手持ちをチェックしてみることにしたいと思います。 今回のはシップ戦も含まれるということで、嫌な予感しかしませんが、パイロット達も併せて見ていかないといけませんよね。これも地道にハードルが高くなりそうです。 要求と手持ちをチェックしていきますが、かなり見にくいのでご容赦ください。正確で見やすい情報が欲しい方は ローションさんのブログ でチェックしてみてください。 手持ちと要求の比較 Tier 1: 要求ユニット ☆7 GP40000以上 ☆7 アナキンのEta-2 GP48230 G12 ☆7のメイス母艦 GP41733 G11 ☆7の銀河共和国シップ 3隻以上 アソーカ GP42624 G11 レックス GP45544 G12 プロ・クーン GP41424 G11 サージェント GP37370 ファイブス GP36953 ジェダイ・コンシュラー GP34742 うーん、一応ギリギリ要件を満たしているようですが、増援が足りなくてクリアするのは難しいかもしれません。特にクローンの連中はレックス以外は強化の途上ですので、間に合いませんし、ジェダイ・コンシュラーはちょっと手遅れ。いずれにせよ、全部を揃えないと難しいのではないかと予想はしております。 要するにこれらのパイロットの装備をG11以上にしないとダメということになります。ファイブスはG12目標、サージェントはG11ぐらいが目標で頑張りたいと思います。どうやらGP4万に到達するにはそれぐらい必要みたいですからね。 Tier 2:要求ユニット ☆7 GP17700以上 アソーカ・タノ G11 GP16054 C-3PO G12 GP24864 GK G12 GP18879 パドメ G9 GP17392 シャァク・ティ ☆5 G8 GP10641 パドメとアソーカはゼータを投下すれば一発でクリアできそうな予感ですが、シャァク・ティはどうにもなりません。今のペースでいくと、☆7にするまで大体1か月半はかか

4体目のG13は・・・マラック

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ベタですいません。でも、4体目はマラックにさせてもらいました。理由としては、アリーナで使っていることと、G12.5が埋まっているキャラが少ないので、たまたまレイド報酬で装備が集まったのがマラックだったことです。なんともまぁ行き当たりばったりですが、いつものことなので本人的にはあまり気にしていません。どのみちレリックのレベルを上げる資材は不足していますので、レリックのほうは黒レヴァンを優先しています。 手持ちをチェックして、現状でG12.5が埋まっているキャラは・・・ 白レヴァン ハン・ソロ チューバッカ HK47 アサージ ダース・ナイアリス ダカ 以上です。少ないので愕然としてしまいました。一応、優先しようとか思っていたのはHK47なんですけど、昨今のアリーナのトレンドを見ると、HK47は真っ先に外されてシスマローダーとかヨーダに変えられていますね。シストルーパーも代わりにGBAが入っているパターンもあり、こっちはゾンビのごとく復活するので嫌な感じです。ですので、HK47は後回しでも構わないと判断しています。手持ちだけという条件で考えるなら、次はチューバッカかなぁ・・・と漠然と考えています。ハン・ソロを先にやってもいいかもしれません。 でも、今日のGACで対戦したG13ダカは恐ろしくしぶとく、全然突破できなかったので、ダカを強化したらNSチームがさらにうっとおしくなりますね。これは面白いかもしれないと思ったので、チューバッカにするかこっちにするか悩んではいます。 いっそのこと、チーム編成をしっかり考えて、キーキャラをG13にするほうがいいのかなと思っていますが、G12.5が埋まっていないとどうにもならないので、選択肢が少なすぎです。まずはキーキャラクターのG12.5を埋めるところからスタートですね・・・ いずれにせよG12.5装備はほぼレイド頼みなので、時間はかかると思います。

シップがらみのレイド???

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まぁ、はっきりした情報ではありませんけど、シップがらみのレイドが来るとか来ないとか・・・前からいろいろと噂はされていましたけど、まだまだ手持ちが少ないので無理だという感じがしていましたが、この度、旗艦がいくつか追加されることになりましたので、各人が6チーム以上編成できる可能性が出てきました。といっても、GKとかグリーヴァスの船を入手するのはまだまだ先にになると思うので、レイドが始まってから必死にやるか、運営がパックを売ったり、何らかの追加入手手段を講じてくれる可能性はあります。 これぐらいあれば、多少は楽しめるのかもしれませんけど、正直4フェイズというパターンを崩さない限り、無理ゲーになる予感がします。各フェイズ1チームだけしか投入できない人がほとんどになるでしょうし、どうせ難易度は1年後に照準を合わせたものになると思いますからね。ですから、1ないし2フェイズで終わるものが望ましいような気がします。まぁ、記念すべきシップのレイド第一弾ですから、ランコアなみの難易度でお願いしたいところです。ただ、システム的にどうなるのか想像ができません。 もしデススター攻略なら、無限に押し寄せるタイファイターを撃破して、デススターの地表に取り付いて砲台を破壊して、コアを目指す途中でヴェイダーのタイファイターと戦って、最後はフォトン魚雷を発射というところでしょうか。まぁ、今のシステムでスピード感を出すのは無理ですよね。空中で戦闘機が停止状態で撃ち合ってるなんて、キャラを船に変えただけのやっつけ仕事ですから。ずっとそこに違和感があるのです。 とにかく、新レイド自体は歓迎ですので、今度はバランスがきっちりとれているものをお願いしたいと思います。

ようやくすべてのジオノージアンがG12に

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ようやくスパイがG12になりました。いやぁ、長かったです。思えばGeo-TBが始まる前は一部を除き、大体G9でしたし、GBAに至っては新規に集めなおし・・・全てはTBのためと思いがんばりましたが、なんとか合格レベルには達したのではないかと思います。もっとも、MODなんかは相変わらず適当なんで、それなりのものをこれから用意してあげないといけません。G12のキャラが増えてきてモッドも強化したいとは思いますけど、資材が不足気味です。現状でワットのSPミッションはクリアできることがわかっているので、これ以上はあまりつぎ込みたくないのですけど、TBだけで考えるなら出番が多いのでジオノージアンの強化は必須ではあります。 さて、次のステップですけど、今考えているのはパドメの集中強化か501軍団の面々を優先するか?というところなんですが、イベントに絡んできそうなのは新しくタグ付けされた501軍団のような気がします。ですのでパドメ強化はそこそこで、そっちに切り替えようと思います。 いずれは銀河共和国という絡みでいろいろと強化せざるを得なくなるとは思いますが、とりあえず501軍団の強化を優先しようかなと思っています。G12化が最低ラインだと思いますが、現状をチェックすると・・・ レックス G12 エコー G10 ファイブス G9 アソーカ G10 とまぁ、さぼりすぎですね。HAATの時は頑張って強化していましたが、他に有効なチームが登場したのでクローンチームを使わなくなったのが実情です。やたらと影が薄かったのに、TBがらみで強化せざるを得なくなりました。 ゼータは必須な気がしますけど、まだどれにも投下していません。効果が高そうなのはクールダウンを減らすレックスと追加攻撃のアソーカでしょうか。エコーは効果が高そうですが、回避しないと意味ないし、ファイブスはベン爺みたいな感じなので、やられるのが前提なのがちょっと・・・ というわけで、アソーカから強化して、ファイブス、エコーの順番でいこうかなと思っています。アソーカは初期のころから存在しているキャラなんで、個人的に今さら感が強いのですが、パイロットだしリワークもされているのでやるしかありません。TBでのシップ戦は今後の大きな課題なので、パイロットたちの強化も全般的に考える必要があります。エコー

TWであきらめの境地?

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わがギルドの方針としては、とにかくTWに参加したらバナーを獲得しよう!というものがあります。ゼータなどの素材を得られるチャンスですので、なるべく多くの人が報酬にありつけるようにしたいというオフィサーたちの親心から来ていまして、実際に勝敗なんてのは二の次になっております。 ディフェンス配置ができれば安泰なんですが、それができない場合は、本当に苦戦します。攻撃成功は相手によりけりで、今どきの強豪ギルドと対戦するとまったく歯が立たないこともありえます。ディフェンス配置さえできれば楽して報酬ゲットなんですけどね。前回はうっかりして配置し忘れたのでえらい苦労をしました。 今回はばっちり6チームを配置できましたので、さしあたっては安泰ですが、オフェンスで使えるチームはきっちり残すことにしています。レリックの導入後、オフェンスは本当に辛くなったので、とにかく相手のマラックをつぶせるチームを残さないといけないのですが、これがまた大変です。 とはいうものの、実際にマラック対策チームを持っている人はさほど多くないので、相手の最前線を崩せず終わるパターンもこれまでにありました。まぁ、負けても勝ってもゼータはもらえるので気軽に参加してもらいたいとは思います。GPが200M到達目前なので、勝たせてくれそうな相手に当たる可能性はゼロに近いですけどね・・・ 今回は久々のフルメンバーなので、どうなるか楽しみでもあります。GACも始まりますけど、なんだかモチベーションが・・・今回もディフェンスだけやってあとは放置になるかもしれません。いつまでたっても上のランクに行けませんが、さしあたって少しの報酬が貰えればいいかなと。 最近ではアリーナもオートで流していて、2戦だけやってあとは放置パターンが多いです。50位以内に居座っていられるのは私のチームが強いのではなく、引退者が増えているからかなぁ・・・なんてぼんやり考えています。シャードの談合連中もトップ10はそれなりに元気がありますが、それ以外は本当に適当にやっている感が漂っています。KOTORがらみのコンテンツは本当にいろいろとぶち壊してくれました。 レリックで他の勢力が強くなる可能性もありますので、KOTORメタも終わりに近づいている感もありますけど、ここまで投資したので、もう少しだけ使えて欲しいと思う今日この頃です。マラ

そろそろ腰を据えて計画を・・・

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キャラクターの育成に関しては、あまり予想を立てても役に立つかどうかはしょせんギャンブルなので、難しいところですね。とりあえず、現状必要なチームを補強しつつ、将来を考えてボチボチ進めてはいますが、役に立たなかったときのショックなどを考えるとそうそう貴重な資材をポンポンと投入するわけにはいきません。 さしあたって、ジオノージアンを全部G12にして、なるべくG12装備も付けてあげようというのが目標でしたが、現状でワットのシャードをゲットできるミッションはクリアできるため、そこまで慌てる必要はないのかもしれません。G11のスパイ以外は全部G12にしましたけど、結局GBAがそこそこ強ければなんとかクリアできる感じもします。ポグルなんてどうせすぐやられるし・・・ 一つ懸念しているのは、LSTBの難易度が高すぎて、DSTBレベルの報酬が望めないかもしれないことでしょうか。ケノービの旗艦が要求されるのでシップ戦は参加すらできない人が多くなるし、クローンは後回しにし続けた人も多いのでちょっと苦労する予感がします。ホスみたいにCLSとかJTRチームが活躍できればいいのですけどね・・・映画が公開されたらそのからみで強力なキャラも出てくるかもしれないし、来年の6月ぐらいまでは忍の字でいくしかないかもしれないと思っています。Geo-TBが出てきてホンの数か月で多くの人ががんばって対応しつつあるところを見ると、ゆっくりでも前進はできると信じています。 今腰を据えて計画できることといえば、確実に要求されるパドメ、アナキン、501軍団のクローン3体を少しずつ強化することでしょうか。ジオノージアン・スパイが終わったら、パドメに本腰を入れたいと思います。G12.5素材が少なくて、各キャラのG13化が間に合わないし、底上げを図るのにはちょうどいいかもしれません。

Geo-LSTBの開始がアナウンスされたみたいですね

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待ちに待ったGeo-LSTBが11月から開始予定、なんてエキサイティングなんだ!(棒読みでお願いします)と、そのうちSWGOH関連のユーチューバーたちが関連ニュースを配信してくれると思いますが、個人的にはもうちょっと後でもよかったかなとか思っています。 無理ゲーが多かったGeo-DSTBの難易度をさらにアップさせたものになると予想しておりますが、とにかくもともと古臭いキャラぞろいの銀河共和国の面々を使えるようにできる新リーダーが必須じゃないかと思います。 LSTBのメインになるのはパドメ&アナキンとお友達、501軍団を代表とするクローン、そして残りの銀河共和国(主にジェダイ)となるわけですが、おそらく常にいろいろと要求されるのはパドメ&アナキンチーム、クローンの2つのチームだと思います。GKやヨーダがどこかに含まれる可能性もありますけど、映画というよりも、アニメのクローンウォーズがモチーフだという話でもあるので、よくわかりません。ま、LS側のキャラなら何でも投入できるので、SWモチーフというだけで結局何でもありですけど。 ともかく、G13前提の苦しいミッションが待ち構えていると思うと、私の場合はヨーダしかいませんので、手持ちのキャラたちを眺めているだけでため息がでそうですが、早急にパドメとか強化していこうと思ってはいます。まぁ、何回かやってみて判断することにはなりそうです。 また、ホスDSTBのスローンのパターンでGKの旗艦がゲットできていないと参加すらできないミッションもあると思います。そうとうな数のTBをこなさないと☆7なんて到達できないので、多くの人にとって時間はかかりそうです。同時にグリーヴァスの旗艦もリリースされる可能性もあるので、これがMK2トークンで集めろ!という話になるともっと大変ですね。個人的にはまずはGKの旗艦を終わらせてから・・・なんてことになると思います。 ☆7のIPDをゲットしていない人もまだまだいる感じですので、ここらへんの対応をアライアンスとしてどうするか考えないといけないのかもしれません。ホスレイアに関しては使いどころがホスLSTBぐらいしかないので、無視してもいいでしょうから、各ギルドはLSだけでもGeoに移行し、DSTBはIPDを☆7にしていないメンツを集めて毎回確実に50個シャードをゲットできる体制にし

10月の育成計画

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さてさて10月です。だいぶ涼しくなってきましたので、風邪などひかないようお気を付けください。9月の月末レポートはすっかり忘れていました。 今月の個人的テーマですが、 ジオノージアンを仕上げよう! です。といっても、あとはスパイだけなんですけどね。 ジオノージアンがG12以上になったら、今度はクローンの主要メンバーやパドメを強化することになると思います。いずれも、とりあえずはG12目標で、最重要キャラはG13までいきたいところ。でも、最重要キャラっていうのがわかりませんので、苦労しますけどね。 スパイはG11で止まっていますが、一応、ワットのシャードが手に入るSPミッションはクリアできるようになりました。GBAがG12になってゼータを2つ付けたら一気に楽になりましたっけ。 アクレイが出てくるミッションは・・・ちょっとまだ無理みたいです。というか、他に有効なチームがないため、できればコンバットミッションに投入したいもので、チャレンジすらしていなかったりして・・・ 完全に強化できればかなり活躍できるという話ではありますが、そこまでたどり着いた途端、陳腐化する・・・みたいなこともあり得ます。一極集中はおっかないですから、ある程度、つまりTBで使えるレベルまでで抑えたいのが本当のところです。 今月の育成対象 ・シャァク・ティ ・シス・ファイター 相変わらずこの2つが対象です。というか、これぐらいしか集めるシャードが・・・あ、キット・フィストーとインペリアル・スーパー・コマンドーがいました。これらもレリックが落ち着いたらそのうち・・・ 怖いのは銀河共和国ユニットでもあるキットです。何かのイベントで要求されたらアウトです。でもレリックの部品集めでカンティーナのエネルギーはすべて無くなってしまうんですよね・・・ 今月の強化対象 ・ジオノージアン・スパイ G11 ・パドメ G9 ・アナキン G12 ・ファイブス G9 ・エコー G10 ・アソーカ G10 まずはスパイに絞って強化したいと思います。ゴールはG12なので、なんとかなると思います。GBAに関してはいずれG13にしたほうがいいかなと思っていますが、優先順位はLSTBとの絡みでちょっと低くなるかもしれません。 それが終わったら、今月からLSTBに向けた準備とし

レリックシステム、こうだったら・・・

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私個人的には、影響が出るのはおそらくまだまだ先なので、批判的にも肯定的にもなれませんけど、レリックよりも、とにかくレベルキャップ開放を早いところお願いしたいと思います。でも、もしもこうだったらもっと面白かったかもしれないと思う点もあります。 レリックへの間口を広げる レリックレベル7にするにはG13化が必要としても、装備レベルが低い段階でもレリック強化を可能にすることによって、新規プレイヤーもシステムに慣れ、場合によっては廃課金予備軍を育成できるでしょう。例えばG8以上でレベル1強化が可能、G11でレベル4、G12でレベル5~6・・・という感じでもいいのではないかと。装備レベルを上げるのは時間がかかるので、中期段階でもアクセスを可能にしたほうが、結果的に課金にもつながるかなと。どのみち、G8前後のステータスでは大幅アップはありえませんけど、恩恵を受けられるのは間違いありません。 装備レベルは適当に逆算したもので、深い意味はありません。それこそ、もっと低い装備レベルから始めてもいいかもしれませんが、☆7限定、プレイヤーのレベルは85とかにする必要はあると思います。初めてすぐにエネルギーに余裕があるとは思えませんから、ここら辺はOKでしょう。 必要な装備を得られるイベントの実装 これは出てくるとは思いますが、パーツを直接ゲットできるイベントもあってもいいと思います。そんなに大量にもらえることは期待しませんが、少しはプラスになると思います。 必要なパーツの恣意的選択の廃止 もうこれはお願いしたいです。とくにカーバンティ、スタンガン、スタンカフあたりが含まれるあそこのゾーンは運営の説明していたことと合致しきっているとはいいがたいです。結局、全員が常に枯渇している装備をさらに要求するなんてナンセンス。その3つを要求するならもうちょっと個数を減らすとかしてもらいたいです。 まぁ、どれもこれも実現不可能でしょうけどね・・・