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4月, 2022の投稿を表示しています

GAC:カイバー3から2へ復帰

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元からあまり力を入れていないGACなんですけど、ランクが下がったら対戦相手の様子がガラッと変わり、ディフェンス配置のテンプレも実装されたことで作業が楽になった感があります。で、PCの前に座ってSWGOH.GGでカウンターを探しつつスマホをいじるという、家族から見たら「コイツ何やってんだ・・・」状態でこのところ挑んでおります。

征服キャラに関する救済イベント

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1週間ほど前に、公式フォーラムで発表されていたんですが、初期のころの征服キャラに関しては救済イベント的なものが用意されるようです。これまでも銀河チェイスなんかで得られるときがありましたけど、ドロップレートはお寒い限りで、それだけで何とかしようとしたら大変でしたね。 公式フォーラムの こちらのエントリー によると、Proving Groundと名前の付けられたイベントが用意される模様です。定期的にやってくるようですが、クリアしていけばコマンダー・アソーカやレイザークレストのシャードがもらえる模様。両方とも約1年前にリリースされたキャラということで、大体20くらいのシャードがもらえるみたいです。 ただし、イベント自体で使用するユニットに装備レベル縛りがある模様です。一応、レリック3以上のキャラが必要とのこと。さらに、対象ユニットが☆7になっているか☆7にできるだけのシャードがたまっているプレイヤーにはイベント自体に参加することはできない様子です。 こんな感じで今はゲットできなくてもいずれは征服ユニットもゲットできるようになるのは嬉しいことかもしれません。ただ、1年は待たされるわけですので大変ですね。他のキャラも順次同様の手法でシャードが得られるようになるという話ですが、どうなるかは運営次第です。 というわけで、征服トークンのご利用は計画的に!私は完全に行き当たりばったりです(笑)

征服:ちょっとやる気を出してみた

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 征服の仕様が固まったわけですが、だるさは倍増しましたね。それで、今まで流す感じでやっていたのですが、最終的に目玉となるユニットを取得することを考えたら、まじめにやったほうがクリスタルの消費が減らせるということに気が付きました。

やっとGL皇帝終了

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ようやくアルティメットを取得してGL皇帝ゲット計画も終了です。長かったぁ・・・といっても、そんなに必死にやっていたわけではないので、まぁ、負担に感じた場面は少なかった気がします。要求キャラもTBなんかでよく使う面々も多かったし、ある程度は納得出来ています。

もうちょっとでGL皇帝イベントも終わり

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アルティメット素材も9個までたまったので、あと1回でGL皇帝イベントも終わります。これで、あとはヴェイダー卿というわけなんですが、どうしようか悩んでおります。まぁ、一応、バッドバッチの連中を強化するのもTB対策につながるかと思いますので、先に連中を強化しようと思っています。

今回の銀河チャレンジは難しすぎ

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今回のカミーノ、何だかムズいようで、公式フォーラムでも苦情が出ております。クリアできないわけではないのでしょうけど、普通にやってもダメな感じです。私も一番上のレベルのものをやってみましたが、まったく歯が立ちません。どれを投入してもやられるので、時間の無駄と感じます。なので、今回は放置ですね・・・。