投稿

10月, 2017の投稿を表示しています

今回のTBを終えて

イメージ
画像はFODになってますけど、現在のテリトリーバトルはAYでやってます管理人です。 今回のTBの結果はようやく星40に到達しまして、100M越えの規模のギルドではそこそこの結果という感じですが、毎回星1つ伸ばしていますので、次回は41もいけるかという感じです。 反省点といえば、フェイズ4でのコンバットミッションを取りこぼした人たちが結構多かったことでしょうか。といっても、フリーズなんかも起きていたようですので、不可抗力の部分もありました。単純に全員が少しずつでもGPを上げていくしかないと思います。近いうちに2MGPが基準になっていくことでしょうが、それでも120Mぐらいに到達できるかどうかといったところ。3Mまであと少しのメンバーもいますが、全員がそのレベルになるのはもう少し時間がかかりそうです。とにかく、星41を維持していけば脱落者も出にくくなるでしょうが、FOD と相互に強化していくべきなのは言うまでもありません。 ただ、現状では、FOD が HAAT がまともにクリアできるかどうかというレベルまで骨抜きにされてしまっているのが悲しいところです。全てのメンバーにはレジスタンスの早急な育成をお願いしていますが、個々のプレイスタイルもありますので、強制できることではありません。そこまで口を出されたら面白くなくなってしまいますしね。でも、これだけレジスタンスの有効性を次々に証明されたら、育成しないほうがおかしいという状況になりつつはあるでしょう。 全員が普通のレジスタンスチームを持っているなら、HAAT なんて本当に簡単と呼べるレベルになります。TBやGW、他のイベントでも頼りになるので、個人的には一番のお気に入りになりました。ダークサイドでもこの手のチームができるとうれしいのですが、どうなんでしょう。 気の早いメンバーはダークサイドTBに向けて準備を始めています。ダークサイドの有力なファクションとしては、 ・シス ・帝国軍 ・トルーパー ・ファーストオーダー ・分離主義者 ・ドロイド ・ナイトシスターズ ・ならず者 ・タスケン ・ジオノージアン といったところでしょうか。個人的にはあまり使っていないので、まぁ何とも言えませんが、強力なのはトルーパー、ファーストオーダー、ナイトシスターズといった感じでしょうか。シスも

テリトリーバトルが少し改善される見込み

イメージ
公式フォーラムでの 発表 によると、ようやくテリトリーバトルの一部が改善される模様です。が、基本的に追加ツールだけのようなので、仕様などが変更されるわけではなさそうですね。 ちょっと前のエントリーでTBがどうすればまともになるかという意見じみたことを書いたのですが、その中の一部が実現されることになりそうです。正直、出せる指示が細かすぎてうっとおしい部分もありますが、欲しかった機能が入っているので個人的には歓迎です。指示を出すのはリーダーとオフィサーなので、こっちのギルドではオフィサーではない私にとってどうでもよい部分ですし。ログが見れることによって、残りの戦力の把握がしやすくなり、配置の際の良い検討材料になりそうです。 さて、残るはTBの期間短縮(最長で半分の3日を希望)とミッションの短縮化(最大3ウェーブ)ですね。実現するかどうかはわかりませんが、ダークサイド版も現状の仕様で出したら、本当にしんどいので、コンパクトにしてもらいたい。苦労に見合った報酬が出ればプレイヤーは納得するでしょうから、多少のショボさには目をつぶります。無理せず、無難な線でお願いしたいところです。

テリトリーバトル ギルド戦略

イメージ
11.12.2017 加筆修正 テリトリーバトルに関しては、いろいろな方が解説していますが、戦略部分を少し考えてみたいと思います。対象となるのはGPでいうと70Mから100Mのギルドです。なぜかといいますと、私の所属するギルドのGP規模がそれぐらいだからです。 さて、このモードでは最高である星45を獲得するにはトータルで160MほどのGPが必要なので、その半分ぐらいの規模のギルドでどうやって戦い抜くかということを考えるのは大切だと思います。全員が同じ戦略を理解し実行することでリーダーやオフィサーの負担が軽減できるうえ、メンバー自身のストレスも減ることでしょう。 ではフェイズごとに考えていきましょう。 Phase 1 余裕? 基本的にコンバットミッションをスキップして、全員が配置をするだけで簡単に星3をゲットできると思いますが、追加のトークンがもらえるスペシャルミッションと小隊ミッションは、確実に終わらせることをお勧めします。なお、シップ部分のGPは加算されませんので、実際に配置で稼げるTPはトータルGPの7割ぐらいでしょう。保険と練習を兼ねて、コンバットミッションを終わらせることをお勧めします。 Phase 2 確実に星3をゲットするために ここから先はギルドの規模にあわせて、少々戦略を考える必要があります。必要なTPは両方のテリトリーを合わせて、55M+43.8M=98.8Mとなります。70Mのギルドでは配置をしただけでは星3は得られません。100Mのギルドでもシップが加算されないので、無理ということになります。よって、ここからはメンバー各自のコンバットミッションの成績が重要になってきます。また、中央のほうがコンバットミッションの数が多いという点も忘れないでください。配置するなら下が優先になると思います。 効率は良くないですが、まずは配置の前にコンバットミッションをなるべく多くのメンバーに済ませてもらいましょう。そこで得られたボーナスをもとに配置先を吟味するのが確実です。 あるいは、コンバットミッションで得られる最大ボーナス値の何割かを確実に取得できるボーナスと仮定し、配置を割り振るのが無難でしょう。私の場合はトータルで得られるコンバットミッションのボーナスの70%を期待値として考えています(フェイズ1から4まで)。

イベントのさなかで

イメージ
このところのSWGOHは、いろいろとイベントが目白押しで忙しいですね。マザータルジンをはじめ新キャラが続々登場・・・という感じですが、その他のウィケットとかナイトシスターゾンビとかは月1回のイベントでしかシャードが入手できないということになってます。冷静に考えると、星7にするまで2年はかかる計算になります。そう考えると、必死になってクリアする必要性が感じられないのは私だけでしょうか。とにかく、欲しければ課金しないとダメそうです。 ウィケットに関してはTBやイベントで要求されでもしない限り、そこまで欲しいキャラクターではないので、イウォークを育成するのはさらに後回しになりそうです。ログレイに関しては、ギルドショップにシャードが並ぶようになったので、いずれは星7にしてTBの小隊ミッションに貢献したいと思います。カンティーナでシャードが手に入るパプルーは・・・外にも必要なキャラクターがあるので後回し確定です。こうなると、ボトルネックになるのはロボトぐらいでしょうか。ウィケットが要求されるかもしれませんが、それはもうあきらめるしかないでしょう。 ダークサイドのTBが予定される中、ダークサイドのファクション強化も期待できることから、徐々にダークサイドへ力を注ぐギルド内のメンバーが増えてきています。ナイトシスターズは確実に要求されると踏んで、多くの人が最も力を注いでいる部分かもしれません。私の場合は、星7にすらしていないキャラクターもいるのでそこそこですけど、とにかくダブルドロップ期間にできるだけシャードは集めるようにしています。 ダークサイドTBも現状のようにクソ長い戦いになるなら、もう、基本的に適当に遊ぶ派になろうと思います。現状のガチはつかれますので、さらに一歩引いて楽しもうと思います。戦闘もオートで流し、配置も大体の予想で・・・なんてダメダメプレイヤーになるかもしれませんが、もうおなか一杯ですので、TBで得られる星は25前後でもいいです。3日制とかになったら、もう少しやる気が出るかもしれませんけどね。6日制だったら適当です。私は2.2MほどのGPがありますけど、長く遊んでいるだけの話で、トッププレイヤーになろうとか思ったことはありません。まぁ、他の面子と一緒にレイドを攻略するとかは楽しいのですけどね。 ゆっくりじっくりあせらず楽しみましょう。全部に

イベント短期間で目白押し!

イメージ
なんといってもこの人たちでしょうね、今月のメイン。日陰者だったナイトシスターズに光明が見えてきたかもしれません。同時に、この人たちがダークサイドTBで要求されそうな予感がしまくりです。同時に、イウォークのイベントも来ましたね。ようやくシャードが解禁された当日に星4を要求とか、やってくれますね運営も。ま、アナウンスによると定期的に開催されるということなんで、あわてる必要はありません。どっちかというとNSのほうが忙しくなりそうなので、そっちにエネルギーを使いたいところです。いずれにせよ、できる範囲で・・・ですけど。パニックになる必要はありません。 https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/139539/content-update-10-18-2017 新キャラが3人投入されますが、導入後、イニシエートは確実にベンチ入りとなると思うので、無駄なエネルギーを使いたくないのが本音です。でも、どうせイベントで要求されると思うので、既存のNS連中を星5ぐらいまでは上げておきたいと思っています。ダブルドロップもあるので、できる範囲ではありますけど。唯一の救いはマザータルジンはマーキーイベントで入手できるということでしょうか。どっちにせよ、他のゾンビとかをゲットするためにはNSが必要になると思うので、また無駄なエネルギーを使わされますが、仕方ないかもしれません。 ホス兄弟よりはましですかね。全然強化されなかったくせに、導入を余儀なくされたので個人的にはそっちのほうが痛いです。TBでも見事にボトルネックになってくれてます。連中をG11まで強化したメンバーもいますけどね。 さてさて、イベントへの非難轟々の予感もしますが、1プレイヤーとしてはぼちぼちやっていこうと思います。今回しか参加できない!とかいうイベントもあるみたいですけど、終わった後に始めるプレイヤーとかもいるわけですし、似たようなチャンスやイベントはいずれ到来すると思います。 二兎を追う者は一兎をも得ず、これに尽きます。もしも新キャラとかが新しいTBで要求されて、持ってないばかりに一軍を外されるようなことがあってもかまいません。そのほうがリラックスできそうですし。準備ができているのは一部だけという実情もあるでしょうから、ギルド

どうすればTBがまともになるか?

イメージ
10.31.2017 少々加筆 10.26.2017 少々加筆修正 TBは今だってまともだ!と断言している人は、きっと改善前のノーマルタンクレイドが大好きだったことでしょう。そして、なんで変えたんだよ!と運営に文句をおっしゃっていたことと思います。ノーマルタンクレイドを二週間かかって撃破とかやってた時期もありましたよね。 そんな感慨にふけっている管理人なのですが、そろそろTBが個人的に嫌になってきていまして、次のTBからは下位ギルドに移籍してリラックスモードに入ろうと思っています。今のギルドのほうが報酬がでかいのは事実なんですけど、ミッションに失敗したら迷惑かけそうなんで、そのプレッシャーが嫌なのです。定番の文言、「いやなら辞めれば?」なんて言われそうですけど、ある程度必要とされている部分もあるので、その選択肢はなかなかありえなかったりします。 P.S. 後日、本当に他のオフィサーたちに相談したら、「何言ってるんだ?正気か?ダメダメ、残ってね!」と言われましたんで、リラックス作戦は失敗の模様です。おそらく、ダークサイドTB導入まで待つ必要がありそうです。ダークサイドは半分放置状態なので、すぐには適応できないでしょうし。 現状の問題点は・・・ さて、TBなんですけど、何が問題なのかといえば、我がギルド内で意見が出ていたものとして、 1. こんなもんに6日間もかけるのかよ! 2. 誰が何をやってるのかわかりにくいんだよ! 3. なんで開始十分で終わるようなフェーズに24時間も必要なんだよ! 4. 小隊ミッションの要求が無理すぎるんだよ! 5. 敵の変な強化のせいで戦闘が無意味に長いんだよ! 6. 目新しい敵がいないんだよ! ・・・ほかにもあったと思いますが、大まかにいうとこんな感じでしょう。 1. こんなもんに6日間もかけるのかよ! 私の所属するギルド同盟内では「24時間/フェイズのほうがいいよね!」なんて言う人がいたら、「こんなもん12時間のほうがいいに決まってんだろ!いつになったら12時間制を試すんだ?」という反論が大多数から巻き起こります。よって、わがギルド同盟には24時間派はさほど存在していません。逆に、「お前、暇だよね・・・」と言われてしまうでしょう。 気にしているのは、時間じゃなくて日数なんで

ギルドネットワーク

イメージ
こちらのウェブサイト、結構以前から知っていたのですが、日本人プレイヤーの所属するギルド同士でネットワークを構築しようという試みがあります。これは本当に素晴らしい試みだと思います。単独のギルドだけでこなせることはそれなりにありますが、やはり他のギルドとの協力はあったほうがいいでしょう。どっちが上位だの下位だのといった軋轢もあるかもしれませんが(うちだけかもしれませんけどね)、統合という形よりもゆるやかな連合のほうがいいかもしれません。長く所属すると愛着というものがわきますし、メンバー同士のしがらみも生まれますからね。うちも統合解消なんて事態が起きたら、加入させてもらおうかとちょっと考えてます。まぁ、日本人は私だけですけど・・・ https://swgoh-guild-network.jimdo.com/

最近のコンテンツ過多をうけて

イメージ
イベントが多すぎる!という声も上がっていますけど、まぁ、必死でスローンイベントをこなした後、シップが揃わずにキメラがアンロックできただけで終わったのを境に、気持ち的に一歩引いてしまいました。その結果、イベント?どんどん来い!という感じで余裕ができてます。別にトップグループに入りたいわけでもないし、今まで通り、多くのことをそつなくこなすが、戦局を左右するほどではないというポジションでいいです。結局、「絶対にこなさなければ乗り遅れる!」という心理との戦いなのでしょう。その心理との戦いに勝利できたかもしれない、と思っている管理人です。 TBも同様で、ギルドのリーダー格が必死になってプランを立て、そのほかの人たちはそれに黙々と従って作業をすすめるというチームワークができてはいますが、結局は、総合GPが絶対的にものをいうわけで、200万もあれば適当にやっていてもかなりの星が取れそうな気がします。まぁ、200万なんて絶対に現状では無理ですけどね。個人的にはコンバットミッションやスペシャルミッションのプレッシャーが半端じゃないので、もういっぱいいっぱいなところです。もしも、3/6なんて記録した日には、速攻で降格対象に入れられそうな気がします。おそらく、面倒なので開始からオート、とかで取りこぼしをしてしまう人も中にはいるので、そういうときは気を付けないといけませんね。個人的には、最終ウェーブで勝てそうなとき、あるいは途中であきらかに負けると判断した瞬間にオートにします。フェイズ5・6でパーフェクトにこなしているメンバーは少ないので、現在のところは多少気が楽です。 いずれにせよ、新レイアが星5になった時点で降格志願する予定です。FODの常駐メンバーになって、他の人たちを少しでもサポートしていきたいと思います。必死にはなりませんけどね。コンバットミッションも気楽にいろいろ実験したいと思います。絶対に勝てるメンバー構成を考えてばかりでつまらないですから。 我がギルドのリーダーが言っていましたが、最近のコミュニティはプレイヤーが準備できているイベント以外実施すべきではない、というおかしな論理がまかり通っているという気がします。一見もっともなことを言う人たちが多いので、運営が振り回されています。とりあえず、最初の企画通りに実施して、ダメなら直すというのが筋だと思いますけど。

Mother Talzin イベント

イメージ
おそらく近日中に詳細が発表されると思いますが、来ますねぇ、新キャラ。クローンウォーズを見ていた人しか知らないマザー・タルジンです。一応、サヴァージの強化やアサージの反乱などで重要な役どころなんです。 能力としては、期待させてくれそうな感じなのですが、わがギルドでは次のDTBにおいて必須キャラになるだろうと踏んでいる人もいて、必死にナイトシスターズを強化しています。もしも、レジェンダリーイベントなら、下手をすると星5以上のナイトシスターが要求されると思われるので、最低限アンロックできるぐらいは育成させといたほうがいいぞ!とアドバイスされました。どうせ強化も織り込み済みなんだから損はないぞ!と悪魔のささやき状態です。 私個人としてはなるべくマルキーイベントでとりあえずアンロックだけさせてくれて、強化は課金してパックを買うか、チープに数か月待つか・・・といった選択肢があるほうがありがたいです。

スローンイベント 最終章

イメージ
もしかしたら他の人の参考になるかもしれないので、メモとして残しておきます。 何度目の正直か忘れましたが、日数が少ないのでこの後の数回の挑戦が今回のイベントにおけるラストチャンスだと思いましたので記録を残します。 まず、最初の段階で、以下のような構成になっています。エズラに関しては、G9で挑戦しようと思っていましたが、G9に昇格させた際、たまたまギアのストックがあったので勢いでG10にしました。 エズラ G10 スピード 186 CCとCDモッド チョッパー G8 スピード 221 スピードとその他寄せ集めのモッド ケイナン G8 スピード 141 すべてプロテクション重視のHPモッド ヘラ G8 スピード 150 いろいろ寄せ集めのモッド ゼブ G7 スピード 174 有効性とHPモッド (成功時はG8) 細かいモッドの数値は書きませんが、これでやってます。またユニークはすべてオメガ化してありますがゼータはありません。G7とG8ではプロテクションの数値が全く違うので、G8推奨なのでしょう。 運営の人によるとG9.5というのが妥当だということで、それ以下では何度もやり直しをする必要があるとのことです。精神衛生上よくないのでG8でクリアしようというのはお勧めしないというわけでしょう。実際、何度もやり直せば可能性は残されています。いずれにせよ、全員がG8というのが勝利の可能性を見出せるボーダーラインだとは思います。また、途中までオートでこなせるレベルにあると多少は楽でしょう。ただ、最終ウェーブはオートで・・・というわけにはいかないと思います。理由はチョッパーの挑発をさせないためです。 挑戦その1 ストームトルーパーを倒したものの全滅、オープニングでスローンの粉砕をくらったゼブが真っ先に倒された。そのあとはなし崩し的に敗れたのでゼブが先にやられないことが大事なのだろうと推測。 挑戦その2 やはりゼブの強化は不可欠と思い、必死にカーバンティを集めてなんとかG8に。ウェーブ3まではオートで済ませ、再度スローンに挑戦。序盤でケイナンとチョッパーが倒されたが、他の3人が生き残っている段階で、スローン以外の敵の排除に成功。あとは、ヘラとエズラの特殊攻撃を利用してゼブをどんどん攻撃に絡めてスローンにスタンをしかけるという戦法でなんと

次のTBへ向けて

イメージ
さて、もうすぐ次のTBが始まりますが、スローンイベントで少しだけ躍起になって出遅れたフェニックスチームの育成をしております。その結果、次のTBでも彼らの活躍が少しは期待できるかもしれませんね。これも、怪我の功名といえるかもしれません。まぁ、星7にできなかったら、へたくそ呼ばわりされると思いますけど、半年もすれば戻ってくるような気がしますので、それまでゆっくり育成でいいです。ヨーダやパルパティーンと同列の扱いになると思いますけどね、いずれは。 あとはローグワンの面々ですが、チアベイズのお二人は絶対としても、キャシアンとジンも強化しないと話にならないようですね。あとは、タンクですが、K2SOかスカリフパスファインダー(SPF)にするか・・・SPFはまだ☆7になっていないので、K2SO以外に選択肢が無いのが私の現状です。 次のTBで新レイア(ROLO)は解除できると思うので、とりあえず、そこから2回ほどTBをやって、☆5まで行ったらFODに戻って、他のメンバーたちにも順番に☆5のROLOをゲットできるまで頑張ってもらおうかと思います。ROLOの成長具合はTBの進行具合の一つの目安だと思いますので、いろんなメンバーにもそれを実感してもらいたいと思います。永遠の次席なんてつまらないですからね。ただ、そつなくこなす中堅メンバーという立ち位置から、簡単に移籍させてくれそうもなかったりします。ただ、FODはTBの成績が再編成前の星29が25までに低下しておりまして、これは大きな落胆の要因になっていると思います。早めの再編成か、あるいは本当に割り切るかのどちらかですが、どちらのギルドにいてもおかしくないボリュームゾーンにいる方々にとっては、この差は大きな不満要因だと思います。 トータルなGPは軽く70Mを越えていたので、星の数は維持できるかと思っていたのですが、コンバットミッションがクリアできない面々が多いようで、中にはホス反乱軍兵士をはじめ、各種必要なキャラクターを持っていないのでミッションに参加すらできない人もちらほらいそうです。その間に、離脱者も出てきていますので、この流れを止めるためには、もう少し現実的な成績を望める構成を考える必要があるかもしれません。とはいえ、AYでも星37という感じですから、平均化したら両方とも星31ぐらいになりそうな予感です。 そ

ぼやき

イメージ
一枚の写真で現状を表現するとしたらこんな感じでしょうか。SWGOH の有名ブログで管理人様がおっしゃっていましたが、コンテンツ過多という言葉がしっくりきますね。短期間で詰め込みすぎという感じです。ちょっと前までは新コンテンツが無いぞ!と大騒ぎしていた面々も、現状には辟易していることと思います。HAATをクリアした後、全然後が来ないよね、退屈だね・・・といった内容の言葉がギルド内で会話が交わされていましたが、今ではおなか一杯です。次々に詰め込めばいいってもんじゃないと思いますけどね。それよりも、サクッと終わってそれなりに成果が望めるってのが大事なんじゃないでしょうか。 あれやこれやと条件に絡めるのがこのゲームの特徴なので、あれもこれもと追い求めるとドツボにはまります。今回のスローンイベントで目が覚めました。どうあがいても無駄ならば、その場はあきらめるしかないのです。無理にリソースを割く必要はありません。チームとしては何でもこなせるプレイヤーが欲しいでしょうが、すべてを楽しいと思う人たちはさほどいないと思ってます。TBなんてその代表格になるでしょうね。温度差がはっきり分かれると思います。個人的には、もう振り回されるのはやめたいと思い始めてます。 原点に戻って、自分の楽しめることを優先したいと思います。今後はちょっとの合間にちょこちょこ遊ぶというスタイルに戻るつもりです。引退ではないですけど、すべての要素を楽しめる必要は無いので、できないことはできないままでいいし、やる気があってできる人にポジションを受け渡してもかまわないし・・・FOD が恋しくなっている人がいますが、私も実はその一人です。 ワンランク下でもいいので、メンバーに優しいギルドが一番性にあっているようです。何かミスをしても ”Don't mind!"とか”Don't worry too much! It's just a game!"なんてセリフをオフィサーがすぐにメッセージを送るのですから。でも、当人も同じミス繰り返すことはなくなります。 今のギルドは、いつもの調子でフォローのつもりで大丈夫だよ!とメッセージを送ると、片方のリーダー格が「いや、お前のやり方が悪い!」「説明書をまず読めよ!」なんて感じでいちいち否定してくるので、ストレスたまりますね。

Artist of War その2

イメージ
というわけで、その2ですが、勢いでエズラをG10にしてしまったほかは、ヘラG8でそれ以外はG7で挑戦しています。面子としてはサビーヌを外して、チョッパーを入れたぐらいでしょうか。モッドは・・・余り物で頑張ってます。 で、いいところまで行けますが、最後のステージで必ずスローンに撃退されています。装備レベルというのは、目安として使われるだけで、モッドによる強化のほうが重要ですよね、おそらく。ベースのプロテクションはアップしますので、生存率は上がるのは間違いありませんが、そこから先の慢性的な攻撃力不足はちょっと頭痛の種です。 戦略としてはエズラの強烈な一発とゼブのめまいなどの特殊効果を入れつつ、チョッパーとケイナンによるバフ解除という流れなのでしょうけど、うまくいきません。オメガが足りないのかもしれません。 とりあえずユニークはオメガにしておけとアドバイスをいただいていますが、別にスローンを星7にしなくてもいいや・・・という自分がいまして、なかなか真剣にやろうとしていません。メタからもすでに消え去っているスローンにエネルギーを注ぐのは無駄な気もするのです。ルーク中佐とレジスタンスチームでたいていのことはこなせますから。ダークサイドのTBが始まったときにスローンが重要になるぞ!と言われていますけど、正直、全部をカバーするのは無理です。どうせファーストオーダーとかナイトシスターズとかならず者軍団とかも重要になるのでしょうしね。 とりあえず、TBで無理やり使わされるフェニックスチームはある程度強化しなくてはならないので良いのですけど、必要最低限に抑えたいのが本音です。とりあえず、現状ではクリアが見えてこないので、もう少し強化してみようと思いますが、ダメならだめでしょうがないです。

再編成後のTB

イメージ
皆様はいかがでしたか?今回のTBでは星の数が若干伸びまして、めでたく中級ギルドの目安ともいえそうな37となりました。FODとしては29が最高でしたので、大幅なステップアップといえます。特筆すべきは、途中でもらえる報酬が大きくなったことで、これは驚きでした。 まぁ、使える人たちだけを集めた集団を編成するために、人員を大幅にリストラしまくった結果でもこの程度だったわけで、おとなしく31以上ゲットできることを条件に、二つのギルドを平均化したほうがいいかもしれないと思い始めてます。まぁ、この際、提携解消ってのもいいでしょう。スコアを見る限り、トップ10のうち7名はFODサイドという結果です。トップ3に至っては全部がFODの面々です。 トータルGPのほうも、もうすぐ100Mに到達する感じですが、正直150Mまで到達しないと軽く星40以上獲得などという夢はかなわない気がします。そんなわけで、早々に見切りをつけ、全体が同じメリットを享受できるようなシステムに変更でもよさそうな気がします。それに、HAAT がクリアできないという弊害が発生しましたから、下位ギルド設定のFODの面々は不満が高まってると思います。実際、何人かの古参メンバーが消えました。他力本願だからいけないんだという意見もありますけど、 正直、レイドの直前にメンバーが減ったのが痛かったように思います。メリットだけを享受することに慣れすぎたんでしょうね。本当に、個人的には平均化が一番無難な気がします。100Mと70Mのギルドでは、不公平感が広まるだけだと思いますから。 今回の結果をもとに、下位と上位を入れ替えることになりそうです。これは定期的に行われるようになっていくと思いますが、早い話、ワースト4を下位ギルドのトップ4と自動的に入れ替えるというシステムです。 トータルGP1.7Mぐらいのボリュームゾーンにいる人たちにとっては過酷なシステムですが、15Mほどクレジットを使えば、使わないキャラクターのレベルを順次54程度まで上げることによってGP2M到達は簡単にできます。また、シップも同様で、使わないものもレベルを上げる必要があります。クレジットが足りないのであれば、とりあえずレベル30まで上げて、スキルもレベル3ぐらいまで上げるだけでも、かなりGPが伸びますのでやってみてください。あとは、余っているM

Artist of war イベント

イメージ
スローン提督ゲットのためのイベントが彼の操る母艦の入手のチャンスとともにやってきましたね。この日のためにフェニックスチームを必死に育成してきましたが、TBへの準備などもありまして、星は7にしたものの、放置気味でG7ぐらいまでしか育成していなかった管理人です。 前回は育成が間に合わず、星5つまでしかクリアできませんでした。とりあえず今回に備えてG7まで育成したフェニックスチームに余りのモッドを付けて挑戦してみましたが・・・星6つまではいけました。ギルドの連中に聞いてみると、G8からG9は必要だという意見が多数でしたが、やってみた実感としては同意します。とりあえず、エズラのみをG9に強化して再挑戦してみようと思います。あまり装備レベルの高いキャラで遊んでも参考にならないと思いますので、最低限のクリアの目安というものを追求したいと思います。まだ、数日残ってますからね。

ギルド再編成 - 少し失敗

イメージ
ギルド再編後、意外な問題が発生しました。 HAATがクリアできない!という現実が突き付けられたのです。今後はFODはノーマルタンクギルドに戻るかもしれないということになってしまいました。 これは大問題となりそうなので、オフィサーたちが討論しておりますが、まともな戦力は保持できるように再編したはずなのに、おかしな話だというのが本当のところ。いろいろと話を聞いてみると、ゼロダメージのまま放置しているメンバーが5名ほどいた模様で、ずっとぬるま湯につかり続けてきた人たちがいつもの調子で他人任せにしてしまった結果、最後の最後で少し足りないという状況が発生した模様なのです。原因は他にもあるかもしれませんが、根源は強いメンバーが存在していたことによる他力本願体質にあるようです。いわゆるアルファチームにいた面子にはしっかりしてもらいたいところなんですけど、他力本願体質を改めてもらわないとダメでしょうね。FOD のコアの面々は仲間思いなので、貧乏くじを引かされてばかりですが、仕方ないところです。 でも、そこらへんは自分たちで何とかしてもらおうよ、という意見と率先して助けるべきだという意見の両方があります。個人的にはやはり手伝ってあげたいです。ソロで各フェイズをクリアできるほどのチームは持ってないですけどね。でも、全体の10%ぐらいは処理できると思います。 現時点での対策として、TBのクールダウン期間のみメンバーを出向させてHAATを処理した後、また戻ってくるというシステムを採用しようという話になっています。確かに、放っておいたら、どんどん人が減ってしまうので、ある程度のレベルを維持するのは大事だと思います。具体的には、レイドは両方ともヒロイック周回、TBは星28以上は確保といった感じでしょうか。周りの中級ギルドと同等ぐらいにはしておかないと、おそらく消滅へのカウントダウンとなってしまうかもしれません。元アルファの人たちの落胆が目に見えるようです。あとは、ボリュームゾーンの人たちの競争に期待しています。私はいつ脱落してもかまわないですけどね。リラックスしたくなったら家でゆっくりするのが一番ですよね。そうなると、FOD のほうがなんかしっくりきますから。

4度目のTBスタート!

イメージ
4度目のTBが始まりましたが盛り上がってますか?ギルドの再編成を終え、一気にギルドの順位が上がり、もう少しで100Mに届きそうな感じです。ただ、FOD に回された人たちの中から離脱者が数名出ているようです。降格と受け取られたのかもしれませんけど、ずっと下位ギルドで力の足りない面々をサポートし続けてきた有力メンバーたちと、破綻したアルファ・オメガの枠組み内で、ぬるま湯に浸っていた面々を入れ替えただけなのですけどね。実際、その面子よりも力が上回っていれば不動のポジションにいられるのですけど(実際にはトップ10の半数以上の面子は下位ギルドで他の人たちのために頑張っていました)、ボリュームゾーンの人たちにとっては、再編成でそれこそ星10個ぐらいの差が出てもおかしくはありませんので気持ちはわかります。ある意味、もう少しギルド全体のために頑張ってくれというお願いだったのですが、再編成前に比べ、星一つ分ぐらいの報酬ダウンが耐えられなかったようです。中心メンバーたちなら、それぐらい自分が何とかしてやろうとばかりに踏ん張るのですが、それを全てに期待するのは難しいかもしれませんね。また、SWGOH.GG に登録してくれないので外された人も多数います。数か月もお願いしていたので、あきらめてもらうしかありません。その人たちは永遠に二軍です。 さて、今回は最大で☆41という予想を立てているオフィサーが多いのですけど、どうなるでしょうか。個人的にはいいところで37前後じゃないかと思っています。ボトルネックはフェニックスとローグワンチームを絶対に使わないといけないということでしょうか。フェイズ5・6のコンバットミッションではウェーブ6までたどり着くのがやっとなので、そこは勘弁してもらいたいところです。メンバーのほとんどはクローンとレジスタンスのどちらかあるいは両方を持っている人たちばかりなので、他のミッションは問題ないようです。 また、シップのほうも☆6のマザーシップの有無が大きく影響しますが、それもクリア済みの面子ばかりを集めたので、期待できそうです。 しかし、運営はこのシステムでよいと思っているのでしょうか。フェイズ1なんて開始20分で☆3になってるんですけど・・・。本当に24時間必要なんですか?個人的に希望しているのは、各ギルドが自分たちの進行状況に合わせて進められる

ナイトシスターズに関するうわさ

イメージ
ログインボーナスでタリアがもらえるはずが、なぜかタイファイターパイロットが表示されている問題は解決されるのかどうかわかりませんが、なぜタリアなのか?ということに関してギルド内ではとあるうわさが流れています。新しいレジェンダリーイベントが控えていて、それにナイトシスターズが大きく絡んでくるのではないか?というものです。 内容といえば、マザー・タルジンが登場し、彼女を取得するには☆7のナイトシスターの面々が必要になるのではないかということです。もし実現したとしても、個人的にはまったく興味が無いのですが、 ナイトシスターズを全員☆7にするのはこのタイミングでは厳しいので、どうなっても見送りにしたいと思います。 個人的にボトルネックになりそうなのが、ナイトシスター・アコライトです。シャード自体はカンティーナから手に入るのでエネルギーさえ注ぎ込めば何とかなるパターンではありますが、キャプテン・ハン・ソロのほうが大切なので、そっちが優先です。BB8取得のためにファーストオーダーに相当投資したので、もうこの手のイベントは休憩します。もう踊らされるのはこりごりです。それに、ライトサイド縛りのTBではダークサイドには興味が薄れているのが現状ですしね。 ただ、もう一つの気になる憶測として、今後TBのダークサイド版がリリースされたとしたら、ナイトシスターズがかなり要求されるのではないかというものです。今のローグワンやフェニックスチームといった感じでしょうか。ダークサイドの重要なファクションとしては、帝国軍、シス、ファーストオーダー、トルーパーズ、ナイトシスターズ・・・といった感じなので、おそらく嫌がらせ的に絡んでくることは確実でしょう。でも、ナイトシスターズで各種ミッションがこなせるのかどうかを考えるとかなり不安です。 というわけでうわさでした。ガセの可能性もあるので、話半分でお願いします。マザータルジンに関してはあり得ると思いますけど、新しい映画も公開されるし、反乱者たちのシーズン4も始まるし、優先順位は低いのではないかというのが個人的な予想です。もう強化すべきキャラクターがいない・・・という状況になったら考えたいと思います。ダークサイドTBが始まったとしても、今のシステムでは問題ありすぎなので、離脱者が増えるだけの気もしますけどね。