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7月, 2018の投稿を表示しています

7月の育成計画期末考察

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さて、そろそろ月末なので、今月の育成状況を振り返ってみたいと思います。とにかく、スタンガン集めが大変な7月でした。 今月の強化対象 FOEX G11→ G12 FOオフィサー G10 → G11 FOストームトルーパー G8 → G11 FOSTP G7 ジン G8 → G11 (ゼータを付けました) キャシアン G9 → G10 チアルート G11→ G12 K2SO G8 → G9 FO勢の育成はとにかく頑張りました。DSTBにこの連中を投入すると、基本オートで勝手に処理してくれます。ローグワンのほうは、チアベイズのお二人が強力でして、現状でも6/6とか行けますので、これで放置もありかなと思っています。タンクがいたので、スタンガン要求のオンパレードでとにかく装備が集まりにくいこと。スピードが落ちたのも当然かもしれません。 一応、TB完全対応計画は進んでいます。残りはフェニックスチームです。来月はLSに関してはフェニックスチームを、DSに関しては帝国軍を若干強化しようと思っています。連中を鍛えたらシップ部分も強くなって、その勢いでP6をクリア出来たらいいんですけどね。 それらが満足いくレベルになったらアリーナチームを整備して、徐々に盛り返していきたいと思います。それまではトップ100位でも構いません。贅沢をいったらきりがないし、とにかくエネルギー消費600が毎日できれば問題ないです。

FOD戦記(14)復帰

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かねてから約束していた通り、本日からFODに復帰することになりました。しかし、現状は結構厳しいようで、私が加入さえすれば120M超えのはずがSTRへの準備が遅いことを理由に見限って離脱する人も出ていたり、数日間ログインしていない人もいたり、うーん、少しずつ崩壊しつつある感じも受けます。これは、AYからのてこ入れをしてもらって、さっさとヒロイックSTR周回ギルドに仕立てないと今後の運営が難しいかもしれません。 とにかく、120Mをキープして、TWでの報酬を負けてもゼータ2つという状況にして、ヒロイックSTRへ進みたいところです。やはり準備ができている人にとっては、足踏みさせられているような感じですから、あせってしまうのは理解できます。かといって、ギルドとして強制できることではありませんし、個々の判断に従ってやってもらうほかありません。実際、ヒロイック制覇を掲げているわけでもなさそうですけど。 しかし、AYでもトレイヤをアンロックしたり☆7にするメンバーが増えてくると思いますので、その人たちが好意で流れてきてくれる可能性はあります。いつまでもトップ10を独占できるわけがないので、堂々とトップに入れる弱小気味のFODがベストの場所になると思います。まぁ、少なくともしばらくの間は・・・と言っておきましょう。ギルドの多くのトレイヤが☆7になったら、その人たちだけで自由競争を大手を振ってできるようになると思いますが、まだまだそうなるまでは時間がかかります。 とにかく、今FODにいる人たちは辛抱しつつ、来るべき日に備えて必要なユニットを育成しておいてもらいたいと思います。ただ、自分のチームの力を試したい人もいると思いますので、準備ができている人はAYに留学しても構わないと思うのですが、今のところ、あまり考慮されていません。 とにかく、両ギルドの間に入って、少しあがいてみようと思います。FODだって、せっかく頑張ってここまで運営してきたのですから、このまま消滅させるのはもったいない話です。全体にとってプラスになるアライアンスであってほしいと思います。強者だけを一方に集めて、あとは好きなように頑張って!というのでは厳しすぎますからね。2つのヒロイックギルドを作る力はあるので、あとは、AYに所属する人たちがどう考えるかにかかっています。 AYではTW絡みで、ち

NS弱体化決定???

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ヒロイックSTRのP4のDN対策のエースであるナイトシスターズの弱体化がもたらされるという話が出てきています。どうやらトレイヤを使ってアサージとアコライトなどと組み合わせると、P3からP4をオートで処理できるということらしいですね。 Youtuberのアーノルド氏がこの情報についてカバーしています。基本的に、☆7のトレイヤがカギとなっているようで、メカニックも説明してくれていますが、基本的にこの戦術は以後使えなくなるということです。基本的にループ的に同じ動作を繰り返すのは受け入れがたい仕様ということで、運営はかなりのスピードで修正に入った模様です。 わがギルドでは話題にすらなっていませんでしたが、それというのも、☆7のトレイヤが必要だからで、持ってないものを心配しても仕方がありません。それよりも、一部の人が頼りにしている、あえて育成しないゾンビを利用し、わざと倒されまくることでアサージの攻撃力アップによる大ダメージを狙う戦法ですが、これにも少し手が入るような感じらしいです。せっかくシャードを集めて育成したキャラクターたちが運営の都合で変えられるというのは多くの人にとって、厳しいことになると思います。もちろん上方修正なら歓迎ですが、たいがいは下方なわけで、STRレイドはゴールポストが常に移動するような状況ばかりですね。 要するに、ボスの理不尽なシステムがくだらない問題を引き起こしているわけで、そこを修正してしまえば終わると思います。ボスのトレイヤだって、P4で無限ループばりにこちらを倒しまくってくれます。DNとサイオンがいる間は無敵ですしね。 一応、なにがしかのお詫びが用意されるとは思いますが、それ以上にいろいろとつぎ込んだ人も多そうです。かつて修業中レイのエクスポーズ問題で炎上したのと同じように、この件についても絶賛炎上中です。ひどいのは、金曜日の夕方に修正して、土日はユーザーを無視して、月曜日にしれっと、「みなさんのお声には耳を傾けさせてもらいます」などとフォーラムに投稿して、時間がたって、多くの人が忘れるのをひたすら待つという運営の姿勢でしょうか。 まぁ、とにかく、エクスポーズの仕様の復活とセットで語ってもらいたい問題かなと思います。あるいは、理不尽な抵抗値とかスピードアップとか、ボスの特殊スキルとか。これから

SWGOHコラム3:ローカル?海外?

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ギルドのイベントで一番人気なのはやはりレイドだと思います。STRはうんざりしている人でも、ピットやHAATではきっちりこなす人もいるでしょう。でも、ヒロイックSTRは報酬の面で差がつきやすくなり、できればトップ10を維持したい人が多いと思うのですが、そのためにはローカルか海外のギルドのどちらが良いのか考えてみたいと思います。 私の場合、レイドが始まるのは深夜3時前後です。アメリカの時間が基準になっているので、連中にとっては仕事が終わってからゆっくりという感じなのですが、こちらは気合で起きているか目覚ましをセットするか・・・という感じでないと参加できません。ピットレイドやHAATなんてゼロダメで終わることばかりです。 STRでも最初のうちは全員のダメージ量が少ないので時間がかかっていたため、ゆっくりと参加できましたが、今では朝起きたらP3に突入しているなんてことはざらですので、P1とP2では出番がなく、P3からスコアを稼ぐのは結構大変な感じです。 ですから、ここまでのレベルに達しているなら、ローカルのギルド、あるいは時差が1時間以内の場所や国のギルドに参加するほうが順位は上がるかもしれません。さすがに夜中の3時までゲームのために起きていようなんて考えませんので、STRが12時間以内で終わるようなギルドなら、出番が減るために30位前後で終わってしまうことばかりになってしまいます。本当に慣れてくるにしたがって、どんどんクリアまでの時間が短くなります。 結局、STRを真剣にやるなら、ローカルに近いギルドのほうがよさそうです。 または、弱小ギルドを渡り歩いて、終わるのに丸2日かかるぐらいの実力のギルドできっちり遊ぶというのもオプションとして有力かもしれません。10位以内に入れないと、もらえる装備でものすごい差が出るので、いつか考えないといけないことだと思います。 私も、将来は台湾のギルドや母国の日本のギルドを探したくなるかもしれません。でも、今のギルドの連中とは付き合いが長くなりすぎたので、それはできない相談。助っ人みたいな感じで出張するのはありかもしれませんが、それはスコアが15Mを軽く超えるあたりからだと思います。 いずれにせよ、レイドの時間は大事です。無理に合わない時間帯のギルドに所属すると、結局は大変な思いをしますので、ローカルギルドのほ

AY戦記(51)トレイヤ開放

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本日、ようやくトレイヤを開放いたしました。意外と早かった気がします。AYでは今月末から来月にかけて続々と開放する人たちが出てくると思います。ということで、これを一つの区切りとして、F1RST ORDER DEFECTORSへ戻って、今度は彼らのヒロイックSTR挑戦のお手伝いをしたいと思います。 とはいうものの、タイミング的にTWが始まっているので、TW終了後ということになりそうです。TWとTB前は人の移動がしたくても時間が短いので、 ギルドのほうに迷惑をかけないかどうか心配ですが、決めたことなのでFODに戻ります。ヒロイック攻略までまだまだ時間はかかると思いますが、トレイヤを☆7にしたり、開放した時点で戻ってくるメンバーもいると思いますので、意外と近いうちに実現するかもしれません。 FODの現在の課題はJTRの数もそうですが、デストルーパーの数が不足しているので、そこを何とかクリアできればどうにでもなる予感はしています。ワンパを持っているメンバーもそこそこいるみたいですし、NSの育成を進めている人もいるみたいですし、他の要因はそれほど心配するほどではないと思います。 ともかく、次のJTRイベントであと10人ぐらい保持者が増えれば安泰でしょうね。 その準備を終わっている人はDTの準備をやってもらえればいいと思います。あまり強制とかできませんが、お願いはしたいところですね。もっとも、ギルドとして、STRはどうでもいいという意見が多数なら、ノーマルでやっていくしかないと思います。 良いことといえば、私が移籍すればGPが確実に120M以上になると思いますので、TWが少しは張り合いのあるものになるでしょう。これをキープするのが人集めにも有利に働くと思います。あとは、各自が慎重にゼータ化していってもらいたいと思います。私なんてまだまだゼータ化したユニットが少ないのですが、これは過去にシップストアでシャードを漁りすぎたからだと思っています。そちらからしかシャードを得られないユニットは特になくなりましたので、今はゼータのみ購入しています。 今月は新キャラが多数登場してきましたが、皆様のお気に入りはいましたか?私としてはザールバーは良いなと思っていますけど、その前に、サイオン、ヴィサス、ボスク、エンフィスあたりを終わらせる必要があるので、大変です。 オー

SWGOHコラム2:ギルドアライアンスの可能性

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自分の所属していたギルドがアライアンス(同盟)を組むようになって結構な時間が経ちました。最初はHAAT攻略まであと数歩というところで停滞していた状況を打破するためのものでしたが、コンテンツの増加とともに、二つのギルドのトッププレイヤーたちが一か所に集中して一緒になって事にあたるという状況がずっと続いています。そして、悲しいことに初期メンバーたちの数がだんだん減ってきました。 内容を見る限り、要領よく遊べる人とそうでない人との差が生まれています。気の毒なのは中間に位置する人たちで、ちょっとの差で格下ギルドに所属させられているケースもあり、定期的な入れ替えなどがあればよいのですが、TBやTWのおかげでそのタイミングが難しいものになっています。 今まではレイドぐらいしかギルド関連のコンテンツがなかったので、単純に1軍と2軍という感じで分ければ済みましたが、最近はいろいろと増えてきましたので、もうすこし増やさないと無理な気がしています。おそらく3軍まで編成しないと、幅広いプレイヤーたちを受け入れられなくなりつつあるのです。 ただ、中心となるのはヒロイックSTRとTWのふたつのコンテンツだと思います。ですから、そこら辺を踏まえて編成してみると、 1軍 ヒロイックSTR周回 TW・TBガチ 2軍 ヒロイックSTR周回 TW カジュアル TB それなりにガチ 3軍以下 HAAT周回 あらゆるモードでカジュアル こんな感じで住み分けたほうが楽になると思います。PvPかPvEかという線引きですね。3軍もいずれはヒロイックSTR周回になると思いますが、全てはそこに所属する人たちがどうするかにかかってきます。 また、1・2軍のGPは120M以上を確実にキープします。これによってTWの報酬の目玉であるゼータ素材を確実に多くもらえるようにするわけです。場合によっては、このためにだけに1軍から数人派遣して穴埋めすることも考えるべきでしょう。また、TWへの不参加は追放・降格の対象になります。 3軍以下はカジュアルプレイヤーや育成の遅れている人たち向けのギルドで、とりあえず、ここで時間をかけて準備をしてもらうための場でもあり、初心者をサポートする場にもなります。とりあえずHAATとノーマルSTRを軸に、適当に遊んでもらっても構わないわけです。複雑な縛りも何かを

また新キャラがいろいろと・・・

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オールドリパブリックからいろいろとキャラが追加され、もうお腹いっぱいな部分もありますが、それなりに面白そうなキットが用意されている感じもします。特に、バスティラは結構な人気でして、ジェダイが大好きな人たちにとっては福音となっているようですね。トレイヤ対策は多くのプレイヤーにとっての至上命題ですから、少しでも有利なキャラクターが欲しいところ。しばらくは最終的にはトレイヤが最強という感じになるのでしょう。とてつもなく苦労してゲットするキャラなんで、壊れ性能であってもおかしくないはずです。 それはさておき、まだまだリリースが続くようですね。個人的には、新キャラではザールバーというウーキーに注目しています。どうせタンクなんだろうと思っていたら、本当にタンクなようです。ウーキーは全般的に攻撃力がアタッカーばりのタンクという風にしてほしいと個人的に思います。ちなみに、チューバッカは昔から大好きなキャラです。一番好きなキャラは何か?と聞かれたら、迷わずストームトルーパー!と答える変な奴ですが、その次はチューバッカだと思います。 脱線してしまいましたが、そのザールバーのキットですが、いつもお世話になっている こちらのブログ でチェックできます。で、何に注目しているのかというと、アーマー破壊です。サビーヌのあれと一緒なのかどうかわかりませんが、もしそうならSTRのP2レギュラーチームがもう一つ組める予感がします。もっとも、無料化まで時間がかかりそうなので、実現するのは来年以後というのがネックですけどね。 あとはデスマークがつけられるキャラがもう一人ぐらいいると、STRの難易度がぐっと下がると思います。ガモーリアンガードでいいので、追加するなりリワークするなりしてもらいたいところ。かつては、ジャワエンジニアやデンガーと一緒で、ピットレイドをこなすことでしかゲットできないキャラだったのですから、少しぐらいプレミア的な要素を入れてくれてもいいじゃないかと思います。 正直、オールドリパブリックは遊んだことが無いので、知らないキャラが追加されまくって少し退屈なのですが、まだまだ続くようですね。あまり踊らされず、育成計画に沿ってきっちりこなしていこうと思います。ひとりのメンバーとしてのTB完全制覇が今の目標です。それが終わったら、少しずつアリーナをがんばろうと思います。その

AY戦記(50)トレイヤまであと1回!

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先ほどヒロイックSTRが終わりまして、9位に入ることができました。手加減してくれたメンバーたちに感謝です。これでトレイヤのシャードが7個入手できましたので、残り5個で開放です。つまり、ゼロダメでも開放なんで、張り切って10位以内に入る必要はありません。そこそこ頑張らないとレイドが終わらないので、適当にやりますけどね。ゼロダメの人も増えてきていますし、1Mに満たないスコアで終わるケースも見受けられます(今回のケースでいくと13人がゼロから1Mで終わっています)。STRがらみの育成はストップで良いと思います。いずれはトップ10すら難しくなるとは思いますが・・・ま、それもいつものことです。 トップ10のスコアを見ると、6.7Mから13.5Mとかなりの開きがあります。分水嶺の10位と11位の差は0.5Mあるので、P2でのかなり育成したチームのスコアと同等なので、これはちょっとの差とはいいがたいですね。たぶん、そのメンバーたちも納得していると思います。AYではトータルスコア7Mに到達できれば10位内は安泰なのが現状といえましょう。私のスコアは7.14Mでした。一人分を完全にカバーできたっぽいので合格としておきます。 ギルドとしてはトレイヤ開放者が次のSTR後に一気に増えそうな感じです。TWでトレイヤの壁を作るぞ!と張り切っているメンバーもいました。個人的にはサイオンがまだ☆7になっていないので、そこまで強いチームになるかどうかはわかりませんが、楽しみではあります。しばらくはシストルーパー込みのダブルタンクが望ましいのですが、肝心のトルーパーがまだ装備レベルが低いので、時間がかかりそうです。 おそらく、今週末には結果が出るでしょう。そして、FODへの増援第一号を志願しようと思っています。IPD開放までの約束がトレイヤ開放まで伸びてしまいましたが、私の参加でGP120M越えも確定するし、ギルドとしてステップアップできるとは思います。ただ、STRのT6を繰り返す日々に戻る可能性が大なので、そこは気が重いですが、とにかく、残ったメンバーの準備を手伝いたいと思います。個人的希望としては、T6は1回クリアだけで終わらせて、T5周回にしてほしいと思います。 10人ぐらいのメンバーはヒロイックSTRでもやっていけそうな感じなんですが、他はまだまだP3チームも満足に組めな

AY戦記(49)あと2回のSTRでアンロック

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トレイヤの開放まで本当にあと2回ほどでいけそうなので、次のSTRは10位以内を目指したいと思います。7個ゲットできたら、その次はゼロダメでOK。普通のプレイヤーでもポイントを定めて育成すれば何とかなりますね。サイオンの育成を急ぎたいと思います。 ずっと育成してきたFO勢ですが、DSTBでP1からP6まで全てオートでクリアできるようになりました。ネックはFOストームトルーパーでG10までしか育成できなかったので、最後でやられていましたが、他のユニットは無事でした。これならTWでもそこそこ活躍してくれると思います。STRでも使えますね。P2のダメージ要員になってくれると思います。 今日から再びLSTBの仕上げに入るわけですが、ローグワンチームはK2SOをG10にすれば完了だと思います。一応、しなくてもP6で6/6は達成できましたので、後回しでもよさそうです。チアルートがG12になったので、もういいかなと。 次に控えるフェニックスチームは装備要求が全体的に鬼なので、結構時間がかかる予感がしています。次の次ぐらいで完了すればいいかなと個人的に思っています。 残るシップ戦はフェニックスがある程度仕上がれば、結構いけそうな予感もしますが、必要だと思われるタンクがクローン勢なので、パイロットであるサージェントかファイブスも育成しないといけないかもと思い始めています。どちらかを育てる感じになると思いますが、うーん、どちらがいいのか迷うところです。個人的には挑発のついているサージェントのシップのほうがよさげだと思っているのですが、攻撃面ではファイブスが有利な気もします。  さぁ、TWが再び始まります。あきらめムードも多少漂っていますが、ベストを尽くしたいと思います。 ここまでのシャード集め ・サイオン 47/100 (+39) ・ウィケット 100/100 (+19) ・ヴィサス 8/65 (+14) ・ボスク 9/30 (+10) ようやくウィケットが終了です。最後はシャードを買いましたけどね。サイオンも何度かリフレッシュして、チャレンジ回数を増やしています。おかげさまで結構収集スピードが上がりました。 そのうちハンソロ映画キャラたちが無課金落ちすると思うので、どれを集めるかですが、個人的にはエンフィス一択。正直、他には手が回りません。

SWGOHコラム1: HAATレベル?STRレベル?

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今後、様々なモードが徐々に追加されて、ギルドの住み分けがどんどん進んでいくと思いますが、現時点で多くの人が興味を持っているのはヒロイックのシス三頭レイドではないでしょうか。様々な要素が要求され、誰でもクリア可能という感じは全くしませんが、これをめぐってさまざまなドラマが生まれています。 ギルド全体が準備を進めていく中、足並みがそろわず、準備ができたと判断した主力プレイヤーが他ギルドに移籍してしまったり、準備が進まないのを理由にギルドを追放されたり、ギリギリでクリアできずに他のメンバーを責めてしまったり、クリアしても上位に入れずに不満をためたり・・・まぁ、きりがありません。 そもそも準備段階でHAATレベルなのかSTRレベルなのかどう判断すればよいのでしょうか?その点について、個人的に定義してみたいと思います。 どのようにプレイヤーのレベルを判断するか? ギルド運営側の視点に立って、もしもヒロイックSTR挑戦のための人間を集めたいとしたら、どんな要求があるでしょうか?それを考証してみると、準備レベルの判断がしやすくなるかもしれません。多くのギルドでは、レイ(ジェダイトレーニング)の有無、ということになるのではないでしょうか。 攻略が完了しているギルドなら、JTRとBB8のセットよりも、P2とP3対策チームの有無のほうが重要になります。しかし、これから攻略しようという場合は、JTRの数で成功するかどうかが決まるといっても過言ではありません。  次に重要なのはP3対策チームである、CHex Mixと呼ばれるチームが編成できるかどうかです。これに対する一番の判断基準は、☆7のデストルーパーの有無です。デストルーパーがいないとダメージ量がかなり減ることが予想されますので、JTRに続く必須のキャラクターといえましょう。 これらを踏まえて、以下のようなチームの有無が準備の判断基準となります。 1. JTR入りP1・P2チーム 2. CHex Mix P3対策チーム 3. ワンパ入りのP2対策チーム 4. ナイトシスターP4対策チーム 装備レベルでいえば、G12が理想的なのは間違いありませんが、一部G10やG11が混じっていてもそれなりに活躍できるケースも多いので、一応、G11前後としておきます。また、ゼータも必須なキャラクターがいま

DSTB P6スペシャルミッション 初挑戦

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インペリアルプローブドロイドが☆7になったので、P6のスペシャルミッションに挑戦することになりました。結果からいうと、初挑戦は失敗です。 現在のラインナップ ヴィアーズ(Z) G11 スターク G9 IPD G7 スノートルーパー G11 ショアトルーパー G10 完璧にスタークとIPDがボトルネックですね。ショアもG12が理想だと思います。いずれは全部を強化すべきなのでしょうが、なかなか手が回りません。

新しいモッドのシステムの予想

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※このエントリーは公式の発表ではなく、私の予想です。 ※実際にこうなるかどうかはわかりません。 あまり多くの人が気にしていない感じもしますが、もうすぐモッドのシステムが変わるようです。スライシング・・・という横文字で今一つ理解しにくいのですが、私が理解している範囲で考えると・・・ これまでは、ただ単にクレジットを消費すればレベル3・6・9・12で、無印モッドの場合はサブステータスがそれぞれランダムで追加され、既存のものは元からついているサブの数値がランダムで上昇していました。 ・無印でも4つのサブがあらかじめ判明している(ついてくる?)のでとりあえずレベル12まで上げてすべてを確認する必要はなくなる。  ・数値上昇は特別な資材とクレジットの組み合わせに代わり、既存のサブステータスは特別な資材が使われない限り変化なし。 ・レベルだけ上げてもプライマリーステータス以外は上昇しない 。 ・資材を使って強化するごとに、モッドの色が白→緑→青→紫→黄色と変化する。つまり無印の白なら4回もの強化チャンスがある。 間違っているかもしれませんが、こんな感じなのではないかと予想。 でも、元からサブが付いてくるモッドの扱いがどうなるのでしょう?最初から数値上昇とセットで付いてくるのか、それとも、今後は白モッドしか出てこなくなるのか・・・ つまるところ、資材が無いとこれまでのように強化できないことになるのではないでしょうか。で、その資材を入手する手段がクリスタルで買うか、特定のノードでエネルギーを消費してランダムでゲット、あるいはデイリーチャレンジやクエストで追加・・・といった具合かなぁと思います。そっちで収益を上げるための措置なのかもしれません。 メリットとしては、どのモッドでもどんなサブが付くかあらかじめわかるので、必要のないものにクレジットをつぎ込むギャンブル的要素が減るぐらいでしょうか。 より簡単にするといいながら、複雑にしてきますね。ただ、無印でも強化できるようになるという点で無駄が減る?のでしょうか。ちょっと遊んでいるプレイヤーなら無印はスピードプライマリー以外は即売却という人も多いのが現状だと思います。それが人工的に良モッドに生まれ変わる可能性が出てくるということですかね。 こんな面倒なことをするなら、現状のしょぼいプ

エンドア・エスカレーション ボーナスレベルは拍子抜け

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  必死でウィケットのシャードを90/100まで集めて、本日なんとか☆7にしました。ちょっと足りなかった分は、もちろんショップでクリスタルを消費して買いました。自分にお疲れ様といいたいです。これで、ボーナスレベルに挑戦できるようになりました。で、攻略メモのネタにしようかと早速やってみました。 きっとすべてをイウォークで組んだチームを要求されるだろうから、手持ちでクリアできるか・・・なんて心配していましたら、イウォーク限定ではなく、手持ちのユニットはどれでも使えるようでした。で、STRで活躍中のJTRチームを投入。オートで楽勝でした。これなら、攻略に困る人はそう多くないでしょうね。 イウォークを無理やり究極まで育成させるためのイベントなのかと思っていたら、新イウォークと主にウィケットのシャードをガンガン買わせるためのイベントだったのですね。もっとも、イウォークはそこそこのレベルに育成しないとイベントがクリアできませんので、とくにイウォークたちに用途が見いだせないプレイヤーにとっては苦痛といえるでしょう。 でも、ボーナスレベルの初回クリア時の報酬は結構ナイスです。 こんな感じでモッドがずらずらと並んでいました。CDの矢印がスピードだったのでうれしい限り。ゼータ3個も悪くありません。この調子で、タルジンのイベントと合わせ追加で6個はもらえるようになりました。でも、イベントが中止されたらどうしましょう。それはあえて考えないことにします。 こうなると、月に5回のTWで最低10個、タルジンとウィケットのイベントで6個以上、が毎月のゼータの固定収入(?)になるわけで、チャレンジで数個はゲットできるでしょうから、安定してユニットをゼータ化できると思います。もちろん、艦隊アリーナの報酬のトークンで2日に1個は入手できるので、一月あたり30個程度は確実にもらえる計算になります。 そうなると、毎月、1ないし2つのゼータを投入できるようになりますね。 ありがたや。でも、私の場合はユニットの育成が間に合わない感じです。 とにかく、本来なら重課金者へのご褒美なのでしょうが、無課金でもシャードさえ集めれば報酬はもらえますので、ぜひ皆様もウィケットとマザータルジンのシャードを集めてください。もっとも、クリスタルでシャードを買ってまで集める必要があ

AY戦記(48)FOはDSTBで使える

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まだP2ですが、手持ちのファーストオーダーチームは今のところ全てオートでクリアできています。少しは楽になりました。STR用に鍛えたナイトシスターチームもかなり強いので最後まで行ける感じですから、これで帝国軍さえもう少し強化すればDSTB完全制覇まであと少しといった感じです。いやぁ長い道のりですねぇ、実際。 TBは強化しなくてはならないユニット、それも普段使わない連中まで鍛えないといけないケースがあるので、面倒ですが仕方ありません。といってもDSTBのほうはなんだかんだで他のゲームモードで使える連中が多いので、強化してもマイナスにはなりません。 LSTBはホス反乱軍兵士とかスカウトみたいに強化しきってもおそらく他では使えないユニットが要求されるのがつらいところ。ホスハンとか要求しておきながら不可思議なバグの発生源になっているというあほらしいケースもあります。彼は現在では要求から外されていますが、今後復活するかもしれないので、多少は育成をしていますけど。 早いところ、全てのコンバットミッションとスペシャルミッションをクリアできるところまで到達したいですが、小隊ミッションが後半部では半分しか埋まらないので、 ユニットをより高いレベルまで育成しないと無理なのが現状です。でも、あと少しのところまで来ていると思いますので、引き続きTB特化の育成を継続していきたいと思います。 STRのほうは少しマンネリ化している部分が出てきましたが、あと3回ほどでトレイヤが開放できると思います。20位内2回+10位内1回という条件ですが・・・時間帯が合わなかったらもう少し時間がかかるかもしれません。いずれにせよ30位圏内で考えるなら、あと5回以内でOKだと思います。来月には開放できていることでしょう。素材も2つ分たまっているので、すぐにゼータ化もできます。 ここまでのシャード集め ・サイオン 8/100 (+30) ・ウィケット 81/100 (+12) ・ヴィサス 24/30 (+5) ・ボスク 24/25 (+7) 約6日間の収集状況です。ウィケットのシャード集めを、イベントに間に合わせたいので、リフレッシュして頑張っています。あと2日で9個というのも厳しそうな予感ですので、最終的にはシャードを買うかもしれません。サイオンのシャードのほうがこのとこ

AY戦記(47)タンク育成はつらいよ

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タンクは育てれば頼もしいユニットですが、育成が無茶苦茶大変なのばかりなのが困ります。FOEXがあとスタンガン1個でG12になるので、余っている装備をFOストームトルーパーに振り分けていますが・・・G9からG10にする際の要求が無茶苦茶ですので、どうしようか迷い始めました。とにかく、初志貫徹でG11までは頑張ろうと思っていますが簡単に挫折しそうです(笑)。 カーバンティだけで200個、スタンガンが50個、スタンカフが50個・・・あとはレイドギアが少々といったところです。カーバンティが大変ですねぇ。1週間で50個程度はチャレンジで入手可能だと思いますが、足りない分はギルドストアで買いまくる必要がありそうです。最近、スタンカフとカーバンティばかり買っていますので、他の装備が集まらないこと。これもこのゲームの仕様ですので、仕方ありませんけどね。 FO勢はFOSTがG11になった時点でのTBでの実績を見てからその先の育成を進めるか決めたいと思います。すべてのミッションを軽くこなせるようになったら次のグループの育成に入ります。 予定としては、帝国軍トルーパーの仕上げですが、スタークをはじめに育成するかショアやデストルーパーを先に育成するか・・・といった感じで迷っています。ショアトルーパーはG12にする予定なので、それ以外はまずは全員G11にしたいと思います。P6のスペシャルミッションクリアまでを念頭に置いて育成するので、そこがクリアできたらひとまず放置開始だと思います。 先日追加されたばかりの新ジェダイのバスティラですが、ギルド内では期待する声も多く、さっそくG11まで上げてゼータ投入の準備をしている人もいます。トレイヤに対するハードカウンターを期待しているのでしょう。 その人たちの場合、まともなジェダイチームを編成できるぐらい育成が進んでいるようですので、問題ないかもしれません。私の場合、ケノービ以外は放置気味なのでバスティラ育成に追随しても意味がないかもしれません。とりあえず、無課金落ちまで数か月ありますから、ゆっくりやっていこうと思います。その前にエンフィスが無課金落ちすると思うので、そちらを必死に育成する予感です。 FODがもうちょっとで120MGPに たまにチェックさせてもらっていますが、ホームギルドのFODはもうすぐ120Mに届きそ

7月の育成計画中間考察

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さて、7月も半ばとなりましたので、恒例の育成中間考察をしてみたいと思います。今月はTB完全制覇を目指した育成というのを掲げてやっておりまして、それなりに忠実に実行できている気がしています。一応、7月1日に掲げたユニットの育成状況を見てみましょう。 今月の強化対象 FOEX G11 FOオフィサー G10 → G11 FOストームトルーパー G8 FOSTP G7 ジン G8 → G11 キャシアン G9 → G10 チアルート G11→ G12 K2SO G8 → G9 ローグワン勢がちゃんと進んでいますね。浮気をせずに注力した結果です。あとは、K2SOをG10にすれば、目標はほぼ達成といったところ。おそらく、これでP6コンバットミッションは運任せにしなくても6/6にできると思います。ジンはレイドギアがらみで、面倒になって装備を購入したのでクリスタルがかなり消えました。 FO勢ですが、本当に頼もしいチームになりつつあります。TBのミッションをオートで全部クリアできるようになるのも時間の問題でしょう。ただ、FOストームトルーパーが鬼のような装備要求ですので、時間がかかりそうです。 FO勢がある程度片付いたら、DSTBサイドとしては、ショアトルーパーとデストルーパーあたりを強化すればOKな気がしますが、IPDが☆7になってしまった関係上、P6のスペシャルミッションのためにスタークもG11ぐらいまでもっていきたいと思います。TBだけを考えた場合、G11でもう十分かと思いますがどうなんでしょう。 シャード集めに関しては、ウィケットとサイオン、ボスクが中心なのは間違いありませんが、エネルギーが余った場合はヴィサスをちょこちょこと集めています。ハードモードでのシャード集めはとかく時間がかかるので、とにかく動き出さないことには半年とかかかります。 7月後半戦でFO勢の育成は終わるのでしょうか?KRU、Zylo、FOEXの3人をG12にして、FOオフィサー、FOSTをG11にした構成でやってみようと思っていますが、これでTBに手こずるようであれば、FOSTもG12にしなくてはいけないかもしれません。普通に遊んでいると、思ったよりKRUが早くやられてしまうので、ダブルタンクがカギな気がしています。 DSTBが終了したら、LSTB対策に

AY戦記(46)TWの負け癖が治らない

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このところ連敗していますが、気にしている人は大していない模様のTWです。かくいう私も、くやしいです!という感じではありません。写真とは逆ですね。  ギルドのリーダーの分析によれば、 1.負けても報酬に大きな差がない 2.そもそもアリーナに力を入れているメンバーが少ない 3.そもそもTW嫌いの人も多い ということが大きいようです。まぁ、当たっているというか、私なんぞは全部当てはまります。死ぬほど嫌いではありませんが、何回もアリーナで対戦する気分なので楽しいとも思っていません。最近は、相手が強豪ばかりなので、最初からあきらめムードが漂っている感じです。まぁ、大勢に影響はさほどありませんので、とりあえずOKですね。 それよりも、アリーナですがペイアウトタイムでランクを落とされて50位以内から転落というのがしょっちゅうありまして、悲しいかな談合に参加できるレベルではないので、仕方ありません。ディフェンスに強いチームでも考えればいいのですが、昼休みにさっとやってしまうタイプなので、限界はあります。まぁ、50程度のクリスタルの話なんで、リフレッシュしてまで順位を上げてもあまり意味がないのでこのままでいきます。 とにかくトレイヤをアンロックするまでは忍の字ですね。 あと5回程度でなんとかなりそうです。 ヒロイックSTRはなんとか10位以内で終わらせることができているので、この調子でいきたいと思います。参加できないフェイズがあって悲しい・・・という意見もありますが、本当に上位に入りたければ、ローカルギルドとか探したほうがよさそうですね。私は、適当で構いません。今のところ手持ちが結構なスコアを叩き出してくれるので、TB対策に集中できます。 早いところTB対策も終わらせて、アリーナに少しは力を入れたいとも思いますが、そのころにはメタが変わっていると思うので、どうなるかはわかりません。 ここまでのシャード集め ・サイオン 63/85 (+16) ・ウィケット 69/100 (+10) ・ヴィサス 19/30 (+4) ・トレイヤ 120/145 (+7) ・ボスク 17/25 案の定ボスクが無課金落ちしたので、明日からはボスクも集めていきたいと思います。下手すると1年とかかかりそうな予感。まずはサイオンとウィケット☆7を目指して、そ

今のギルドについて考えてみた

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私のホームギルドであるF1RST ORDER DEFECTORS(FOD)では48/50となっていて、人員を募集・・・しているようなしていないような感じです。わざと枠をあけておいて、私(いや、おそらく他の根幹メンバー)の帰還を待っている・・・なんて感じもします。 それはさておき、ヒロイックSTRをめぐるプレイヤーたちの思惑というのはいろいろとあると思います。とりあえず、クリアできるギルドに所属してトレイヤのシャードだけを集めたい人、積極的にスコアを叩き出して装備もゲットしようとする人、いつかトップ争いに参加するために日々装備を集める人・・・などなど、それぞれの考えがあると思います。 このレイドの最大の問題点は、報酬の差がはっきりしていること。10位以内で終わる人と20位で終わる人、スコアの差はわずかでも、完成品がもらえるかもらえないかで確実に差がつくと思います。かくいう私も滑り込みでトップ10に入ったり、とりあえず20位圏内から脱落しないように参加してみたりしています。それというのも、ギルドが挑戦を始めたころからきっちり育成していたし、2%が分担枠だとしたら、4%以上は頑張って叩き出していた自負もありますので、トレイヤ開放ぐらいまではそれなりに上位で居たいという気持ちがあります。そこから先は、適当でも構いませんし、FODに移籍になっても構いません。 ただ、不満が出てきているのは事実。とにかく上位に入れてくれ!とは言いにくいでしょうから、レイドの開催時間に文句を言うぐらいです。ただ、国際ギルドなので、だいたいこういう意見は無視されます。アラームセットして、自分の時間を合わせるか、ローカルのギルドを探せ!と言われてしまうのがオチ。 ここら辺の改変を求めるのは難しいと思います。 国際ギルドとはいえ、中心になっているのはアメリカ勢。しかも、アメリカにはタイムゾーンが複数あるため、東と西で数時間の差があるわけで、アメリカ勢の中でも開始時間をどうするかというのは頭が痛い問題です。解決策として、もっとも時間の遅れている西部の時間を基準にやっています。 トップ3争いではなく、トップ10争いという形になりつつあるのが現状なのは事実ですから、本当に複数のギルドを用意して、そこでコアメンバーたちはがっちり上位に入るようなシステムを作るほうが健全かもしれません。

AY戦記(45)HODAが☆7に!

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いやぁ、長かったハーミット・ヨーダのシャード集めが終了。これで装備にGETを使えるようになります。これからG12装備を集めまくれるので、多少は強化ができるようになります。スタンガンとか買ってしまわないように気を付けたいところですが、自分ルールでG12装備でなくても、ラスト5個という状況でGETがあるのなら、購入してもOKということにしてます。いずれにせよ、着実に前進ということで一人で喜んでいます。 運営の発表を見る限り、ジェダイも新キャラがやってくるので今後は強くなると思います。 最強のはずのアナキンが弱いのが厳しい限りですが、ゼータが投入されるのはまだまだ先でしょうから、しばらくはクローンウォーズ関連のキャラには日が当たらないと思います。KOTORをやったことがない人にとっては、何こいつら?という感じなんでしょうけど、要は使えればいいのです。ジェダイコンシュラーだってMMOから来ているキャラだと思うのですが、初期のころはお世話になりました。 ともかく、このところのSW映画がコケ気味なのでKOTORで行くしかないのかもしれませんね。EAにしてみれば版権的にも楽かもしれませんし。とにもかくにもSTR攻略が楽になればプレイヤー的には問題ないと思います。攻略がまだのギルドは、メンバーの半数がキーキャラクターを徹底的に強化すれば残りが適当でも攻略できるようになりますので、あきらめずに頑張ってほしいと思います。5%ぐらい稼げる人が20人いれば理論上クリアできますからね。苦労するのは最初の1回だけです。あとは、クリアの報酬で各ユニットを強化していけば、全体としてどんどんスコアが上がっていきますので心配無用です。 突き詰めて考えると、JTR(ヴェテラン二人と言い換えたほうがいいかも)+BB8とデストルーパーが一番大切で、あとは手持ちのものを強化することで対応ぐらいでいいかもしれません。デストルーパーの数が少ないと、P3で終了する可能性が高いです。これら3体をまず揃えましょう。それで準備として3割以上は終わりだと思います。それなりの期間遊んでいる方なら他のユニットはほぼそろっていると思うのです。あとは、少しずつ装備レベルを上げていけばOKです。

AY戦記(44)LSTBは☆42で停滞中

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まぁしょうがないですが、☆42でスタック中です。理由は参加率が100%ではないこともありますが、まだまだ力を入れて準備を進めている人が少ないのかもしれません。独立記念日のバケーションシーズンでもありますからね。 トータルGPを見る限り、まだまだ完全制覇は先ですので仕方ない部分ではあります。あとGP30Mぐらい上乗せされないと、☆45クリアは無理だと思います。そこまでは個人的に期待していないのでどうでもいいことです。 誰もが3.5MとかいうGPに到達する時期が来れば、黙っていても☆45だと思いますので、いずれは到達できる場所だと思います。私ももうすぐ3.2Mというところなので、まだまだですね。 また、小隊ミッションはかならず新キャラが絡んでくるので、永遠にすべてのフェイズで6/6という状況は作れないと思いますので、その分のTPを各人のGPで稼がないといけません。だいたい後半部では3/3といった達成率ですから、ミッションも若干不利になりますので、ユニット強化も必須となりますよね。 ま、今回の報酬でハーミットヨーダ(HODA)が☆7になるので、いよいよG12+装備集めに専念できます。 今まで中途半端にしか強化できていませんでしたが、これからは少しずつ前進です。ガーサクソンのシャードを買ったりしないか心配ですけど・・・。まぁ、装備もシャードも最後の5個とかは買ってもいいことにします。特にスタンガンとかはあらゆる手段を使って集めないと足りませんし。 カーバンティとスタンカフはギルドショップから、スタンガンはギルドイベントストアからの入手も視野にいれてもいいかもしれません。新装備でも要求されていますからね。まったく、さらなる装備のかたよりを生み出してどうするのか?と疑問に思いますが、商売上の理由ですね、確実に。 とにかく6日間にわたるTB、全世界のSWGOHで遊んでいるプレイヤーたちにおかれましても本当にお疲れ様でした。期間短縮を切に望みます。2日で終わるTBの導入もお願いしたいところですね。TWも初日は廃止して、ディフェンスからスタートでもいいと思います。マッチングの不公平とかうちのギルドには関係のない話ですし。 ここまでのシャード集め ・サイオン 47/85 (+7) ・ウィケット 59/100 (+3) ・ヴィサス 15/30 (+2

AY戦記(43)初めてのR1ミッション6/6クリア

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迎えたLSTB最終日、滑り込みでK2SOをちょっと強化して、キャシアンもG10までカーバンティMK3を1セットというところまで育成して挑みました最終日のミッションですが、なんとか6/6でクリアできました。といっても、結局生き残ったのはチアベイズのお二人で、他は全滅。もう少し強化が必要みたいですね。ジンのゼータ化によって、ますますベイズがやられにくくなったのが最大の要因でしょうか。 ・ジン G11(Z) ・K2SO G9 ・キャシアン G9 ・チアルート G11 ・ベイズ G12 こんな編成でした。はい、チアベイズ頼みです。 で、もう一つの反乱軍ミッションですが、スペシャルミッションでCLSとハン・ソロを使ってしまいましたので、しょぼい編成となり、4/6で終わりました。メンバーたちにはそっちがR1ミッションだと思われているかもしれませんけどね。まぁ、黙っておきましょう。フェニックスチームを強化すればさほど悩まないで済むのかもしれません。 ちなみに、スペシャルミッションは成功したので、ギルドの連中にGETを30ずつ配布できます。全員クリアできれば1500ですので、ヨーダのシャードが5個もらえます。星に換算すると7から14前後の価値があるので、とっとと全員が確実にクリアできるようになってもらいたいものです。 本筋よりもスペシャルミッションに力を入れることの大切さを理解していない人もいらっしゃるかもしれませんが、☆1を追加するのにどれだけGPが必要かを考えれば、スペシャルミッションで確実に稼いだほうが楽なんですけどね。初日の報酬だけでも☆換算すると2個ぐらいになるわけで、☆42から43にするのに比べたら楽なもんです。 R1チームはとりあえず、キャシアンをG10にしたらいったん育成は打ち切りにさせていただきます。 今度はDS側の準備を始めないといけませんからね。今日からはFO勢を強化しまくります。 続いて、フェニックスチーム育成・・・ああ、リソースがもったいないなんて思ってしまいますが、そろそろLSTB準備も終わらせたいので、とりかかることになるでしょう。チョッパー以外は全員G11が目標です。ジェダイなエズラとケイナンはG12目標となる可能性もあります。 ゼータ化したサビーヌをG12にすれば、フェニックスがらみのミッションは楽勝だ

AY戦記(42)MOD仕様変更はマンネリを打破?

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フタを開けてみないことにはわかりませんが、MOD関連がアップデートされるようですね。このところマンネリ化しているので、何を楽しみにすればいいのかわからないという声もちらほら。今回予定されている改変はそれを打破できるのでしょうか。 個人的予想ですが、おそらく多くの人がふざけるなと怒る内容になると思います。 各モードで一番大切な要素、というか、他の人との差を生み出す最も大きな要素がMODなわけですから、ここをいじくられるのは人によってはゲームをリセットされるのに近い衝撃を与える可能性があるからです。 単に全てがプラスになるだけなら問題ないのですが、多くのプレイヤーが今まで相当MODに投資していると思いますので、慎重にやってくれることを願うばかりです。ただ、過去の例を見る限り、プレイヤーにとってのプラスというのはあまり重要視されず、陳腐化を防ぐことばかり考える傾向にあるので、不安ではあります。 ただ、スピード命の現状を変えるのは、システムを根本的に作り変える必要があると思うので、なかなか変わらないと思います。もしくは全ユニットの回避力を大幅に上昇させ、攻撃の半分は当たらないぐらいにしないと無理でしょうか。たとえ先制攻撃をしてもあたらなければさほど脅威になりませんからね。回避メタなんて時代もありましたっけ、MOD導入以前の話ではありますが。いや、これも面倒なだけですね。RNGがすべてを左右するのはつまらないですから。 ただ、ギルドでは全く話題になっていません。アリーナに力を入れているのは10人前後といったところなので仕方ありませんけどね。かくいう私も、スピードサブが+15以上のモッドが5セット揃うまで、アリーナ上位で戦えませんので適当です(笑)。 なんとか50位以内にしがみついていますが、いつまで続くのかわかりません。 LSTB強化計画は? 頑張ってローグワンの連中を強化していますが、カーバンティとスタンカフ、スタンガンの要求のオンパレードでうんざりです。でも、ある程度強化しないとP6でしっかり敵を撃破できませんので、G11をめどに頑張りたいと思います。最近、シップのアリーナでもキャシアンのシップを入れ始めたので、K2SOがそこそこ大切な予感がしています。 それが終わったらフェニックスの連中なわけですが、サビーヌとかSTRでも使いますから

MODの仕様が若干変更される模様

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https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/174811/the-road-ahead-july-5-2018#latest ローションで12秒さまのブログ で翻訳されています。いつもありがとうございます。 既存のモッドを改造して強化という予想を立てていましたが、5ドットのものを6ドット以上にするのではなく、オンラインゲームでよくあるシステムではありますが、新たに強化用の素材を追加して、サブステの改造による強化という感じになるのですね。元から金のモッド以外は、入手段階での色で表示されるということで、今後、私のキャラのモッド表示がとてもカラフルなものになると思われます。というか、いかに金のMODを持っていないかがバレバレということでしょうね。 それから、一部効能の修正も控えているということで、防御なんかの数値がアップするのかもしれません。といっても、どこまで効果が出るのか疑問ではあります。どのみち、スピード命なのは変わらないと思いますけどね。それより、MODの付け替えにかかる費用をいつになったらゼロにしてくれるのか・・・無駄にプレイヤーの資源を浪費させようという魂胆以外に強い理由が見つからないのですけど。 具体的な数値が挙げられてませんので、実情は定かではありませんが、MODを付け替えさせにくくする!という詭弁を使うから、公式のエントリーにあるようにモッドを使わないプレイヤーだらけになっているのでしょう。複雑だからという理由を勝手にぶち上げていますけど、そんなもの使っていくうちに覚えるし、キャラの使い方を知るのも、このゲームの楽しみの一つだと思いますけどね。そういう意味で、気軽に付け替えられるよう、交換費用の廃止を願うばかりです。始めたてのプレイヤーにとって3万近いクレジットは貴重ですから。 とにかく、運営としてはMODを新たな資金源にするという目論見があるようです。ショップでクリスタル何千個という状況ではなくなってはいますが、大量のクレジットが必要なのは変わりません。さらなる投資計画が必要となるでしょうね。

AY戦記(41)ヒロイックSTRダメージ増加中

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トップ3争いが熾烈になってきていますが、ものすごい勢いでダメージスコアが上がっています。20Mに楽に到達できるポテンシャルのメンバーがどんどん誕生しそうな感じで、これで楽ができる人がだいぶ増えることになります。 本当にそろそろFODとメンバーを3割ほど入れ替えてヒロイックSTR周回ギルドふたつにしたほうが全体として大きなプラスになると思います。といっても、FODは現在T6に挑戦中ということで、それが終わってからとなりますけどね。でも、結局、大きな変動はなさそうと思っています。 さてさて、TBミッション完全制覇を目指し、ローグワンチームへのてこ入れを始めたのですが、ジンからスタートして、G9まで到達したのですが、G10にするためにはレイドギアが2つも要求されるという恐ろしい事態が発生中。レイドでもらえるのを待つか、ギルドストアでコツコツ集めるか、かけらショップでちまちま集めるか、クリスタル1400個を使うか・・・というかなり消極的な選択肢しかありません。最終的にはすべての手段を使って集めますけどね。時々、20個だけをクリスタルで買える時があるので、そこで仕上げたりします。 ただ、普通にエネルギー消費するだけでは手に入らない装備なので、他のユニットを育成するか、その先で要求される装備を集めるかで悩み中。とりあえずG11までに仕上げれば大丈夫と勝手に判断していますので、先に装備を集めたほうがよさそうなんですけ、たまった時点で他のユニットを強化してしまいそうで怖いです。レイドギア縛りはつらいです。ま、全てのユニットで同じような現象が起きますけどね。 ここまでのシャード集め ・サイオン 31/85 (+15) ・ウィケット 54/100 (+14) 全然サイオンのシャードが落ちてきません。ゼロの日もあります。ウィケットのほうが順調なのが恐ろしい。 倍のチャンスがあるのに、サイオンのドロップ率は落としてあるのかも・・・と勘繰りたくなります。

ギルドのGPとリクルート

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今日、AYから二人のメンバーが急に去りました。トレイヤ開放したんであとは自由にいきますという感じでしょうか。まぁいいんですけど。でも、すごいことに後釜が数十分後には加入してくれたということ。さすがにヒロイックSTR周回ギルドの端くれだけあって、少しずつの人員変動なら問題がなさそうですね。 翻ってFODですが、114Mという微妙な数字のGPなので、なかなか新人が入ってこない様子。思うに、ギルドのメリットが強調される最低限の数字が120Mなんでしょうね。TWの参加賞でゼータ2個というのが大きいです。こうなるとベース部分で120Mをキープしないとギルド運営が難しくなりそうです。もちろんヒロイックSTR周回というおまけがつけば問題が無くなりますが、まだまだ先の予感なので、あと6Mをどうにかしたいところですね。AYから2人出向すればそれで完了ではあります。うーん、LSTB後に移籍かなぁ・・・ プラス3Mで117Mと少し足りませんが。 120MならTBでも☆40は確実に行けそうですし、面子次第でSTRもこなせるでしょうから、将来性も悪くないでしょう。そこそこカジュアルでもクビにならないし、中級から上級のプレイヤーにとっての天国になる可能性があります。いずれにせよ、50人でやっと120Mという状況ではダメで、45人前後で到達しているのがベストでしょうか。TWだって全員が参加するかどうかわかりませんので、45人前後でも120Mに到達できたら問題ないでしょう。あと数か月もすれば確実に達成できているとは思いますが、徐々にAYとFODの格差が埋まっていくことを望みます。

早く隠者ヨーダを☆7にしたい!

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TBの楽しみといえば、報酬でもらえるクリスタルとGET(ギルドイベントトークン)です。これを使ってワンパと隠者ヨーダという二人の強力なユニットが開放できるわけですが、シャード1あたりに270GETも要求されるので、無茶苦茶時間がかかります。ギルドが獲得できる☆の数次第ではありますが、まぁ、330個集めるまでに何回TBをこなせばよいのかと考えるだけで気が遠くなりますよね。 私の場合、先にワンパを☆7にしたので、隠者ヨーダのほうはまだ☆7になっていません。TBをこなすことで得られる実績を解除することでヨーダのシャードがもらえるのでワンパを先に育成したほうが楽かもしれません。いずれにせよ、あと40個をきったので、次のTBあたりで☆7にできるかも。メンバーたちのスペシャルミッション成功率次第ではありますが、とっとと終わらせたいものです。 今はTB完全攻略へ向けて真剣に各ユニットを育成しています。ボトルネックになるフェニックスとローグワンチームを強化すればそれなりにこなせる感じなので、そこがいつ終わるかですね。ローグワンは勘弁してもらいたいです。 人によってはレジスタンスに次ぐエース級のチームだといいますけど、性能の割には育成が大変なので敬遠されがちだと思います。FODではいまだにP2でスペシャルミッションに参加すらできないメンバーも若干いるぐらい。シップに力を入れている人たちはパイロットが多いのでしっかり育成しているケースも多いですけどね。私のようにシップは200位以内が目標という消極的な人間にとってはある程度の育成で終わってしまうのが実情です。G10もしくはG11どまりという感じですね。 とにかく、STRが一段落したのでゆっくりやります。極端な話、私一人であがいてもギルドのGPが165Mに到達しないので、☆45とか☆48なんてまだまだ先の話。あと半年以内に終わればいいです(笑)。多少強化したローグワンがどれだけ強くなったのかを試すのが少し楽しみです。ジンにゼータも投入しましたし・・・ それはそうと、前回のDSTBでスペシャルミッションに参加できない面々がいて、お詫びのIPDシャードが来ましたね。ちょうど19個足りなかったので、これでIPDが☆7になってしまいました。こうなると、DSTBのP6スペシャルミッションも参加せざるを得なくなりますので、ス

AY戦記(40)最近のHSTRのトレンド

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最近はナイトシスターのおかげでP4での対DN戦で大きく稼ぐ手段が確立されているので、そこで本気を出す人が増えてきました。というよりも、二人もいればDNは倒せるようになりました。P1からP3まででがんばって7Mとか稼いでも、P4で一気に抜かされます。すぐにDNはソロでいけるのではないでしょうか。 ゼロダメで終わる人も増えてきましたし、1Mに満たないスコアの人もちらほら見受けられます。いよいよ楽勝モードに突入といったところでしょう。 そのうち20人もいればクリアが可能になりそうな予感もします。そして、それに大いに期待しています。なぜなら、半分をFODと入れ替えても二つのSTR周回ギルドが誕生することになるからです。  それから、トップ10に入らないと報酬がしょぼくなるのは本当の様子。トップ3に入るのが理想なんですけど、そこまでやりこむのはまだまだ先ですので、個人的にはトレイヤ開放までトップ10入りを目指し、そのあとは、トップ20でいいかなぁと思います。手持ちで全フェイズに参加できればスコア10Mも視野に入ってきましたので、FODへのテコ入れ要員としては合格だと思います。まぁ、報酬などを考えるとギルド内の格差も生まれると思いますが、そこは各人の楽しみ方が関連していますので、致し方ありません。ハイエンドコンテンツもがっちり楽しめるというのはプラスですけどね。 マイペースで楽しみながらハイエンドコンテンツにも対応できるというのは理想的ですが、しっぽ切り・・・なんて事態もありそうで怖いです。そういったスローペースのメンバーたちの居場所がFODではなくなる可能性があるので、ちょっと気の毒ですが、3部制に移行してもいいころかもしれません。HAATで満足な人もいるみたいですし。ちょくちょく他のギルドをチェックして、HAAT挑戦レベルのギルドと提携してもよさそうです。

必要な装備・・・かたよりすぎですな

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いつも参考にさせていただいておりますが、 http://swgoh.blog.jp/archives/24726559.html で衝撃的な内容の記事が・・・ やはりカーバンティMK3とスタンカフのふたつはものすごい数が要求されるのですね。これをギルドの装備交換(交換になってませんけどね)リクエストされても寄付するのは躊躇したほうが正解な気がします。意外なことにスタンガンのほうが必要数は少ないこと。 ギルドの装備交換でスタンガンとか要求して、どうしてくれないんだよー!と時折悲鳴をあげるメンバーもいるんですけど、正直、全員同じものが必要なんで、もらえなくても仕方ないと思います。クエストがらみで寄付しないとダメなものもありますので、何千個も持っているものをリクエストしていますけどね、私は。逆に寄付する側から感謝されてます。 とにかく、エネルギーが余ったらカーバンティMK3とスタンカフを狙うと少しは楽になるかもしれませんね。余っている装備を売却できるなりギルドポイントやシャードポイントに交換できたらうれしいのですが・・・。 それはそうと、新しい装備のインパクトはそろそろ出てくるころだと思います。現時点でヒロイックSTRを周回できていないと、ますます差が開くのは間違いないところでしょう。個人的にはランキング100位ぐらいで落ち着くのかなぁ・・・と思っています。ますますあちこちでギルドの再編成が発生することでしょう。 これは真剣にFODでもヒロイックSTR周回を目指さないと面倒なことになりそうです。

7月の育成計画

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さてさていろいろとアップデートがありましたSWGOHですが楽しめていますか?私のほうはボチボチやっております。定番記事(?)の月間育成計画の発表です。 今月の強化対象 FOEX G11 FOオフィサー G10 FOストームトルーパー G8 FOSTP G7 ジン G8 キャシアン G9 チアルート G11 K2SO G8 ここら辺を強化したいと思います。 すべてはTB対策という感じで、アリーナは眼中にない感じです。今の編成で100位以内が厳しくなったら、てこ入れしたいと思いますが、ギルドがらみのPvEコンテンツ制覇(個人が対応できる部分だけ、要はTBとレイドですね)が夢なので、少しずつ前進していきたいものです。 さしあたってダークサイドではファーストオーダー勢を、ライトサイドではローグワン勢を強化していきたいと思います。しかし、装備レベルを見るとわかりますが、見事な放置っぷりですねぇ・・・。正直、チアルートとベイズ以外は使いどころに悩みます。よって、この二人はG12にしますが、他はG11目標とします。たぶん、それでP6のローグ・ワンの戦闘ミッションはこなせる・・・はず。 BHの連中を強化しようと思っていましたが、現状でもBH絡みのミッションは問題なくこなせているので、さほど急を要するほどでもありませんので、次回に回そうかと思います。 FOに関してはKRUのユニークゼータ化をどうするかというのも悩みの種。大事なのはFOストームトルーパーのゼータという話もあり、そこまで入れ込めるかどうかは疑問です。 実際の強化の手法  いつもきちんと実践しようとは思っているのですが、途中で他のユニットに浮気してしまったりいきあたりばったりな展開で育成している私です。でも、今月こそはきっちり目標を立ててそれに従っていきたいと思います。 具体的には、まずLSとDSから一体ずつ選出し、LSTB前及び開催中はLSのユニットのみを強化、DSTB前及びDSTB中はDSのユニットのみを強化という感じです。 今の設定ですと、ジンとFOEXの二人を強化となりますが、LSTBが先なのでジンから強化となります。こうでもしないといつまでたっても終わらない気がするので、とにかくやってみます。 でもジンはレイドのみで入手可能なギア要求があるので、結構苦