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11月, 2020の投稿を表示しています

11月の育成期末考察

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さてさて11月も終わりです。世間は暗いニュースばかりで大変ですが、頑張っていきましょう。さて、11月の育成を振り返ってみたいと思います。

ダブルドロップ最終日

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クリスタルが2000ぐらいぶっ飛びましたが、この数日のダブルドロップのおかげでいろいろと進みましたので、OKとしたいと思います。収穫はマンダロリアン関連キャラたちが☆7になったことでしょうか。あとは反乱軍Yウィングのシャードが相当もらえたので、半月分以上を稼げたことかなぁと。ショップでシャードを買うよりはお得だったと思います。

[GC関連]うわ、また賞金稼ぎ・・・あきらめアゲイン?

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私の手持ちの賞金稼ぎどもはボスク以外はレリック化ができてませんので、GCの報酬を全部いただくのは無理っぽいです。ストレスためてもしょうがないので、次に期待。個人的にレジスタンスメインだとありがたいですけどねぇ・・・

5周年記念品とダブルドロップスタート

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いきなりドーンといろいろプレゼントされましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。過疎化が進んでいるようにも思えるこのゲームですが、売り上げは相当あるようです。これも不思議ですね。まぁ、オンラインゲームなんてのはこんなもんなので、別に遊ぶのは嫌ではないです。適当でも毎日やってればそれなりに強化できるのは間違いありません。

旧キャラたちのシャードのドロップが2つになった

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本日から旧キャラたちのシャードのドロップ数が2になりました。で、ブロンジウムパックで得られるシャードも2つになっています。ただ、キャラが当たった時の数は同じということらしいですね。

タンクレイドがスキップ可能に

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かつて多くのギルドを苦しめたタンクレイド(HAAT)ですが、今後はスキップできるようになる模様ですね。報酬は結構しょぼいのですが、まぁ、中級ギルドの登竜門ではあります。条件は50回クリア済みで、35人以上のメンバーがGKを☆7にしておかないとだめということで、小規模のギルドだとスキップできないのではないかと思います。

今回のGCはあきらめモードでした

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うーん、賞金稼ぎはボスク以外はレリック化しておりませんでしたので、どうにもなりませんでした。今回活躍したのはマンダロリアンだった模様・・・一撃で倒せるのは大きいですね、確かに。まぁ、全部こなせるようになるにはまだまだ時間がかかりそうです。GCのために頑張ろうとか思えませんし、まぁ、報酬はゼロではありませんでしたので、満足するとします。

[GLカイロ獲得作戦#2]キャラクター準備編2

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別に誰かからノルマとして課されているわけではないので、GLカイロ獲得への準備はゆっくり進めております。あんまり気合を入れすぎると疲れるだけですからね。次にやってくるピットレイドの焼き直しですが、結構めんどくさいものになるでしょう。その時にも大きな助けになるのではないかとも期待しております。本命の使い方はGeo-DSTBですけどね。

気を取り直して、Geo-DSTB対策

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ある程度分かってはいましたが、KAMミッションの失敗は結構辛いものがあります。先が見えるような内容であったならばいいのですが、あと一歩!という感じでもなかったので、どうすればよいものやら・・・と思う部分が大きいです。ま、気を取り直して、DSTBに向けてさらなる準備を進めようと思います。

[Geo-LSTB] KAM Mission Failed Attempt 1/ 失敗編#1

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今回(2020年11月)のGeo-LSTBにおけるKAMミッションの模様です。結果から先に言いますと、失敗でした。自分の研究用としてその模様をアップロードしておきました。参考になるかは微妙ですが、このレベルのキャラたちでもまだまだ太刀打ちできないのが実情です。

[Geo-LSTB Report #4] P4の結果

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一応、フェイズ4突入の日なんですが、我がギルドにおいては、フェイズ3で止まっております。残ったテリトリーをがんばって攻略するわけですが、今日はKAMミッションに多分3度目ぐらいの挑戦になると思いますが、挑んでみたいと思います。

[Geo-LSTB Report #3] P3の結果

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さて、一応、P3突入ですが、P3のエリアに進んでいるのはシップのみとなっており、地上部はP2で止まっています。 これはギルドの戦略が絡んでいまして、☆の数はあまり期待できないためにとれるところではとことんとっておこうという感じです。平均GPが6Mとかになれば話が変わってくるでしょうけどね。

ブロンジウムパックあけまくり

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シャードのレートが変更されるのがわかっているので、ブロンジウムパックを買いあさっています。同盟ポイントをだいたい0.7Mほど消費して、17000ポイントぐらいのシャードショップトークンをゲットしておきました。残りは時間のある時に引き続き消費したいと思います。

[Geo-LSTB] KAMミッション研究 #3 準備編 #3

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我がギルドではKAMミッションは最終日に行うことが通例になっております。で、明日にでもミッション参加が可能になります。さらに準備自体は終わったとも思っておりませんので、とりあえず練習がてら・・・という感じではあります。使うチームはコンバットミッションでそれなりにポイントを稼げるチームではありますが、KAMシャードもそろそろ欲しいですからね。

[Geo-LSTB Report #2] P2の結果

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個人的に一番難しいのは当然のごとくP4だとしても、次はP1だと思うのがこのGeo-LSTB。証拠?個人的な感想ということで・・・気を取り直して、一応、P2に突入しましたが、P1の1-Cが☆を獲得せず残っています。

[GLカイロ獲得作戦#1] キャラクター強化編1

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前回の調査(9/29)から2カ月弱が経過しました。一体どれくらい進んでいるのでしょうか。自分でも興味があったので、チェックしてみました。進み方は非常にスローです。

今後の展開の発表とピットレイド新Tier

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今回も翻訳が間に合いませんでしたが、 今後の展開 が発表された模様。内容から興味のあるものといえば、5周年記念のプレゼントが贈られることと、新レイドですね。といってもランコアの焼き直しの模様・・・

[日曜コラム] 祝!シスレイド実装2.6周年!

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個人的に懐かしいスクリーンショットです。一握りのギルドがHSTRを攻略しようと頑張っていた黎明期のころのP1チームですね。きっちり4%とか頑張っているのがポイント。さて、シスレイドですが、実装されたのは2018年3月ごろのことなので、もうすぐ3周年を迎えます。ということは、3年近く新しいレイドが出てきていないことになりますけど、5周年を迎える今のタイミングでこのレイドを振り返ってみたいと思います。

シャードに関する変更とブロンジウムパック

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おおむね好意的に受け止められているように思えるシャード(新規の人にとっては「かけら」という翻訳に変わってます)関連のレート変更ですが、一つ問題点があるという意見がちらほら・・・そう、ブロンジウムパックでの扱いです。

[Geo-LSTB Report #1] P1の結果

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今回のTBは自分のメモとして、使ったチームとクリアしたウェーブ数を記録してみたいと思います。あまり参考になる記事かどうかわかりませんけど、実験みたいなものなんで、しばしお付き合いいただけたらと思います。

[Geo-LSTB] KAMミッション研究 その2 準備編 (2)

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さてさて、キャラクターたちの準備を進めつつ、面倒なスキルなどをチェックしたいと思います。これを把握していないととても面倒な気がするのです。特にリークとジャンゴの部分は要チェックですね。

Geo-LSTBメモ: ドロイデカに1撃で倒される件について

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Geo-LSTBは多くの人にフラストレーションと絶望を与え続けておりますが、中でも嫌われ者となっているのがドロイデカとスナイパー。なにしろ、最初のターンでバリアを張って、次のターンでこちらが動く前に大事なタンクを一撃で消し去ってくれます。こいつらをどうにかしないと頼りにしているレリックレベル7のGKだって耐えられません。

[公式]シャードにおける「経済」の変更について

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公式フォーラムより、なんだかシャード絡みの変更がやってくる模様です。 ソース はこちら。気になったのでちょっと翻訳もしておきました。

[Geo-LSTB] KAMミッション研究 その1 準備編 (1)

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やっとシャァク・ティのレリック化が完了したので、そろそろKAMシャードをゲットするための苦行に入ろうかと思っております。TBリリース当初、実現不可能に思われたものの最近ではちらほら解放どころか☆7にしている人も出てきている始末。ミッションクリア自体は不可能ではないということで、攻略のために情報を集めていきたいと思います。このシリーズ、私が成功するまで地道に続ける予定。来年ぐらいには・・・

記念すべきレリック50体目はダカ

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実はカイロ、パルパティーン、ダカの3体のうちどれをレリック化すべきか悩みました。悩みすぎて娘に、「カイロとパルパティーン、どっち?」とかきいて、娘が「カイロ!」といったのでそうしようと思っていたらダカを加えるのを忘れていたことに気が付き、結局は「どちらにしようかな天の神様の・・・」とやったらダカになったのでそうしました(笑)

[GC攻略]ドロイドチームで勝つための構成

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現在開催中(2020/11/6~9)のGCですが、モッドのスライス素材をゲットするための条件、後半ステージでドロイドチームで勝つというのがなかなか大変だったりします。一応、クリアはできたので、その時の編成について少しメモを残しておきます。

[GACネタ]3vs3 防御率から考えるディフェンスチーム

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あらかじめ注意していただきたいのは、これはほぼほぼ自分用のメモで、ここに書かれている情報をそのまま使ってどんな結果になっても責任は負えません。SWGOH.GGで公開されているデータをもとに、防御率ベースのディフェンスチームのトップメタを見ていきたいと思います。ちなみに、これは前回の3vs3 GACシーズン9のときのデータです。 ソースはこちら 。

ようやくワットが☆7に

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いやぁ、時間はかかりましたが、何とか☆7になりました。最初は2つゲットとかがやっとだった我がギルドですが、徐々に数を伸ばし今回は38ほどゲットできました。ミッション成功率は徐々に高くなってきているのでOKです。ずっと一緒にやっているメンバーは全員☆7にできたようで、ギルドとしても全体が強化されることでしょう。

11月の育成計画

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さて、今月の育成計画です。指針としては、引き続き足元固めと参りたいと思います。TBで重要なユニットの強化、アサルトバトルなどで必須のキャラの強化、TWなどで課題となっているグリーヴァスチームのカウンターとなる重要なキャラ・・・みたいな感じですね。