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プロファンディティ 入手作戦#1

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結構準備が大変なのですが、入手しないと後々困りそうなのでゆっくりでも準備を続けていきたいと思います。レリックレベルがエグイので困ってしまうのですが、まぁ、がんばっていきましょう。

征服が切り替わりましたが・・・

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今回の目玉はサイスという名前のシップ。ただ、パイロットが大審問官とフィフス・ブラザーということで、シャードを集めきったところで恐らく使えるわけではありません。大審問官なんて遠すぎますからねぇ・・・困ったものです。

SWGOH ウェブストア スタート

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といっても、毎日フォーラムをチェックしている人にとっては最新情報ではないと思いますが、私の場合、発見したのが昨日でした(笑) ソースはこちら というわけで、前回のエントリーでお話ししたウェブストアが始まった模様ですのでアクセスだけはしてみました。 まずはゲーム内の設定に行き、EAアカウントとリンクしてから、ストアのウェブサイトにアクセスし、必要なものをゲットしたら、ゲームを(再)起動すると購入したものが反映されるという仕組みの模様です。 一応、無料でもらえるものもあるので、アクセスする価値はあるかなと思いますが、電子メールアドレスを入力してコードをもらってログイン・・・という形が続くので、面倒に感じるケースもあるかもしれませんね。PCで遊んでいる人にとってはさほど問題は無いかと思いますが、スマホの小さい画面であれこれやるのはちょっと・・・(おっさんですいません) Googleゲームを経由しないでお金を稼ぐためのシステムなんで、ここら辺の仕様は仕方ないのかもしれません。ただ、無料でもらえるものにはエネルギーも含まれている模様。 ギルドに加入している方は、エネルギー消費600達成のためには最低1回は50以上のクリスタルを消費してエネルギーのリフレッシュが必要でした。でも、ウェブストアでもらえる無料エネルギーを使えば、完全にクリスタル不要で毎日エネルギー消費600が達成できrる可能性がありますね。 あとは装備品やトークンがちょこちょこもらえる感じなのでしょうか、労力に見合わないと思う方は利用しないと思うし、少しでもプラスになればOKという人は利用すると思います。 私のような微課金にもメリットがありますので、毎日必死にアクセスするのではなく、思い出したら利用していこうと思います。 そういえば、GACとアリーナの仕様が変わってからクリスタルを買わないで済んでいたりして・・・

ウェブストア?

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 数日前に発表があったのですが、ウェブストアなるものが追加される模様です。 ソース はこちら。といっても、まだテスト中で、イギリスの人たちだけが対象の模様です。ですので、日本からはアクセスすらできない気が・・・一応、近日中みたいな文面に見えるのでもうちょっと待つことにします。 どうやったら使えるのか?みたいなコンテンツを作って待機していたのですが、私がまだ使えていないのでストップ中。 ストアに関してはいろいろと憶測が飛び交っていて面白いのですが、GoogleやAppleへのロイヤリティの支払いを避けるために導入されたのではないかという意見が出ていたりします。まぁ、それなんじゃないかと思いますけどね。 課金している人にとっては、必要なパックがゲーム内で足りないときなんかに利用できるのかもしれません。無課金の人も、アクセスすれば毎日無料で何かもらえるようで、内容的にはエネルギーとか装備だと思います。 これを書いている時点でアクセスできていないので、気長に待つことにします。

サボっている間に色々と・・・

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ブログはサボっていましたが、ゲーム自体は毎日ちゃんとやっていましたので、色々と新仕様を試すことはできました。モッドのキャリブレーションも面白いアイデアだとは思うのですが、ステータスを削ってスピードにつくことを期待しても同じステータスがついて、さらに性能が低下する・・・なんてのもあります。強化をキャンセルすることも可能ですので、お試し程度にやる分には良いのかなぁと思います。最後の最後まで運ですね。 個人的には失敗することのほうが多いので、導入された直後はあれこれやってましたが、今はもうすでに半分忘れていたりします。素材集めに時間がかかるので、そんなにハイペースで試すこともできませんけどね。 今までは銀河チャレンジにのみ頼っていたモッドの強化素材が普通にゲットできるようになったのは嬉しいのですが、結局、普通の素材も欲しいので、結構悩ましい部分でもあります。基本、足りない時だけそれらを必死に集めるパターンになりそうです。 運営がいろいろと装備に関して入手性を高めるような発表を何度かしていますが、デイリーチャレンジで今まで大量に必要とされた装備がポンポンもらえるようになったのは嬉しい変化ではあります。ただ、基本的にいろいろとセットで必要となるカーバンティMK3ドロイドコントローラーとか相変わらず足りませんし、入手性が高くなった装備以外のものでもそれなりの数を要求されるものもあるので、装備レベル上げのペース自体はそこまで早くならないかなぁと思います。 ただ、当然ながら、レリックレベルを上げる際の素材なんかに流用可能ですから、そっちで活躍する可能性はあります。基本、手持ちキャラをどんどんレリック化すれば、装備は徐々にこだわる必要も無くなってくるかもしれませんけどね。 運営が先の話として、新TBの導入や従来のTBの仕様変更なんかにも触れていました。 ソース はこちら。 新TBのほうはギルド側がルートを選んでいくような感じになるのかもしれませんが、LSとかDSとかプレイヤーが決めるようになるとしたら、確かに自由度が多少高くなると思います。ただ、これだと見切り発車的なことはできないと思うので、実装まで時間がかかりそうな予感がします。 で、その間に従来のTBの修正みたいなのを入れて時間を稼ぐのかと思いきや、新TB実装直前までは変えない模様です。パーフェクトスコアで終われないギルドのた

Smugller's Run 2?

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  現地時間10/5のアップデートの情報 が公式フォーラムで発表されました。で、ホンドー・オナカーが追加される模様ですが、同時にスマグラーズ・ラン2なるものが追加されるという情報です。 で、その中に、 ”New Event: Smuggler’s Run 2 - Will Require Jabba the Hutt Hutt Hutt” という一文があります。パッと見ると、新GLであるジャバが必要なのではないか?と思ってしまうわけですが、”Hutt” という言葉が連呼されているので、これは恐らく最近追加された「ハット・クラン」というタグの付いたキャラクターが要求されるという意味なのではないかとも思えます。 GLキャラをいきなり取得できた方はいいのですが、そうでない方が大勢いらっしゃると思うので、そこまで乱暴なことはCGもしないのではないか・・・と思ったのですが、やはりジャバは必須の模様。 これを受けて色々と文句を言っている人も公式フォーラムでは散見されますが、まぁ、仕方のないことだと受け入れる以外はプレイヤーに選択肢はありません。 個人的にはGLキャラは基本全部取得したいところなんですが、まだまだ先の話なので、ジャバが要求されたらめんどくさいなぁと思う次第です。 ホンドー・オナカはいろいろな作品に出てきますが、個人的に思い入れもさほどありませんので、盛り上がる要素には・・・ それよりもローグ・ワンのキャシアン・アンドーを主人公に据えた Andor からいろいろと出てくるんじゃないかと思っていたのですが、どうも違う模様ですね。『オビ=ワン・ケノービ』からも出てきてない気が・・・。 いろいろと新キャラが出ていたので、まだわかりませんけど、あの作品バージョンのケノービとか出てきたら面白そうなんですけどね。あと、レイア姫の子供版とかも印象的だったのではないかと思います。 期待はせずに待っておくことにします。といっても、新キャラが出るたびにシャード集めと装備レベル上げが待っているわけで、リリースのペースによっては厄介です(笑)。

ご無沙汰しまくりですいません

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長い間ブログを更新しておりませんでしたが、なんとかゲームは続けております。一応、ヴェイダー卿を解放後、スターキラーも解放しました。今はジャバにいくかプロファウンディティにいくか悩んでいるところですが、LSTBのシップミッションを考えると、プロファウンディティのほうが優先度は高いかなと思っております。 まぁ、ゆっくりやることにします。 GACと征服が重なったりするとだいぶ心が折れそうになりますが、無理せずにできる範囲でやっていますので、まぁまぁ大丈夫です。子供の世話をしながら寝落ちとか結構ありますので、仕方ないんですけどね(笑) ゲームとは関係ないのですが、私の尊敬するキックボクサーの元チャンピオン新妻聡さんが都内でキックボクシングスクールを始めるというので、ウェブサイト制作なんかをちょっと手伝わせていただいております。で、なんと40歳以上向けというコンセプトなんです。これは面白いということで、11月の開講に合わせて私も通うつもりです。 興味のある方は、 新妻聡 Kickboxing Club Over 40s  をチェックしてみてください。まだまだGoogle検索にもひっかかりませんけどね・・・ そんなわけで、週末の夜はちょいと忙しくなりそうですが、まぁ、 ゲームの方もぼちぼちと遊んでいきますので、ギルドの皆さん、ご安心ください(まぁ、今でも大して役にたっておりませんけど・・・)。 また、ほぼ毎日更新を目指してがんばろうとは思っておりますので、よろしくお願いします。

【ベイダー卿】#5 準備再開

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さてさてフィフスブラザーがカンティーナに来てしまったので、レリック素材集めが中断していましたが、ようやく☆7になったので、ベイダー卿取得のための装備レベル上げを再開します。まだまだ先が長いですが、どれくらい進んだのかチェックしてみたいと思います。

さてさて育成計画でも・・・

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基本、やることがたくさんありすぎて困ってしまうぐらいですが、フォーカスしているポイントはやはりTBです。TWやGACは修羅の道になりすぎて、楽しむというより、若干うんざりしながらもある程度はやらざるを得ない感じです。

だいぶ間が空いていました

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  ほんとうにすいません。忘れ去られるのも時間の問題でしょうか?昔のギルドからヘルプのお誘いを数件受けていますけど、ガチで遊ぶ時間が無いので全部お断りしています。理由があって去ったわけですから、まぁ、難しいですよね。旧友たちもかなり引退していて、どこのギルドも大変です。

【ベイダー卿】 #4 まだまだ先は長い

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さてさて、前回のチェックから1週間。どれだけ進んだのかみてみたいと思います。正直、レリック化が済んだところあたりからペースを落としてやっています。でも、なかなか大変ですねぇ。

新たに導入されたイベントの攻略参考(GL不要!)

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さて、征服で取り損ねたキャラクターをどうにかゲットするためのイベントが導入されましたね。これから始める人にとっては絶望的な内容の征服なんですが、まぁ、少しでも追いつくために運営が用意してくれたのがこのイベント、今回はアソーカ(コマンダー)とレイザークレストのシャードが20個ずつ手に入ります。

【ベイダー卿】 #3 準備は進行中

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さてさて、ゆっくりペースで進んでいる気もしますけど、一応、定期的にチェックしたいと思います。 

オビ=ワン・ケノービ EP1&2感想と妄想

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オビ=ワン・ケノービ、なんとか見れました。まぁ、面白そうだなぁというのが率直な感想。ルークとレイアを出しておけばみんな喜ぶだろ?みたいなあちらの思惑もあるんじゃないかと勘繰りつつ、EP3とEP4の間を埋める作品の一つにはなりそうです。

Geo-DSTB P4はやっぱり簡単ではないですね

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リリースされて結構時間がたったので攻略できている人も増えていると思いますが、私の場合は完全制覇まではたどり着いておりません。P3までは大体4/4でクリアできるようになりましたが、P4ではなかなかそうはいきません。

【ベイダー卿】#2 準備は進み・・・

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このところ週末が忙しく、まとまった時間を割いて遊ぶのが難しくなってきておりまして、ギルドの皆様には迷惑をお掛けしていてすいません。さて、ベイダー卿取得の準備ですが、先が長そうでうんざりする部分もありますが、めげずに一歩一歩進んでいこうと思います。

征服:おかげさまで金ボックス確定

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先日コメントで教えていただいた感じでやってみたら、ジオノージアンでも結構倒せました。おかげで今回は金ボックスまで到達できました。この場を借りて情報をご提供いただきましたお二方に感謝いたします。助かりました。赤ボックスは確実に無理ですが、まぁ、金まで到達できたので良しとしたいと思います。欲張りすぎもねぇ・・・

【ベイダー卿】#1 ゲットへ始動

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 さてさて、現状で取得せず残っている唯一のGLがベイダー卿なんですけど、一応、ゲットしようと思っています。始めるタイミングをいつにしようかと悩んではいたんですけど、とりあえず、ガチで集中するという感じではなく、特にやることが無ければ進めよう・・・と考えているところです。

今回の征服

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しばらく遊んでいるわけですが、尋問官がらみの偉業が絶対無理なんで、金ボックスも怪しいところです。あと、きついのがセクター4のジオノージアンの偉業で、フルチームで挑んでもまともに相手を倒せません。

GAC:2勝1敗でカイバー2はキープ

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3戦目の相手の手持ちの一部です。ちょっと見ただけで「こりゃ無理だ」と悟りました(笑)まぁ、すんごいことになってます。このクラスがカイバー2でウロウロしているということは、カイバー1はすでに修羅の国状態なんでしょうね。ま、勝ちにこだわっているわけではないので、これでOKです。 さて、また征服が始まるようですが、今回の目玉キャラはそれなりに強力かもしれませんので、一応、頑張って金ボックス狙いでいきたいところです。エネルギーをリフレッシュしまくったほうがシャードをクリスタルで買うより安上がりな気もしますけど、おそらく尋問官ファクションが要求される場面もあると思うので、手持ちでは無理ゲーな偉業もあると思いますから、ある程度であきらめます。悲しいですが、これが私にとっての現実(笑) 今月の目標は明確なものは立てていません。一応、DSTBの仕上げに入ろうかと思っているのですが、分離主義者ユニットの強化が必須ですね。情報は集めているのですが、P4対策のみを考えれば良さそうなんで、少しは気が楽かなぁと思います。 現状ではP3までは何とかなっているので、ドゥークー縛りミッションとSPミッションの二つをどうやって両方ともきっちりクリアするかを考えるのみです。

GAC:カイバー3から2へ復帰

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元からあまり力を入れていないGACなんですけど、ランクが下がったら対戦相手の様子がガラッと変わり、ディフェンス配置のテンプレも実装されたことで作業が楽になった感があります。で、PCの前に座ってSWGOH.GGでカウンターを探しつつスマホをいじるという、家族から見たら「コイツ何やってんだ・・・」状態でこのところ挑んでおります。

征服キャラに関する救済イベント

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1週間ほど前に、公式フォーラムで発表されていたんですが、初期のころの征服キャラに関しては救済イベント的なものが用意されるようです。これまでも銀河チェイスなんかで得られるときがありましたけど、ドロップレートはお寒い限りで、それだけで何とかしようとしたら大変でしたね。 公式フォーラムの こちらのエントリー によると、Proving Groundと名前の付けられたイベントが用意される模様です。定期的にやってくるようですが、クリアしていけばコマンダー・アソーカやレイザークレストのシャードがもらえる模様。両方とも約1年前にリリースされたキャラということで、大体20くらいのシャードがもらえるみたいです。 ただし、イベント自体で使用するユニットに装備レベル縛りがある模様です。一応、レリック3以上のキャラが必要とのこと。さらに、対象ユニットが☆7になっているか☆7にできるだけのシャードがたまっているプレイヤーにはイベント自体に参加することはできない様子です。 こんな感じで今はゲットできなくてもいずれは征服ユニットもゲットできるようになるのは嬉しいことかもしれません。ただ、1年は待たされるわけですので大変ですね。他のキャラも順次同様の手法でシャードが得られるようになるという話ですが、どうなるかは運営次第です。 というわけで、征服トークンのご利用は計画的に!私は完全に行き当たりばったりです(笑)

征服:ちょっとやる気を出してみた

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 征服の仕様が固まったわけですが、だるさは倍増しましたね。それで、今まで流す感じでやっていたのですが、最終的に目玉となるユニットを取得することを考えたら、まじめにやったほうがクリスタルの消費が減らせるということに気が付きました。

やっとGL皇帝終了

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ようやくアルティメットを取得してGL皇帝ゲット計画も終了です。長かったぁ・・・といっても、そんなに必死にやっていたわけではないので、まぁ、負担に感じた場面は少なかった気がします。要求キャラもTBなんかでよく使う面々も多かったし、ある程度は納得出来ています。

もうちょっとでGL皇帝イベントも終わり

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アルティメット素材も9個までたまったので、あと1回でGL皇帝イベントも終わります。これで、あとはヴェイダー卿というわけなんですが、どうしようか悩んでおります。まぁ、一応、バッドバッチの連中を強化するのもTB対策につながるかと思いますので、先に連中を強化しようと思っています。

今回の銀河チャレンジは難しすぎ

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今回のカミーノ、何だかムズいようで、公式フォーラムでも苦情が出ております。クリアできないわけではないのでしょうけど、普通にやってもダメな感じです。私も一番上のレベルのものをやってみましたが、まったく歯が立ちません。どれを投入してもやられるので、時間の無駄と感じます。なので、今回は放置ですね・・・。

CG_Doja_Fett が去っていた

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比較的仕事をしていたということで人気の高かったコミュニティマネージャーの CG_Doja_Fett氏が辞めたようです。 ソース はこちら。引き抜きなのかどうかはわかりませんが、よそのゲーム制作会社に行くようです。まぁ、フォーラムはネガティブなポストが多いので、疲れたと思いますけど、コミュニケーションの部分では頑張っていたと思います。

GAC: シップの防衛配置が3に増加

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GACでシップの防衛の要求数が増える模様です。ただし、カイバーのみということなので、あれなんですが、歓迎の声はあまり多くないでしょうね。カイバー1だけにしてくれ!という意見もありますけど、基本、現状で増やすのは無茶かなぁと思います。

TWはギルドにとって大きな負担

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GPが増えて困るのがTWですが、ある程度のGPが無いとレリック9素材が入手できないことからある程度はやらざるを得ないというところでしょうが。クリスタルの報酬体系が変わったこともあり、プレイヤー的に実質的な負担増となっているのは間違いないでしょう。

やっとKAM解放

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ようやくKAMのシャードが80個たまったので何とか解放できました。運営さん、マジで救済策を考えてください。そのうち銀河レジェンドの要求に入ってくるんでしょうし・・・あ、そうなるとガチャ導入でしょうけど。

KAMミッション3連勝

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攻略動画なんぞを作ろうとあれこれやっているのですが、まずは手持ちで5連勝ぐらいしないと説得力が無いかなぁと思っています。今回も一応、勝てました。モッド関連も特にいじっていないので、あと数回やって安定なら、これで完成なのかなぁと思っています。

[GL皇帝 Tier 4] 意外と楽勝?

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 一応、Tier 4がクリアできましたのでご報告。多分、GL皇帝のアルティメットを発動させれば勝てないことは無いと思います。使うユニットですが、GL皇帝は強制で残りはリストから選べます。ここはヴェイダーとドゥークーがおすすめです。攻略動画なんかを見ていると、この組み合わせが一番多い模様ですね。

[GL皇帝] Tier 3 たぶん、これでモッド構成は正解?

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一応、GL皇帝を解放できました。ここまで、それなりに苦しんだイベントでしたが、失うチケットの量を考えると、Tier3で失敗するのは精神的にも辛いですよね。私は2回ほど負けましたので、相当なショックでした。

GL皇帝 Tier 3 やっぱりRNG?

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うーん、前回のエントリーで楽勝じみたことを書きましたが、続く第3戦、4戦ともにパルパティーンで失敗しております。敗戦したときに共通していたのは、初手で通常攻撃をした際にショックが付かなかったことで、これによってどんどんじり貧になっていきました。

GL皇帝 Tier 3 名シーンを再現

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エピソード6におけるルークと皇帝の対決をモチーフにしたのがTier 3です。使用キャラはベイダーとパルパティーンの2体ですが、2ウェーブの戦闘がありまして、1ウェーブ目がベイダー、2ウェーブ目がパルパティーンの出番となります。相手はジェダイナイトルークのみで、ルークのHPが一定値になるとクリアできます。

GL皇帝 Tier 2 は意外と楽勝?

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Tier 1 では若干苦戦しましたが、Tier 2はたまたまJKアナキンに装備させていたMODがはまったのか、今のところ苦労しておりません。Tier 1 ではハンディキャップマッチでしたが、今度はJKアナキンでメイスに挑みます。

GL皇帝 Tier 1 やっと完了

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巷ではこれで成功率100%!なんて動画も散見されますが、個人的な感想を言わせてもらうと、RNG次第でしょうね。失敗しないでできる人もいれば私のように体感で勝率6割ぐらいの人もいると思います。なんというか、こちらの攻撃がきっちり当たって、なおかつシディアスの特徴であるジェダイからの攻撃を回避する確率アップがうまく機能すれば楽勝といった感じでしょうか。

GL皇帝クエスト突入

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ブック・オブ・ボバフェットの最終話を見ましたけど、あれ、シーズン2は無さそうな予感。というか、キャド・ベインあたりが出てきたまではよかったものの、ベビーヨーダは何しに来たのかが不明な気が・・・一応、重要な場面で重要な働きはしますけど、なんで来たのかがよくわかりません。あと、乗ってきたXウィングはどうするのでしょ?まぁ、いいんですけどね。 さて、個人的なゲームの話ですが、一応、GL皇帝のクエストに突入しました。で、さっそくTier1で負けてます(笑)こちらがシディアスを使ってジェダイ4体と戦わないといけないのですが、とりあえずメイスは倒さなくてもそれ以外を倒せばクリアということです。 でも、なんだかえらい辛い気が・・・ とりあえず、それなりにスピードが必要みたいなんで、モッド調整してもう一回チャレンジしてみます。一説によると310以上とかなんとか・・・スピードモッドが必須ですね、こりゃ。その他に大切なのがエクスポーズを付けるための有効性なんでしょうか。 ただ、やっぱり大きな要素はRNGなんでしょうね。ジェダイの攻撃が当たりにくくなるので、いかに回避できる数が増えるかということと、 こちらの攻撃が意外としょぼいのでエクスポーズと時間経過ダメージ頼みの部分が出てくるとかこないとか。 まぁ、とにかくクリアしないと先に進めないので、がんばってみることにします。  それからGeo-LSTBの最終日ですが、ARCをR8にしてから2回目のKAMミッションへのチャレンジとなります。結果ですが、余裕を持って勝てた感じで、R8にしてから2戦2勝となっております。今後、これでいけるようならKAMミッション対策は終了でよさそうです。エコーもR8にしようかと悩んでいたところなんですが、まぁ、とりあえず様子見とします。とにかく、KAMミッションをメインに据えてやってきましたので、これから本領発揮となればいいのですがね。

GACがキャンセルされた?

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といっても先日のことですが、GACが急遽キャンセルされました。運営の発表によると、一応、なんらかの補償がされるようですが、内容については発表待ち・・・というか貰った時にわかるパターンかもしれませんね。フォーラムは文句であふれていますが、キャンセルされてほっとしているという意見もちらほら・・・ 個人的には、まぁ、いいかなぁという感じです。ランクもカイバー1から2に落ちまして、日々のクリスタルやGACで得られるクリスタル量が減りました。まぁ、それでも、分不相応な量なので、気にはしておりません。 おかげさまでクリスタルの貯金が増えまして、何に使おうか迷っている最中ですが、あまりペースを崩さないようにやっております。 このところブログをサボり気味でした。というのも、あまり書くことが無いというのが実情です。全てにおいてあまりにも時間がかかりすぎるので、全然進んだ感じが無いのが実態ですね。ま、それでも少しずつ前進しているのは間違いありません。GL皇帝のクエストも今週中には開始できると思いますが、めんどくさくないことを祈るばかりです。これでGLも5体目ということで、ベイダー卿を追っかけるかどうかを悩んでいるところです。 たぶん、やることにはなると思いますが、その前に色々と強化育成をしないといけないキャラも多いので相当時間がかかるでしょうね。ま、ゆっくりやることとします。 TBで使えそうなキャラを優先すれば、まぁ、問題無いでしょう。といってもバッドバッチぐらいな気もしますけどね。あ、ドゥークーとかヌートとかもいましたっけ。 さて、とにかく今はダースシディアスをR7にすることだけ考えて頑張ります。とても無駄な投資な気がしますけど、GL皇帝のために必要ですからねぇ・・・

次のGLは皇帝に決定しました

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個人的には今さら感があるのですが、次のGL獲得は皇帝にしました。ベイダー卿は要求を満たすのに時間がまだまだかかるし、バッドバッチはKAMミッションでも使えるという話をききますが、普通のコンバットミッションとかではどうなのかなぁと。まぁ、全部R7とかにすれば大丈夫なんでしょうけど(笑)

今回の征服はボックス#5で終了

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最終日に駆け込みでなんとか451ポイントとなりまして、無事に箱がゲットできました。リフレッシュ回数的には10回ぐらいだった気がします。モールのシャードが305個あったので、なんとか25個もらえる#5にたどり着きたいと頑張っておりました。

やっと Executor 解放

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このイベント、あれだけの要求をかましておいて、開放までしかできないとは・・・と落胆しております。解放後は月に一度のイベントで10ずつシャードを得るか、クリスタルを使ってリフレッシュしまくるかのどちらかです。もしリフレッシュしないとなると、25回のイベントをこなさないと☆7になりません。

GACの新システムの感想・・・

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多くの人に多大なる影響を及ぼした報酬体系の変更ですが、皆様の状況はいかがでしょうか?個人的な感想を少し述べておきたいと思います。まず、単純に増えたか減ったかという話からさせていただきますと、私の場合はトータルで見て収入が増えました。

久々にKAMミッションクリア

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 ギルド内では☆7にした人も出てきているようですが、私の場合は開放すら出来ていませんので、もうしばらく頑張りたいと思います。一応、あと3か月ぐらいで開放ぐらいはできるんじゃないかと思うのですが、自分が失敗してばかりでは「おんぶにだっこ」状態なので、かなり精神的に苦しいものです。今回は何とかクリアできたのでほっとしております。

Geo-LSTB P2

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 うーん、まぁまぁというか、課題がどんどん出てくる感じで進んでおりますが、未だにパーフェクトでフェイズを終わらせることは出来ていません。ギルドによって進行する戦略は異なると思いますが、今回はP1の中段を残してP2に突入ということでした。

勢いでARCをR8にしてみた

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最近クリスタルが結構たまってきたので何に使おうか考えていましたが、結局、少しだけARC向けの装備に投下してR8にしてみることにしました。一応、ベイダー卿獲得の要求も満たせるし、もしかしたらKAMミッションで少しは安定するのでは?という淡い希望を持っております。どうなるかはやってみないとわかりませんけどね。

新年を迎えて

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あけましておめでとうございます。本年もこのつたないブログをよろしくお願いします。皆様のよき時間つぶしになるように、適度に頑張りたいと思います。昨年は色々とありましたが、このゲームも大きく変わろうとしております。それが万人にとってプラスになるのかどうかはわかりませんが、要は各プレイヤー次第なので、仕方がない部分もあります。 薬を考えてみるとわかる気がしますが、ある人にとってはプラスでも他の人にとっては症状を悪化させることもあるわけで、全ての人に有効なものは無いと思います。ですので、あまりストレスを溜めずに気楽にやっていける遊び方を見つけるほうがいいのかもしれないと最近は思っています。 現在、私はそういった遊び方を模索している最中なのですが、その一端でも日記という形式を通して紹介できたらいいなと考えています。攻略とかいった部分ではあまり役に立てそうもありませんが、思いついたらそこそこやっていきたいと思います。 とにかく、マイペースですが少しずつ前進していくことにします。 今はExecutor取得の準備が終わったので、イベントを待っている最中でして、その間に、GL皇帝なんかの取得条件を満たすためのキャラ強化なんてのをやっております。 その次のテーマは相変わらずKAMミッションを安定してクリアできるように地道に強化することなんですが、これは一カ月に一回しかチャンスが無いので、正直、毎回やり方を忘れてしまうというか、うろ覚えで適当にやってしまっている部分が多く、そこら辺を反省しつつ自分の勝ちパターンみたいなものを模索していく感じでやっていきたいと思います。 そのためには毎回録画なりする必要がありますので、数か月かけてそこら辺もしっかりやっていこうと思います。過去の勝利の部分はいくつかデータがあるのですが、負けたときに何をやっていたのかもチェックしたいので、成功・失敗に関わらずデータを集めていこうと思います。 他の部分はあまり考えていません。とにかくメインはGeo-TBですね。そこで使えるキャラやチームがTWなどで役立つならガンガン強化といきたいところです。 本年もよろしくお願いいたします。