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4月, 2024の投稿を表示しています

アライアンスってどうよ?

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現在のギルドにお世話になる前に、ゆるめ(すくなくとも当事者たちはそういう説明でした)の海外ギルド・アライアンスに所属していたことがあります。その前に、2つから4つぐらいのギルドのアライアンスを作って運営する側に参加しておりました。よくもまぁ日本人の私をここまで信頼して色々と任せてくれたなぁ・・・と今は懐かしく思っております。 アライアンスでの経験 私が関与していたものは、そこまで強固なものではなかったとは思いますが、所帯が大きくなると本当に大変で、人が増えれば増えるほど、問題も多かったように見えました。 ただ、アライアンス内のランクが低いギルドに入ればさほどの要求をされることも無いでしょう。おそらく2軍(もしくはそれ以下)的な扱いをされるので、報酬面などでは不利ですが、あくまでもプレイスタイル次第ですので気にならないケースもあるでしょう。 私の場合は、色々とサポートみたいな役目がありまして、アライアンス内の中堅ギルドのオフィサーなんぞをやっていたので毎日のように上のガチなギルドから出張要請が来たり、その逆にレイドサポートのためギルド間の移動も多少ありました。 個人的にTWの度に呼ばれたりするのは厳しかったので、全部お断りしておりましたが、どうしてもTBやレイドの報酬の関係で一部のメンバーが流動的になったりしましたので、そこら辺のマネジメントが面倒でした。 やはり設立から関わって軌道にのせたギルドが一番愛着がありまして、移動とかしたくなかったのですが、ギルドのオフィサー陣に頼まれたら仕方なく移動みたいなケースもありました。 その中で気が付いたのが、よく崩壊するのが上位ギルドで、下に行けば行くほどゆるくやっているので崩壊しにくかったことです。上のギルドは、それこそTWで1回負けただけでメンバーが大量離脱したりして、それはそれはひどいものでした。所属メンバー的にも引く手あまたなケースが多いからでしょうか、ガチ勢にとっては何らかのイベントで得られる報酬の多寡はとても大切な要素なんでしょうね。 私の場合、誰かに勝とうとかいう気持ちは全然なくて、TWとかの対戦相手が自分の好きな国のものだったりすると、彼らのDiscordサーバーに凸ったりもしました(笑) 印象に残っているのはポーランドのギルドと対戦することになって、一度あいさつにいきまして、その時は楽しい交流をさせていただき

アサルトバトル:森の月 やっとチャレンジレベル3をクリア

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いや~長かった。ようやくアサルトバトル:森の月で、全Tierを☆3でクリアできました。今まで何をやっていたのか不思議なぐらいですが、GLヴェイダーならオートで楽勝でいけるはず!などと勝手に考えて失敗していて、実はクリアは半ばあきらめていました。でも、帝国軍トルーパーなんですね、最適解は。 多くの人がクリア済みかもしれませんが、今後挑戦する方のために、参考ラインナップをメモしておきます。ちなみに、()内はクリア時の手持ちのレリックレベルです。 ヴィアーズ(リーダー)(R3) スターク(R3) ピエット(最速になるようにモッド調整)(R8) ダークトルーパー(R2) レンジ・トルーパー(R3) 以上となります。 実は、チャレンジレベル実装直後にいろんな方々が推奨されていたチームです。この組み合わせは前に何度も試していましたが、成功したことはありませんでした。 あきらめていた理由の一つですが、開幕で相手に一方的にボコられて終わり・・・というのが続いていたことです。これで、希望を打ち砕かれたというか、ひょっとしたらGLヴェイダーのほうが良いんじゃないか?なんて迷うきっかけとなりました。 実際には乱数なので、待てば開幕の敵の攻撃ラッシュをしのいで全員が生き残るケースもあります。なので、そうなるまで何度もリスタートする必要がありました。ちなみに、成功したときは体感で20回ぐらいはやり直しました。  さて、実際の攻略ですが、最初の怒涛の攻撃をしのいだら、ピエット提督のスキル「帝国の野望」をダークトルーパーに使います。後は、スタークとレンジトルーパーのコンビでこちらのTMをどんどん上げつつ攻撃していけばどんどん皇帝の罠のスタックがたまります。しかもダークトルーパーのサポート攻撃は複数回決まるので、スタックがより多くたまっていくことでしょう。それで上昇した攻撃力を使ってごり押しできるようになります。もちろん、他のTierも同じチームでいけると思います。 私はずっとクリアできずにあきらめていたので、もしかしたら同様に悩んでいる方もおられるのではないかと思います。参考になれば幸いです。次回からシムがあてられると思うと気が楽になりました。まぁ、まだいくつかクリアしていないアサルトバトルもあるので、そっちも早いところ片付けたいなぁと思いますが、どうなることやら。 * 2024/4/10 手持

TB攻略メモ:GLカイロは便利

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今まであまり期待せずに使ってきましたが、GLカイロはTBで結構活躍してくれます。とくに、ダソミアではお気に入りのキャラになりました。 カイロのアルティメットゲージをためるのに必要なのは味方の攻撃です。これをいかに早く溜めるかを考えると、例えばKRUやストームトルーパーのカウンターなんかを頼りにするわけですが、 TBではちょっと違います。 私にとってカギになっているのはGG以外のドロイド抜きの分離主義者のメンバーです。手持ちで言うと、GG、ヌート、ジャンゴ、ワットがR7なので、これらを投入しております。もしかしたら、カウンター持ちのドゥークーも良いと思いますけど、とりあえず、これらで頑張っています。 メカニズムとしては、分離主義者のユニットがやられると、グリーヴァスが攻撃可能になります。ここで全体攻撃などを多用することでカイロのゲージが溜まるのです。そして、アルティメットをどんどん発動して、サイフォンを集め、攻撃力を高めれば、全体攻撃の一撃で倒せるようになります。 ダソミアでは10ターン経過すると敵も味方もユニットが復活するので、途中で誰かがやられても何とかなります。 最悪オートでもいけるんじゃないかと思うぐらいですが、まぁ、一応、そこは手動でやっています。 そんなの知ってたよ!という情報かもしれませんが、無限に復活するナイトシスターズにてこずっていた方はお試しください。 ダソミアの他のミッションでは、ドクター・アフラ限定のミッションもありますけど、こちらはどう頑張っても2ウェーブ目で全滅します。このためにドロイドチームの面々、BT-1、0-0-0、IG88、HK-47をR7にしたんですけどねぇ、どうしたものやら・・・