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9月の育成計画期末考察

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正直、今月は新キャラが大量に無課金落ちしましたので、装備レベルなんて上げている暇がありませんでした。もうちょっと新キャラ投入のペースは控えてくれることを期待したいと思います。どのみち小隊ミッションでの嫌がらせ要員が増えるだけなので、プレイヤーにとってはありがたい話ではありません。特にシップがひどいものですね。課金者がいないと全く小隊が埋まらないケースもあります。 愚痴はさておき・・・ 今月の強化対象 ・エズラ G11 ・ケイナン G8 ・マスターヨーダ G11 ・ハーミットヨーダ G10 ・アクバー提督 G9 → G11 ・スターク G10 ・IPD G8 ・ショアトルーパー G10 ・シストルーパー G9 → G11 → G12 ・ボスク G8 装備レベルが上がったのはアクバーとシストルーパーのみという結果になりました。シャード集めにしかエネルギーを使っていないので、当然の結果ではあります。まぁ、来月はもっとひどいことになると思いますので、強化対象は減らします。また、賞金稼ぎを次のチューバッカイベントに備えて強化する必要がありますので、強化対象はいったんリセットしたいと思います。方向転換がうまくいくかどうかわかりませんが、イベントの準備を進めておかないと、あとでもっと面倒なことになるので、2回目のイベントでなるべくクリアするというポリシーを維持したいと思います。 そんなわけで来月の強化優先ユニットは賞金稼ぎとなります。 HSTRも始まると思いますが、そっちの準備はできているので人並みのスコアは叩き出します。いや、今までの実績を考えると倍ぐらいはできると思います。TB?ギルドは現在TBは重視しないことになっていますので、この期間を利用してイベントへの準備に切り替えます。

ギルド合併「じゃないほう」FOD物語 2

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前回はこちら FODとAYの格差 FODとAYの格差は☆の数でいうと再編直後は数個ぐらいだったかもしれません。GP的には110M強と70M前後ぐらいの差にまでなっていました。また、HAATも単独では攻略できなくなったため、FODコアメンバーがHAATの度にFODに戻り、手伝っていました。ですが、その後のTWの導入により、120Mという数字が持つ意味が大きくなり、AYは早い段階で120Mを達成したため、この時点でも格差が加速していきました。 また、GPが大きくなったころ、強力なメンバーも次々加入するようになり、もとはFODとAY間でメンバーを移動させて戦力を一極集中させることを試みていたものが、だんだんと考慮すらされなくなっていきました。FODからメンバーを移籍させるより、新規の加入者のほうが有力になってきたのです。TBに重点を置くプレイヤーが増え、ギルドのGPが大きな意味を持つようになりました。その結果、ユニットの揃っているGPの高いメンバーが加入してくるようになったためでしょう。 これは現在も影響があり、AYに所属していたメンバーが使い物にならないと判断されるとFODへ送られ、そのかわりのメンバーがFODからやってくるという当初約束されていたシステムが崩壊し、単純に新規メンバーをよそから迎え入れるという方式に切り替わっていったのです。 その結果、FODはカジュアルと使えないメンバーの墓場的なギルドになりました。正直、FODでがんばっていた人たちはこの扱いが好きだったとは思えません。でも、仕方のないことではあると思います。 AY降格組はGPが高くてもしょせん引退寸前ですから、まともに戦力とはなりませんでした。そして、FODのトップでもある、同盟所属メンバーの中間層はチャンスを与えられることも顧みられることも無くなったのでした。AYに所属していた同等レベルの人たちは、適当にやってもさらに多くの報酬を得ているのです。 FODに所属しているメンバーの多くはおそらく方針転換が得意ではありません。新しい物好きでないというか、あまり方針めいたものを持たない人も多いのではないかと思います。逆にAYに所属しているメンバーは流れに敏感に対処しているメンバーが多いのです。もちろん、得られるリソースに差があるので一概には言えません。ただ、本当に準備が2歩も3歩

ギルド合併「じゃないほう」FOD物語 1

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FODが下位ギルドになった経緯 F1RST ORDER DEFECTORS(以下FOD)が他ギルドと合併をしたのは、HAATがきっかけでした。なかなか準備が進まないメンバーにしびれを切らした準備が終わっているメンバーたちが、同じような悩みを抱えていたギルドを探し出し、単純に半分ずつ選抜メンバーで1つの攻略ギルドを構成し、事に当たろうと考えたものでした。思えば、この段階で新規ギルドを作ってメンバーを集約すれば問題も少なかったろうにと思います。 FOD主導でも問題はなかったと思いますが、あちらの行動力が勝っていたようで、Anakins Younglingという名にギルドを改名し、なし崩し的にFODが下位ギルドという感じの扱いを受け、いまいちのメンバーたちを集める場になったのでした。私はその時はチームが揃っていたので、選抜メンバー入りすることができ、HAATの攻略に取り組むことに夢中でした。 準備のできているメンバーを50人集めただけあって、HAATはすんなり成功し、周回に入りましたが、戦力が足りないFODはノーマルAAT地獄を味わうことになりました。 FODもHAAT周回ギルドに やがて、ケノービ将軍を解放する人たちが多数出るまで周回が一段落したころ、FODのリーダーをはじめ中心的人物がFODに戻り、今度はFODのHAAT攻略を支援することになりました。私はしばらくAYに在籍し、日々GKのシャードを集めていましたが、ある日、リーダーから声がかかり、FODでの攻略の準備があらかた整いそうなので、こっちに来てくれとの依頼があり、自分のホームギルドが前進するきっかけになれるということで、一緒にことにあたりました。 AYで経験を積み、さらなるチームの強化に努めた選抜メンバーたちですから、FODでも比較的簡単にHAATを攻略することができました。このとき、所属していたメンバーは本当に喜んでいたと思います。そして、このころが一番同盟のメリットを感じていた時期だったとも思います。 TBの悲劇 しばらくは、AYとFODは二つのアルファギルド的に運営がなされ、確かにFODのほうがメンバー的に劣るのは事実でしたが、別ギルドから出向してきている人間を元に戻してまた昔みたいな体制に戻ろうかといった声もあがるほどでした。 しかし、その時に新コンテンツである

FOD事件簿(2)9/30/2018

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1.チューバッカ☆7登場! 先日から始まった新レジェンダリーイベントで、さっそくチューバッカ☆7をゲットしたメンバーが現れました。おめでとうございます。他のメンバーも☆6ぐらいまで順調にゲットしている人がそれなりにいます。また、イベントのおかげで賞金稼ぎの面々を強化するメンバーが増えましたので、みなさんのDSTBでの活躍も期待しています。 2.STR T6クリア時間が半分に 先日のアップデートでHPが大幅に減ったことから、ノーマルSTRクリアまでの時間が劇的に減りました。減ったHPの割合と同じく、半分ぐらいの期間で終了しています。 3.JTRイベントへの準備が進む ギルド内できっちりとJTR獲得の準備を終わらせた人たちが続出中。未だに何もやっていない人は、今後要注意です。JTRの代替としてジェダイチームをギルド指定のHSTR対策チームに加えましたが、指定チームが次回のJTRイベント後1か月以内にひとつも編成できない人は、ギルドを追放される可能性もあります。ただ、実際のスコアはさほど問われません。ユニットを用意しただけではスコアは伸びないことを経験者は知っています。 4.TBへの対応についての協議 ギルドのルールには明記されていませんが、TBへ参加しない人が若干います。それらのメンバーが何もしなかったことにより、報酬が減るような事態が続いているため、不満を述べるメンバーも出てきました。実生活が忙しいといった理由もあるかと思いますが、ルールの解釈の違いもあるかもしれませんので、改めて述べる必要があるかもしれません。 基本的に、TBは重点事項にはしていません。ただし、これはTBに要求されるもののHSTRでは全く使われないキャラクターなどの育成を考えなくてもよいという意味であり、TBで何もしなくてもよいという意味ではありません。 完璧なミッション遂行はキャラクターが不足するかもしれないので要求しませんが、その他は変わりません。手持ちでしっかりとこなしてもらうのが前提です ただし、無理をする必要はありません。オートで流すのも仕方ないと思います。本気で楽がしたければ、手持ちチームを強化して、オートでもほぼ勝てる状態にするのがお勧めです。また、初期フェイズをのぞき、最低でも最後の配備ぐらいはきちんとやってもらいたいと思います。また、HSTR

FOD戦記(41)ノーマルSTR嫌いという病

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先日のアップデート後、FODではT5ではなくT6周回に切り替わりました。HPの半分がカットされたため、1日でP2がほぼ終了といった感じで進行しています。P1なんて、7M叩き出せるJTRチームが10もあれば終わりますね。P2はやっていないのでわかりませんけど、参加者数30にも満たないのにほぼ終わるところまで行っていますので、かなり早くはなりました。運営も最初からこうしておけば、現在多くのギルドで蔓延している、「ノーマルSTR嫌い病」もさほど進行することはなかったことでしょう。 連日T6周回などをやっていると、嫌気がさしたメンバーが徐々に増え、全く何もしなくなるケースも多く見られませんか?報酬と労力が見合っていない証明だと思います。でも、終わらせないといけないので一部は頑張りますよね。そしてやがてその「一部」も疲弊して手を抜き始めると、何週間もかかるようになります。先が見えないと嫌なものですよね。特にP1などJTRがないと全く進まない状況もありました。ヨーダのリワークでもう1つP1対策チームが増えたとはいえ、やはりJTRが少ないと厳しいと思います。 STRへの提言 いっそのこと仕様をさらに変更して、手持ちをすべて投入できるようにしてもらわないとダメになるような気がします。大体、ピットレイドに比べてボスの体力が何十倍にもなっているのに、いまだに5チームしか送れないというのはおかしな話だと思います。 NAATの時もそうでしたが、うんざりするだけなのでせめて15チームぐらい送れるようにしてもらいたいところ。レベルはともかくとして、140体近くのユニットを持っている人が多いのですし、手持ちのほとんどが意味がないという現状は至極アンバランスといえるでしょう。あるいはTBの配置みたいに、ノーマルでは挑戦終了後は残りGPをそのまま追加ダメージとして加算するとか面白そうです。支援システムとか適当な名前を付けて。運営はレイドの寿命ばかり気にしているので無理かもしれませんけどね。 ともかく、FODではこの病気にかかっている人が多数いるので、今回の仕様変更が少しは症状の改善に向かうのか注目していますが、せめて全部オートでもいいから挑戦してくれるようになるといいのですけどね。報酬もよくなっているし、やらないと損ではあります。T6ならモッドのパーツとG12装備がもらえます

チューバッカのレジェンダリー

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  悔しいです! BY みつお FODをはじめAYでも苦労している人が多いようです。さすがレジェンダリーイベント。初回で簡単にクリアさせてくれないですねぇ。チューバッカはなかなか強力なキャラクターに仕上がっているので、苦労して入手する価値はありそうですけど。 AYのメンバーの報告では、新チューバッカはさっそくアリーナにも登場した模様。その結果、反乱軍が復活しているそうです。所属しているギルドの関係でトレイヤが入手できない人たちには福音となりうるかもしれません。ただ、賞金稼ぎを強化せざるを得ないので、準備に相当時間がかかったと思います。DSTBやTWで活躍できるので、損はないとは思いますが、私にとって優先順位は低いままでした。まぁ、しょうがないですね。これからがんばります。 ゲットした人たちによると、ボスクのリーダーにゼータは必須で、あとはスピードと装備レベルが命だそうで、とりあえず、G11と一部G12ぐらいまでもっていけば誰でもクリアできるのかもしれません。 いずれにせよ、次のイベントまで私にはチャンスがなさそうです。レイドギアがボトルネックになって装備レベルが上げられませんから・・・

アップデート!STRが簡単に?

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アップデート が来ましたね。チューバッカのレジェンダリー込みで結構忙しくなりそうです。FODにとってありがたいのはノーマルSTRの難易度低下でしょうか。今T5をやっておりますが、てっきりみんな弱体化がすでにされているものだと思っていたようですけど、どうなんでしょう。全体のスコアが伸びただけでしょう。軒並み30Mとかを記録していますから、メンバーたちのユニットが順当に強化されただけだと思います。 KOTORがらみのユニットが3体ほど無課金落ちしましたが、期待していたザルバーがハードノードとは・・・他の2体はカンティーナなので、キーラが終わり次第、取り掛かる予定です。いずれにせよ、エネルギーが足りないので、どうしようか悩み中。現在、アリーナは10位以内に入ったり入らなかったりですが、大体クリスタルが300はもらえる計算なので、4から5回ほどリフレッシュは可能なんですけどね。まぁ、とにかくリフレッシュしまくって、どんどんシャードを集めるしかありません。 STR難易度調整 さて、STRの難易度調整ですが、50から90%ほどHPがカットされ、かかる時間が短縮されるようになりました。初めからそうしておけばいいのにといつも思います。というかヒロイックを最大として、あとは減らしていくほうが正解なのでは?練習うんぬんよりも次のステップに進むためのノーマルレイドだと思います。もしくは、チャレンジ回数を5回なんて言わずに無制限にしてもいいと思います。そして、T6は敵の強さをヒロイックと全く同じにして、手持ちのキャラクターは24時間でリフレッシュされるのが最大の違いというようにしたほうがいいでしょう。これなら練習になるというものです。 それからチャレンジギアの報酬からの除去ですが、これも順当ですね。中には必要なものもありますが、しょせんチャレンジで手に入るので入手は容易ですから文句を言う必要もないと思います。 いっそのこと、レイドでしか手に入らない装備と、カーバンティ、スタンカフ、スタンガンだけもらえるシステムでもいいかも。 公式で文句を言っている人たちは、MK8インプラントがなくなることが問題なんですよね。後でG12装備を目指すときに大量に必要になりますので、チャレンジだけでは足りなくなる人が多数の模様。でも、仮に報酬に入っていたとしても、必ず出るわけでもないし、

FOD戦記(40)次なる野望

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写真にあまり深い意味はありません。先日、公式フォーラムに提携ギルドの募集の広告をはらせていただいたところ、当日に1件オファーがありまして驚きました。ただ、内容が主に使えそうな面子の引き抜きだったのでお断りしましたけどね。どうやら独自に複数ギルドを立ち上げていて、様々なレベルのプレイヤーを受け入れられる体制を作りたいという話で、大変参考になりました。 同盟を組んでも全体を強化するというより、私たちのように一点集中を選ぶケースが多く、いろいろと軋轢があったりして、それが原因で他所に流れる人も増えているという話でした。そういえば、最近、加入してくれたメンバーもそんな感じでした。 実生活が忙しすぎて、ゲーム内で所属するギルドから要求されることが多いとしんどいみたいです。なるべく強制事項が少ないギルドを探していたらFODに行きついたという感じでしょうか。確かに色々と割り切ったギルドなので、ぴったりだと思います。中堅層を大事にするギルドが必要なのは間違いないと確信しているオフィサーもいます。 私は望めばいつでもAYに戻れる感じなのでして、風見鶏というかコウモリ野郎というか、いざとなったらFODを見限ってAYに戻ればいいだけ・・・なんて思われていた部分もありました。降格されたわけではなくて、志願してFODに来たわけで、その目的は見捨てられつつあるFODの立て直しだったのです。後に続いてくれる人が出てこないのが寂しい限りですが、TWでいい加減なことをやって文句を言われ始めているメンツが増えているので。状況が変わるのも時間の問題です。 ギルドとしての進歩 FODとしてはTW参加強制化が成功しましたので、次の段階を考えられるようになりました。3人の欠席が出ない限り120MアクティブGPはキープできると思います。TWは参加賞だけで満足できる内容ですから、勝敗にこだわらない時点でTW嫌いな人でも大歓迎のはず。そういう点ではTWは好きです。勝ちたいと思っている人もいることはいますが、負けても保険がきいている感じなので、好きなように暴れてくれるでしょう。 さて、次なる野望ですが、次のJTRイベント後にHSTR挑戦開始というのは当たり前のこととして、それと前後して、HAATに挑戦しているレベルのギルドを同盟先として探すことです。HSTRとなれば、どうしてもついてこれない面

もうすぐ新レジェンダリーイベント

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てっきりジャンゴ・フェットがレジェンダリーキャラだと思っていた人、挙手! まぁ、レジェンダリーキャラといっても結局は無料キャラですので、人気のあるジャンゴはそうしないほうが稼げるという判断があったかもしれません。 個人的にはチューバッカこそレジェンダリーキャラにふさわしいと思っています。新シリーズではスターウォーズ最後の良心ですから。それに、ハンとの友情とか個人的には大好きなのです。でも、一番好きなキャラは?と聞かれたら、ストームトルーパーと答えます。ファーストオーダーのやつではありませんよ、もちろん。 余談はさておき、準備のほうはいかがでしょうか?私の場合、すべての賞金稼ぎでレイドギアがボトルネックとなり、ちっとも装備レベルを上げることができません。全キャラで必要なので、もしもG11以上とか必要なら、あと数か月かかりそうです。本当にお手柔らかに頼みたいと思います。かといって、レイドで必ず落ちてくるものでもないし、クリスタルで買おうにもほとんどエネルギーに注ぎ込んでしまいましたので無理です。 まぁ、キャラクター自体はそろっているので、ボスクが要求されない限り大丈夫だと思います。あとは、装備を優先的に上げていくだけです。TWで賞金稼ぎチームには毎回泣かされるので、ディフェンスで活躍してくれますよね。 また、DSTBでも必要なミッションがあったりしますけど、普通に確実に全ウェーブをこなせるチームとして頑張ってくれると思います。ただ、現状ではNSとFOがばっちりなので、帝国軍を鍛えるほうが私にとっては重要です。 ただ、このチューバッカ、結構強力なキャラクターになる予感がします。CLSとかハンとかと組み合わせると面白いみたいですね。実際に触ってみないとわかりませんが、使い方が確立されたらアリーナとかで面倒なことになりそうです。 とにかく、イベントの難易度は高めと運営が語っているので、それなりの覚悟はしています。今までのようにG9ぐらいで突破というのは難しいかもしれません。蓋をあけてみないとわかりませんけど、今回だめでも、次回までにきっちり準備していつでもOKなようにしておきます。HSTR P1でのバックアップのため、ジェダイチームの育成もしないといけないのですけど、まぁ、そこら辺は他のメンバーにも頑張ってもらいましょう。誰も期待していないと思い

FOD戦記(39)祝!初TW 120M GP

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今回のTWではなんとか120MGPを達成できました。負けはしましたが、相手の得た報酬と大差がないことから、負けてもくやしくないという不思議な状況が生まれています。本当は望ましくないのかもしれませんが、勝敗にこだわると参加すること自体を躊躇するメンバーが増え、人数が減ってしまうのでアクティブGP120Mなんて絶対に達成できません。まずは参加することに意義があるという状況を生み出すことからスタートです。 もっとも、120MGPからの報酬が別物であることを知ってもらえれば、参加しない理由がなくなると思います。今まで勝たない限り得られなかった報酬が負けても得られるのですからね。トークンの類は若干減りますが、労力以上の報酬を得られたと感じる人が多いでしょう。これで、いちいちアナウンスしなくても、きっちり参加してもらえる環境は整えられたと思います。なんでもかんでもガチでは疲れてしまいますから、FODとしては1つの単純な目標を定めて、それを皆でクリアしていくことにしました。分相応のことを追求するという考え方は広く同意してもらえているようで、何も言わなくても淡々と仕事をしてくれるメンバーが増えています。 また、普段は消極的なメンバーも「報酬貰い損ねないように、配置ぐらいやったほうがいいよ」 なんて発言をしてくれました。大きな進歩といえるでしょう。まぁ、居心地はだいぶ良くなっていると思います。前はあまり深く考えずにメンバーを受け入れていたので、その弊害とも言える何事にも無関心で適当なメンバーを次々と追放したので、その成果が出ているかもしれません。ギルド内での不公平感は無くなりつつあると思います。 この2か月ぐらい、ずっとギルドの改変に挑戦し続けてきましたが、ようやくその効果が出てきたと思います。ちょっと実力の足りないメンバーの墓場だったFODがかなり前進したといえるでしょう。これでHSTRがクリアできたら、完全な中堅ギルドの出来上がりです。 実力が足りなかったといっても、それはプレイスタイルの違いだけで、ちょっとしたことに気が付いていなかったり、あまりこだわっていなかったりしていただけのこと。時間さえかければレイドなどは普通にこなせるようになります。前向きに考えられるかどうかがポイントですね。 とにかく、この数か月、強権を発動したり、偉そうな提案ばかりして、

FOD事件簿(1)9/23/2018

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1. メンバー数が46名に減少 TW不参加者2名に対するオメガへの移籍が決定。ギルドルール改定は10月の予定でしたが、常習犯であることと、たったひとつの重要事項が守れないという現状を考えた末の処分となりました。 結果、メンバー数が46名に減少したものの、TWにおけるアクティブGPはすでに120Mを超え、ワンランク上の参加賞が貰えるようになったことから、ギルド内では今回の処分に関する不満の声は上がっていない模様。引き続き、TWに関しては120Mを維持してもらいたいと思います。また、新ギルドルールの主旨を正確に理解してくれたメンバー全員に感謝します。引き続き、各人のGPをどんどん増やしてもらいたいと思います。 2. ギルド推奨HSTR対策チームの制定 同盟ギルドである Anakins Younglings での実験結果をうけ、マスターヨーダリードのジェダイチームもP1対策チームとして認めることになりました。しっかりとゼータをつければ、JTRチームにも引けをとらないスコアが叩き出せるとのことです。 これまではJTR一辺倒であったものが、どうしてもヴェテラン二人のシャード集めをしたくない人たちのためにジェダイチームも正式にギルドの推奨HSTRチームに加えます。昨今のアリーナ情勢をうけ、ジェダイを強化していた面々も多数おりますので、彼らの活躍を期待したいと思います。 また、P1におけるバックアップチームとしても優秀ですので、他のチームの育成が終わったメンバーたちの間でもジェダイチーム育成の動きがあります。全体の戦力としてはまだまだな部分もありますので、こういった積極的にスコアを稼ごうとする試みは大いに歓迎されることでしょう。そして、攻略成功した際には他のメンバーよりも早いペースでのトレイヤの解放と、より良い装備が得られることでしょう。 3. HSTRのポリシーがほぼ固まる なるべく早い時期に攻略への本格的な動きを開始したいところですが、JTRイベントまで待つ必要があります。現状では、P1対策チームが完全に不足していて、突破すら困難です。イベント後は対策チームがJTRだけで倍増しますので、成功の確率が高まります。おそらく、FOD単体でのクリアも不可能ではありません。 FODでは順位及びスコア制限は設けません。下手に制限してしまうと、クリアに時

FOD戦記(38)なんとか120M達成

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おそらく二人の欠席者は出ると思いますが、なんとか120Mに到達できました。ギルドのメンバーたちに大感謝です。ようやく、TWのほうは120MアクティブGPという目標をクリアーできそうです。まだまだギリギリなので、できればGPが135Mぐらいに到達できるといいのですけどね。毎回心配になるのも精神衛生上良くないので、ある程度のマージンがあったほうが気楽です。 今回不参加の人は、明らかに非協力的なメンバーということになってしまいますので、プレビューフェイズ終了時に不参加の場合は、オメガ行き決定です。入ってくれるといいのですが、おそらく、別のギルドを探すと思いますので、期待はしません。カジュアルなギルドが見つかることを望むだけです。FODも十分カジュアルなんですけどね。制約を極限まで減らしたので、これに従えない人は、どこのギルドにも歓迎はされないと思います。 そんなわけで、ゼータ2個が確定なので、のんびりしたTWライフが始まると思います。とりあえず、HSTRに集中してもらいたいので、他の要素は最低限で行きます。自分的には理想のギルドになりつつありますが、物足りないメンバーも出てくるかもしれませんね。

FOD戦記(37)今度こそ120MGP達成か?

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前回のTWは めずらしく なんとか勝利しましたので、ゼータ2個はもらえたのですが、もし120MGPを達成していたら3個だったわけで、やはり1つ失った・・・なんていう欲張った意見も出ましたが、まぁ、逆にアクティブGPが120Mに満たないギルドがゼータ2個をゲットするのは大変だということが分かったと思います。ちゃんと全員参加すれば結果はどうあれ、ゼータ2個という状況がいかに楽かは想像しやすくなったことでしょう。 数字上、ギルドのトータルGPは120M以上あるので、期待しないほうがおかしいですよね。大体125M前後で推移しているので、あまり欠席のマージンが大きくないので、いい加減な人が欠席したりすると、あとちょっとの差で達成できない日々が続いていたので、そこら辺でイライラが募る数値ではあります。それでも、事情があって参加できない人が出てくるケースもありますから、2人分ぐらいのマージンがあったほうがいいですね。3Mが二人として、126M以上で安定すると思います。 そんなわけで、間髪入れずに始まった今回のTWが新しい方針によるギルドの団結力を試す最初のチャンスです。すでにカジュアルプレイヤーの居場所はFOD内には無くなりつつあるというのがわかってもらえると思います。 ここから先はHSTRへの挑戦が待っているため、誰かが見限って辞めたり辞めさせられたり、 といった人の移動が激しくなると思います。そんな矢先、運営がSTRの難易度の変更を発表しました。T6に至っては体力が半分になるということで、HSTR挑戦の際はT6周回も視野にいれていいかなと思います。ヒロイック→T6という地獄のループですね。ただ、現在の参加率だと、T6はかなりうんざりするので、息抜きを兼ねてあえてT3とかT4という手もあります。どうするかは状況を見て判断します。 AYのときに経験したのですが、他力本願のプレイヤーほど、失敗するとギルドを見限って辞めてしまう傾向にあります。自分が大してスコアを稼げないのが失敗の理由なのに、他のメンバーが不甲斐ないと考えるのでしょう。 で、そういう面々がどんどん消えた結果、きちんとクリアしたという皮肉な現実もありました。残った人たちは他力本願ではなく、ダメな人の分もスコアを稼ごうといろいろと研究していました。自分がスコア全体の4%を叩き出せれば、1人分はカ

FOD戦記(36)TWポリシーと参加率

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「ギルドとして勝ち負けにこだわらないから、TWに参加だけはしてね!」とお願いするポリシーに切り替えたのですが、逆に参加率は上昇し(前回は11名欠席)、攻撃および防衛も以前は全く手を出さない人が多かったのに、今回は全員何らかのアクションをしてくれています。これってリラックス効果でしょうか。TWの参加率に悩んでいるギルドがありましたら、試してみてください。逆療法ですけど、FODでは効果てきめんでした。 次はきっと120MのアクティブGPを達成できると思いますが、そうなると対戦相手が無茶苦茶強くなると思うので、どうあがいても勝てない可能性もあります。実は、そのための予防線として勝敗にはこだわらないという規則にしたのですが、たぶん、FODの場合はこれで正解だと思います。というわけで、今後FODと対戦することになるギルドの皆さん、おめでとうと先に言っておきます。 いや、参加賞がゼータ2つなら、今までの勝利の際の報酬と同じなので、誰も文句を言わなくなると思います。しつこく配備しろとか攻撃しろとか言う輩もいなくなるので、チャットの雰囲気も良くなっています。もっとも配備に関してはとやかく言う前に埋まってしまったぐらいですけどね。これで、AYに一歩近づきました。あっちで肩身の狭い思いをしているTW嫌いな連中も、AYに寄生する理由が1つ減ったと思います。 TW参加を主軸に置いたことでだんだんギルドがまとまってきました。やはり無理強いするのはよくありませんね。イヤイヤやっていた人もたくさんいたのでしょう。正直、私もイヤイヤでしたけどね。防衛で強いチームを持っていかれて、手元に残るのはいつも大して強くない連中ばかりでした。AYでは負けると怒られるので手を出しずらかった部分もありますが、今回からは勝敗にこだわらないのでリラックスしてチームを送ることができ、その結果、いつもならせいぜい2チーム撃破ぐらいでお茶を濁すことしかできないのに、今回はきっちり5チーム撃破しました。全員が5チーム撃破すれば、相手を全滅させることが可能だと思いますので、一応、合格でしょう。もっとも今はそれすらどうでもよいことです。 あまり結果を出せないまま手持ちを全部投入してしまったと報告している人もいましたが、そんな言い訳も今後は特に必要ありません。どんな結果でも文句を言う人はいません。それよりも、

新しいレジェンダリーイベントは

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https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/182435/how-about-a-day-early#latest 先日の方の予想が当たりましたね。SWの最後の良心と個人的に思っている、チューバッカの登場です。彼がどう次に絡んでくるのかはわかりませんが、いよいよジェダイルークがSWGOHに登場するのかもしれません。 気になるのは、必要になるのが5人の賞金稼ぎということです。好きなBHキャラクターを使えるのか、それとも特定のBHキャラクターが要求されるのかははっきりと書かれていません。ジャンゴのパックの売り出しとエンボとオーラ・シングが無課金落ちするという情報も併記されているので、おそらく好きな組み合わせでいけるのではないかと思います。今までのレジェンダリーのパターンを見る限り、条件はBHのみとなると思います。 ただ、イベントの難易度は高いようなことが書かれているので、手持ちのBH連中の装備レベルが心配です。まぁ、次のイベントあたりで☆7にできれば満足ですけどね。ただ、ジェダイルークが絡んでくるとしたら、1回目で☆7にできたほうが安全だと思いますが、前のレゴの人形の写真にあったボスクが要求されたら個人的にはアウトです。お手柔らかにお願いしたいところ。 登場時期は来週だと思いますが、これで今月中のJTRイベントが消えたのかなと思います。準備が終わって、イベントを待っている人がたくさんいるんですけど・・・。新要素も大事ですが、JTRはHSTR必須キャラなので、本当に定期的にやってもらいたいと思います。ジェダイでもいけることはいけるみたいですが、JTRを捨ててジェダイに走る人はどれだけいるやら。

FOD戦記(35)惜しい!

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今回のTWは本当に惜しい!みんな頑張って参加ボタンを押してくれたので、45/48という高い参加率になりました。が、アクティブGPが119.9Mという結果になり、0.1Mの差でゼータ2個とはなりませんでした。用事で参加できなかったメンバーが一人いたので仕方ありませんが、次は大丈夫だと思います。残った2人はさぼりですから、OMEGA行き決定という感じで考えています。一応、ギルドの定員に達していないので、警告をしただけで今回は保留にしますが、次回不参加ならもうだめでしょうね。  一応、ギルドとしてはTWへの参加以外の強制事項はないので、とにかくHSTR準備に集中してもらいたいと思います。同時にメンバーの保有ユニットをチェックしていますが、SWGOH.GGアカウントを持っていない人もいるので、結構大変ですね。 さて、勝敗にはこだわらないというアナウンスもしたので、負けは確定かもしれませんが、それでも少しずつメンバーがコンセプトを理解し、このギルドの良さというものを実感してくれたらありがたいと思います。120MアクティブGPさえコンスタントに達成できれば、なぜしつこく参加ボタンを押せ!と呼びかけていたのか理解できるとは思います。でも、負けると雰囲気が悪くなるということは今後は無くなるので、多くのメンバーにとって救いになると思います。もちろん、私も含めて。 実は、私は腐ってもAYの中堅クラスなので、プレッシャーが大きかったのです。といっても、アリーナで通用するようなチームをたくさん持っているわけでもなく、本当にごく普通のプレイヤーなので、そこまで活躍できるはずがありません。たまたま、育成のスピードと内容がAYの要求を満たしていただけの話ですね。もっともSTRのT5では2位の人の倍ぐらいのスコアで1位をとっていますので、本領発揮といった感じです。おかげでオートで流せばいいのに、手動でやってますけど・・・ 偉そうなことを言っていても、結局は自分にとっての居心地の良い場所をFODに作り出そうとしているだけかもしれません。でも、それが多くの人にとって居心地の良い場所であることも知っています。 先週、思い切って「勝敗は問わないから、とにかくTWへの参加だけして!」と呼びかけたところ、それなりの反応がありました。一気にプレッシャーが減ったというのが多くのメン

FOD戦記(34)ギルドの立て直しに向けて

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近頃めんどくさい内容ばかりですいません。立て直しといっても、もとから良かったものが途中でダメになってしまったわけではなく、下位ギルドという設定が足かせになっているので、それを打破すればいいだけなんで、意外と気楽だったりします。結局、カジュアル勢をどう扱うかというのが一番の問題でして、彼らにしてみると、労せず分不相応な報酬が得られている現状があるので、なかなか辞めたくないのも本音だと思います。 そこで打ち出したのが、一極集中型のポリシーなのですが、それすら従ってくれない面子はよそに行ってもらうしかないと思い始めています。中には古参もいるのですけど、なぁなぁで来てしまったので、なかなか現実を直視できていない部分もあるかもしれません。 たかがゲームなんですから、必死になってもしょうがないとも思います。そこで、最低限の労力で最大限の報酬を!というコンセプトのもと、各自が確実に仕事をしてもらうしかありません。 ギルドのルールは本当に簡単なんです。 1. TWでは参加ボタンを絶対に押す。攻撃・防衛は不問。 2. HSTR向けのキャラクターを育成する。 この2点だけをお願いしているのですが、早い話、実際に強制になったのはTW参加だけですね。つまり、ギルドとしての要求は最低限にするので、余った力をHSTR対策キャラクターの育成に回して一日も早くまともなスコアを叩き出せるようにしてください、ということなんです。これって、一番ゆるいと思うのですがいかがでしょうか。 HSTR向けのキャラクターを育成するといってもすぐにできるわけがないので、とにかく、TB向けを育成していたり、アリーナばかり考えている人は、HSTR優先に切り替えてくれればいいだけです。経験が無く、情報も集めていない人もいるので、一応、ギルドとして必須キャラ及びチームを指定はしていますが、本当にコアの部分だけの話で、これが負担になるなら、HAATレベルのギルドでがんばってとしか言いようがありません。 とにかく、次のJTRイベントまでは我慢の日々です。JTRイベントが来たら、ギルド全体に告知して、嫌な人には去ってもらい挑戦したい人には残ってもらう形になります。移籍先がない人は、私自身は放置ですがOMEGAギルドを用意しておいたので、そちらで適当に楽しんでくださいという対応しかできません。 移

JTRイベントはまだ???

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てっきり昨日ぐらいに発表になるかと思っていたのですが、9/20ごろにJTRイベントが再びやってくるという予想はちょっと外れかなぁと思い始めています。大体、一週間前に告知されると思うので、昨日の時点でアナウンスがなかったということは、来月まで持ち越しかもしれませんね。前回は3日ぐらい前の告知でブーイングがすごかったのですが、そのパターンになる可能性もあるかと思っています。 STRのノーマルでJTRの数が足りなくて、P1のDNに苦労しているわがギルドとしては、早いところイベントを投下してもらいたいところなんですけどね。P1はJTRを持っている人の一部が頑張って2日かけてクリア→P2とP3は多くの人が順次参加→P4のDNは停滞するもなんとか倒す→残りは一気にクリアというパターンです。3人分の仕事をするのも疲れたので、早いところヒロイックに移行したいと思います。T5の報酬なんて、たとえ1位になったところでG12装備が全くないので欲しくもありません。せめてスタンガンとカーバンティとスタンカフ、さらにレイド限定の装備だけをドロップしてくれるならいいのですけどね。800個とか4000個とか持っているものが出た時の無力感といったら、無間地獄にいるような感覚です。 ヒロイック中は失敗時にはT4でやってもらえるようにお願いしようかとも思っています。とりあえず、チケット消化と準備期間のための休憩、ストレス解消として、低レベルに挑戦するほうがいいかもしれません。どのみち、T4とT5ではもらえる装備に大した差はありません。ヒロイックだけでやると、失敗続きの際にチケットの無駄だと騒ぐ人が出てくるので、あらかじめローテーションを決めてからやったほうが、負のインパクトが少ないかと思います。次のヒロイックまで少しでもモッドを掘ったり強化したりして、ダメージが増えるようにするとかいった準備をしてもらうわけです。 結局、ネックになっているのはDNですよね。P4のほうは仕様が異なるのでアサージ率いるNSチームも有効となるので、対策チームが倍増するため、手を出せる人が増えるのが救いです。 もっとも、今日の時点で☆7のベテラン2人を用意できていない人もそれなりにいますので、少しでも先になったほうが嬉しい人もいるかもしれません。ていうか、JTR以外にまともに通用するチームがないというのに、

次のレジェンダリーキャラは?

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さて、公式フォーラムで投下されたパズルですが、ソースコードを解析してさっさとこの写真を取り出したつわものがいます。 公式フォーラムでは このスレッド で語られています。 一部で内容予想が盛り上がっていて、いろいろと意見が出ていますけど、個人的に面白いと思ったのが、とある方の意見、 The bounty hunters are surrounding someone, it’s not as if they’re going for a group hug so it’s definitely someone lightside. They’re all from the original trilogy and they were told to hunt down the falcon. So here is my prediction: The next legendary will be OT Chewie, requiring the OT bounty hunters (boba, bossk, greedo, ig and dengar). I would expect that to drop in early October. Rolo being the log in is also not a coincidence, because both of those characters, along with CLS, Hoda and either raid han or Captain han will be needed for a Jedi Luke legendary, which will probably drop in December after some han log in shards and a rerun of r2 and CLS events. 「バウンティハンターが誰かを取り囲んでいるけど、みんなでそいつをハグしようとしているわけではないだろうから、確実にライトサイドの人物だろう。連中はオリジナル三部作に登場し、ミレニアムファルコンの乗組員を捕獲することを頼まれていた。そこらを踏まえて予想してみると・・・ 次のレジェンダリーはオリジナル三部作版のチューイが報酬、三

FOD戦記(33)ゲームと時間

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ギルドも長くやっているといろいろなドラマ(Drama:このゲームの英語では騒動という意味)が起きますが、そのたびにメンバーが居なくなったり、後味の悪い思いをしたりと良いことばかりではありません。ギルドが方針を少し変えようとしているときのちょっとした行き違いが原因としては多いと思います。かつてはピットレイドをめぐる不公平感が一番の理由となっていましたが、今はメンバー間の格差というか、対応力というか、プレイスタイルに由来するものが多い感じがします。 FODではカジュアルなメンバーも所属していますが、毎日接続してくれるならまだしも、3日に一度といったパターンになると、あ、こいつもうすぐ引退だな、と判断されて、追放されるパターンがあります。もしくは、エネルギー消費が200に満たないで適当に遊んでいる人も追放されやすいです。まぁ、私はそれほど時間を取られるような遊び方はしていませんが、ちょこちょこ生活の合間に接続して1日30分は確実に遊んでいると思います。 最近はTB期間中でもDSTBに関してはNSとFOチームを投入すれば全フェイズでオートでいけますので、オートをポチっと押したら他のことをやる時間ができました。そのためにある程度強化したので当然なのですけどね。残るは賞金稼ぎですけど、時間がかかりそうです。ボスクのシャード待ちですね。 ただ、T5のSTRに関しては、JTRチームのみ手動であとはオートという感じで、それなりに時間がかかります。1チームのみなので、まぁいいかと。 FODに望むことはそれぞれのメンバーの考え方があるとは思いますが、中堅ギルドに仕立て上げることが第一で、同時に、最小限の労力でまともな報酬をゲットしよう!というコンセプトを打ち立てています。 例えば、最近はTWへの参加をしつこくお願いするようになりましたが、全員が参加ボタンを押しさえすれば120M GPに到達し、ゼータ2個が保証されるからで、攻撃しようがしまいが、防衛しようがしまいが他の行動は不問です。 今までだと、勝利しないと2個もらえませんでしたが、これからはちゃんと全員が参加ボタンを押せば労せずゼータ2個と、前よりもちょっと多くトークンや装備が手に入ります。これがわかっていない人も2割ほどいるみたいです。 まぁ、とりあえず、120MGPを確保するのが至上命題で、どうで

9月の育成計画中間考察

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9月も半ばとなりましたので、ここまでの育成状況を振り返ってみたいと思います。月の半ばで新キャラが大量に無課金落ちするという事態にもなっておりますので、そこら辺の軌道修正も考える必要が出てきました。たぶん、レジェンダリーがやってくると思うのですが、いったいどのグループが必要になるかどうかはわかりませんので、本気で準備するのなら、全グループを☆5まで上げておかないといけませんね。とりあえず、映画ハンソロ組から取り掛かっていましたが、KOTOR組も集める必要があります。なんとか、ハン・ソロ組も☆5にできたキャラが半数ほどになりましたので、KOTOR組も何とかなるかもしれないと勝手な希望を抱いております。 今月の強化対象 ・エズラ G11 ・ケイナン G8 ・マスターヨーダ G11 ・ハーミットヨーダ G8 → G10 ・アクバー提督 G9 ・スターク G10 ・IPD G8 ・ショアトルーパー G10 ・シストルーパー G9 → G11 ・ボスク G8 装備レベルは全然上がっていません。それというのも、シャード集めにほとんどのエネルギーを割いてしまっているので手が回らないのが実情です。落ち着くまでこんな感じかもしれません。シストルーパーだけ上がっていますが、これはアリーナ対策です。どうなるかはわかりませんが、装備レベル上げはできる範囲で少しずつレイドやショップから必要なものを得る感じで進めていこうと思います。 来月からはもっとキャラを絞る必要がありそうですね。TBは基本無視でHSTRに集中というギルドの新方針もあり、遅れているDSTB準備を考慮する必要がなくなりました。それでも、ショアトルーパーぐらいはG12にしておきたいと考えています。GKの代打でP2に投入する可能性がありますから。

FOD戦記(32)今が踏ん張りどころ

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そろそろこの人のイベントがやってくると思うのですが、準備を終えた人たちは張り切っていることでしょう。また、宿題を最後までやらないタイプの人たちは焦っているところかもしれません。できるアドバイスとしては・・・一番大切な武器を準備しないというのはあり得ない話なんで、他のものに使うエネルギーをすべてベテラン二人に投入しましょうということぐらいでしょうか。 次のイベントの後はJTRがないと、中堅ギルドにすら相手にされなくなる可能性が高くなります。少なくとも、FODでもJTRもしくはベテラン二人を持ってない人は受け付けないことにしています。HAATクラスとの分かれ目だと思ったほうがいいと思います。 もちろん、他にも有効なチームがありますけど、ジェダイチームは全員無料で手に入るわけではありません。ヴェテラン二人を用意するよりも手間がかかると思いますので、個人的にはお勧めしません。JTRを持っている人の余興ぐらいに考えたほうがいいでしょう。 そういう空気を読み取って、FODでもきっちり準備を終えた人たちが追加で15人ほどいます。これで、HSTR攻略成功にぐっと近づいたといえます。といっても、34か35ぐらいしかそろいませんが、スタートするには問題ありません。 HSTRがスタートしたら、チームをそろえていない人はどんどん淘汰されていくと思います。 そのために極端な方針を打ち出したわけで、制約がほぼ無くなった現在、HSTRに95%ぐらいは集中してもらいたいと思います。TBもいちいち必要なユニットを集めなくても構いませんし、コンバットミッションを失敗しても文句を言いません。本当にオートで全部を流すだけでもいいです。残りの5%はTWへの参加のみ。 といっても、参加賞のゼータ2個を確実にするために、120MのアクティブGPを確保することだけが狙いです。まだ、真意がわかっていない人がいるようですが、本当にそれだけです。面倒な人は防衛配置をしなくても、攻撃をしなくても構いません。勝てそうなときは攻撃に参加してもいいと思いますが、ゼータがいらない人は参加ボタンだけを押して、あとは何もしなくて大丈夫です。いちいち攻撃しろだのどこどこに何を配備しろだの言うつもりはありません。 うまくいけばTW参加だけで8個から10個のゼータが手に入るわけで、毎月ゼータ持ちユニットを最低

FOD戦記(31)また負け

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TWは終盤まではいい感じでリードしていたのですが、最後の数十分で見事に逆転負け。まぁ、しかたありません。参加人数はギルドの7割程度でしたし、勝ち負けにこだわらない方針を打ち出したので、ほっとしている人もいるかもしれません。 最近は集中してシストルーパーを育成中。トレイヤリードチームにとってのベストタンクじゃないかと思います。サイオンとの二枚看板はうっとおしい限りでしょう。装備レベルは11ですが、アリーナでテスト中です。これで、少しは楽になるかもしれません。私のアリーナのスタイルでは現行メタを目指すことは少ないのですが、トレイヤリードにしているので、アリーナ最上位の連中を参考にしてやっています。スピードが段違いですけどね、私のものと比べると・・・まぁ、さりげなくトップ50に居座れれば大満足です。そこから先は修羅の道、モッドが足りません。 ギルドの過渡期 ギルドの改変に向けて動き出しましたが、全員のコンセンサスを得るまでには至っていません。TWに絶対参加というのが追加事項で、その代わり、他は放置でも構わないという極端なものですが、それでもダメな人はダメなようです。参加ボタンを押すだけでその先は不問です。本当に何もしなくてもOK。やる気のある人はチームをそろえてAYを目指してほしいと思います。あちらはとうとう165Mを突破したので、TWでは最高報酬レベルに到達した模様です。こちらは敗北の結果、有望株が去ってしまいましたけどね・・・ それはさておき、HSTR攻略への準備です。こうなったら意地でも自力でP1ぐらいは突破して、P2も半分ぐらいこなせるまで頑張るしかありません。そうしたら、AYのほうでもそろそろ援軍を送るか・・・となるかなと思っています。TW嫌い連中に手伝ってもらえば、あちらも合理的に不適合者を追い出せるので一石二鳥です。 報酬目当てでエース級が来る可能性もありますけど。早くJTRイベントを開催してもらいたいものです。 ギルドとしては1回しかHSTRに挑戦していないので、実感が沸かない部分も多いのかもしれませんが、HSTRは対策チームを必要な数だけそろえたら、 あとは慣れの問題だと思うので、ノーマルのうんざりする長さに耐え切れず、オートで流す癖をつけている人は大変だと思います。かくいう私も、JTRチームはマニュアルで操作しますが、ほかのチ

FOD戦記(30) TW・・・

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確かに、参加ボタンにバグがあって、押せない感じになっています。押せば参加できるということを何度もチャットで通知したのですが、結局、参加しなかったメンバーが11人もいました。その結果、2回連続不参加の連中を3人ほどサヨナラさせていただきました。それで、少しスッキリ。 JTR持ちも含まれていたので痛いのですが、どうせまともに参加してもらえないなら、いてもいなくても変わらないですからね。 対戦相手を見ると、人数が少ない感じのギルドばかりで、さっさとバグを直してもらいたいと思います。というか、プリビューフェイズ自体がいらないでしょう。もうギルドのGPで報酬決めればいいのではないかと思います。 1日短縮されるし。 FODの指針が変わる さて、FODとしては、HSTR挑戦に向けて、新しい方針を決めることにしました。あまりたくさんあると対応できない人も増えますので、シンプルにすることにしました。ええ、たった2つの項目だけです。 1. HSTR攻略のためのキャラクターを各自が準備する 2. TWは参加だけはする これだけです。他のゲームモードは無視してもらっても構いません。TBに参加しなくても怒りません。HSTR以外のレイドをさぼってもOK。エネルギー消費600は方針以前の問題ですから、いちいち書きません。 今までTBの準備を一生懸命やっていた人はそれをいったんストップして、HSTR向けに軌道修正してもらう必要があります。といっても、DTとかNSとかはDSTBでも活躍しますので、無駄にはなりません。JTRも常勝チームとして使えます。これなら、それほど大変だと思いません。現在、JTR獲得に向けて準備をしている人が大勢いますので、とりあえず次回に間に合わない人たちにも、もう1回ぐらいは時間を与えてもいいと思います。 ただし、現時点でヴェテラン二人が☆2とか3なのに、映画ハン・ソロのユニットを揃えているという人たちは、おそらく3か月程度でHSTRレベルに達するのは難しいと思いますので、次のJTRイベントあたりで他の対策チームが無いならオメガ行きになると思います。 TWですが、本当に参加だけでOKにします。攻撃も防衛配置もやりたくなければやらなくて構いません。肝心なのはアクティブなGPを120M以上にすることでして、もし不参加の人が現れて、その人のお

FOD戦記(29)OMEGA準備

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TB開催中にも関わらず、新規に加入していただける方が現れました。しかも、別のアライアンスギルドでHSTRは経験済み、もちろん、必要なチームは編成可能という頼もしい味方です。あきれずにFODがHSTR攻略するまで居てくれたら助かりますが、どうなるかはわかりません。プライベートが結構忙しい方のようで、そういう意味でもFODはぴったりだと思うので、末永くお付き合いいただけると助かります。 さて、結構前から用意していたFODのOMEGAですが、いよいよ役に立つ時期が近付いてきています。次のJTRイベント後に、カジュアルなメンバーは全員OMEGAに移籍してもらう予定となりました。AYにとってのFODはAYの要求に耐えられない人たちの安息の場所でしたが、 FODにはそれがなく、どんなメンバーも在籍させていました。しかし、HSTR挑戦を視野に入れた今、それを変える必要があります。 そこで、単純にカジュアルなメンバーを追放するのではなく、居場所を確保したうえで選択肢あたえるという、半ば偽善的な行為ではありますが、とにかくファミリーの一員としての関係は続けられます。報酬は減るでしょう。TWやTBにもまともに参加できなくなるでしょう。でも、それは普段の行動の延長線上にあります。皆が同様の遊び方をしていれば同じ結果になるわけで、仕方のないこととあきらめてもらうしかありません。 OMEGA行き候補には古参メンバーも含まれています。ただ、ゲームの流れに対応していないので、申し訳ないと思いますが、今回はFODとして2度目の英断を下すと思います。両方ともHSTR絡みで本当に気が引けるのですが、遅かれ早かれギルドから追い出されるのは目に見えているので、新天地で頑張ってもらいたいと思います。 よそのギルドに行くも自由ですし、OMEGAでのんびりやってもらうのもOKです。個人的に喜ばしいのはFODがダンプスターではなく、中堅ギルドとしての役割を担い、さらに、AYが脱却しようとしているTWの負け癖を解消すべく、徐々にTW嫌いの面子を追放したいのが本音でしょうから、FODがHSTR周回ギルドになれば、HSTR目当てに居残っているTW嫌いの面々の居場所を提供できるようになることですね。 ただ、いい加減な人はもれなくOMEGA行きです。つまり、AYとFODはTWに関するスタンスが違う

FOD戦記(28)がんばれ日本

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がんばれ日本! 少し気を取り直して、変わりない日常に感謝しつつ、FOD戦記を続けたいと思います。今後ともよろしくお願いします。 T5が大体3日でクリアできるようになりました。参加率は9割程度ですが、オートを多用している方も多いようで、全員がJTRだけでも手動でやってくれれば、もっと早く終わるのかもしれません。スコアを見ると、私がダントツトップで万年1位状態ですね。といっても、報酬がしょぼいので悲しくなりますけど・・・だからといって、AYに復帰する予定は今のところありません。 LSTBのほうも、特に指示が出ていなくても、それなりに☆が稼げるようになっています。GPが130M近くなったので☆41が見えてきました。今回は無理だと思いますけどね。ちょっと待ってもらって、状況分析をして配置を指示するといいのかもしれませんが、そうなると面倒なので放置・・・となる人が増えるかもしれないので、各自の判断でやってもらうほうがFODには合っていると思います。小隊ミッションとかで無駄な配置とかをしなくなれば頼もしいのですが、まだまだそこまで考えてやってくれる人は少数派です。各ミッションで必要なユニットを配置しないようにすることだけ気を付けてくれればOKでしょう。 そういえば、新しいウィークリーショップはいかがですか?ヴィサスのシャードが買えるのは個人的にありがたいです。スタンカフとカーバンティが1個7万クレジットというのが ぼったくりに見えてしかたありませんが、買える人は買うのでしょうね。私の場合、ヴィサスのシャードと、同盟ポイントで買えるオメガ2個は迷わず購入してしまいました。他はちょっと手が出ません。早いところヴィサスを☆7にしてレイドとかに投入してみたいものです。 次の新しいレジェンダリーイベントについても、FODでは誰も語っていません。それよりも、JTRイベントがどうやら14日ごろから始まる可能性がある・・・という噂に戦々恐々としている人もいるようです。噂を流したのは私なんですけどね・・・すいません。 でも、公式フォーラムをチェックしていると、20日を予想している人たちが多く、14日ごろに告知される可能性もあります。いずれにせよ、FODとしても待てるのは次回のJTRイベントまでで、そこで33名程度が解放する予定ですから、その時点でまったくヴェテラン

皆様の無事と早い復旧を

台風21号とそれが過ぎ去った直後に発生した北海道の大地震、被害にあわれた地域にお住いの皆様のご無事と、早い復旧をお祈り申し上げます。 私は日本人ですが、台湾に現在暮らしておりまして、周りの人たちも心から心配しています。会う台湾の人すべてが、日本の家族や友人は大丈夫か?と声をかけてくれます。また、ギルドの連中もニュースを聞いた人が心配してくれたりもしています。国際ギルドならではですね。 私の家族は無事でしたが、被災された方が大勢いらっしゃるというニュースが台湾でも連日報道されており、とにかく皆様の無事を祈るぐらいしかできない自分が情けないと感じております。 祈る・・・本当にそれしかできません。本当にすいません。何も書かないでしれっとゲームの話だけしていれば良いのかもしれませんが、311の地震の時のように気が滅入ってしまい、このエントリーを書かずにいられませんでした。読んで、気分を害された方がいらっしゃいましたら、お詫び申し上げます。 状況が落ち着いたら、自分に何ができるかを考えてみたいと思います。

FOD戦記(27) ギルド再編

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LSTBが始まりましたが、GPの割にはオフラインの人も多く、今回の成績もあまり期待できないかもしれません。カジュアルギルドだから適当でいいや・・・という同盟を組んだ際にカジュアルすぎるメンバーをFODに集めた弊害がここに出ています。 カジュアルな人はカジュアルに遊んでいただければいいのですが、中間層の人たちがそのぶん割を食うので、これからのFODは中間層のためのギルドに仕立て上げる必要が出てきました。オフィサーとも話し合っていますが、次のJTRイベント後に一気に再編成に取り掛かりたいと思います。 いろいろとしがらみがある部分もありますが、次のステップに進もうとしている人と、そんなことは関係なく、適当に遊んでいる人とでは、大きな差が生じています。これを解消するには、新たなギルドを作って、次のステップに進めない人はそちらに移動してもらうほかありません。同盟を開始した時点から在籍しているメンバーもその候補に入っています。AYにはFODがありますが、FODには下位ギルドがありません。そこで、下位ギルドを私のサブアカウントで作って、正式なオメガギルドとして運用を開始することになりそうです。 結構前に作ってはいたのですが、いつ必要になるかどうかわからなかったので、放置していましたが、次のJTRイベント後には使えそうです。 とにかく、カジュアルな人たちをそこに徐々に送り込んで、HAAT周回ギルドにまで仕立て上げてもらいたいと思います。細かい要求はあまり用意せず、好きな時間に好きなように遊んでもらえて、なおかつギルドに所属するメリットをそこそこ享受できる環境というわけです。 人数も大幅に減り、周りを見渡せばエネルギー消費600すらまともにやらない人たちの集まりですから、報酬は減るでしょうけど、カジュアルなのであきらめてもらうほかありません。最低限HAATレベルまでもっていってもらいたいですが、それも所属するメンバー次第です。 現状のFODでいまいちな人でもHAATレベルには達していますので、初心者たちの間に入れば頼りになるメンバーになりそうです。 とにかく、次のJTRイベント以後、ギルドの大掃除を開始します。 そして、本格的にHSTR攻略のための活動を開始します。予想ではJTRが35前後に増えるので、P1さえ突破できるようになれば、AYからもTW嫌いで

FOD戦記(26)TWバグ・・・

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ちょっとわかりにくいかもしれませんが、TWの参加ボタンがグレーになっています。 バグって言っても大したことないじゃん・・・なんてEAのバグレポートで書かれている感じですけど、このおかげでFODでは参加率が80%程度に落ちました。てっきり押せないと思った人が結構多かったようです。まぁ、正式に参加しなくていい理由ができたと思った人もいるかもしれません。私もてっきり押せないんじゃないかと思ったぐらい本当にこまった状況です。 週末にイベントやらないほうがいいんじゃないですかね、全員休みにしないで何人か交代制で会社に残してもらわないと、ダメなんじゃないかと思います。特にアップデート後はバグが山積みになるので、サポート窓口うんぬんよりも、メンテナンス要員ぐらい確保したほうが良いと思います。 まぁ、それはさておき、またしてもトータルGPが120Mに到達しなかったので、がっかりしている人もいるでしょう。次ぐらいは120Mを超えてほしいと思います。というか、気にしない人はクビになることでしょう。実際に、誰が参加しなかったか一発で分かるようになったので、無断で2回続けて休んだらクビでしょうね。HSTR攻略を目指すギルドに生まれ変わるのですから、ゼータを余分にもらえる数少ないチャンスなので、しっかりしてもらいたいものです。 FODではPVEを優先しているので、参加さえしてもらえば、あとはどうでもよいことになっています。防衛も攻撃もしなくてもOK。報酬が貰えないのは本人だけの問題ですからね。 あまりギスギスするのも考え物ですが、とにかく、TWに関しては参加は義務であとは自由という形で運営していきます。勝ち負けはとくにこだわりません。たった15秒で済むことをやらないなら・・・ TBに関してはスペシャルミッション徹底重視。コンバットミッションはがんばって!ぐらい。とにかく、GPがまだまだ足りないので、スペシャルミッションでしこたま稼ぐしか方法はありません。それでも、☆41ぐらいをゴールにがんばっていきたいところです。 とまぁ、愚痴はさておき、HSTR挑戦で得たフィードバックをもとに、各人がいろいろと考えはじめてくれているようです。他人任せでは終わらないですからね。スピードさえ上げれば、だいたいP1で3%ぐらいはクリアできると思いますので、 今回4%を突破した人

FOD戦記(25)再びHSTR対策

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さぁ、レジェンダリーイベントへ向けた下準備をしようか!なんて思っていたのですが、FODのHSTR初挑戦以降、再びHSTRへのてこ入れをする必要が出てきました。とにかく、P1でもっと働かないと、どんどんクリアが遠ざかりそうなので、メンバーに希望を抱かせる意味でも、もう少しスコアを伸ばしたいと思います。目標はJTRチームで8%ぐらい。素早いMODを集めまくってもう一度チーム作りから始めようと思います。 幸い、装備に関しては育成はほぼ終わっているので、あとはモッドだけですね。そこそこでいいや・・・だったAYと違って、そこそこのレベルに達しているメンバーがほとんどいないのでできる範囲でやるしかありません。まぁ、私もスピード+20なんてサブが付いたモッドは1つしか持っていませんけどね。とにかく、スピード命です。 いきなりヒロイックでの実践テストでしたので、メンバーから不満が出るかと思ったら、意外と少なかったので驚きでした。STR自体、興味がない人も多いですけどね、実は。ノーマルで参加すらしない人も結構います。P4だけでもちょこっとやってくれたら、報酬が貰えるのでとにかく参加してほしいのですけど、面倒くさいのが先になってしまうのかもしれません。 ヒロイックが初めての経験だったメンバーがほとんどだったのですが、ダメージが通らなくてびっくりしていた人が多かったようです。DNのプロテクションをはがす前に全滅なんてパターンもいっぱいあったでしょう。みんな最初はそんなものですよね。 理由としては、スピードが足りないのがほとんどです。JTRをただ持っているだけでは通用しないのも理解できたと思います。これからは、モッド用のエネルギーが別になったので、スピードモッドを毎日集めてくれると思います。 さらなる強化へ向けて・・・ HSTRはチームワークだとは思いますが、黙っていても高スコアを叩き出せるメンバーが揃っていれば、クリアへの道はどんどん近くなると思いますので、とにかく手持ちをもっと強化しようと思います。スコアチャレンジは興味がなかったのですが、トータル7Mぐらいで満足していてはだめですね。とにかく、もっとカバーできるように頑張りたいと思います。本当はトレイヤを☆7にしてからゆっくりやればいいのですけど、とにかくFODをHSTRギルドに仕立て上げないと、AYにいる

FOD戦記(24) HSTRチャレンジ

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FODは、とりあえず、今現存するJTRの力を試すためにHSTRに挑戦してみました。正直、どれくらいまでいけるのかわからないことには、同盟を探すのもAYに支援を要請するのも難しいので、クリアできるとは思っていませんが、とりあえず実戦演習という感じです。ただ、参加率の低いこと低いこと。ユニットを持っていない人はさておき、持っている人も参加してくれません。 とりあえず、AYですでに活躍していたメンバーたちはP1で4%をクリアしていますが、生粋のFODメンバーたちには荷が重いようで、初挑戦でそのラインがクリアできたのは1人だけという感じです。JTRを持っていない人は数万程度のスコアで収まっていますし、持っていても50万にも届かない人もちらほらです。何度もやり直した結果なのかどうかはわかりませんが、あせらず練習をしてもらいたかったところです。コンスタントに3Mとか出せる人が増えれば、そういう人たちもカバーできるのですが、さすがに2人分の仕事をするのは難しいので、25のJTRチームが4%前後を目指すという路線は基本だと思います。 ある意味、AYの挑戦のときよりも大変ですね。なにしろ、戦力が半分ぐらいからスタートという感じですから。これでクリアするにはピンポイントで育成して、本当に必要なチームだけに注力していく必要がありそうです。 HSTR挑戦今後の流れ おそらく今月中に来るであろう、JTRイベントが終了したら、1週間ないし2週間に1度はHSTRに挑戦することになります。そして、JTRを持っていない人はストレスをためまくり、持っている人もスコアを叩き出せない自分や他の人にイライラする時期です。持っていない人は、とにかく、これ以上チャンスを逃さないでやってほしいものです。いくらメタから外れつつあるとはいえ、JTRチームはアリーナトップ150ぐらいまでは通用すると思いますし、HSTRでは必須ですから、ギルドとしてもこれ以上は待てないと思います。おそらく、何らかの形でHAATレベルの人たちの排除があるでしょう。ただ、こちらの戦力が整わないことには強力なメンバーも来てくれないでしょうし、来ても待ちきれずにさようならというパターンになるでしょう。いずれにせよ、人の移動が激しくなる時期だと思います。 とにかく、HSTR攻略という方向にギルドはシフトしました。TWとか

9月の育成計画

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さて、9月になりました。モッドのシステムが変わったり、新しいショップが追加されたり、いろいろとめんどくさい要素が増えてきましたが、プレイヤーにとってプラスの部分もあるので、多少ポジティブに考えています。 FODのほうも、昨日(8/31)から第一回目のヒロイックSTRに挑戦していまして、成功するなんて思っていませんが、私の夢の中ではバグでHPが減りまくったボスたち相手に、メンバーの一人がソロでクリアしていました。朝起きたら、現実を見て苦笑いでしたけどね。 今月の強化対象 ・エズラ G11 ・ケイナン G8 ・マスターヨーダ G11 ・ハーミットヨーダ G8 ・アクバー提督 G9 ・スターク G10 ・IPD G8 ・ショアトルーパー G10 ・シストルーパー G9 ・ボスク G8 こんな感じでリストアップしてみました。といっても、注力するのは、シストルーパーとハーミットヨーダといったところ。ジェダイ絡みのイベントではいつも失敗してばかりなので、少し強化したいと思います。マスターヨーダにゼータも付けたいのですが、それは少し先になると思います。 それから、アクバーもLSTBでのシップ対策ということで、G11にしたいと思います。シップの仕様が変わってからコンバットミッションは連敗続きなので、少しでもギルドに貢献できるよう、がんばりたいところ。フェニックスの面々はエズラとケイナンを除き、後回し決定です。 基本はハードモードでシャードを集めることばかりなので、装備が集まりにくい状況にあります。ですから、装備レベル上げのスピードは落ちる一方。でも、とりあえず、一連のレジェンダリーイベントへの準備が終わったら少しは余裕が出ると思いますので、 それまで辛抱です。1年先になると思いますけど・・・(笑)