年の瀬に
いつもつたないブログをご覧いただき、ありがとうございます。本年は色々とありました。個人的には昨年に子供が生まれて、色々と検査だの注射だのに翻弄された感じですが、ゲーム的にも長らくお世話になっていたアライアンスを去ることになり、激動といえば激動でした。仕様もだいぶ変更されて、遊びにくくなってきた面もありますが、ある程度割り切ってやっていけば、それなりに楽しめるとは思っています。 もともと、トップランカーになろうとか、他の人よりも多くの報酬を得よう!とかいう観点では遊んでいなかったので、追加で労力とクリスタル消費を要求される征服なんかはすごく残念ではありますが、他の部分ではまぁまぁ対応できるかなぁと思っています。 GACに関しては、正直、カイバークラスの人たちと渡り合うのはちょっと厳しいので、そのうち自分にあったランクに落ち着くと思います。ただ、必死になって勝ち負けを競うという意識も無くて、勝てそうなときは頑張るけど、ダメそうなときはあきらめる・・・みたいな消極的なものになりそうです。 新キャラもどんどんリリースされるとは思うのですが、全部を一気に揃えたりするのは難しいので、一歩一歩進んでいく感じになると思います。とにかく、手持ちの底上げをじっくりやって、地道にGPを上げ続けたほうがいいかなと考えております。 今お世話になっているギルドも非常にメンバーに対して寛容です。基本、ゲームなんで、できるときにできることをやるしかないので、それでいいのではないかと思います。足並みを揃えたい部分もありますが、現状ではTWへの参加登録を全員で!ぐらいじゃないかなと思います。 KAMシャードなんかもテーマだと思いますが、準備するにもかなり高度なレベルのチームが求められるので、コンスタントにゲットするには、私も修行が足りていません。さらなる強化はするつもりですが、限界はあると思います。基本、モッドが良くないと話にならないと思っているので、その部分では運ゲーだと考えています。言い訳じみているとは思いますが・・・ 来年もじっくり自分のペースで遊んでいこうと思います。実はかなり遊ぶ時間は減ったのですが、まだまだその様子を目撃した家族に怒られる時があります(笑) タイミングの問題でしょうかねぇ・・・まぁ、他のゲームとか遊んでいないので目立つのでしょう。 とにかく皆様も良いお年を! 無理な飛躍よ