新レイドがやってきた
リリースはちょっと前ではありましたが、ようやくプレイできたので少しだけ感想を書いておこうと思います。 前にひとつのゲームモードとして、各人が無限に湧いてくる敵をひたすら倒してスコアを稼ぎ、 ギルドのスコア総計でそれに見合った報酬をもらえるモードがあったらいいなぁ・・・と書いたことがあります。今回のレイドはそれに近いのでは?と期待していたのですが、なんかちょっと違うなぁと思った次第です。 まだ手持ちのチームが完成していないので、スコアが伸びないのは覚悟しておりましたが、初めての挑戦は惨憺たるもので、5回のチャレンジでようやく1.3Mほどという、イマイチな結果で終わりました。 例えばレリック7のフルチームで、適正レベルを挑戦してみたところ、スコアが64000とかいう結果で、一つランクを落としたらその数倍になりました。そのランクで得られる50%に満たない場合、ランクを落としたほうがスコアが上がるかもしれません。 今回はレリック9が最高レベルのステージですので、相当バランスが悪く設定してあるのは予想していましたが、まぁ、これはひどいかなぁというのが第一印象です。洋ゲーは難易度設定が無茶苦茶なのが伝統だというのは変わらないようですね。これだけ敵がワラワラと出てくるならもう少し柔らかくしてくれると助かります。 敵が硬いだけでなく、メインがB1バトルドロイドなので回復付きです。敵が全体攻撃をすると、あっというまに回復されてしまい、ドロイデカが一緒に出てくると相手の強化を解除できるユニットがいない場合、お手上げになると思います。あと、敵の数が多いので、かなりのハンデ戦になりますね。あと、現時点でGL使えないのがひどいです。 まぁ、一連の新しいレイドの最大の問題点は、使えるキャラの縛りがきつすぎることです。テーマを決めてやっているとか言い訳しそうですが、漏れているキャラが多すぎるで恣意的すぎると言わざるを得ません。好きなキャラとチームを使えるようにしてほしいと思います。 新キャラで売り上げを伸ばしたい気持ちも分かりますが、それなら新キャラさえあれば装備レベルが低かろうとモッドが無くても、最高レベルでマックスのスコアをオートで得られるぐらいのバランスにしてくれたほうがすっきりします。 今回のレイドもダルすぎて多くの人がオートで流す感じになると予想されます。爽快感がゼロなので、仕方ないと