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征服:ダークサイド・レイ編のディスクについて

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攻略というか自分へのメモ代わりのエントリーになります。もしも、参考になれば幸いです。 今回のテーマ いつものアンプリファイアゴニー作戦がイマイチ使えないみたいなので、方針転換を余儀なくされておりますが、今回のディスク群をチェックしていく中で思ったのは、とにかく攻撃力と防御力を高めてガンガン進むというのがテーマなのかと思います。これが正解かどうかわかりませんが、一応、私が使ってみて良かったのは下記の通り、 弱点 効果: 味方の攻撃時、ユニット全体が受けている弱体化効果ごとに攻撃力が上昇する。(スタック可) 読んでお分かりの通り、弱体化が発生していると、どんどん攻撃力が上がります。スタックも可能なのですから、3順もすれば軽く数十万を超えるダメージが入るようになります。マジで頼もしい。ただ、相手に弱体化解除ユニットがいると効果が落ちるのがリスクではありますね。 スタッキング・フェーバー 効果:味方がターン外に攻撃するたびに味方全体の攻撃力が上昇する。 チーム構成によってはあまり意味が無い場合があるので、そこだけは注意ですね。スピードの速いリーダーユニットとブーミングボイスのディスクと併用すると効果が大。ですが、弱点があればそっちでOKな気がします。 防御と突破 効果:防御力が上昇した状態でスタート、攻撃を受ける度に防御力が減少するが防御突破力が上昇する。敵を倒すと防御力が50%回復 前にも似たようなディスクがありましたが、あれにはTM上昇効果があったような気が・・・まぁ、そのかわりに防御突破力が上がるわけですね。とにかく、これとヴォランタリーヴァンガードを組み合わせると、味方ユニットがカチカチになりますので、やられにくくなります。 ボランタリーヴァンガード 効果:バトル開始時、最も強い味方にマークが発生する。マーク状態の味方が生存している場合、受けるダメージが30%減少する。 解説不要なぐらいの中身ですが、新キャラの使用を強制してくる偉業が多いので、装備レベルの低い味方を採用せざるを得ないような状況になりがちです。その際に、かなり役立ちます。 鉄壁 効果:味方全体のプロテクションが戦闘不能になるまで上昇する。 防御系のディスクを考えるとき、このディスクは重要だと思います。上記の2つのディスクとの相乗効果は高いため、装備レベルの低い仲間の生き残るチャンスが高くなるでしょう。...

TBが無事終わりました

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今回は3rdシスターのミッションで大失敗してシャードを提供することができませんでした。一体、何が起こったのかよくわかりませんが、まぁ、次、頑張ります。 さて、今回までで、小隊ミッション向けに強化できたのは、ログレイのR7化ぐらいなものでしょうか。一応、レリック化を目指して強化しているのはグリーフ、IPD、イウォークスカウトの3体です。今のところ、他にレリック化しなくてはいけないキャラもいないので、ここら辺をやっています。 なんだか、今回のTB期間中が家族の具合が悪くなったり、バタバタしているなかでなかなか集中できず、思ったような活躍はできませんでした。早いところ要求されているユニットたちを強化したいところなんですが、グレートマザーのシャード集めに集中しているので、全然進めることができません。早いところ☆7にして、それからR9にしてしまいたいと思っています。 GLアソーカとベイラン向けの要求キャラ強化はシャードを集める以外はストップ中。まだ無課金落ちしていないのも何体もいるので、ここはゆっくりやることにします。 年内の目標としては、グレートマザーのR9化ぐらいしか思いついていません。同時に、ナイトシスターキャラたちもチーム構成ユニットとして使うものは最低でもR7化していかないといけませんねぇ。 征服でよく狙われるインペリアルレムナントチームも用意したほうが楽なんですが、これは次のプロジェクトですね。それから、シアをリーダーとした非同盟のフォースの使い手チームもレイへのカウンターなどに多用されるようですので、来年の早い段階で強化したいと思っています。まぁ、いろいろとやることが山積みなんですが、一歩一歩進みたいと思います。 また、TB向けの強化も余裕を見てどんどん進めるつもりですが、とにかく要求数が多いものを中心に、誰も強化したがらないユニットたちも徐々にやりたいと思います。ある程度、小隊ミッションが埋まらないと中盤以降は配置ゲーになってしまいますから・・・