征服:ダークサイド・レイ編のディスクについて

攻略というか自分へのメモ代わりのエントリーになります。もしも、参考になれば幸いです。 今回のテーマ いつものアンプリファイアゴニー作戦がイマイチ使えないみたいなので、方針転換を余儀なくされておりますが、今回のディスク群をチェックしていく中で思ったのは、とにかく攻撃力と防御力を高めてガンガン進むというのがテーマなのかと思います。これが正解かどうかわかりませんが、一応、私が使ってみて良かったのは下記の通り、 弱点 効果: 味方の攻撃時、ユニット全体が受けている弱体化効果ごとに攻撃力が上昇する。(スタック可) 読んでお分かりの通り、弱体化が発生していると、どんどん攻撃力が上がります。スタックも可能なのですから、3順もすれば軽く数十万を超えるダメージが入るようになります。マジで頼もしい。ただ、相手に弱体化解除ユニットがいると効果が落ちるのがリスクではありますね。 スタッキング・フェーバー 効果:味方がターン外に攻撃するたびに味方全体の攻撃力が上昇する。 チーム構成によってはあまり意味が無い場合があるので、そこだけは注意ですね。スピードの速いリーダーユニットとブーミングボイスのディスクと併用すると効果が大。ですが、弱点があればそっちでOKな気がします。 防御と突破 効果:防御力が上昇した状態でスタート、攻撃を受ける度に防御力が減少するが防御突破力が上昇する。敵を倒すと防御力が50%回復 前にも似たようなディスクがありましたが、あれにはTM上昇効果があったような気が・・・まぁ、そのかわりに防御突破力が上がるわけですね。とにかく、これとヴォランタリーヴァンガードを組み合わせると、味方ユニットがカチカチになりますので、やられにくくなります。 ボランタリーヴァンガード 効果:バトル開始時、最も強い味方にマークが発生する。マーク状態の味方が生存している場合、受けるダメージが30%減少する。 解説不要なぐらいの中身ですが、新キャラの使用を強制してくる偉業が多いので、装備レベルの低い味方を採用せざるを得ないような状況になりがちです。その際に、かなり役立ちます。 鉄壁 効果:味方全体のプロテクションが戦闘不能になるまで上昇する。 防御系のディスクを考えるとき、このディスクは重要だと思います。上記の2つのディスクとの相乗効果は高いため、装備レベルの低い仲間の生き残るチャンスが高くなるでしょう。...