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なんとかカルイベントに間に合った

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今朝、ようやくジェダイナイト・カル用のキャラクターたちが☆7になりまして、無事にG12までに強化できました。いやぁ、なんとか間に合ってよかった。 肝心なイベントですが、一応、録画はしておいたのですが、要求通りのG12のキャラたちなら問題なくクリアできると思いました。ただ、カルの攻撃力は上げておいたほうが楽でしょう。 途中、変な勝利条件の部分もありますのでそこは気を付けないといけないと思いますが、それを除けばあまり大したことなかったように思います。実際、あまり突っ込んだ解説をしている動画も見受けられませんでした。 私の手持ちもカルはG12.5でしたが、他はモッドも全てをMK6にしていないし、G12になりたてのキャラもいますので、おそらくレリックレベルまでは要求されないと思います。ですので、安心してください。おそらくキャラを集めてG12にするまでが一番大変だと思います。 で、彼の登場するゲームは遊んだことが無いので、あまり愛着は湧きませんけど、まぁ、そんなもんでしょう。 シアの声とモデルを担当している女優さん(デブラ・ウィルソン)はかなり昔から知っていて、MAD TVというコメディ番組でよく見ていました。Youtubeなんかでも動画があると思うので、興味のある方は、MAD TVで検索してみてください。  さぁて、この後は装備レベル上げですが、GLレイヤ準備を優先するため、少し後になりそうです。

ご無沙汰しております

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 いやぁ、先日終わった征服のひどい仕様で味わった精神的ダメージが抜けず、ゲームに関してはやる気の無い日々を過ごしております。GLレイアのための新キャラたちのボーナスドロップが始まったので、少しはやることができましたが、まぁ、なんというか全体的に低調な感じがします。 征服のあの仕様は、辞める理由を探していたプレイヤー達には決定的な場面もあった感じですが、私の場合もかなりまじめに引退を考えました。 いつまでサービスが続くかわかりませんが、まぁ、このまま続けていこうと思います。 次に不安なのが新レイドです。このために数チームを仕上げないといけません。ただ、数か月たてばまた新しいレイドが出てきて、そのために準備させられると思うと、厳選して3チームぐらいが限界かなぁと思います。しかも時間を考えると、R7ではなくR5ぐらいがいいところかなぁと。 本当にギルドで頑張っている皆様に申し訳ないと思います。 私の現在の至上命題はGLレイア解放です。ダラダラとやっていますが、新キャラが4体も含まれており、最後の1体はまだ無課金落ちしておりませんので、それを☆7にする時間を考えると、他のことも少しやって良いような気がしますので、その間になんとかジェダイナイト・カルでもゲットしようと思っています。 あとはドクターアフラとかも残っているのですが、GLレイアの次かなぁと。 全方位で事にあたるのはちょっと不可能なので、こんな感じでやっていこうと思います。

運営、プレイヤーをなめすぎ

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本日から征服が始まりましたが、セクター1でいきなり運営がやらかしてくれています。ミニボスが強すぎてクリアできない人が多数なのです。最後のボスもランコアですので、目茶苦茶ですね。公式フォーラムでも多数の人が苦情を述べていまして、一応、運営の方で調査して、ホットフィクスをあてたようなアナウンスがありましたけど、何かをダウンロードした感じも無いし、更新プログラムがあるわけでもないため、何にもしていないのではないかと疑いたくなります。 初日はミニボスでとん挫しておりますので、正直、今回の征服はやる気が起きません。おそらく放置かなと思います。セクター1もクリアできないのですから、どうにもならないです。もちろん、きちんとクリアした人もいるようなので、不可能ではないというのですが、しょっぱなからこの難易度にする意味が無いですね。 それというのも、前回までの征服でもランコアとガモーリアンガードが登場していましたが、問題なくクリアできるレベルだったと記憶しております。ですので、今回の事象は何かが間違っております。恐らく、今まではヒロイックレイドのランコアだったのが、ピットチャレンジのものに差し替えられたのではないかと思うのです。 あっちにしてみれば、データの数字をいじくるだけでしょうから何てことは無いのですが、遊ばされるこっちとしてはたまったものではありません。個人的には今回の征服は即刻中止にして、お詫びのクリスタルを配布してお茶を濁すのが得策かと思います。で、せめて前回までのランコアのレベルに抑えたものを実装すべきでしょう。セクター1と2は救済的なステージで、あまり強力なユニットを持っていない人たちが最低限の報酬が得られるようにするものだと勝手に思っています。 モチベーション維持に苦しんでいる人たちが増えている中、これは新たな引退理由になりそうな気もします。何しろ、一回分の報酬を取りこぼすと、追いつくのに相当な時間がかかりますからね。先のことを考えると嫌になるのは私だけではないと思います。

リヴァイアサン解放

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ようやくリヴァイアサン解放イベントがやってきました。どうやら毎月20日付近で開催されそうですね。で、さっそくやってみましたのでその感想を書いてみたいと思います。動画にしたほうがわかりやすいかもしれませんので、それはあとで時間があるときにでもやろうと思います。最近、動画を全く作っていないので作り方が・・・ 結論から言って、要求キャラを要求通りに育成した場合、一通りクリアはできると思います。難易度の話をするなら、レベル3までは適当にやってもクリアできると思います。 一応のラインナップを紹介しますと・・・ 先発 フューリー級インターセプター TIEダガー B28 増援 シミター マークVIインターセプター エボン・ホーク シス・ファイター この組み合わせでやっています。解放後はしばらく☆が7にならないので、シミターとマークVIインターセプターのみを増援に使います。 で、おそらくプレイヤーが苦しむのはレベルIVのエグゼキュターの登場するステージだと思います。そこで、少しだけアドバイスめいたものをしてみると・・・ TIEダガーとB28の全体攻撃は相手の抵抗力上昇が終わるまでは温存 増援の1機目はシミターで、B28にスペシャルを使用してプロテクションを上昇 フューリー級インターセプターの回復はこまめに使用 増援の2機目はマークVIインターセプターで、通常攻撃(相手を一撃で倒せる)を使用する相手はIG2000 B28がすぐにやられてしまったら苦しいのでリスタート リヴァイアサンのスペシャル(エンジン破壊・ハンガー破壊)はB28を指定して迷わず使用する とにかくRNGが重要な気がしました。何度かやって、増援の順番が大切なことに気が付いたので、少し楽になりました。とにかく時間がかかるので、慌てずにやってみてください。何度やり直してもコストはかかりません。 相手側で一番怖いのはIG2000な気がします。あの攻撃力はやばい。そして、ハウンズトゥースのうっとおしさを実感させられるステージでもあります。 解放後は普通にイベントのところで続きを行えるわけですが、こちらは拍子抜けするぐらい楽です。RNGとかは若干あるかもしれませんが、まだ一度も失敗しておりません。 抵抗力上昇もついていないので、どんどん全体攻撃を使用し、Yウィングの挑発が終わったらアウトライダーをすぐに倒し、あとは順次やっていけ...

リヴァイアサン解放準備完了

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なんとか準備は終わりました。でも、イベント自体は現地の日付で過去の2カ月分を見る限りですと、20日ぐらいにやってくるようです。そうなると、もう少し時間がありそうです。次の目標ですが、ジェダイナイト・カルかGLレイアの準備をするか考えていまして、とりあえず、レイアの場合、新キャラが4体ほど含まれているため、おそらく半年ぐらい先にならないと準備が終わらない可能性が大。ということで、次はジェダイナイト・カルの解放を目指すほうが現実的な気がします。 とは言いつつも、GLレイアの要求キャラに関しては、最近追加されたものを除きレリック化は終了しているので、レリック化の済んだキャラたちに関してはどんどんレリックレベルを上げていくことになります。 もっとも、ジェダイナイト・カルの要求キャラも、カルを除いてはまだまだ☆6なので、シャード集めが続きます。多分、1か月ぐらいで終わると思いますが、そこら辺は運次第ですね。その間に、装備レベル上げをしていきたいところですが、最近のキャラのカイロテック地獄がすさまじいので、うんざりしています。 以前のカーバンティMK3とスタンガン地獄もひどかったのですが、ストア等で入手しやすくなったりしているので、マシになっています。 それがカイロテックに変わっただけなんですけどね。この手のパターンは永遠に続くことでしょう。 なかなかイベント要求をこなすばかりで自分のプロジェクトが全然進みません。以前より、計画を立ててそれを実行していくのが大切になっている気がします。まぁ、とにかくゆっくりでも前進していけば、多少の光は見えてくると思うので、時間の許す限り頑張っていこうと思います。

リヴァイアサン解放準備#4

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1週間ほど経ちましたが、ぼちぼち進めております。やっと6割ぐらい来た感じでしょうかねぇ。まだまだ先が長いですが、やるしかありません。

今回も赤箱ゲット

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今回の征服も前回に引き続き赤ボックスをゲットできました。終わったのは昨日なので1日残しです。ドヤ顔したいところなんですが、相当エネルギーをリフレッシュしております。面倒だったのはクローンとマルガスを使う全体の偉業ですかねぇ。単純計算でそれぞれ1日あたり2回から3回のバトルをこなさないといけないので、うっとおしかったのは間違いありません。これのために毎日1回はリフレッシュする必要がある感じでした。 今回のポイントはセクター1と2の偉業はある程度こなして、セクター3以降の偉業に注力しておりました。 中間ボスとラスボスの偉業も、できる範囲でクリアしておくと展開が楽になります。赤ボックス取得に欠かせないのが全体の偉業のクリアですね。これができるとグッと楽になります。 今回使ったデータディスクは ボランタリーヴァンガード x1 アンプリファイアゴニー x2 揮発性アクセラレーター x1 冷徹:素早さ x3 でした。これらでほぼ固定でやっております。ただ、これだと相手がファーストオーダーだったりするとカイロのHPが永遠に回復して倒しきれなくなったりしたので、その時はショックを与えられるチームか、一撃で相手を倒せるユニットを入れたりしました。もしくは、冷徹:素早さを削ってアンプリファイアゴニーを入れたらOKかもしれません。 ただ、このファーストオーダーチームは一定回数の弱体化を入れるのが偉業として要求された場合、非常に有用です。アーマー破壊を20回とかうまくいけば2回のバトルで終了させられますからね。その用途でいくなら後半部のフェニックスチームなんかも使える感じです。 一定数の敵を倒すといった偉業の場合は、ナイトシスターゾンビが敵チームに入っていれば楽勝なんですが、運営は確実に外してくるので、モン・モスマ率いる反乱軍チームで稼いでいました。スカリフ同盟パスファインダー(SPF)は強化が付くと復活してくるので、とにかく彼を倒しまくって稼ぐと比較的効率がいいように思えます。 カルかシアで100体倒すミッションでもセクター2のボーナスバトルでモン・モスマチーム相手に必死に稼いでいました。1回でSPFを7体ぐらい倒せたので、余ったエネルギーで毎日コツコツとやる感じです。ただ、GLルークとジェダイの仲間たちがお供として必要で、それ以外の方法で効率的なやり方はちょっと思いつきません。 とに...