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2月, 2020の投稿を表示しています

2月の育成期末考察

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さて、2月も終わりですね。世間では大変なことになっておりますが、手洗い・うがいぐらいしか我々には防ぐ手段がありません。がんばって徹底させていきましょう。ちなみに、気が付いたらスマホも時々アルコールで拭いたりしたほうがいいかもしれません。眼鏡をかけている方は眼鏡も時々消毒してみましょう。さて、今月の育成を振り返ってみたいと思います。 今月の育成対象 ・ARCトルーパー ☆5→ ☆6 ・ハイエナ ☆5 → ☆6 ・Yウィング ☆3→ ☆4  ・GAS ☆6 → ☆7 ・ネゴシエイター →☆7 ・ハックス ☆3 ・赤トルーパー ☆3 → ☆4 結構進んだ感じですね。これに来月からは英雄フィンが加わります。 今月の強化対象 ・ボスク G12.5 → R4 ・ファイブス G12.2 ・エコーG12.1 → G12.2 ・JTR G12.4 → R2 ・フィン G12.3 → R2 結構進んだと思います。来月からはシャード集めのほうが忙しいため、装備レベル上げはあまり進まないかもしれません。

ファイナライザーイベントのボーナスが・・・

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いや、一応、イベントはクリアできて、ファイナライザーを解放はしたんですけど、ボーナスステージがクリアできない・・・なんてことになっています。まだ時間はあるので、モッドだの装備レベルを少し上げてみるなどして悪あがきをしようと思います。 これがクリアできるようにならないと、クリスタルを使ってシャードを集める羽目になりそうで怖いです。ちなみに、イベント参加条件はそこそこ大変ですね。基本、指定されたユニットを持っていないとアウトっぽいですから。 最も、賞金稼ぎ関連はすでにMFイベントなんかで要求されていましたし、あとはファーストオーダー絡みですか、あれをずっと放置していた人もいるかもしれませんね。一応、私の場合は、シップの場合は使う使わないを問わず集められるものは集めてきたので、なんとかイベント自体は参加できました。 ただ、ハックスが☆7になっていないので、苦戦するだろうと思っていましたが、ボーナスレベルが少々大変です。どうも攻撃の要がカイロのタイサイレンサーみたいな印象を受けています。ハントの効果が付いた敵を撃破するとボーナスがついていくというお話ですが、相手がネゴシエイターということで、かなーり厳しい戦いになる予感がします。 たぶん、そこそこ強化すれば大丈夫なように調整はしてあると思いますけどねぇ・・・ とにかく、もうちょっとやってみることにします。

新レイ獲得に向けて#2 今後の戦略

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まぁ、なんというか、本日明らかになった情報によると、追加でホルドー、英雄フィン、そしてローズもレリック化が必要になりました。さらに、カイロのほうではスマグラー・ハンもレリック化が必要となります。ローズとハン、使えないキャラの代名詞と不人気キャラのコンビ・・・こりゃ荒れそうな予感。もっとも、スマグラー・ハンはJTRの時に使ったので、☆7にしている人も多いでしょうから、これから始める人でなければ少しは楽かもしれませんね。あとは、気持ちの問題ですかね・・・ さて、新たな情報が出てきましたので、手持ちの準備具合を見てみますと・・・ 2020/2/28現在の強化進行 ・JTR R2 ・フィン R2 ・トルーパー G12.3 ・レイ(スカヴェンジャー) G12.3 ・パイロット G12.0 ・ポー G12.3 ・ホルドー G8 ・英雄フィン G7 1/30 ・ローズ G5 残るレジスタンス関連4枠はどうなるやら・・・英雄ポー、BB8、R2D2、C3POですかねぇ・・・あるいは、スマグラー・チューバッカが入ってくる? なんだかシップは要求されない予感。R2とC3POは映画の中では影が薄かったので、他のキャラが絡んでくる可能性も捨てきれません。 英雄フィンは本日から無課金落ちしましたので、逐次集めることにしますけど、他にも集めている物がありますので、なかなか進まないかもしれません。ハイエナだけでも終われば楽なんですけど、まだまだ時間がかかりそうです。 ローズかぁ・・・ホルドーはシップを持っているので強化する価値はありますけど、ローズかぁ・・・ うーん、まぁ、G5で放置してあったので装備レベルを上げるのも大変そうです。 ここは腹をくくって、リストのキャラすべてをまずはG12.5にして、逐次レリック化・・・という感じでいきたいと思います。ローズかぁ・・・(しつこいですね)

ライブQ&A:ガス抜きにもならない感じ

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まぁ、欲しがっている答えは各プレイヤーによって異なりますのであれなんですけど、なんかとりあえずやってます感しか感じられないのが運営のQ&A。スタッフの写真を公開して皆さんとの距離が近いみたいなアピールはしていますけど、いつものごとく恣意的なので答えている内容はゼロに近いかなと。 一番気になったのはエピックなんちゃらが続投されるような発言。 ”Q: Are we ever going to see Legendary events or Hero's Journey events for new characters again? Or are Epic Confrontations and Galactic Legends the new bar you have set for all major character releases moving forward? A: CG_Coffee - Absolutely! Galactic Legends and Epic Confrontations exist as new ways for us to release iconic characters and interesting events, but do not replace our existing release structures.” Q: 今後もレジェンダリーや英雄の旅路イベントは用意されている?もしくは、エピックな戦いと銀河レジェンドが新しい主要キャラをリリースする唯一の手段となるの? A:CG_Coffee エピックな戦いと銀河レジェンドは主要キャラをリリースするための新しい手段ですが、これまでの仕組みを置き換えるものではありません。 私の下手な意訳で申し訳ありませんが、こんな感じじゃなかろうかと思います。一応、レジェンダリーと英雄の旅路イベントは可能性としては残されているようですね。 ただ、私が懸念するのは、エピックな戦いのほうです。 今のままのシステム、☆5アンロックで☆7にするにはGET1が必要、を維持するのであれば、冗談じゃない!とか思ってしまいます。逆に言うと、GET1をとっておいたほうがいいよ!ということなのでしょうかね。少なくとも、13万ぐらい常に用意しておけば2体まで

レジェンダリー系イベントへの取り組み・・・

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レジェンダリー系イベント、そういえばわかる方はわかると思いますが、要するに、イベント参加に複数のキャラが要求され、報酬は強力なキャラクターというイベントです。基本、無料配布ではありますが、要求を満たすのに課金、もしくは長い時間をかける必要があるものです。いよいよ行きつくところまできたかなと思わせてくれるのが旅のガイドに収録されている銀河レジェンドとかいうやつですね。今後はこちらも追加されていくようなので、楽しみにしておられる方もいらっしゃるかもしれません。 私も、初期のころは1年近くかけてレジェンダリーキャラを獲得していきましたが、最近は、大体2回目のイベントのときにきっちりゲットしておりました。でも、今後は定期的に開催されるというシステムではなく、いつでも旅のガイドからイベントを呼び出して挑戦するという方法に変わるのでしょう。 いつでも挑戦可能ということは、各自が自分のペースで条件を整えていけるというメリットがあります。また、パニックファームというのも一部の新しいもの大好きプレイヤーを除き、ほぼ無縁になるでしょう。 このパニックファームというのが大きな収益を生んできたのではないかと思うのですが、それを無くしてしまった以上、他のシステムを考えないといけません。そこで生み出されたのが、要求キャラを今までは5体ぐらいだったのに、それを13体(新レイとカイロはそれでおさまるようですが、他は15体の可能性もあります)に増やし、しかも今までは推奨装備レベルを適当に設定していたものの実質は☆7であればOKだったのですが、最低GPが導入され、それでも飽き足らずに今回からはレリックレベルも3から7の間で要求されるようになりました。 まぁ、わたしのような普通のプレイヤーにしてみれば大変なことになりました。なにしろ、やることが多いです。今までは半年スパンぐらいでゲットぐらいに考えておけばよかったものが、もっと長くなりそうですね。 いずれにせよ、各種イベントで要求されたり、レイドで必須になったりしそうなので、ギルド運営の中核にいるメンバーなんかは頑張る必要があると思います。できる範囲で徐々に条件を満たそうとは思っています。 ただ、Geo-LSTBで露呈したように、現在の状況に合わせたコンテンツを作るのではなく、1年後、あるいはもっと後になってまともに遊べると

噂:え、ローズが新レイのために必要??

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あらかじめお断りしておきますが、別に演者に悪意を持っているわけではありません。むしろ、アジア系の数少ないSW出演者として凄いと思っているぐらいです。悪いのはライアンジョンソンの作ったEP8という物語です。それはさておき、ローズが新レイのために要求されるのではないかという噂が出ています。 根拠とされるのはデータマインで、彼女の名のついたパックが多数販売される予定であるということ。 Redditの記事 はこちらです。 ギルド内のチャットなんかでもよくジョークのネタにされていたローズなんですけど、レリック化をしたがる人は皆無でした。でも、もしも要求されたら複雑な思いを抱きながら装備レベル上げをするのでしょうか。 一応、公式な発表があったわけではないのですが、次の3人のレリック要求キャラは追加されたポーとフィン、それに加えローズということになるのでしょうか。とりあえず、13人の要求ということでしたので、現時点で発表されているのは6人、あと7人残っているわけですので、大いにあり得るかなぁと思っています。 最後の4枠はシップじゃないかなと勝手に思っています。レジスタンス絡みのシップが4隻だったと思うので、これはそのままなのかなぁと。あるいは、ホルドーがここに加わるのかもしれません。新キャラをこのタイミングでリリースするのかもしれないし、あくまでも予想することしかできません。 アドバイスをするとすれば、あまり入れ込まないで、素材だけ集めておいて必要になったタイミングで投入するといった感じのほうが安全かもしれません。それだけリソースがあれば、新カイロに切り替えることもできるかもしれませんし、まぁ、とにかく様子を見るほうがよさそうです。 私はフィンとJTRはレリック化をしましたけど・・・これはHSTRのためと言い訳をしておきます。まぁ、でもどうやらレリック化は最低条件のようなので、いずれはやっていかないといけないことなんでしょうけどね・・・

アサルトバトル反乱軍に新ステージ追加

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いやいや、ひっそりと追加されていましたが、新ステージです。レベル2をクリアするとレリック素材がもらえるようになるので、是非ともクリアしてみたい!とは思いましたが、推奨レリックレベルをみて萎えました。 一応、手持ちでもレベル1はオートでクリアできたんですけど、レベル2ではこちらのターンが回ってくる前にほぼ全滅しましたので、クリアできるのはまだまだ先の模様です。まぁ、別にいいんですけどね、賞金稼ぎのレリック化はかなり先になると思いますし・・・ちなみに、ボスクだけレリック化であとはG12とG11でした。チューバッカをさほど苦労せずにゲットできるレベルという感じです。 思い返せば、アサルトバトル関連はクリアできるようになるまでどれも時間がかかりましたので、 順当といえば順当です。あとは、キャラを強化するかどうかを考えないといけないのですけど、まぁ、普段使う連中から強化していって、時間ができたら・・・という感じでいいかもしれません。

新レイ獲得に向けて#1現状把握

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記事を書くときのネタとなりますので、新レイ獲得へ向けた準備も悪くないと思い始めている今日この頃です。実際にはとても大変なわけですが、現状で要求されているキャラのリストを元に手持ちの成長の記録なんかをやっていこうと思います。おそらく1年にわたってやっていくことになるので、後で見返して懐かしむための企画ともいえるでしょう。 もっとも、現状ではすべての情報が出そろっていないようなので、あまり先走るのも危険です。素材だけ集めておいて、レリック化などの作業は発表されてから行う形でも遅くないと思います。 本日ようやくフィンのレリック化が完了し、次のキャラに取り掛かることになるわけですが、誰をレリック化するかを決めるのが一番大変です。発表された順番どおりでもいいのですけど、レリックレベル要求が高い順に行こうかとも思ったり、はっきりと決められない状況です。とにかく、G12.5まではそれぞれ上げておいて、そこから先は適宜・・・みたいな感じでいきたいと思っています。 発表前はG8だったパイロットですけど、いつの間にかG12.0になっています。たまたま余っていた装備でそこまで上げられた感がありますが、大して使わないユニットの装備上げというのもなかなかやるせないですねぇ。怪我の功名でLSTBのシップ戦で役に立つようになるのかもしれませんけど。 個人的にはポー・ダメロンのXウィングにはお世話になりました。タイファイターを増援で登場して一撃で処理してくれるのは楽しかったなと。今回のLSTBで久々にやりましたけど、いい感じでした。それでは現状のレポートです。 2020/2/23現在の強化進行 ・JTR R2 ・フィン R2 ・トルーパー G12.3 ・レイ(スカヴェンジャー) G12.3 ・パイロット G12.0 ・ポー G12.3 となっております。幸いなことにレリック部品を集めるのに必要なのはカンティーナエネルギーなので、レリック化したら4ぐらいまでのレベル上げは別に行えるのがいいですね。レベル5からは貴重な装備が要求されるので、そうもいかないですけど。 とにかくMK3ホロプロジェクターでも集めておくとします。もしくはその完成品を買うためのクリスタルですね。そういえば、余ったエネルギーはカイロテックかフィニッシャー集めのどちらかにばかりに費やして

ようやくGASが☆7に・・・

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長かった・・・本当に・・・難易度の高いあのイベントのために要求キャラの装備上げをしなければならず、ついついスタンガンとかG12装備とかを買いあさってしまった結果、かなり遅れをとりました。今回のLSTBをホスでやることにしましたので得られたGETが倍増しまして、ようやく☆7にできました。早いところレリックレベル7にしないといけないんですけどね・・・なんとかG12までの装備は集めておきました。 GASの装備上げをするとなると、新レイへの準備が遅れてしまいますので悩んでしまうのですが、GAS単体ではダメなので取り巻きも同時に強化しないと意味がありません。 そろそろARCを☆7にするところから始めないといけないのかもしれません。他のクローンたちはG12までは強化しているので、少しは気が楽ですけど。 こんな行き当たりばったりでやっていたら、今後どうなることやら・・・またまた育成計画の立て直しが必要かなぁと思います。 それはさておき、今回はホスに挑戦して見事☆45達成です。いやぁ、長い道のりでした。GP185Mあたりになったころからそろそろ行けるだろ?みたいなムードでしたが、ローグ・ワンチームを用意していないメンバーがそれなりにいたので、あと数メガで涙をのんだ日々でした。 それはそうと、CLSやホスレイア強制使用ミッションとかでアナキンとパドメ、GKなんかを一緒に送って一人悦に浸っていたのは内緒です。両親に守られつつ戦うなんて胸アツ!ファクション内のシナジーとかあまり重視されていなかった時代はこういったことが普通でしたよね。それがSWGOHの良さだったと思いますが、今ではよほど楽勝にならないとこんな遊びは許されませんよね。 あと、CLSとか小隊ミッションで寄付した関係でリーダーに悩んだ末にウェッジとかぶち込んだらすんなりクリアできたりして、ああ、これがメタだった時期もあったなぁ・・・みたいな感慨にもふけっていました。 あとは、なかなか勝てなかったフェニックス限定ミッションがオートでこなせるようになったり、 ローグ・ワン限定ミッションもやり方を忘れた状態でやっていましたが、なんとなくクリアできたり、時々失敗していたP6のスペシャルミッションもオートで適当にこなせるようになりました。ホス兄弟も装備レベル8でストップしたままですが、すでに関係ない感じで

ホスLSTB P6 ローグ・ワン限定ミッション

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匿名さまからのコメントにありましたが、確かにホス関連の情報はあまり見る機会が無くなってきている気がします。ですので、P6のローグ・ワン限定コンバットミッションについて書いてみたいと思います。Geo-TBが始まったころから全くいじっていませんので、以前真剣に準備していたころと大差はないと思いますので、育成の一つの目安になるとは思います。 一応、確実にクリアできるようになったと自負しておりますが、使用しているキャラは、 ・ジン G12.3 HP&CCモッド SP235 ・キャシアン G11 有効性x2&HPモッド SP200 ・K-2SO G9 HPモッド SP179 ・チアルート G12.3 HPモッド SP212 ・ベイズ G12.2 HPモッド SP147 といった感じです。ジンのリーダスキルにはゼータをぶち込んでいますが、 他のキャラには投入していません。また、ジンのゼータも必須という感じではないです。プロテクション回復は微々たるものですから。 また、G12も必須?と問われれば、いやそこまでは・・・と思います。しかし、開幕自動挑発付きタンクのベイズだけはG12にしておいたほうが楽かなと思います。 モッドは余り物で全体的にHPとプロテクション重視です。細かい特徴を挙げれば、ジンはスピードとクリティカル率(それでも64%)重視。チアルートは攻撃力を重視したいところですが、生存を優先させています。で、申し訳程度に三角はCDを入れてあります。K-2SOは入るところにはすべてプロテクションを入れていますが、装備レベルが低いので32Kどまり、最終ウェーブで大体倒されてしまう感じです。ベイズのほうは、適当にモッドをぶち込んでいるだけですが、プロテクションは6.1Kあります。 攻撃の要ですが、キャシアンのショックグレネードとクリッピングショットのコンボ、チアルートの通常と固き決意、ベイズのアンロード(全体攻撃)、ジンの反乱軍カウンター攻撃・・・といった感じです。また、ジンのリーダースキルをチェックしていただきますと、敵に弱体が付いた際に一定の確率でエクスポーズが付きます。アタッカーが非力なこのチームにとって、これが大きな助けになります。 エクスポーズが付いたらベイズの全体攻撃とジンの全体攻撃で削りまくれますので、ジンの全体攻撃の時に指定

この分だと・・・LSTB☆45初クリアかな

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多くの人にとってはどうでもいいことかもしれませんが、私にとってはTBが始まって以来の悲願でありましたLSTB完全制覇がようやく実現しそうです。Geo-DSTBが紹介されて置き去りにされた感じもありましたけど、ギルドに入ってTBをやっている以上、一度はクリアしたいとは思っていました。それが今回ようやく叶いそうです。 最後にやったときはGP8M程度のショートでしたが、今回は穴埋め可能なほどのGPをギルドが持っているので、楽勝に近いとは思います。その分、スペシャルミッションを確実にクリアすることに焦点が当たっていました。おかげさまでGASを☆7にするためのGETがほぼほぼゲットできそうなので、これもうれしいです。ちゃんと50人がこなせば、ボーナスがすごいことになりますからね。 GET2も確かに大事なんですけど、GASをゲットした人にとってはGETも大事、それが大量にゲットできるのはホスのほうなんで、これもひとつの選択肢かもしれません。基本、アライアンス内で調整できればいいのですけど、そこまでのまとまりはまだまだ無いのがちょっと残念。 ですが、まぁ、ホスのLSTBに関してはGPが220Mとか必要なわけでもないので、今後はどこかのギルドがホスのLSTB担当でやってくれたらいいかもしれません。GASやマラックを入手した人にとっては、GETも重要です。でも、今後はGETを必要とするレジェンダリー関連ユニットが出てこないことを願うばかりです。 しかし、この難易度のジャンプはすさまじいですね。12MGPが必須なんてのがGeo-LSTBなわけですが、今の手持ちユニットの倍の数のキャラがいないとそこまで到達するのは無理です。私のような普通のプレイヤーがそこまで到達するのにどれくらい時間がかかることやら・・・いや、その前に現時点で絶対に到達できないレベルのものをいきなりぶち込んでくるのはあまりにもお粗末。 たしかに、その期間中に新しいコンテンツを用意できないと踏んでの措置なんでしょうけど、Geo-DSTBよりちょっと難しい・・・ぐらいでよかったはずなんですけどね。もともと攻撃力とかの面でライトサイドは不利な気がします。プレイヤー強化のロードマップの公開も同時に行って欲しかったと思います。まぁ、はっきりしたビジョンとかは無いのかもしれません。 さて、そのうち配置

正直あまりネタもなく・・・

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久々のホスのLSTBは楽勝過ぎる感じで、遊ぶこと自体も忘れそうです。まぁ、とにかくベストは尽くしていますけど、Geo-LSTBの難易度設定のおかしさが身に沁みます。フォーラムでも、 ホスとジオのスケジュールに関しての質問 が出ていますが、2カ月も返答がなく、あきらめムードも漂っています。 改善要望をしているのは、ルーティーン、現状は 1. ホスLSTB/ Geo-LSTB 2. ホスDSTB/ Geo-DSTB となっていますが、サイドで考えるとそうなってしまいますが、実際に導入時期と難易度を鑑みて、 1. ホスLSTB/ Geo-DSTB 2. ホスDSTB/ Geo-LSTB とするのが正しいのでは?という考えが一部(と運営は考えているはず)のプレイヤーたちにあります。Geo-LSTBに対応できないので、しかたなくホスLSTBで遊ぶというのが現状ですが、ホスのLSTBにあたるのはGeo-DSTBのほうではないのか?という疑問は常にあります。 これはLS・DSというサイドで決定するのか、難易度で決定するのか?という二つのファクターだと思うのですけど、おそらく安直にサイドで決定するというのが運営のやり方なのかなぁと思う次第です。ですので、質問自体も2カ月放置されているのは「わかりきったことを聞くなよ!」 というメッセージなのかもしれません。 ただ、Geo-LSTBに対応できないという理由でホスを選択するのであれば、報酬の多いDSTBのほうが良いと思うのも事実なので、この要望はずっと出続けると思いますね。もちろん、多くのギルドがGeo-TBに移行したならばホスTBはその寿命を終えることになるでしょう。ですので、解決すべき問題とは運営はみなさないのかなと思います。 結局、コンテンツ寿命!なんてことあるごとに連呼する運営が自分の決定によってコンテンツの寿命を短くしている可能性も大です。各種レジェンダリーイベントだってクリアしたら二度と遊ばないでしょうし、神話イベントとして戻ってきて、すでにイベントをクリアしたプレイヤーも遊ぶのは報酬が出るからです。そういう意味で、神話級のあるイベントは寿命を終えてはいません。 コンテンツ寿命=攻略されるまでの時間、という考え方が支配しているのかもしれませんが、我々にとっては利用価値が無くなった

2月の育成中間報告

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昔はホスのTBは難しすぎて、この成績でも大満足していましたっけ・・・懐かしい。今ではパーフェクトを狙えるレベルです。さて、気を取り直して今月ここまでの育成を振り返ってみます。 今月の育成対象 ・ARCトルーパー ☆5 ・ハイエナ ☆5 → ☆6 ・Yウィング ☆3→ ☆4  ・GAS → あと35個 ・ネゴシエイター →☆7  追加 ・ハックス ☆3 ・赤トルーパー ☆3 ネゴシエイターが☆7になった以外は大きな差がありません。新キャラ2体も追加です。久しぶりにシャードばかりで装備が集められない状況が続いています。ハードノードばかりなんで、ゼロの日もあるし・・・ まぁ、これもいいかなと。あと、レリックが一段落したので、余裕があるときはARCも集め始めています。 今月の強化対象 ・ボスク G12.5 → R4 ・ファイブス G12.2 ・エコーG12.1 → G12.2 ボスクは頑張りました。おかげでGeo-DSTBが少し楽になった気がしないでもありません。 でも、各種の発表を受けましたので、新レイ向けの準備に切り替えます。クローンはいったん休止して・・・ ・JTR G12.4 → R2 ・フィン G12.3 この2体に切り替えます。目標はこの2体をR4まで強化し、その後は他の要求キャラクターを順次レリック化して、最終的に条件をクリアできるまでレリックレベル上げという形にしようかなと思っています。一応、シスレイドなんかで使う連中から仕上げて、普段のゲームプレイにできるだけプラスになるようにしたいのですけど、ポーとかRTとかパイロットもいるんですよね。 モッドも考えないといけないのですけど、まぁ、とりあえず装備レベル上げが先です。シャードショップ次第なんですけどね、マジで・・・というか、このエントリーをアップする直前の午後のティータイム中(現場では朝10時と午後3時前後がお茶の時間)にJTRがレリック化しましたので慌てて直しました(笑)

TB:久々のホスLSTB!

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とりあえず、1回だけホスのLSTBをやろうということで、今回のTBはホスの雪を楽しんでいます。GET2のほうが大事!という意見もありましたけど、GP220Mのギルドが一度もホスを完全にクリアしていないのもおかしいと思いますので、今回はパーフェクトで終わらせて「反乱軍のクズ」(称号はこれでしたっけ?)の仲間入りをしたいと思います。 個人的にGASがまだ☆7になっていないので、まぁ、ホスでもOKですけど、久々にやるとスケジュールが違っていてやりにくいです。Geo-TBに慣れすぎですね。で、せっかくだから全部のミッションを録画して動画にしようとか思っていたのですけど、基本、オートで全部できるので、それもあまり意味がないかなと思います。P1のミッションはすでに録画するのを忘れていました。 サビーヌにゼータぶち込んだり、ローグワン勢とか強化したっけなぁ・・・とか懐かしい感じがします。これもGeo-TB発表前にパーフェクトでクリアしたいと頑張っていたからなんです。まぁ、とにかくリラックスして楽しもうと思います。といってもほとんどオートですけど(笑) それと、育成計画も見直し中です・・・どうするかなぁ・・・と毎日考えていますが、なるようにしかならないので、今まで通り適当にやろうと思います。

新レイ・カイロは無課金を殺す?

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まぁ、いろいろと追加発表されてびっくりすることばかりなんですけど、挑戦にはチケットが必要になる!という話ですね。まだ詳細は決めてもいないのに発表しているっぽいですけど、個人的予想としては、レイドチケットの個人版みたいな感じになるのかなと思っていたりします。あるいは高価なシムチケットになるのかもしれませんけど・・・ ギルドの連中との会話では、一応、取得は視野に入れるけど、準備に無茶苦茶時間がかかるので、あせらないでやろうと思っているメンツがほとんどでした。ただ、アリーナで頑張っているプレイヤーたちにとっては死活問題になりそうですので、それなりに対応する予定という話もありました。 ただ、新レイとカイロはスキル的に他のキャラクターを徹底的に弱体化するメカニズムを用意しているようなので、結構相手にするときは大変になると思います。でも、逆に課金した人へのご褒美となるのかもしれませんね。 そのうちTWガチなんてギルドはごく一部だけになるのかもしれません。新レイとカイロを揃えて壁を作ったら誰も撃破できなくなったりしたら、参加賞狙いでいいよ!というメンバーも増えるでしょう。 私にとっては好ましい状況なんですけどね、それが(笑) 楽しみ方は人それぞれ、用意されたモードですべてで頑張る必要は無いし、アリーナ・GAC・TW命の人にとってはかなり落胆するようなものになるかもしれませんが、TBメインな私にとってはバトルがちょっと有利になるかも・・・ぐらいのインパクトかなと。 まぁ、マイペースで遊んでいければいいかなというのが結論です。一応、JTRのチームはTBで通用するという話もちらほら聞こえてくるので、育てても後悔はしないと思います。また、Geo-TBではものすごいテリトリーポイントが要求されるわけで、全員がGPを増やす必要がありますから、プロセスの一環と思って適度にやるしかないですね。 ただ、「昔は自分のお気に入りのキャラを育てて楽しむことができたけど、今は運営が望むキャラクターを育成させられてるよなぁ・・・」と遠い目のメンバーも増えております。それも各人の選択ですけどね、正直。ただ、そこそこのギルドに所属するためにはある程度の犠牲が必要になる部分があります。 本当にやりたいことをやるなら、ある程度のカジュアルなギルドを探すしかないですよね。そういうほう

ラダスが来た!スキルは面白いかなと

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EP8で嫌われキャラの一人、ホルドーさんの母艦であるラダスがやってまいりました。また、悪名高きハイパースペースジャンプ特攻を決めた船でもあります。EP8は劇場で一度見たきりで、その後はまったく観たいとも思えません。で、個人的にはさほど期待していませんでしたけど、ゲーム的にはアリかもしれません。 特攻をイメージしたスキルである 「ホルド・マヌーバー(マニューバーのほうが個人的にしっくりきますが・・・)」は、相手の母艦を自分ごと破壊します。つまり、増援を封じることが可能となるわけで、☆7に達していないためこちらの増援スロットが全部埋まっていなくてもスピードさえあれば、その不利を覆すことができるかもしれないという感じなんでしょうね。 まぁ、イベントをやってみて、結局☆4までしかなっておらず、ボーナスステージクリアでも、計算してみると残り240個必要になります。で、1か月に2回ぐらいのイベントがあるということで・・・あ、1年かかるじゃん・・・ ボーナスステージはクリスタルを使ってリフレッシュも可能なので、参加条件さえ整っていれば、パックを買う以外にもシャードは買えますけど、うーん、最後の10個とかならリフレッシュをすることも考えてしまうかもしれません。でも、もう一隻あるんですよね。ファイナライザー・・・でしたっけ?まぁ、そっちもあるので、クリスタルを使うのは厳しいかもしれません。 で、もっとも恐れているのが、この母艦が新レイのイベントに必要になること。しかも、☆7前提とかになったらさぁ大変です。普通にやっていたら後1年はイベントに参加すらできないということになるわけですね。 まぁ、逆にそうなったら1年は準備の時間があるわけで、ゆっくりいこう!と考えてしまうと思います。ま、優先順位を高くしても、イベントは毎日あるわけではないですので、あがきようもありませんね。 あとは、TBの小隊ミッションにしれっと加わったら・・・と思うとますますGeo-LSTBが遠のきます・・・ 以上、大まかではありましたが、ラダスの感想です。

小出しに新レイとカイロの情報が出てきた#3

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まぁ、お約束というか、徐々に小出しにされる情報にはちょっと困りますね。昨日、決意を固めたものの、なんだか真剣に準備をするのもめんどくさい感じになってきています。 追加された要求キャラですが、ライトサイドでは、レイがレリック7、ポー・ダメロンが5、パイロットが3という話ですね。FO側はカイロ・レンが7、ファズマが5、オフィサーが3ということです。これが必須条件なのか推奨条件なのかはわかりませんが、 まだまだ何かありそうなので面倒です。 うーん、まぁ、パイロットが含まれているため、完全なる無駄というわけではなさそうですけど、イベントのためにこれだけ要求するということはそれだけ強力なキャラになるということなんでしょう。 永遠にメタを支配するのかどうかはさておき、全てのファクションで使えるキャラに仕上がることを期待しましょう(ここは棒読みでお願いします)。 いずれにせよ、一応、専念するわけにはいかないと思いますが、徐々に取り組んではいこうと思っています。大体レリックにするだけでもえらい時間がかかるので、慌ててどうのこうのってのは無理。というわけで、イベントに取り組む覚悟を決めた方がいらっしゃいましたら、無理せずにがんばりましょう。課金してまでやるほどではない可能性もありますし・・・

新レイ・カイロどっちを狙う?

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いろいろと考えた結果、私は新レイに向けた準備をすることにしました。理由は2つありまして、まず、Geo-LSTBにおいて活躍できるかもしれないという期待感のようなものがあることです。もう一つはHSTRの絡みでレジスタンスはFOに比べて強化が進んでいますので、比較的楽であるということです。 実際にGeo-LSTBのため・・・とそれほど考えているわけではないのですが、DSTBのほうは現状でもそこそこ通用していますので、しばらくは準備を進めなくてもOKな気がしていますので、新レイのためにエネルギーを割いても大丈夫だと考えました。 装備レベル上げですが、手持ちのレジスタンスキャラは比較的最近追加されたホルドーやローズ以外は大体G12になっております。FO勢に関してはG11が中心ですので、レジスタンスとは差があるのが悩みです。ですので、レリック化が前提である以上、レジスタンスのほうが楽であるとの自分なりの結論が出ました。 これが吉と出るか凶と出るかはわかりませんが、とにかく、最終的には両方ともゲットせざるを得ないとは思いますので、地道にやっていこうと思います。今年中に対応できたらいいのですけどね。 さて、本日終了したTWですが、一応、参加しました。で、ギルドとしては勝利したのですが、通信障害などのトラブルがあっていくつかのチームが無駄になったのが痛かったです。まぁ、そこそこ活躍できたのでOKだったのかもしれません。ディフェンス部分ではそれなりに相手チームを撃破していたようで、多少気が楽になりました。 とりあえず、GASを始めて実戦投入しましたけど、G11でも相手がそこそこなら通用するんですね。ARCがまだまだなので、クローンサージェントとかで代用していますけど。シャァク・ティでもいいのでしょうかね。まぁ、501軍団の面々はおいおい強化していきます。TW用ではなく、LSTB向け・・・ではありますけど。

新レイと新カイロ、準備を始めるならGeo-LSTBとかは完全放置かな・・・

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思ったより映画が盛り上がらなかったのでしょうか、タイミングをずらして3月ぐらいにリリースが予想されているのが新レイとカイロです。で、そろそろどうするかを考えないといけない気がしていますが、両方を同時に追い求めるのは無謀な予感が大。 ☆7が前提で新キャラが複数導入されたこともありますし、無課金落ちすらしていないのでパックなどを購入しないで集めないといけない場合、自動的に半年後ぐらいにならないとまともに挑戦できないかもしれません。 さらにレリックも必須となると、さぁ大変。運営としてはプレイヤーたちに1年近くかけて2体のキャラクターを追い求めてもらって、やることがないとぼやきがちなプレイヤーたちに楽しんでもらいたい、という心憎い演出となっております。もちろん、ゲットしたころには次の強キャラが控えているのでまだまだやることは尽きません(皮肉です、念のため)。 Geo-LSTBでJTRのレジスタンスチームは活躍できるという情報もありますので、JTRから仕上げていこうかなぁとも考えています。JTRとフィンはHSTRでも多くの場合は鉄板ですし、ここら辺から手を付けていけば大丈夫かなと。あとは、BB8とかも考えるべきかもしれませんが、どのみちイベント開始直後に挑戦するための条件が整っているとは考えにくいので、それらを見極めてから対策を立てるつもりではいます。 アップデートで評価できると思うのは旅のガイド。このシステムによって何か月も待たずにいつでもイベントに何度でも挑戦できることでしょうか。マーキーキャラもすべて収録すべきだと思うのですけど、これは難しいかなと。 TBを考えたらジェダイとか銀河共和国の連中もテコ入れしないといけないし、やることはたくさんありますけど、レジェンダリー関連イベントに備えるほうがモチベーションは高まるかなぁとは感じています。現状のGeo-LSTBに関してはあきらめムードが先ですから後回しでもいいかも、GPを増やすぐらいしか対策がないですね。ギルド内の他のメンバーにもっと頑張れよ!とかイライラする局面も少ないでしょう。 そんなわけで、さほど期待せずに待っておきたいと思います。

ようやくネゴシエイターが☆7に

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やっとGKの母艦が☆7になりました。あまったGET2でマレヴォランスに取り掛かっています。長い、長すぎる!さらに2隻母艦が追加されるという話なのですが、入手方法は今までと同じにしてもらいたいです。イベントでシャードが貰えるってやつですね。 とはいってもアリーナランクが上がることなく、相変わらずです。最近、オートでやらないと時間切れ引き分けになりやすいのでこれも困りもの。まぁ、元からつまらないので、本当に適当です。また、マレヴォランスにしてもTBに向けた準備の一環として考えております。 TWで活躍できる!なんてのもあるかもしれませんけど、個人的には難しいかなと思っています。何しろ、パイロットの育成がさほど進んでいませんからどうにもなりません。この辺はゆっくり・・・ 新レイ・カイロがらみの情報もストップしたままですが、一応、要求されそうなユニットの数が減ったようで、これは歓迎すべきところかもしれません。ただ、来月末に始まる可能性を示唆しているわけですが、現段階で集めようがないキャラも含まれているため、準備期間を貰っているという感覚はないですねぇ・・・必要なキャラを全部開示し、イベント開始時期を発表するっていうのが筋な気もします。 もっとも、手持ちのJTR(現在G12.3)をR7にするだけでも相当な時間かかると思いますので、他のことにエネルギーを割く余裕はなさそうです。できればそこまで強化したくないのですが、新レイが無いと困りそうな場面が多々ありそうで怖いです。一番恐れているのは新レイドの難易度で、新レイとカイロが無いとまったく歯が立たないとかありそうです。それも時間が経てば話が変わるとは思いますけどね。

今回のDSTBは・・・

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この分でいくと、☆26はいけるのではないかと予想しております。これは、順調に中堅陣が頑張ってくれているのが大きな理由です。まぁ、上を見たらキリがありませんけど、TBはガチというのがギルドの方針ですので、これを維持できたらいいなと思います。ただ、獲得TPを見ると、上位と下位の差が5倍程度と開きすぎているため、これが問題にならなければいいなと思っています。 とにかく、次の大きな波は旅のガイドの例のイベントでしょうか。3月に始まると予想はされているのですけど、間に合いそうな人はギルド内で1人だけだと思います。私なんぞは1年かけて1体かなと(笑)。とりあえず、何らかの目標ができたのはいいかなと思います。 さて、Geo-DSTBもP4が終わりますが、4/4をたたき出せるのは今のところ黒レヴァンチームだけ。もうちょっと外のチームを頑張らないと無理みたいですね。 トレイヤ三頭や賞金稼ぎ、FOにNSあたりが有力候補ではありますが、お手軽に仕上がるわけではなく、時間をかけるしかないです。シップと重なっている、つまりパイロットを優先するのもいいかもしれません。(そういう意味でもジオノージアンスパイは絶対的におススメ) ここまでのシャード集め ・ARC 44/85 ・ハイエナ 83/85 (+3) ・Yウィング 18/30 (+2) まぁ、そこそこ増えましたね。ゼロじゃなかったのでOKです。

Gスパイのレリック化のメリット

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人によっては何を今さら・・・と思われるかもしれませんが、ジオノージアンスパイをレリック化するとTB的に大きなメリットがある気がします。まず、シップのパイロットであることから、シップ戦での活躍が望めることです。実際、今まで全然歯が立たなかったのですが、スパイをレリック4にしてからシップ戦が前よりも勝てるようになりました。 コンバットミッションやスペシャルミッションでは常勝とはいかないかもしれませんが、他のジオノージアンの強化も徐々に必要とはいえ、必要になる場面ではGBAとスパイの2ユニットをまずはレリック化しておけば、チームとしてかなり活躍できると思います。 ちなみに、どうせ負けるだろ・・・と思ってP4のシップ戦に挑んだところ、見事勝利しました。おかげで動画を録画し損ねたので残念な限り。 あと、シップで個人的に気に入っているのがザナドゥ・ブラッドです。今まで全然使っていなかったのですが、今回のTBでは大活躍してくれました。キャドも強化したほうがいいのかなぁと思い始めています。ますますジャンゴが遅れる・・・ ヴァルチャーDも攻撃力が高く、パイロットがいらないので余計な育成の手間がかかりません。これも☆7にしてよかったなぁと思います。小隊ミッションで取られる可能性も大ではありますけど・・・ そんなわけで今までのDSTBのための準備がようやく活かせるようになってきた感じがします。がんばってくれている他のメンバーたちにも大感謝です。ワットのシャードも22個ゲットということで、半数近くが対応できるようになってきました。私も安定供給できるように装備の質を落とさないようにしたいと思います。 ここまでのシャード集め ・ARC 44/85 ・ハイエナ 79/85 ・Yウィング 16/30 Yウィングは苦戦中。アイマガンダイのシャードがガンガン落ちてきてくれて困ります。今回のTBが終わればネゴシエイターが☆7になるのですが、それと一緒に使うとよさげなので、早く終わらせたいものです。 ハイエナは意外と安定してくれていますので、なんだか早く終わりそうな予感。良くて来月中でしょうけど、マレヴォランスがまだまだなのでいいかなと思います。 ARCは思い出したように集めています。レリックレベルを上げたいキャラがいるときは後回しになってしまうので、まぁし

Geo-DSTBは結構楽しくなってきました

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Geo-DSTBもP3に突入しましたが、ここまで一応すべてのスペシャルミッションをクリアできています。ようやくオフィサーとしての面目躍如といったところでしょう。ギルド内の成績もトップ5には入れそうな予感。まぁ、GPがギルド内でも高いほうになると思いますので、当たり前といえば当たり前ですけど。まぁ、P4では大したことができないので、順位は下がります。 でも、一応、今までクリアできなかったものができるようになると若干楽しくなりますね。単純作業の繰り返しではありますけど、他のメンバーたちに貢献できるのは嬉しいものです。 例えミッションをクリアできないメンバーがいても、私の代わりに小隊ミッションで貴重なユニットを寄付してくれたりしているわけですから、 自分の手持ちの力だけでこなしているわけではありません。 思えば始まったころは小隊ミッションが埋まらず、本当に苦戦しまくりでしたっけ。もちろん、順当に強化したこともあるのですが、小隊ミッションが埋まることでプラスになっているのは間違いありません。これは各メンバーが頑張ってマラックとかゲットしてくれたおかげですよね。最初は2人しか持っていなかったのも今は良い思い出です。 私の課題はコンバットミッション用に少なくともP3までは4/4でクリアできるチームを用意することですね。今使っているチームですが、 1. グリーヴァスのドロイドチーム 2. ジオノージアンチーム (P1のポグルミッション以外はなんとか・・・) 3. 黒レヴァンのシス帝国チーム(5人目はG8マローダー) 4. トレイヤ三頭チーム 5. タルジンのNSチーム こんな感じです。 グリーヴァスのチームとジオノージアンはスペシャルミッションなどで使用せざるを得ないので転用がしにくいのが問題です。まぁ、TBをまともにこなすためにも誰もが強化しないといけないということになるでしょうね。 黒レヴァンに関してはアリーナで使っている人も多いですし、そこそこレリック化すれば問題なさそうです。トレイヤ三頭に関してはG12でもナイアリスの殲滅のおかげで助かっています。もちろん、トレイヤのリーダースキルもかなり便利ですし、サイオンもたまに良い仕事をしてくれます。ですが、レリック化は後回しでも大丈夫かなと思います。 現在のネックになっているのがN

【Geo-DSTB P2 SP Mission】再びアクレイミッションに挑む!

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今さら感がすごいですが、ようやくアクレイミッションをクリアできました。といっても、初クリアなんでさしたる情報は集まっていません。個人的に申し訳ないと思っているのは、GBAをレリック7までもっていったため、ミニマムクリアという感じがしないことですね。 たぶん、そこまで強化しなくても大丈夫だと思いますけど、これによってブルードの体力が相当向上しているようで、アクレイの連続攻撃にも耐えられるようです。レリック7は必須かどうかわからないのですが、こんな感じでジオノージアン達の生存率が大幅に上がると思われます。これならTB的には間違った判断ではなかったと確信はしています。 このミッションに限らず、Geo-DSTBでジオノージアンを使う際は、GBAとスパイをレリック化するだけで、攻略への道がぐっと近くなるように思えます。まぁ、P1のジオノージアンミッションでは3/4で終わりましたけど・・・あれはポグルがリーダーというハンディキャップマッチということで勘弁してください。 ちなみにHTを寄付しなくてもよいことになったので、P2シップミッションも両方ともクリアできました。これは珍らしいことです。ヴァルチャーDも投入できるようになったもの大きいかもしれません。パイロットに足を引っ張られることなく、攻撃力が無茶苦茶高いのですごく使えますね。グリーヴァスの母艦を投入できるようになったらさらに楽になるでしょう。来年初頭ぐらいまでかかる予感はしてますけど・・・ そんなわけで、私の稚拙極まりない編集でかなり苦痛な動画かもしれませんが、まだまだ勉強中ということでご勘弁願いたいと思います。絵面的に汚くなるので顔出しは今後もしませんし、テロップ入力よりも作業が早くなりそうなので、ナレーションで対応したいのですが、私の声質が今一つなことと、まだまだ他のYoutuberの皆様たちのようにある程度のテンションで独り言をいうことができません。ボソボソしゃべると聞いていて苦痛なんですよね。練習はしているのですけど、正直、テスト収録している姿を家族に見られるとかなり恥ずかしいものがあります(笑)。

2月の育成計画

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ぼーっとしていたらいつの間にか2月になっていました。気を取り直して、2月の育成計画を慌てて立てています。 今月の育成対象 ・ARCトルーパー ・ハイエナ ・Yウィング ・GAS ・ネゴシエイター まぁ、ここら辺しか集めるものがありませんので、引き続きやっていこうと思います。ARCはLSTB期間中のみ収集するという制約を設けていますので、かなり時間がかかるでしょう。でも、装備レベル上げも行わないといけないので、慌てる理由が全くありません。GASや他の取り巻きクローンから仕上げていこうと思っています。 ネゴシエイターですが、現在開催中のDSTBが終われば☆7になると思いますので、引き続きグリーヴァスの母艦に取り掛かることができると思います。 長いですよねぇ・・・シャードが貰えるイベントが絶対に必要だと思います。 GASはまぁ、GET次第なんで、慌ててもどうにもなりませんね。ほんと、エピックなんちゃらはプレイヤーにとって不利益な部分が多すぎ。あれだけ準備させられるのに、そこから先が苦労の連続ですからね。強いユニットが手に入るのは確かなんですけど・・・ 今月の強化対象 ・ボスク G12.5 ・ファイブス G12.2 ・エコーG12.1 ここら辺を徐々に仕上げていきたいと思います。筋から行くとパドメとかアソーカなのかなと思っていますが、 両者ともG12.5なので、レリック化素材待ちですね。ただ、シップ部分の強化を兼ねてまず失敗はしないだろうと思われるボスクからレリック化したいと思います。Geo-DSTBのP2までは今のところ対応はできていますが、P3以降も少しでも貢献したいと思いますので、これは必須かなと。 レリック化が全然進んでいないので、今後どうするか悩んでいますが、とりあえずはGP制限のあるTBミッションで要求されているユニットはすべてレリック化しないといけないでしょうし、シップ戦はLSTBに関しては当面は後回しにするとしても、徐々に対応していきたいので、パイロット連中もそれなりに装備レベルを上げないといけないということでしょうねぇ・・・ 運営は見事に無視を決め込んで逃げ切り確定なんでしょうけど、LSTBはもうちょっと遊びやすくしてもらいたかったものです。次のレイドなんて鬼畜レベル確定でしょうし、一年近く攻略に費やすの

【Geo-DSTB】P1スペシャルミッション:ドゥークーのテスト

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本日スタートのDSTBですが皆様のギルドではいかがでしょうか?私はこのところP1のスペシャルミッションは連敗中で、根本的に強化しないとダメかなぁ・・・といろいろと考えていたのですが、マグナのかわりにドゥークーを使ってみるといいかも!というアドバイスを受け、テストしてみることにしました。 シャァク・ティが出てきたらお手上げだろうな・・・と思っていたのですが、今回のミッションでは出てきませんでしたので、難易度は下がっているとは思います。シャァク・ティ相手に通用してこその完璧なチームだと思いますので、シャァク・ティが出てくるまでこのチームをテストしようかと思っています。マグナガードを入れたくなるのですけどね。 ちなみに、モッドとかも基本は余り物です。ステータスに関してはB1のみレリック5であとはG12.0からG12.5となっています。ヌートはG12.0ですね。最後のほうできちんと復活してくれて助かりました。 基本、ハンディキャップマッチなので、難易度は高いと思います。さらに小隊ミッションのボーナスも何もありませんからね。とにかく、不可能ではないということがわかりましたので、頑張って続けていこうと思います。 ちなみに動画ですが、内容はグダグダです。相手が硬すぎるので仕方のないことだと思いますので、あらかじめご了承ください。今後は早送りのやり方とか覚えて早急に導入したいと思います。

日曜コラム:エピソード9も公開済みでこのゲームはどうなる?

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この人が最後の希望なのか? と、少し深刻な内容を漂わせるタイトルですが、基本、しばらくは続くと思います。EAとルーカスフィルムの契約が終了するまでは安泰みたいな意見も以前は聞かれましたが、売り上げも大きいみたいですし、継続せざるを得ない部分も多いかと思います。 ただ、オンラインゲームの性質として、手元にパッケージがないため終わってしまうと遊べなくなるというのは共通していますので、もっと頑張ってもらいたいとは思います。ただ、そろそろインターフェイスやシステムが古くなっているので、大型のアップデートですべてを改変するか、またはSWGOH2といったナンバリングで対応するのかでしょうか。 でも、それも数年前から噂になっているだけで実際にそうなるとは思っていません。現在、運営はコンテンツ制作で相当苦しんでいるみたいですし、正直ユーザーインターフェイスなんてのはどうでもいいのかもしれません。 私がちょっと心配しているのは映像作品との絡みなんです。エピソード9が公開され、次の作品がいつになるのかはわかりませんが、さしあたって、一区切りついてしまったことになります。このゲームはほとんどが映像作品を元ネタにしているので、アイデアが枯渇してしまう可能性は無いのでしょうか。 それがちょっと気がかりです。 ただ、マンダロリアンのヒットなどもありますので、スピンオフで少しずつつないでいくのかもしれません。また、トリロジーにも登場していない目玉キャラはいますから、まだまだ大丈夫かなとも思っています。 残念なのはスターウォーズ作品の中核であるトリロジーで大活躍したキャラの数々が古すぎて使い物にならなくなっている現状でしょうか。わけのわからない EAの 他のゲームのオリジナルキャラとかが暴れまわっている現状に嫌気がさしている人もいるかもしれません。 それから、近年のアップデートによりAI操作で対戦させられる相手が大幅に強化されたことから、爽快感といった類のものが得られにくくなっています。コンテンツ延命ばかりを口にする運営に嫌気がさしている人もいるかもしれません。 ただ、彼らが間違っていると思うのは、仮に難易度を不可能レベルに設定してプレイヤーが攻略してしまったとしても、それが終わりではないこと。つまりある程度のゲーム内報酬が出続ける限り、プレイヤーは回し車とハ

【SWGOHイベント】森の月の追加新ステージに挑戦!

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というわけで久々の動画投稿です。ようやくちょっとしたアップデートがやってまいりましたね。さっそくやってみましたが、それなりに腰を据えてやらないとレベル2のほうは厳しいかもしれません。開幕時にマグナガードの挑発が発動されていない状態でスローンが倒されるといった感じで、やはりそれぞれ最初の怒涛のラッシュを耐えられるぐらいのプロテクションなりがないと厳しいかなと思います。 まぁ、徐々に攻略方法も出てくるとは思いますが、それほどあせってやるほどのものじゃないかなと個人的に思っています。レベル1だけクリアできるならしばらくはこれで我慢かもしれません。 尺が長くてすいません。途中で解説をいろいろと入れようかと思ったのですが、基本、やっていることは繰り返しの作業ですので、ティーボの出てくるウェーブ以外は特筆することはなかったりしました・・・