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次のGLイベントに向けて

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さてさて、新GLイベントがそのうちやってきますが、SWファンらしからず、マンダロリアンの映画は見ておりません。なにしろ、マンダロリアン関連のドラマ自体も全部は見てなかったりするので、ストーリーが理解できるか不安だからです。 それはさておき、ゲームはゲーム、最近は思い入れのあるキャラも特にないので、惰性で要求されるがままにいろいろと強化しております。GLイベントは普段気にかけていないキャラも要求されるので、そこらへんも大量に強化できますね。運営のなんとも心憎い計らいですね。 さて、現在まで公開されている要求キャラはTier3までですが、レリックレベルごとに整理してリストアップしてみます。自分用のメモなのですが、使えるようでしたらご参考になれば幸いです。 レリック10 マンダロリアン マンダロリアン(BA) レリック9 R5-D4 IG11 レリック8 ジェダイナイト・ルーク  レリック7 グリーフ・カルガ カーソン・デヴァ大尉 ゼブ(新共和国) ウォード大佐 グローグー&アンセラ人 レリック6  ロッタ  うーん、レリック10が普通に要求されるとは、どんどん大変になりますね。 あとはロッタですね。とりあえず、ロッタを入手するのに必要な新キャラたちもR7以上を要求されているので、全員☆7にするところからスタートです。  私の手持ちをチェックしても、終わっているのは6キャラだけなので、かなり先が長いですね。☆7にすらなっていないキャラもそれなりにいるので、まだまだ時間がかかりそうです。 まぁ、モチベーション維持にはつながるので、頑張ってやっていこうと思います。 

恐るべき事態 ダース・ジャー・ジャー イベント

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ご無沙汰しております。 ようやくダークサイドヨーダのレベルが90になったので、ダース・ジャー・ジャーのイベントを始めることができました。  イベント自体はダークサイドヨーダでヨーダを倒すだけなのですが、あの運営がオートでサクッと終わらせてくれるわけもなく、めんどくさい仕掛けを用意してくれています。  あのヒントのくそ小さい文字を読むのはローガンの仲間入りをした私にはつらいので、PC版を起動して画面を大きくしてチェックしました。  ローガンの同志たちのために、ここにも一応抜粋して書いておきますが、ヨーダは平和・正義・守護の構えを切り替えるので、それに見合ったスキルで攻撃を叩き込みましょう、ということらしいです。 それに当てはまらないなら、「熟考」を使えとも書いてあります。   ん?なんのこっちゃ・・・  というわけで適当にチャレンジしてみましたが、間違ったスキルを選択をすると一撃で倒されます。  うわ、めんどくせぇ・・・でも、各構えに対応したスキルを調べないといけませんね。  何度かやってみて少しわかりましたが、構えは次の3つを順番に変化させます。 そして、それぞれに対応したスキルは、 平和(△) → 通常攻撃  正義(天秤)→ 特殊スキル1  守護(盾) → 特殊スキル2  という感じです。 それに当てはまらないというのは、特殊スキルのクールダウンが間に合わないときを指しているようで、その場合はイベントスキルの「待機」を選びましょうということですね。 「熟考」なんてどこにもないんですけど・・・ とりあえず、守護の構えのときにクールダウンが間に合わないことが多かったので、その場面では「待機」を使い、あとはヨーダの頭の上のアイコンを見ながら、それに応じたスキルを選択していけば、時間はかかるかもしれませんが倒せます。

防御力UPのためのチーム

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Redditからの転載ですが、このチームでちょこっと遊べば、10回ぐらいすぐに終わります。お試しあれ。

やっとモールが☆7に

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何とか復讐のモールを☆7にできました。 モールもSWでは人気のあるキャラですね。その証拠にバリエーションが3つになっています。 弟のサヴァージもアニメでは結構活躍するのですが、このゲームではちょっと・・・ 「スター・ウォーズ:モール/シャドウ・ロード」というアニメ作品が配信されているようですが、まだチェックしてません。最近のSW作品はどうも食指を動かしにくいというか・・・  さて、ゲームの話に戻りますが、コロシアムの導入後、新キャラが一気に増える仕様になりました。とはいえ、数か月たたないと、無課金落ちしないので、それに付随する形で導入される新レジェンダリーキャラの入手自体は普通にできますが、☆7にするとなると、無茶苦茶時間がかかるようになりました。 とはいえ、冷静に振り返ると、レジェンダリーキャラを入手するには、様々な要件があるわけですが、大体において、新キャラの入手は必要なので、一発でクリアするのは難しいケースが多く、仕方がないかと思います。 さて、このキャラをどう使うか・・・何かのカウンターチームに含まれていた気がします。でも、個人的にはイベント専用キャラになりそうな予感。 最近はKUSOキャラの育成も一段落して、片っ端からレリック化することぐらいしか目標がなくなりつつあるので、 まぁ、いいんですけどね・・・

征服も少しは楽になりましたよね? 破砕40回 TIPS

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結構、同じ作業を繰り返しさせられていた感のある征服なんですが、このところ、要件が緩和されたような気がします。とはいえ、キャラがそろっているからそう言えるだけかもしれません。  今回、いちばん面倒くさいと感じたのはセクター5の偉業の 「ロックダウン:破砕を40回仕掛ける」だったような気がします。 破砕と言えば、スローンのスキルぐらいしか思いつかなかったのですが、シンドゥーラ将軍(ヘラの新しいバージョン)の 「ここでじっとしている訳にはいかない」でも可能です。なので、両キャラを使えば、少しは回数を増やせるかもしれません。 私が使っていたチームは、こんな感じでした。 ・スローン(L) ・ワット ・ファースト・オーダー・オフィサー ・ダース ・マラック ・シンドゥーラ将軍 やり方としては、 1. 開幕時にウェポンモッドをスローンに使う 2. スローンは破砕を使える時には使い、「大提督の指令」はオフィサーを対象として使い、マヌーバーも使えるときはどんどん使う 3. オフィサーは「進撃命令」を使用可能な時はスローンに使う 4. シンドゥーラ将軍は「ここでじっとしている訳にはいかない」を使える時には使う あとは、ワットの他のテックも順次好きなキャラに与えてください。最初にウェポンモッドを使うのがポイントで、これでTMをかなり得られます。 要するに、とにかくスローンにTMを補充しまくって、破砕を何度も使えるようにするのが目的の構成です。うまくいけば、1回のバトルで12回ぐらいは入れられると思います。 ディスク次第ですが、この偉業にチャレンジしている間、私は「弱点」のディスクは外していました。まぁ、つけておいても問題は無いかもしれませんが、早く敵を倒し過ぎると、破砕を入れる回数が減る気がします。 というわけで、困っている方がおられましたらご参考にしていただければ幸いです。 

アーマー破壊50回とインペリアルレムナント100体

 ジャーニークエストネタです。  アーマー破壊を50回はモッドバトルの9-Cで試しました。 使用ユニットはアーマラーとワット。 ワットのテックをアーマラーにセットしてあとはオートでOKです。ただし、終わるまで相当な時間がかかるので、そこだけ注意してください。放置して他の作業をすることをおススメします。 インペリアルレムナント100体ですが、ライトサイドバトルの3-Hをひたすら繰り返すことでクリアできました。3-Gでも行けるそうですが、私は未確認です。 以上、簡単ではありますが、私のクリア方法をお伝えしました。 

エピソードクエスト 仕返しを10回得る

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まじで、「仕返しって何?」と思い、色々と探していましたが、新キャラとしてリリースされる予定になっている、パータガス少佐のスキルにありました。バッドバッチ用のデータクロンとかが無いとダメなのかとあきらめかけていましたよ、ほんと。 つまりこのクエストをクリアするには、テドラ・ミーロの時代イベントにチャレンジするしかなさそうです。適当な Tier で何回かオートでやればクリアできると思いますので、やってみてください。 どのキャラクターを使えば良いかまで記載してくれると助かるんですけどね・・・ 取り急ぎのTipsでした。 

KAM も レジスタンストルーパーもR7に

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はいはい、これでTB小隊ミッション向けの強化は一段落かなぁと勝手に思っています。他にもいろいろ残ってる感がありますが、全部のKUSOキャラを強化するのは個人では無理なので、これぐらいにしておこうと思っております。すいません。でも、ネタが無くなったら再始動はすると思います。一応、複数要求されているキャラに関してはほぼほぼ網羅できた気がします。あ、モールがいた・・・うーん、こいつだけはR7にしておこうかなぁ・・・悩みます。 というのも、新キャラが目白押しなので、そっちも強化しないとまずそうな予感がするからでして、この時代なんちゃらのキャラリリース方式は本当に大変です。相当な期間足止めされてからのリリースという感じなので、プランが立てにくい・・・ 装備レベルはちょこちょこ上げられますが、☆の数がどうにもなりませんからね。まぁ、あせりようもないくらい一気に来たので、もうマイペースで適当にやります。 そんなこんなでご報告でした。 久々に手持ちを眺めているのですが、まぁ、適当すぎるなぁと自分でも思います。GLチームとかも完成していないのがあるし、新キャラ終わったら、GLチームの構成要員だけはきちんとR7ぐらいまでにしようかなぁと思っております。先は長い・・・   

結局マグマトルーパーをR6にした話

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このところずっとテリトリーバトル、その小隊ミッションに向けた強化を念頭にいろいろとやっておりますが、 使わずにとっておいた高速トークンをマグマトルーパーに使用しました。要求されているのはR6までなので、とりあえずR6にしたという感じです。もし、ギルドのメンバーの方で小隊ミッションのためだけにマグマトルーパーを強化している方がいらっしゃいましたら、後回しにしてOKです。 あと、インペリアルプローブドロイドのR7化も完了したので、ギルドとしてこなせる小隊ミッションの数が増えそうな予感です。現に先ごろ終わったTBでは☆30到達しましたね。小隊ミッションのボーナスはでかいので本当にこなせる数が増えるとどんどん楽になるでしょう。バトルも勝利しやすくなりますしね。 次のキャラですが、KAMとレジスタンストルーパーを強化中。どちらもR7にする必要があるかなぁと思っています。順番としては要求数の多いKAMから行こうかなと思っていますが、状況次第でレジスタンストルーパーに行く可能性もあります。ちなみにKAMはR6でレジスタンストルーパーはR5まで強化完了していますので、あと少しですね。 この2体が終わったら、おそらくコロシアムで使っている新キャラが落ちてきて、一気に増えるでしょうから、そちらにも取り掛かる必要があるでしょうね。 そんなこんなで目的をもって楽しみながら強化しております。チームとしては、次はナイトシスターズチームをR7で1チーム編成できるように頑張っていこうと思います。結構、これが大変そうな予感。さしあたって、要求キャラのメリンのR7化から始めて、マザータルジンとゾンビでしょうかね。アサージもやっておきたい気がしますが、他にナイトトルーパーとかぺリディアといったR7のキャラがいるので、お茶を濁しそうな予感です。 小隊ミッション的にはイニシエイトとかアコライトも必要になってくるとは思いますが、本当に必要かどうかを見極めたいと思います。おそらくあれもこれもできるようなリソースは無いので、高速トークンとか出てきたら迷わず使いたいところ。

TBの小隊ミッション用の強化あれこれ

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個人的にはこのゲームの停滞感が半端ではないため、色々とネタを考えつつやっておりますが、このところはTBの小隊ミッションやキャラ限定ミッションのためだけに、要求キャラの装備レベル上げを必死にやるという感じで遊んでおります。まぁ、日々装備レベルが上がっていくKUSOキャラたちを眺めては悦に入るというちょっとやばいやつになっていますね。 とりあえず、その狂気のキャラクターたちをリストアップすると・・・ ヤングハンソロ → R7 キーラ → R5 L3-37 → R6 IPD → R6 パプルー → R5 よくもまぁこれだけ・・・我ながら呆れてしまいます。 ま、こんな感じで楽しんでいます。 今日、さっそく強化したヤングハンソロとキーラでTBの限定ミッションに挑んだのですが、2ウェーブ目で討ち死にしました・・・いつになったらクリアできるんでしょうねぇ・・・  まぁ、そろそろ本筋に戻って、ヴェーダー卿のクローンチームがR5で止まっているので、全部R7にもっていこうかと思っています。後、ナイトシスターチームもR7ぐらいまでにはしたいので、そっちから着手でしょうかねぇ。 一応、グレートマザーならR7チームは作れるのですが、いかんせん復活ができなくなるのでTBとかでは苦しい予感。特にダークサイドのP3のダソミアは復活できないと無理ゲーですね。ですので、マザータルジンチームを強化するのが本道な気がします。 まぁ、そんなこんなで適当に遊びつつ前進はしております。コロシアムだの何だのは育成するのに素材が足りなくなってきて、 レベルが67とかいうキャラが登場しているのに、54とかでストップしているキャラが出てきてしまい、そいつらを強化するための素材が手に入らなくなって詰んでおります。強化は平均的に行うほうが安全なんでしょうね。まぁ、あまり深く考えずにやっておりましたので、仕方ないところ。 クリスタルを消費するか課金するかしないとダメっぽいですね。まぁ、これで一通りリリースされたんで、次のセットが登場するのでしょうから、今さら追加でリソースを注ぎ込んでも仕方ないと思っています。 結局、コロシアム自体はオートで流すようになりました。というか他のゲームモードで手動でやるのはシップアリーナぐらいなものですけど・・・ という感じで皆さんもストレスためない程度に遊びましょう。 

TB小隊ミッション向けに・・・

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あまり普段使わないキャラでも、TBの小隊ミッションを埋めるのに役に立つと思われるユニットを強化しているわけですが、通常の育成のかたわらにやっているので成長スピードはあまり上がりません。申し訳ないと思いつつ、自分のペースでやっております。 さて、一部キャラを瞬時にR6にできる高速トークンを最近貰ったわけですが、用途をどうしようかと悩んでいましたので、ギルドのチャットでご相談させていただきましたが、自分の好きなようにというのが基本方針のギルドなので、余計な話でしたね。 というわけで、候補を適当に絞っていきました。小隊ミッションでいつも埋まらないキャラを優先にするのは間違いありませんが、まず最初の1体目はヤング・ハン・ソロに決定しました。そして、すでにR7にしてあります。 彼の場合、P1で限定スペシャルミッションもあるし、小隊ミッションでもいくつか要求されていますので、まぁ、一石二鳥のキャラクターではあります。限定ミッションならR5でOKみたいですので、いずれはそこまでは育成するプレイヤーも多数出てくると思います。 あ、スペシャルミッションに関してはキーラもR5にしないといけないので、セットで強化する必要があります。手持ちのキーラはR3なので、次回のTBまでにはなんとかスタートラインに立てそうです。クリアできる保証は・・・ないですけど。 で、2体目ですが、まだ悩んでいます。IPDに使えるならとっくに使っていたでしょうが、なぜか使えないので、他のキャラにする必要があります。 まぁ、まだ時間があるので、もうちょっと考えます。 とまぁ、ここまで書いて、久々にスピンオフ映画の「ハン・ソロ」が観たくなってきました。当時、映画館で観たのですがガラガラだった記憶が・・・チューバッカとの出会いの場面とか好きだったんですけどね・・・

ものすごく久しぶりです

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かなり間が空いてしまいました。年が明けましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。私の方は平穏無事・・・といったところかもしれません。子供の受験で少々ピリピリしたり、地元で押し付けられた役職がようやく終わる目途がついたり、確定申告の準備で四苦八苦したり、いろいろとあります。それでも、無事に生きているのでOKかなと思います。初詣でも氏神さまのところにいって皆様のご多幸も祈ってまいりました。というわけで、本年もよろしくお願いいたします。 ゲームの方は、コロシアムが導入されて、新キャラの育成方法が大きく変わりましたね。この部分だけ別ゲームといった感が個人的にありますが、一連のイベントで得られる報酬がレリック10の素材集めに直結する部分でもありますので、それなりに多くのプレイヤーが付き合っていかざるを得ないでしょう。  今までのパターンだと、新キャラを解放したら適当にスキルやレベルを上げて、解放当日にスキルレベルもマックス、装備レベルもG12ぐらいに到達させてしまうことも可能でしたが、これからの方式ではいつ手元にやってくるかわからないキャラたちをちまちまと装備レベルやスキルレベルを上げていく感じになります。 これはすごくあほらしく思えてきますが、キャラを売ることで利益をあげてきた運営なわけですが、最近は気合をいれてカードパックを買う人が減ってきたのでしょうか、レリック10を導入して、新キャラを人質にとってプレイヤーに課金を迫ってきてる感もあります。これはあくまでも印象です。最初期の銀河チャレンジイベントを除き、今は無課金でも一応遊べるので納得している人も一定数増えていると思います。 まぁ、普通に遊んでいれば、そこそこいける感じなので、私としては大きな不満はありません。各ファクションを強化するであろうキャラばかりではありますので、手元にやってくる日が楽しみな部分はあります。 まだレリック10にしたキャラはいません・・・というか、手持ちはレリック8にすら到達していないキャラばかりなので、影響を感じるのはまだまだ先です。次のGLで4体ぐらいレリック10が要求されたらかなりきついと思いますが、せいぜい2体ぐらいが限界なのではないかと勝手に思っております。  最近はペースが遅すぎてこのブログを更新するネタも減っていますが、末永く遊んでいこうと思っております。目下、テリトリ...

[ギルドのみなさまへ] お詫びとお礼

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ご無沙汰しております。Discord上でも短いメッセージでお伝えしましたが、本当にここ最近はバタバタしておりました。というのも、仕事の部分もあるのですが、一番の原因はPCのCドライブ、それもメインのPCの物がアクセス不可になりました。メインだけに大事なデータもたくさん入っていたのでてんやわんやでした。本日なんとか復旧して、少しずつ通常業務に戻れそうです。 というのも、最近はSWGOHに関してはPC上で遊んでいることの方が多く、スマホはあまり使っていません。出先で空き時間にちょちょっとやるぐらいでしょうか。画面がデカいほうが楽です。でも、肝心のPCが使えなかったのでスマホでボチボチやっておりました。 Windows11のアップデートでSSDが破壊されるという噂が飛び交っていまして、私もちょうどそのタイミングでメインドライブのSSDがアクセスできなくなり、もしかしたらそれが原因なのかと家族のPCもアップデートを停止したり、いろいろとやっておりました。  正直原因はわかりませんが、とにかく、新しいSSDを購入して、まるごとコピーできるちょっとしたハードも購入して、ダメもとでコピーしてみました。壊れたファイルは修復してくれませんけど、一応、新しいドライブをPCにセットしたら起動してくれたのでほっとしています。 ただ、システム関連のファイルが破損していたのは間違いなく、そこらへんの修正をするために、数日かかっていろいろ調査してなんとか解決しました。久々にコマンドプロンプトなんて使いましたっけ・・・ SSDのほうは買って6年目ぐらいだったので、恐らくは寿命だったのではないかと思っております。 サンディスク製とはいえ、永久に使えるものではありませんからね。新しくするついでに容量は倍にしておきました。 この2週間ぐらいポカをしたり、協力できないことがあったりと、ギルドの運営にご迷惑をお掛けしました。心よりお詫び申し上げます。同時に、こんなやつでも末席に置いていただき、感謝しています。ありがとうございました。今後ともよろしくお願いします。 

[征服] マズ・カナタ編のメモ

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さてさて、今回の征服も終盤となりましたが、残り6日の時点で何とか赤箱まで到達できました。少しだけメモを残しておきたいと思います。まだまだ間に合うと思いますので、各種の偉業クリアに困っている方々の参考になれば幸いです。 データディスク 今回メインに使ったデータディスクは以下の通りとなります。入手できたものから選んだだけですので、これがベストであるとは限りません。一応、クリアは出来たので間違ってはいないとは思いますが、人によってもらえるディスクが異なると思いますので参考にならないケースもあるかと思います。その際はご容赦ください。 ・弱点 ・アシッドエミッション x2 ・冷酷:素早さ ・鉄壁 ・強化  ・時間経過回復  この他に ・熱狂的な野心 ・防衛陣形III ・プロテクション回復 ・不安定な減速器  なども使用しました。 また、クリアしたい偉業によっては変えた部分もあります。例えば、ブーミングボイスを使用しなくてはならない場面では、 弱点のかわりにスタッキング・フェーバーを使ったりしております。 イベントの偉業  イベントの偉業ですが、 めんどくさいのが「オフターゲット」の精度低下を100回ぐらいでしょうか。あとは、ユニットを持っていなかったらダメなものと強化が足りないと苦戦するものばかりで、地味にこなすしかないものばかりですね。ただ、オメガ生存が条件の偉業「帝国の逃亡者」以外は特に留意することも無い気がします。後半きつくなったらレベルの低いノードでこなせば良いでしょう。 「オフターゲット」の攻略 まず、精度低下を持っているユニットですが、私の場合はスカウト・トルーパーを使用しました。 ディスクとしてはブーミングボイス、不安定な減速器なんかがあれば良いと思います。 チーム構成 CLS(リード)、チューバッカ、ハン・ソロ、C3PO、スカウト・トルーパー で挑んでいました。 相手ですが、ドロイデカの入っているチームを探しました。ノードはどれでもOKです。大体グリーヴァスやワットとセットになっていると思いますが、ここでキモとなるのがドロイデカでした。 やり方としては、まずはドロイデカ以外の敵を始末します。優先順位的にはワット、グリーヴァスの順番に倒します。 メカニズム的には、CLSリードですと、敵のTMをどんどん減らせますよね、それを利...

ん?なんかシステム変わりました?

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どういうわけか知りませんが、☆7になっていなくてもG12まで装備レベルが上げられるようになっていません? おかしいなぁと思い、あの見づらい公式フォーラムをチェックしたら該当エントリーがありました。 https://forums.ea.com/blog/swgoh-game-info-hub-en/game-changes--new-item/12373006 要するに、☆4でレベルが85のキャラクターはレリック化できるようになりました。ただし、☆の数でレリックレベルの上限があるようで、一応、制限はされてしまいますね。 レリック3は☆5 レリック4は☆6 レリック5以上は☆7 という感じらしいです。とりあえず、新キャラのシャードを集めつつ、どんどんレリック化はできるようになりましたので、装備を集めるのは大変ですが、各イベントの要求レベルが実質下がることになるのかもしれないので、一部の敷居が下がるのかなぁとは思います。 まぁ、実際にはそんなに素材が集まるわけではないので、かかる時間は大して変わらない気もしますが・・・ G11で足止めを食らっていたのが改善されたと言えるかもしれません。あと、これによってGLキャラ取得のための要求レリックレベルが上がるのではないかと懸念をしています。

あ、いつの間にか新レイドが来てた・・・

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レジェンダリーメイスが登場したと思ったら、次のオーダー66をテーマにしたレイドがやってきましたね。どんなうっとおしい仕様が導入されているか楽しみです。GLホンドーが導入されるということで、彼のメインファクションである海賊も主力級になるのでしょう。私の準備状況は画像の通りですが、なんだか苦労しそうな予感がたっぷりです。 個人的には、要求されているキャラの半分近くがリリースされて間もないキャラばかりなので、結構スタートラインに立つまでに時間がかかるのは間違いないです。どれくらいの期間、このレイドが続くのかもわからないので、育成が不安になりますが、やるしかなさそうです。 本命はターキンリードのダークサイドクローンチームでしょうか。次にレジェンダリーメイスのチーム、続いて恐らくGLホンドー(リストには出てないですが多分入るんじゃないかと予想)の海賊チームでしょうか。 私の場合は、新バッドバッチの面々と、銀河共和国の残り物ジェダイチームの二つでしばらくはやっていくことになるかと思います。バッドバッチチームはR5ぐらいにしようかと考えていますが、いつになるかわかりません。現状では、どうあがいてもR5のフルチームを一つ投入するのがやっとなので、スコア的にギルドに貢献する自信がありません。情報を集めて、それを元に効率的に頑張ろうと思います。 リリース初日でマックススコアをマークしている動画もありますが、私の手持ちで使えそうなのは・・・エンフィスでソロなんてのがありました。

[征服:セクター5] マークの偉業

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いつもお世話になっているSWGOH4Lifeをチェックしていたら セクター5の偉業 でナイスなものを発見したのでメモ代わりに残しておきます。 前回のときは、JKレヴァンを使ってちまちまマークを稼いでいたのですが、今回は別のチームを試してみようと思いまして、以下のチームで挑戦したところ、2回のバトルでクリアできました。 チーム構成は、  ・パルパティーン 皇帝(L) ・スローン ・グリーヴァス ・マグナガード ・ワット です。 恐らくですが、ボランタリーヴァンガードが必要で、グリーヴァスがマーク状態になっていることも条件だと思います グリーヴァスのHPが100%を切ると、味方のドロイドがマーク状態になります。これを利用すると、マグナガードにどんどんマークがつくことになり、これにより回数を稼ぐわけです。ワットのシールドはマグナガードにつけました。 ディスク構成次第の部分もありますので、全員が使えるものではなさそうなのですが、今回はわりと初期の段階でヴォランタリーヴァンガードが手に入ったので、非常に有効なチーム構成となりました。 ヴォランタリーヴァンガードが無い場合は、JKレヴァンとグンガンのタ―パルスを入れたチームでマークの回数を稼ぐと良いと思います。 GLルークとワットを入れたチームに入れればそれなりの数を稼げると思います。 以上、取り急ぎのメモでした。 

3rd sister SPミッションとマロックのオミクロン

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ギルドチャットで話題になっていましたが、マロックは尋問官タグを持っているので、TBのスペシャルミッションで投入が可能なわけですが、そのオミクロンをチェックしてみると、テリトリーバトルでHP割合ダメージを無効化するとあるのです。ということは、あのジャバたちのうっとおしいサーマルデトネーターを無力化することが可能です。 実際に、オミクロンを入れたメンバーはオートでクリアできるようになった!という報告があります。モッドもこのミッションを意識してHPをわざと低くする必要も無いとのこと。やってみる価値大だと思ったので、私もマロックにオミクロン投入してテストしてみました。 で、結果ですが、本当にオートで楽勝でした。 このミッションに困っている方がいらっしゃったら、マロックをR7にする必要はありますが、オミクロンを投入してみてください。我がギルドの場合は、すでにほとんどの人が3rdシスターを持っているのであれなんですが、得たシャードに関しては、シャードショップで装備に交換できるので、一人でも多くクリアできたほうがプラスではあります。 

イウォークスカウト R7 完了

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  CUP、アグノート、イウォーク・エルダーに続く次のKUSOキャラ強化プロジェクト。エルダーからのイウォークつながりということで、強化対象をイウォーク・スカウトにしたわけですが、ようやくR7にできました。今回のTBに間に合った形ですね。次は何にしようかと悩んでいるところです。まぁ、KUSOキャラの前に他のも少し強化したいものがあるので、そっちをやろうかと思っている次第です。なにしろ、ジャバのチームもまだ全員R7になっていないので、優先度が高いかなと。 とにかく終わりましたんで、少しはギルドにとってプラスになることを願うばかりです。IPD、グリーフあたりも数が要求されているのですが、最近、DSのほうが進行が早いので、IPDを強化したほうが良さそうですね。 ぼちぼちがんばります。 

Next KUSOキャラはこいつだ!

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CUP、アグノート、イウォーク・エルダーに続く次のKUSOキャラ強化プロジェクトですが、エルダーからのイウォークつながりということで、強化対象をイウォーク・スカウトにしました。 こいつと同時進行でヤング・ハン・ソロですねぇ。まぁ、ヤング・ハンに関しては一応、特定ミッション要求キャラなんで、こっちが優先になるかもしれません。というのも、すでに彼はレリック化しているからです。 ヤング・ハンがKUSOキャラなのかどうかは議論の余地があるので、文句なしのKUSOキャラといえばイウォーク・スカウトでしょうね。こんなのR7にしてもTB以外で出番があるのか・・・なさそうです。いずれにせよ、この2体がR7になれば、P3ニュートラルの小隊ミッションは6/6となりそうです。ポイントを見れば、ちまちまとコンバットミッションをこなすよりも効率的です。 アサルトバトルでの敵イウォークぐらいに強化されているのなら納得しますけど、あれはキャラクターレベルのチートというか、運営がいつまでたってレベルキャップを挙げてくれないので、延々とハンディキャップマッチを強要されているだけなんですけどね。 おそらく、こっちが同レベルで挑んだら、あの一連のイベントはかなり楽になるでしょう。いい加減にレベル制限を95ぐらいまでにしてくれないかなぁ・・・。当然、そうなると敵のレベルもブーストされるのでレイドとかが劇的に難しくなると思いますが・・・レイドがなんだか冗長すぎて・・・ 必死に要求キャラを鍛えても、数か月後には違うチームが要求されるのが分っている以上、よほどマルチに使えるチームでないとリソースを注ぎ込むのは怖いです。キャラ縛りのマイナス要素はそこら辺が大きい気がします。 ・・・ってKUSOキャラ育成強化を楽しんでいる私がそれを言うのもアレですけどね(笑) これでニュートラルは一段落なので、この次はようやくIPDに集中できそうです。まだまだ数が足りていない様子ですから、R7にする価値はあると思います。