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[征服:セクター5] マークの偉業

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いつもお世話になっているSWGOH4Lifeをチェックしていたら セクター5の偉業 でナイスなものを発見したのでメモ代わりに残しておきます。 前回のときは、JKレヴァンを使ってちまちまマークを稼いでいたのですが、今回は別のチームを試してみようと思いまして、以下のチームで挑戦したところ、2回のバトルでクリアできました。 チーム構成は、  ・パルパティーン 皇帝(L) ・スローン ・グリーヴァス ・マグナガード ・ワット です。 恐らくですが、ボランタリーヴァンガードが必要で、グリーヴァスがマーク状態になっていることも条件だと思います グリーヴァスのHPが100%を切ると、味方のドロイドがマーク状態になります。これを利用すると、マグナガードにどんどんマークがつくことになり、これにより回数を稼ぐわけです。ワットのシールドはマグナガードにつけました。 ディスク構成次第の部分もありますので、全員が使えるものではなさそうなのですが、今回はわりと初期の段階でヴォランタリーヴァンガードが手に入ったので、非常に有効なチーム構成となりました。 ヴォランタリーヴァンガードが無い場合は、JKレヴァンとグンガンのタ―パルスを入れたチームでマークの回数を稼ぐと良いと思います。 GLルークとワットを入れたチームに入れればそれなりの数を稼げると思います。 以上、取り急ぎのメモでした。 

3rd sister SPミッションとマロックのオミクロン

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ギルドチャットで話題になっていましたが、マロックは尋問官タグを持っているので、TBのスペシャルミッションで投入が可能なわけですが、そのオミクロンをチェックしてみると、テリトリーバトルでHP割合ダメージを無効化するとあるのです。ということは、あのジャバたちのうっとおしいサーマルデトネーターを無力化することが可能です。 実際に、オミクロンを入れたメンバーはオートでクリアできるようになった!という報告があります。モッドもこのミッションを意識してHPをわざと低くする必要も無いとのこと。やってみる価値大だと思ったので、私もマロックにオミクロン投入してテストしてみました。 で、結果ですが、本当にオートで楽勝でした。 このミッションに困っている方がいらっしゃったら、マロックをR7にする必要はありますが、オミクロンを投入してみてください。我がギルドの場合は、すでにほとんどの人が3rdシスターを持っているのであれなんですが、得たシャードに関しては、シャードショップで装備に交換できるので、一人でも多くクリアできたほうがプラスではあります。 

イウォークスカウト R7 完了

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  CUP、アグノート、イウォーク・エルダーに続く次のKUSOキャラ強化プロジェクトですが、エルダーからのイウォークつながりということで、強化対象をイウォーク・スカウトにしたわけですが、ようやくR7にできました。今回のTBに間に合った形ですね。次は何にしようかと悩んでいるところです。まぁ、KUSOキャラの前に他のも少し強化したいものがあるので、そっちをやろうかと思っている次第です。なにしろ、ジャバのチームもまだ全員R7になっていないので、優先度が高いかなと。 とにかく終わりましたんで、少しはギルドにとってプラスになることを願うばかりです。IPD、グリーフあたりも数が要求されているのですが、最近、DSのほうが進行が早いので、IPDを強化したほうが良さそうですね。 ぼちぼちがんばります。 

Next KUSOキャラはこいつだ!

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CUP、アグノート、イウォーク・エルダーに続く次のKUSOキャラ強化プロジェクトですが、エルダーからのイウォークつながりということで、強化対象をイウォーク・スカウトにしました。 こいつと同時進行でヤング・ハン・ソロですねぇ。まぁ、ヤング・ハンに関しては一応、特定ミッション要求キャラなんで、こっちが優先になるかもしれません。というのも、すでに彼はレリック化しているからです。 ヤング・ハンがKUSOキャラなのかどうかは議論の余地があるので、文句なしのKUSOキャラといえばイウォーク・スカウトでしょうね。こんなのR7にしてもTB以外で出番があるのか・・・なさそうです。いずれにせよ、この2体がR7になれば、P3ニュートラルの小隊ミッションは6/6となりそうです。ポイントを見れば、ちまちまとコンバットミッションをこなすよりも効率的です。 アサルトバトルでの敵イウォークぐらいに強化されているのなら納得しますけど、あれはキャラクターレベルのチートというか、運営がいつまでたってレベルキャップを挙げてくれないので、延々とハンディキャップマッチを強要されているだけなんですけどね。 おそらく、こっちが同レベルで挑んだら、あの一連のイベントはかなり楽になるでしょう。いい加減にレベル制限を95ぐらいまでにしてくれないかなぁ・・・。当然、そうなると敵のレベルもブーストされるのでレイドとかが劇的に難しくなると思いますが・・・レイドがなんだか冗長すぎて・・・ 必死に要求キャラを鍛えても、数か月後には違うチームが要求されるのが分っている以上、よほどマルチに使えるチームでないとリソースを注ぎ込むのは怖いです。キャラ縛りのマイナス要素はそこら辺が大きい気がします。 ・・・ってKUSOキャラ育成強化を楽しんでいる私がそれを言うのもアレですけどね(笑) これでニュートラルは一段落なので、この次はようやくIPDに集中できそうです。まだまだ数が足りていない様子ですから、R7にする価値はあると思います。 

KUSOキャラ育成 イウォークエルダー R7爆誕

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自虐ネタに近いものはありますが、イウォークエルダーのR7化計画、なんとか今回のTBに間に合いました。 自分で自分の肩を叩いて労をねぎらっております(笑) ちなみにこのKUSOという言葉は台湾ではすっかり定着していて、本当に「くそ」と言います。アクセントは「く」のほうを強く言う感じですね。意味合いとしては「くだらないもの」といった感じですが、語源的には「クソゲー」という日本語から来ている模様。  ・・・余談はさておき、 なんとか間に合いましたね。CUPとセットで小隊ミッションでミッシングピースを埋めることができそうです。次のKUSOキャラ育成企画は未定ですが、今回のTBの小隊ミッションの全体の埋まり具合を見て決めたいと思います。R8とかも視野に入れないといけないとは思いますが、その前に、TBで使うチームをR7にしないといけません。例えばジャバチームなんて主要メンツがR5・6で止まっているので、そっちをまずどうにかしてから考えたほうが良さげです。あと、ナイトシスターチームもR7化したいと思っていますけど、全然進んでいません。 まぁ、そんなこんなで少しでもギルドの役に立てるなら・・・という思いが半分、自分のモチベーション維持のためが半分といった感じですので、あまり期待しないで見守っていただけたら幸いです。 エルダーですが、やられたキャラを復活させることができるライトサイドの数少ないヒーラーでもありますので、実はどこかで使えるのではないかと少しだけ期待しております。

KUSOキャラ育成再開

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多くの人が見向きもしないようなキャラクターをTBのためだけに強化するという企画をやってきましたが、GLだのレジェンダリーだのが一段落したので、再開しております。今回強化しているキャラは、イウォークエルダーですね。CUPとセットで要求されています。 CUPをR7に仕上げたので、セットでやってしまおうと思いました。 といっても、すでにR6まで強化したので、今回のTBには投入できないかもしれないのですが、次回は大丈夫だと思います。R7まででいいんでしたっけ?モチベーション維持のためにやっていることなので、ギルドの皆様はご心配無用です。 その後はどうしようかなぁ・・・スマグラーチューバッカとかですかねぇ・・・複数要求されているIPDも必要かもしれません。モールもR7にして後悔しなさそうですし、GACで結構使われるトレイヤとかもいいかもしれませんね。 まぁ、マイペースで適度にやっていこうと思います。   

[征服メモ:SM33] セクター5 の偉業 Order 66 その2

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先日から挑戦しておりましたこの偉業、一応、現時点での最適解のようなものをテストしてみました。1発でクリアとはなりませんでしたが、とりあえず、ヴォランタリーヴァンガードのディスクが無くてもなんとかなるので、メモしておきます。 まず、使ったディスクですが、  ・プロテクションシールド ぐらいかなと思います。スピードが上がるディスクがあるとさらに効率が良くなると思いますが、回数をこなせばOKなので、適当で大丈夫だと思います。ただし、 アンプリファイアゴニーなどを使うと、敵を倒しやすくなってしまう都合上、思うようにオーダー66が付けられない可能性があるので、外したほうが良いかもしれません。攻撃力もあまり上げる必要はありません。 チーム構成について チーム構成は以下のようになっております。 ・レックス(L) ・ファイブス ・CX-2 ・ワット ・最後は適当、あるいは不要 最後のスロットは私の場合、シャァク・ティを入れていました。もしかしたら、CX-2にアシストをさせればいいのではないか?と考えたからです。でも、やってみるとアシストでの攻撃はカウントされない模様なので、深く考えても意味が無さそうです。 メカニズム レックスのリーダースキルによる生存性の向上とスピードアップを狙います。また、ワットは開幕時のテックでファイブスを挑発状態にすることで、CX-2を守ります。また、他のテックでスピードアップも可能ですね。ここまでが準備段階です。  CX-2によるオーダー66発生条件は同じ敵に連続で3回通常攻撃を当てることです。とにかくしつこく通常攻撃を繰り返し、オーダー66が発生したら他の敵を攻撃してオーダー66を付ける対象を分散させます。 このような戦法ですので、相手はモンモスマとSPF、そしてベイズが入っているチームが最適だと思います。カウンターなどでクリティカルヒットを食らえば、プロテクションが回復し、TMも上昇します。 そのため、5分間フルに耐えられる可能性が高まります。 SPFとベイズを交互に攻撃対象にすれば、1回のバトルで3から5回はオーダー66が発生させられるのではないかと思います。1発でクリアできる人もいると思いますが、スピードアップ系のディスクが無い場合、ちょっと難しいかと思われます。  参考にした動画はこちらです。

[征服メモ] セクター5のオーダー66

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セクター5の偉業、「命令に従え」では、オーダー66を10回発生させる必要がありますが、個人的にこれに数日間苦しんでおります。まず、このオーダー66が発生する条件を整理して、攻略方法を考えてみようと思います。 まず、この効果を発生させることができるキャラですが、現時点では3体います。そして、そのすべてが最近リリースされた新キャラですので、多くの方がよくてG11ぐらいで勝負することになるでしょう。 1.CC1199 アポ― 特殊スキル: 目撃者無し 発動条件: リーダースロットがGLベイダーで、ターゲットに時間経過ダメージのスタックが8以上ついていること ほとんどの方が3体のうちで最初にゲットしたキャラだと思いますが、発動条件はかなり厳しいと思います。時間経過ダメージのスタックが8以上っていうのがデータディスク次第では可能かもしれませんが、まぁ大変でしょうね。 2. CX-2 発動条件: 同じターゲットに対し、スキルを3回連続で使用する アポ―とちがってリーダーの縛りはありません。3回連続で同じキャラに攻撃をする必要がありますが、オーダー66をくっつけるだけなら一番使えそうなキャラに思えます。 3.クローントルーパー(変装) スキル: カバートアサルト(通常攻撃) 発動条件: ・ターゲットがスタンまたはスキルブロック状態 ・味方がベイダー卿、ターキン、またはダークサイドのクローン チーム内のキャラが縛られ、さらにターゲットに特定の弱体化が付いていないと発動しませんね。 スタンを与えられるのは、現状で指定されているメンツではアポ―(スキル:ナイトフォール)のみです。となると中々厳しいかなぁと思います。 三回連続で攻撃させるというのは中々大変そうですが、この3体の中でもっとも制約がすくないのがCX-2ですので、これを生かす手段が考えられます。 で、こんなのを見つけました。 オーダー66が発生するたびにターゲットを変えています。これならうまくいけば10回を1回のバトルで達成できるかもしれませんね。ただ、データディスク次第でしょうか・・・ この動画で使われているのは、ボランタリーヴァンガードを筆頭に、スピードアップと防御系アップですね。 私は今回に関してはボランタリーヴァンガードはゲットできなかったので、まぁ、使えない戦法かなと思います。 とりあえず、他の偉業を終わらせて、あれ...

[アサルトバトル] ナイトフォール Tier 2 攻略

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最近は新キャラ専用のアサルトバトルも登場してきまして、恐らく多くの方は☆レベルが低い状態で初期は対応する必要があります。私の場合、新キャラが出たら、ガチャを3回ほど引いて、とりあえず☆4にしてイベントを毎日クリアすると、それなりにシャードがもらえるので、少しだけ前進させるようにしております。 で、このナイトフォールですが、新キャラのダークサイドのクローントルーパーが要求されます。最初に出てきた、CC-1119 ”アポ―”を投入することになるわけですが、Tier 1も2も基本はRNGで何度かやり直す必要がありそうです。 で、勝ちやすくするためには、2つのゼータをゲットすることが推奨されますが、Tier 1に関しては無くてもクリアできました。 モッドに関しても適当で大丈夫という意見もありますが、なるべくスピードは高める必要はありそうです。 今日、何度か繰り返してようやくTier 2を☆3でクリアしましたが、その時のモッド構成などをメモしておこうと思います。ちなみに、何度やってもクリアできなかったので、ゼータは2つとも取得しています。 モッド:HPセットx3 矢印:スピード 三角:クリダメ 丸:プロテクション 十字:攻撃力  HP: 26101 プロテクション:49627 スピード:246 となっております。 で、攻略の流れですが、全てオートです。最後のジョカスタが鬼門で、ベイダーがやられたら終わりですのでリスタートですね。つまり、ジョカスタの攻撃がたまたまアポーに集中して何とか勝てたという感じでした。 ここらへんがRNGというわけです。ですので、何度かやり直す覚悟でやってみてください。私は、最初は生存率重視で、プロテクション盛りをしておりましたが、火力が足りないので、攻撃力重視にしたところ、一発でクリアできました。 もし、お困りでしたら試してみてください。ゲストユニットのGLベイダーが弱いのが最大の問題な気がします。手持ちを使わせてくれるなら大して苦労しなさそうなんですけどね・・・

GLアソーカ クエスト完了

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かけらショップでチケットが買えるようになったので、本当に素早くクエストが終了しました。前は必死にライトサイドバトルでちまちま集めていたのに、今はドカンと一発で100も手に入るので本当に助かりました。おかげでアルティメット解放した時点でアソーカのレリックレベルは6です。R7にするには、あと4日ぐらいかかりそうです。 イベントのバトルですが、正直、何も心配せず、適当にスキルを使っていけば勝てる感じでした。一応、モッドはつけていますけど、あまり物で適当に済ませていたりしますので、誰でもクリアできるのではないでしょうか。一番の難関はどうやってチケットを集めるか・・・ぐらいかなと思います。 さぁ、次はベイランのイベントが来ると思うので、それに備えないといけないなぁと思ってはいますが、まぁ、何とかなるでしょう。

GLアソーカ解放

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うーん、シャードショップでチケットを買いまくったらあっという間に解放できました。この仕様は良いですね。相当、リソースは消えましたけど・・・ま、今までだったら何日もかけてチケットためては挑戦するの繰り返しでしたので、時間を買ったと思えば安いものです。 開放したのは良いのですが、レリック素材がたまっておらず、ここから数日かけてGLアソーカをレリック7までもっていく必要があります。レリック9にしている人も多いみたいですが、私の場合は、とりあえず7にして、他のユニット強化の様子を見ながら9にしようかと思っております。 その間にアルティメット獲得のためにチケットをまた集めないといけませんけどね。 ここまでのクエスト自体は楽勝でした。特にモッドもいじっていないのでもしかしたら最低ラインみたいなのがあるのかもしれませんが、失敗してもリスクは無いので、適当にやってもクリアできるのではないでしょうか。 さて、次はベイランのクエスト待ちです。そっちのほうが難易度高そうです。

GLアソーカイベント開始&初見の感想

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本日ようやく残っていたヒュイヤンがR7になりましたので、イベントを開始することができるようになりました。あとはチケットをためてどんどん先へ進むだけです。 開放のためのイベントですが、全部で6つのレベルがあります。チケットが足りないので、私がチャレンジできたのはレベル1から4までです。正直、ここまでは楽勝でした。モッドを付け替えたりもせずにクリアできています。 ただ、レベル3は少々RNGが絡んでくるようで、モールが連続攻撃スキルを発動した際にやられてしまうとチャレンジ失敗となるので、何度かやり直す必要があると感じました。他の3つは楽勝で、オートが欲しいと思うぐらいです。 イベントの仕様が変わって、失敗してもチケットが減らないので、気楽にいけますけどね。また、かけらショップでチケットが交換できるのは助かります。といっても、かなり高価なので、そう何回もできそうもありませんが・・・ とりあえず、一通り終わったら攻略記事も書きたいところです。簡単すぎて需要も無いかもしれませんけどね。イベントとしてはクローンウォーズのアソーカがジェダイオーダーを去るあたりと反乱者たち、そして実写ドラマの「アソーカ」のエピソード群の追体験といった感じでしょうか。とにかく、アソーカ3種をR9にしておけば、大丈夫な気もしないでもありません。全部終わってないのでどこかで苦労するかもしれませんが、それもまた一興でしょう。

GLアソーカ進捗状況#2

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少し時間が経ちまして、適当にやりながらも前に進んでいます。さっさと終わらせて、TB小隊ミッション向けのキャラの強化もやりたいところです。完全なる自己満足エントリーですが、お付き合いくださるとありがたいです。準備が終わったらクエストの攻略が待っています。まだ、内容についてはチェックしていないのですが、まぁ、何とかなるでしょう。 レリック9要求 ・ アソーカ(お調子者) R9 OK! ・ アソーカ(コマンダー) R9 OK! ・ アソーカ(フルクラム) R5 → R9 OK! レリック8要求 ・ プロ・クーン R8 OK! レリック7要求 ・ キャプテン・イノック R7 OK! ・ デス・トルーパー(ぺリディア) R7 OK! ・ レックス R7 OK! ・ サビーヌ・レン(パダワン)☆6 39/100 → R7 OK! ・ヒュイヤン ☆6 29/100 → R4 レリック5要求 ・ エズラ R5 OK! ・ シンドゥーラ将軍 R3 → R5 OK! 結構進んだ感があります。あとはヒュイヤンをR7にすれば完成。新キャラが多かったので、きつかったなぁというのが正直な感想。予想では来週か再来週にはクエストを開始できると思います。

自分メモ:リヴァイアサンのミラーマッチ

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シップですが、アリーナを見ると相手がリヴァイアサンだらけですよね。こちらもほぼほぼ同じ構成ですので、どちらが先手を取るかで勝負が決まってしまうという場面はありませんか? 私の場合は、先手を取ったらあとはオートで勝ちがほぼ確定しますが、逆の場合、まぁ、大体負けます。こちらが先手を取るまで何度か挑戦して何とかランキングを維持している感じです。でも、BitDynasty氏の提唱する方法なら、相手が先手を取っても逆転できる可能性があるようです。 必要条件はシミターを艦隊に入れる事。そして、最初に増援を呼べるようになるまではマニュアルでプレイし、最初の増援にシミターを投入。おそらく、瞬時にやられてしまうのですが、シミターの増援スキル効果は戦闘終了まで残るので、こちらがスピードアップします。 その増援スキルですが、 味方クリティカル率が25%UP(シスは2倍) 味方全体のスピードが15上昇 (シスは2倍、主力シップも含む) ・・・といった感じで、基本、スピードが30も上昇しますので、徐々にこちらが逆転していくでしょう。シミターを増援に呼んだらあとはオートで大丈夫のようです。 早速試してみたのですが本当にいけると思います。

GLアソーカ準備進捗状況#1

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久々の投稿となります。最近、このゲーム、何をするにも時間がかかりすぎて、ダラダラしてしまいますが、一応、GLアソーカの準備を日々やっております。ただ、今回からは新キャラ要求率が一気に高くなったため、本当に気長にやる必要が出てきましたね。まぁ、他のこともやれるので悪いことばかりではありませんが・・・ さて、今回はGLアソーカ取得のために要求されているキャラの進捗状況を見ていきます。もう、これは個人的なメモみたいなものなので、皆様の役に立つかどうかは微妙ですが・・・まぁ、自己満足ということでお許し願いたいと思います。 レリック9要求 ・ アソーカ(お調子者) R9 OK! ・ アソーカ(コマンダー) R9 OK! ・アソーカ(フルクラム) R5 レリック8要求 ・ プロ・クーン R8 OK! レリック7要求 ・ キャプテン・イノック R7 OK! ・ デス・トルーパー(ぺリディア) R7 OK! ・ レックス R7 OK! ・サビーヌ・レン(パダワン)☆6 39/100 ・ヒュイヤン ☆6 29/100 レリック5要求 ・ エズラ R5 OK! ・シンドゥーラ将軍 R3 とまぁ、こんなところです。レリック化というか☆7にしていないキャラが2体もいますので、下手をすると3か月とかかかりそうな予感がしています。レリックレベルの要求も今までより高めで、準備により時間がかかる感じですね。 それから、ベイランのレジェンダリーの準備なんかも同時進行で行っている方も多いかと思われますが、私の方もキャラは全部要求レリックレベルにしてありますので、イベントを待っている感じです。前回が1月だったので、そろそろ来るかと思いますがよくわかりません。 最近はSW関連の作品をちっともチェックしていないのですが、たまには見ようかなぁと思ってはいます。キャスリーン・ケネディもいなくなるみたいなんで、少しは今後に期待してもいいのでしょうか。 これはディズニーのトレンドが関係していて、彼女だけの問題ではないと思いますが、現実とファンタジーの区別がつかない大人が絡みすぎるとダメなのが最近の映画の流れですね。 SWなんて元々がおとぎ話なので、そこにリアリティとか持ち込むのは意味が無いと思っています。 元から存在しないものをリアルに見せるのは普通は不可能ですよね。設定することはできますが、それも所詮想像の産物で...

やっとGPが12Mになりました

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遅くなりましたが新年です。ご成人おめでとう!といったほうがしっくりするタイミングですが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。 こちらはようやくGPが12Mに到達しました。これでGEO-LSTBで☆のマックスが狙える最低限レベルに到達したプレイヤーといった感じですね。今さらやることは無いと思いますけど・・・ あれ、11Mが最低条件でしたっけ?まぁ、それはどうでもいいです。 新年だというのにダブルドロップ以外に特に目立ったイベントもないこのゲームですが、開発している会社があるアメリカではクリスマスのほうが日本の正月的なので、そちらのほうが重要なので、仕方ないところですね。 さて、今年のゲームにおける抱負なのですが、ベイランと、まだまだ要求キャラが揃えられないGLアソーカ取得のための準備は続けるとして、何かしらのテーマが無いとやってられませんので、一応、用意したいと思うのですが・・・正直、TB向けに何かやるぐらいしか思いつきません。 新しいレイドも来ると思いますが、出たとこ勝負と申しましょうか、たまたま強化していたユニットでしばらく対応するのは間違いないので、特に準備できるようなことは無いかなと思います。 そんなわけで、今年の目標ですが、TB向けの強化として、 1. KUSOキャラの強化 2. とりあえず、フェイズ3まで確実に対処できるようなチーム作り このぐらいでしょうか。 KUSOキャラの強化ですが、候補としてイウォークエルダーはレリック化してありますので、そちらを強化してレリック7にします。こちらは遅くとも2月末までには仕上げたいと思います。 次にイウォークスカウトでもやろうかと考えていますが、本筋のベイラン対策のほうが優先すべきかと思いますので、その次でしょう。 チーム作りですが、特定のキャラ縛りミッションがあるので、そちらも考える必要がありますが、まずはナイトシスターチームでしょうかね。それから最低でもレリック7のフルチームを色々と用意する必要があります。ここは、まずはGLがらみのチームから完成させていこうと思います。例えばジャバチームはまだオールレリック7化はしていません。こういったところを少しずつ底上げしたいと思います。 とにかく、フェイズ3ぐらいになるとギルドとして小隊ミッションがこなせないとかなり厳しいので、少しでも埋められるように頑張ることにします。とい...