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もうすぐDSTBが終わりますね

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明日にはDSTBも終わりますが、皆様のギルドはいかがでしょう?DMの場合は、44前後が定位置なんですが、まだまだミッション不参加者とかクリアができないメンツもいますので、先は長そうです。ほんと、TBだけはメンバーを入れ替えて対策ギルドにしてもいいと思います。普段頑張っている人だけが所属できる感じで。GPに関して言えば、4Mオーバーのメンツ優先で固めれば、LSTBは☆45を狙えると思います。 個人的な成績ですが、P5までのスペシャルとコンバットミッションは参加できたものに関してはパーフェクトでした。BH、NS、そしてFOチームを育成したのが功を奏しています。これらを投入したミッションは基本オートでクリアできています。シップのほうは問題がありません。現レベルでもP6まで全て対応できます。 肝心のP6ですが、スペシャルミッションはオートでやるのは危険だと思い、マニュアルで対処してクリア。他は帝国軍縛りミッションを含め全てオートで処理できました。土壇場でデストルーパーをG12にしたり、IPDの装備レベルを少し上げたりしましたけどそれがどれくらいプラスになったのかはわかりません。 これで、DSTBに関しては小隊ミッション向けのユニットを育成するぐらいで、これ以上特にやることは無いかなと思います。残っている連中で強化するのはパイロットぐらいで大丈夫そうです。 今回のパーフェクト達成ですが、ギルドの一部による小隊ミッションへの多大な協力が大きな支えとなってくれているのは間違いありません。同時に、オートでも勝てるチームの育成に励んだのもプラスでした。それからチューバッカイベントのおかげで多くの人が賞金稼ぎを強化せざるを得なくなり、連中が絡んだミッションの成功者が増えています。 あと1つ☆をゲットするためには20M程度のGP強化が必要となりますし、これ以上慌てる必要はなさそうですので、DSTBへの準備はこれで正式に完了とします。残るはLSTBのミッション完全制覇への道がスタートです。フェニックスとローグワンだけなんですけどね、残っているのは・・・ ここまでのシャード集め バスティラF 24/100 (+1) ジュアニ 38/85 (+2) カース 26/85 (+1) シスマローダー 76/100 (+5) ジャンゴ・フェット 61/100...

個人的なゼータ化戦略

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ゼータ化するのって緊張しません?小心者の私としては結構ドキドキものなのですが、皆様はいかがでしょうか?ゼータ化するにあたって考えなくてはならない点はいくつかあると思いますので、それをちょっと考えてみようと思います。 リーダースキルのゼータ化は慎重に! これ、結構大事です。リーダーとしてそのユニットを使わなくなったら、死にスキルになります。例として、GMヨーダですが、レヴァンが来る前にリーダースキルをゼータ化しました。HSTR対策が狙いだったのですが、今ではヨーダをリーダーにする場面が無くなったため、完全に無駄になっています。 新しく追加されたからといって使えるとは限らない! 新キャラとか旧キャラのリワークで追加されたゼータに期待しすぎるのは怖いです。周りの様子を確認しながら、確実に用途を理解して導入したほうが安全です。先物買いは後悔の元ですから、慎重にいきましょう。 効果の大きいものから導入するのが基本! TM上昇やスピードアップなどは確実に使えます。次点としては攻撃力アップ関連でしょうか。また、HPやプロテクション回復なども役に立つ場合があります。ただ、2%とか微妙な数値のものはそこまで当てになりません。防御、抵抗、カウンター率増加も相手次第ですので微妙です。また、スタックするものもありますが、スピードが無いと100%の効果を発揮する前にやられてしまったりすると思います。 今使っているチームに必要なものを!  当然と言えば当然なんですけど、今使っているチームを優先すべきで、ゼータを導入したところでまったく出番がないようなキャラに投下するのはもったいない話です。ゼータを導入したから強化する!というのも本末転倒な気がします。いずれはもれなく陳腐化するとはいえ、優先順位をはっきりさせないともったいないです。 以上、当たり前のことばかりかもしれませんが、いろいろと考えてみました。 素材を集めていくうえで私が心がけているのは、なるべく2つ分以上のゼータとオメガ素材のストックを溜めてからゼータ化を行うようにしています。レジェンダリーや旅路系が来た場合は、溜まっているゼータを様子を見ながら投入するか決めます。 ただ、レジェンダリーや旅路系のイベントで手に入るキャラクター以外は入手までに時間がかかるので、それほどストックの数にこだわる...

フィンは確かにリーダーとしては弱体化

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Redditでフィンの弱体化は人種差別だ!とか冗談交じりで言っている人がいましたが、人によってはTBでの常勝チームを失いかねませんので、笑い事ではないケースもあるでしょう。 また、かつては中級ギルドの登竜門だったHAAT攻略でも有用だったのですが、それも微妙になるでしょう。がんばって準備中の人たちだっていると思いますし、かつてフィンのチームを推していた私としても記事を書き直そうか悩んでいるところです。 それはさておき、今回の改変で特筆すべきはフィンの攻撃力上昇スタックでしょうか。通常とスペシャル両方についてきます。これで、タンクではなくアタッカーに変貌したのが事実の様です。挑発がついているからタンクというラベルはそのままなのかもしれません。タンクとしては大して有能ではなかったという印象があるのですけど、回復が追加されたり、いろいろいじくられています。ただ、最大の特徴であるエクスポーズによるTM大幅上昇を失ったのは痛いです。 P1のJTRチームでレジスタンストルーパーと入れ替えて使用したらスコアが上がった例も発表されていますし、確かに強化された部分もあるようです。ただ、JTRを持っている人にしてみれば、レジスタンスチームのリーダーはフィンではないと思いますので、TWでの掃除役を失ったのは痛いかもしれませんが、それ以外の局面では特に大きな影響はないのかもしれません。 ここまでのシャード集め バスティラF 23/100 (+5) ジュアニ 36/85 (+3) カース 25/85 (+2) シスマローダー 71/100 (+6) ジャンゴ・フェット 58/100 (+2) シップが終わってエネルギーに余裕が出てきたので、ジュアニやバスティラをリフレッシュしようかどうか悩んでいましたが、現状維持でいきます。ジャンゴやローズあたりを一応集めておいて、小隊ミッションなどに備えようと思っています。あと、TWに力を入れるためにヴァンドアチューバッカ、それでも余ったらB2ボマーも・・・なんてやっていますので、装備が集まりません。あとちょっとでB1バトルドロイドとかもやってくると思います。それまでできるだけ他のキャラのシャードを集めておきたいと思います。

HSTRの速いこと

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朝起きたら、すでにP3半ば。さて何を使ってスコアを稼ごうか・・・といろいろ試している間に結局クリアされ、気が付いたらP4突入。慌ててNSチームを投入して5.3Mほど稼ぎ、さらにレヴァンチームを投入して4Mほど上乗せしてなんとかトップ10に入りました。いやぁ、クリアまでのスピードが上がりました。ゼロダメで終わっている人が半数を超えています。最初からやる気なしの人がほとんどなのですけどね。 心配なのがその人たちがまともなHSTR対策チームを育てていないことでしょうか。いっそのことゼロダメの人は全てCチームに増援として送って、そこでみっちり7M稼げるまで修行してもらったほうが今後のためにもいいと思うのですが・・・ Bチームでは8時間ぐらいかかるそうですので、ゼロダメも少ないのかもしれません。現状キープでいいでしょうね。早いところ全ギルドでHSTR周回態勢に入ることを考えてもらいたいと思います。 DSTBのほうは好調です。シップ2戦とか大変ですが、 ここまでのシャード集め バスティラF 18/100 (+2) ジュアニ 33/85 (+3) カース 23/85 (+5) シスマローダー 65/100 (+4) ジャンゴ・フェット 56/100 (+1) まだアリーナでは黒レヴァンの恐怖はやってきておらず、白同士のミラーマッチが続いています。でも、来週ぐらいには状況が変わるのかなと考えています。めざせ100位以内でがんばります。

HSTR P3 デス・ストーム

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ちょっと力の足りないギルドで必要となるのがHSTRのP3対策チームとしてのナイトシスターの面々。マザータルジンのZリーダースキルとアサージのZユニークを絡ませてどんどん攻撃力を積み上げていくという、通称「デス・ストーム」が有名です。15Mなんてスコアを叩き出している動画がありますが、結構大変そうなので、8M前後を狙っていくのが推奨されていると思います。 ただ、最低限必要なゼータが2つないし3つということで、誰にでも用意できるかというと、そうでもないような気がします。それからリスタート回数もCHEX MIXに比べて少ないとは思えません。ただ、これをそこそこ極めたメンツが数人そろえば、P3はあっという間に終わるでしょう。 なおこのエントリーはNightbrother Nick氏によるまとめを参考にしています。 https://docs.google.com/document/d/1uLDHEihCR71w1N7TByMxlh-WbQi8UArjQZRJJ9Qxpuc/edit    チーム構成 マザータルジン、アサージ、ダカ、ゾンビ、+α(イニシエイトかスピリット) イニシエイトまたはスピリットはあまり強化する必要は無いようです。それ以外のキャラは固定です。また、アサージをリーダーにしてタリアを加えればP4でのDN対策チームに早変わりするので、ナイトシスターはHSTR攻略のための必須チームだと言えるでしょう。アサージのリーダースキルにゼータは必要ですが・・・ 必要ゼータ マザータルジン リード アサージ ユニーク ダカ ユニーク (推奨) タルジンのリードをゼータ化すると味方が死んだ際、他のNSメンバーが通常スキルを使用すると死んだNSが一瞬よみがえってアシスト攻撃します。対象を倒すと復活しますが、倒さなければ再び死んでしまいます。これを利用してアサージのZユニークによる攻撃力上昇を積み重ねていくことによりダメージが雪だるま式に増えます。始めは数万だったのが最後には十数万になるわけです。 ダカのZユニークは彼女の生存率を高めます。これが無いとリスタート回数が増えるというのが多くの意見ですが、無くても何とかなるので推奨となっているようです。ただ、激怒状態になったあとのスコアの伸びは変わるようなので...

気を取り直してDSTBをば・・・

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今のところ順調です。DSTBに関係ないのでフィンの件は置いておいて、スペシャル・コンバットミッションは全てオートでこなせています。P3なんで当たり前ですけどね。 DSTBは本当に苦労しました。ここまでたどり着くのは結構紆余曲折がありました。なにせ、準備するキャラが多い上、発表当初は使えないの代名詞だった連中ばかりが要求されていましたね。ヴィアーズ将軍とか賞金稼ぎとか、今ではいろいろ使い道が出てくるまでに強化されましたけど、かつては笑い話の種にされていたぐらい。 その賞金稼ぎでP2のワンパチームに対抗するなんて考えただけでも絶望でしたけど、今ではオートでもいけます。 帝国軍トルーパーにしてもそうですね。レンジトルーパーの登場でさらに楽になりました。 とにかくあせらないのが一番でしょうかね。最先端に走るのはちょいと疲れました。必死になって育成しても陳腐化するのが世の常ですから。 ここまでのシャード集め バスティラF 16/100 (+5) ジュアニ 30/85 (+3) カース 18/85 (+1) シスマローダー 61/100 (+3) ザナドゥブラッド 100/100 (+1) ジャンゴ・フェット 55/100 (+6) ようやくシップ2隻が終わりました。ファルコン号☆7ゲット確定。これでKOTOR組に集中できるようになります。 毎日2個ペースで落ちてきてくれれば助かるんですが、カースがボトルネックになりそうな予感です。同時期に始めたジュアニに比べて、集まりがよくないですからね。

フィンの弱体化がやってきた

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はい、今朝クライアントリスタートがありました。そして、とうとうやってきました、フィンのリワーク、いや弱体化。 ゼータは返却されるということなんですが、長らく使ってきた私としては複雑です。タンクレイド攻略でお世話になり、LSTBでも確実にミッションをこなせる唯一のチームとして私の中では格別でした。そして、最もエコノミーなチームであったと思います。その根底をなすのがフィンのゼータの仕様でしたが、それも無くなるのですね・・・ HSTRだけがゲームじゃないのに、これにかかわる調整ばかりでうんざりです。 基本、レイドのボスの仕様だけ変えて対処してもらいたいものですね。実際は、レヴァンに対抗できたりするのが一番駄目なんでしょうけど。つまるところ、HSTRとレヴァンばかりです。 まぁ、これで貴重なHSTRのP3チームが一つ消えましたので、攻略は大変になるかもしれません。でも、最低限、デストルーパーを持っていればなんとかなりますので、持っていない人はさっさと集めるべきかなと思います。未だに持っていないメンバーも結構いますので、先に入手してくれると助かるんですけどねぇ。 集めるのが大変という意見もあるのですが、BHにするかCHEX MIXにするかは各自が決めるとしてもデストルーパーは必要ですから。NSに行くとしたらそれはそれで茨の道です。最終的に3%ぐらいのスコアを目指せばいいので、どれでもいいのですけどね。ただ、後回しにするのはナンセンス。デストルーパーをゲットするために3か月先のイベントを待つ必要はありませんから。もっともハンはレイド次第、ルークとかはイベント待ちですので、そこから始める人にとっては優先順位が下がっても仕方ないです。