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6月の育成:期末考察

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 6月の育成期末考察 ・サビーヌ G10→ G11 ・ボバ・フェット G11→ G12 ・エンフィス (装備だけでも)→ G11 ・KRU G8→G9 →G12 ・FOEx G11 ・Scv.レイ G11→ G12 ・FOパイロット G10 ・FO特殊部隊パイロット G7 といった感じで強化が進みました。同じような装備ばかり要求されるので進みません。スカベンジャー・レイが終わったのは大きいかもしれません。一体、何か月、強化対象にしていたのでしょう。まだまだ強化したいキャラがたくさんいますが、来月からは少し的を絞っていきたいと思います。 具体的には、LSとDSから一体ずつ選出し、まずはG11あるいはG12にしてから次に移行するという作戦です。絶対にG12にしたいキャラととりあえずG11でいいでしょうというキャラクターの見極めが大事ですね。 来月の目標はTBのP6で全ウェーブを完璧にこなせる連中の育成です。FOとローグワンがその対象になるでしょう。 ただ、メタチームのほうもTW対策として完全無視というわけにはいかないので、ちょっと悩みましたが、サイオンを少しだけ装備レベルを上げてみたりもしています。個人的に、実用域はG11以上だと勝手に思っていますので、そこらへんになるまである程度はメタの動向を見て、各ユニットに力を入れざるを得ないかもしれないです。 とにかく、ゼータを投入して後に引けない状況を作ってからキーキャラクターの装備レベル上げという苦行を心掛けています。ローグワンチームは強化対象なので、リーダーのジンにゼータを投入しました。無駄にしないよう、ある程度は装備レベルを上げていく必要があります。とにかく、ゆっくりでも一歩ずつ前進していきます。

AY戦記(39)トレイヤ開放!

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といっても私ではありません。ギルドのSTRトップ争いを繰り広げている数人が早くもトレイヤを開放しました。本当にお疲れ様でした。これで、どんどん、楽になってくるでしょう。これで上位ギルドの仲間入り?とはいかないでしょうが、F2Pよりのメンバーが多いので頑張っているほうだと思います。 ヒロイックSTRに関してはゼロダメの人も数人出てきていますので、いよいよFODへ徐々に戦力を移動していくことが可能になってきているのではないかと思います。まぁ、HAATレベルの人たちも在籍しているので、その人たちの扱いをどうするかというのも一つの問題なんですが、とりあえず、P3要員さえきっちり用意してくれれば、あとは周りでなんとかできると思います。 私のほうは、6割程度の戦力を投入して7Mぐらいで推移しています。ちゃんとP1から参加できればトップ10に入れる感じですが、トレイヤ開放まであと8回ぐらいレイドをこなす必要がありそうです。 開放したらF1RST ORDER DEFECTORS移籍なのか開放直前でFODなのかちょっとわかりませんが、ギルドとしての判断に従おうとは思います。そろそろFODのリーダーが動き出しそうな感じなのですが、よくわかりません。 複数のヒロイック周回ギルドを持ったほうが勢力的にはプラスだと思うので、早いところ再編成に着手してもらいたいと思いますが、FOD側にも育成も進めてもらわないとクリアは厳しいかもしれません。 ここまでのシャード集め ・サイオン 16/85 (+7) ・ウィケット 40/100 (+4) 早いところサイオンが☆7になってくれると嬉しいのですが、まだまだ時間がかかりそうです。クリスタルでシャード購入も視野にいれないとだめかもしれません。いや、それはエンフィスのためにとっておこうと思います。

AY戦記(38)TW:負け癖が治るか?

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本日は右往左往しつつ、TWでの配置を頑張っているところです。あと数時間で戦闘開始ですが、今回の対戦相手はほぼ同格という話で、もしかしたら勝てるかも・・・と盛り上がっている人はあまりいないのが正直なところです。配置の締め切りが3時間を切っても埋まらないスロットが多数あるので、私も追加でいろいろと投入した結果、手持ちが無くなっています。まともなのはナイアリスとワンパぐらいしか残ってません。 まぁ、スロットを埋めないと、負けが確実になるので仕方のないことですけどね。攻撃に参加するのも難しいので、観戦モードということで・・・。 シップのホロテーブルが導入されて少し時間がたちましたが、順調に攻略が進んでいますでしょうか?私は、ハードの4Dにばかりエネルギーをつぎ込んでいますので、そこで停止状態です。なにやら理不尽なステージが後ほど用意されているようで、ギルドの連中も苦しんでいます。どうやらノーマルの5-Eが大変だと大騒ぎしている様子。そこまでたどり着いていないのでわかりませんが、私も苦労しそうな予感たっぷりです。少しぐらい障壁があったほうが燃えるってもの・・・いや、簡単に勝てるほうがありがたいです。 ありがたいといえば、増援スキルの強化素材が結構手に入ること。これで何隻かは強化できそうです。今注目しているのはポー・ダメロンのシップで、増援で出すと強力な一撃を加えることができます。うまいことハマって一撃でTIEファイターとか葬るのは快感。でも、正直、ベストな編成はわかりません。ビグスのシップは最強のタンクなので鉄板だと思いますけどね。 とにかく、地道にシャードを集めつつ、装備へもどんどんエネルギーを投入して一歩ずつ先へ進みたいと思います。 ここまでのシャード集め ・ゾンビ 100/100 (+3) ・サイオン 9/85 (+13) ・ウィケット 36/100 (+9) ようやくゾンビが終わりました。長かった。カンティーナはモッドにつぎ込んでいます。シスマローダーを集めている人が増えていますが、私はイベントで要求されない限りしばらく放置の予定です。 しかし、モッドはろくなのが出ません。+20のスピードサブが付いているものなんてどうやってゲットするのでしょう?やはりモッドショップで買うのが一番の近道な気がします。クレジット集めの手段としてはモッド...

グランドマスターの訓練 神話イベント攻略

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手持ちのジェダイがさほど装備レベルが高くないので、神話イベントのレベル3は無理だろうとあきらめていましたが、ギルドの仲間がRedditで拾ってきた情報をもとにやってみたらあっさりクリアできたのでちょっと紹介します。 元のソース はこちら。 編成について ・ケノービ将軍(GK) (G12) ・Zバリス(G11) ・エズラ (G10) ・ベン爺 (G9) ・ヨーダ(強制 G11) といった感じで挑戦しましたが、まともなのはGKぐらいですね。 攻略法 ・とにかく全力でナイアリスを始末する ・続いてダースモール ・次はアサシンを倒す ・トルーパーはエズラとヨーダ、ドゥークーは他のユニットで攻撃 (GKの一斉攻撃はドゥークーに使う)  ・最後にシディアスを始末する(ジェダイに対する回避ボーナスがあるため) といった感じです。オープニングでいつもの敵のTM100%チート状態で始まりますので、ボコボコにやられますが、GKが耐えてくれればなんとかなるでしょう。 ・ヨーダの戦闘瞑想は使えるときは必ず使う ・HPが低いときはエズラのアシストにバリスを呼ぶ ・ベン爺は最初は全体スキルブロック、次に挑発を使う ・オープニングの波状攻撃で誰かがやられたらリスタート といった注意点もあります。最初にナイアリスをとにかく全力で倒さないと面倒なことになります。ヨーダのリワークが多少は効果を発揮してくれたのか、あとは比較的すんなりいけました。ドゥークーがうっとおしいですが、さほど攻撃力が高くないのでGKが頑張ってくれると思います。 もちろん他にも良い編成はあると思います。どうしてもクリアできなかったら、とりあえずダメ元で上記の編成を試してみてください。結局、カギはGKの性能だったりするような気もします。

AY戦記(37)STR上位争い激化

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昨日、新装備が紹介されましたね。ヒロイックSTRでのみ得られるものも多いとあって、上位争いが激化しています。10位以内に入らないと報酬がしょぼくなる可能性もあって、それがさらに一部のやる気を喚起しているということもありそうです。トップ3は不動みたいなものですが、トップ10付近はさらに熾烈になりそうな予感。おかげさまでいつもは停滞気味のP2の進行の早いこと(笑)。 早い話、トップ10に入ることが肝要という状況が生まれているわけですが、ギルドとしてみると、複数のSTR周回ギルドを作ったほうが上位陣の強化につながる感じがします。やはり均等というか攻略ギリギリのレベルのものとガチギルドのふたつを用意したほうが全体にとってはプラス。毎回10人しかまともな報酬にありつけないよりも、20人ありつけるほうがいいですからね。 より多くのチャンスを得られるというのは悪い話ではありません。という感じで提言はしてみたいと思います。 それはそうと新装備をつければかなり強化されますね。HPがアップするだけでなくスピードも12も増えるというのは恐ろしい限りです。ヒロイックSTR周回ギルドに入らないと恩恵が受けられないので、AYは安泰ですね。これでどんどんSTRが楽になるでしょう。 とにかくFODを強化して二つのSTRヒロイック周回ギルドを実現したいものです。ついでにいうなら二つのGP120M強ギルドが望ましいですね。これだと、ゲーム内での報酬はかなり良い部類だと思います。TB完全攻略は無理だとしても、普通のプレイヤーなら大満足のはず。 私のほうはランキングも下がり気味なので、ゆっくり行こうと思います。しばらくは地道にMOD集めに励むとしましょう。 ここまでのシャード集め ・シストルーパー 100/100 (+8) ・ゾンビ 97/100 (+6) ・サイオン 61/65 (+6) ・ウィケット 27/100 (+4) いやぁシストルーパーのシャード集めは時間がかかりました。もうこりごりです。ゾンビもあと数日で終わりますし、サイオン、ウィケットはまだまだ先ですが、ホルドあたりもシャード集め候補に入れようかと考えています。あそこではスタンガンが手に入りますので損は無いかもしれません。リフレッシュ回数が今後減る可能性もありますがやるだけやります。

グランドマスターヨーダの帰還!

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ヨーダのリワークが決定しましたね。レジェンダリーキャラとしては微妙だったヨーダが強力に生まれ変わるようです。でも、ヨーダだけではジェダイはまだまだ弱いので、追加に期待します。 ゼータが追加されたクワイガン、ちょっとしたバフのついたアソーカとアナキンの子弟コンビは一応リワーク済みという感じなので、たぶん、他のキャラだと思います。 これでシスに対抗できるのでしょうか?Youtuberの紹介では結構強力なようですが、二つのゼータアビリィテイはおそらく必須ということで、ゼータ素材は手元にありますが個人的にはすぐに強化するかどうかはちょっとわかりません。一応、現時点でG11にはなっています。モッドを集める必要もありますし、周りの様子を見ながら考えたいと思います。 でも、ジェダイが好きなプレイヤーも多いと思うので、歓迎すべきリワークだと思います。メタになるかどうかはわかりませんけど、手持ちが強化されると手ごまが増えるので、レイドなんかも少し楽になるでしょう。

AY戦記(36)ギルドホッピング制限強化

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プチアップデートがあって、どうやら運営がレイド参加数の制限を強化したようですね。うちのギルドにも知り合いのところにSTRの手伝いに行くといっては、よそへ行ったり戻って来たりしている人がいますけど、もうできなくなりますね。まぁ、個人のつながりの話なので、あれこれ言う筋合いはありませんけど、チケット納入が中途半端になったりしますので、ギルド的にはちょっと困るかもしれません。 それはさておき、アリーナランク上位の人たちはトレイヤを一刻も早く入手したいという思惑が強いようで、対策チームがあるから大丈夫という人もいますがそれは少数派みたいです。 そのうち勢力図が変わるとは思いますが、シス三頭が手元に無いと面倒ではありそうです。個人的にはアリーナ対策よりも、ヒロイックSTRでそれなりのスコアが出せるようになりましたので、TB完全攻略が最大の関心事になっています。確実に全部のステージでパーフェクトにミッションをこなせるようになりたいと思っています。 ただ、シップはしばらく厳しそうなので後回し決定です。シップだけでなくパイロットも養成しないといけないので手が回りません。やってることは逆なのかもしれませんが、アリーナで1日100個の無料クリスタルと1000ぐらいの艦隊アリーナショップのトークンがもらえれば満足です。シップに関しては、ゼータを入手する手段が増えたので、さほど躍起になる必要がないと思っているのが実情。なんだかトップギルドから真っ先に追い出されるタイプのプレイヤーになりつつありますねぇ・・・。比較的寛容なAYでよかったかもしれません。 とにかく、マイペースでがんばります。 ここまでのシャード集め ・ゾンビ 91/100 (+7) ・サイオン 56/65 (+11) ・シストルーパー 92/100 (+29) ・ウィケット 23/100 ゾンビとシストルーパーの先が見えてきたので、ウィケットを追加。両方とも最悪あと2週間で☆7になると思います。それにしても、シストルーパーは長かったなぁ・・・ もうあそこらへん(カンティーナエネルギー消費16の場所)でシャードを集めるのはこりごり。 ちなみに、手持ちで☆7になっていないキャラですが、新規組を除いて考えると、ガー・サクソン、インペリアル・スーパー・コマンドー、B2、名前の読めないタスケン、キ...