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FOD戦記(9)負け負け負け

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TW連敗中です。AYでもそうみたいなので、いくら頑張ってもストレスがたまるだけで終わりそうです。モチベーションの問題もありますが、あまり結果を気にしていない連中のほうが多いので、こんなものでしょう。私は12チームを防衛に配置して(それぐらいしないとスロットが埋まらない)、攻撃では7チームほど撃破成功しましたので、結構楽しめる内容でした。 とりあえず私の2.7Mを足して、FODがだいたい90Mのギルドに成長したということで満足しましょうか。あとは、各人が頑張って2M以上にしてもらって、さっさと110M規模に移行すればTBも上を狙えるようになりますね。LSTBで41がゴールだと思います。新レイドも始まるようですし、TWはさらにどうでもよくなるでしょう。気の毒なのは、それでも引き分けに持ち込もう!と頑張っている人たちの存在。まぁ、ここら辺はガイドラインを作ってやる気のない人にも協力してもらうほかなさそうです。例えば、ディフェンスは、攻撃不参加の人たちから全部のチームを吐き出してもらうとか。 さてLSTBが始まります 気になるのが、次のLSTB期間中にアップデートが来ること。レイドがやってくるかどうかは知りませんが、来たら対応が大変そうな気がします。とりあえず、ノーマルスタートになることでしょうが、TBの開催期間を短縮してもらわないと、本当に大変なことになりそうですね。イベントは2日をマックスにしてもらえると助かるのですけど・・・ 全員がこなせるようにという観点なら48時間で充分です。やりたい人はどんな条件でも対応するし、やらない人はどんな条件でもやりませんし・・・と思います。 とにかく、TBに完全対応(LS・DS全ウェーブ完全撃破が個人的最終目標)できるようになってから次のステップを考えたいと思います。 ここまでのシャード ・DT 8/100 ・KRU 32/65 そろそろクリスタルがたまってきたので、一気に集めようと思っています。

FOD戦記(8) EAヘルプに感謝

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やっちまいました。 何らかの拍子にパプルーのシャードを購入するボタンを押してしまい、16個買ってクリスタル1280を消費してしまいました。これが☆7になっていないのならあきらめるのですが、とっくに☆7になっていたのでかなり慌ててしまいました。本来はダブルドロップや急なイベントに備えて蓄えているクリスタルなんで、パプルーには使いたくないです。ちなみに、確認ボタンなんて表示されてなかったような・・・もしくは一瞬で消え去ったのでしょうか。 さっそく、ダメ元でEAヘルプにメールを送ると、なんと今回に限りクリスタルを返却してあげてもよいという連絡がありました。ありがたや。ただし、以後、同類の問題が起きても絶対に対処しないからねという脅し付きでした。ここら辺が限界でしょうか。 だったら間違えないようにボタンの位置をかなりずらした確認ボタンを作るのが筋だとは思いますけど、とりあえず対処してくれるので、間違ってアイテムを購入してしまった方は、あきらめずに連絡をしてみるといいと思います。MK4とMK5スタンガン完成品とかは故意にやっていると思うので、苦情が多いはずなんですけどね。 とりあえず、対処していただいたので、素直に感謝です。ただ、クリスタルは戻ってきましたがパプルーのシャード16個がそのままです。あとで何か言われたらと思うと怖くてシャードショップが使えません。 で、一応、連絡したところ、不具合ではないので問題ありませんということで、ありがたくシャードショップで換金させていただきました。 TWがまた始まった なんだかDiscordでTW用のチャンネルがあるらしいですね。そこでAYがぼろくそに言われていたとかなんとかで、悔しがっている方がいました。GPが120Mを超えるとHulkとかいうカテゴリーに分類されるということですが、対人戦で弱いのは間違いないです。アリーナランク平均が一桁のギルドに勝てる気は絶対しません。 TWでFODに当たったら、確実にゼータ2個もらえるようになると思いますよ。ちょっとしたやる気のあるギルド限定だと思いますけど。現時点では勝ち負けなんてどうでもいいです。負け惜しみとかでなく、追加でゼータもらえるだけで幸せです。まずはTBに確実に対処できるようになってから、徐々に考えることにしたいと思います。 ただ、心配なのがこ...

FOD戦記(7)ここまでの感想

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AYとFOD、規模としてはそれぞれ120M強と92M強のギルドとなります。もともとの目的がガチのアリーナ対戦ギルドを作ろうというわけではなく、HAAT攻略を主眼に置いた編成でしたので、それ用のユニットがそろっている人とそうでない人を分けただけでした。したがって、両ギルドの面々の多くがさほどTWを重視していないのも致し方がないことであったりします。今のところ、相手がミスをしない限り、勝てないのが現状です。 これが一部のフラストレーションになっているようですが、これを解決するにはアリーナ対戦に強い連中のギルドでも作るしかないのかもしれません。まぁ、できないと思いますけど。ギルドの対人戦の強さはSWGOH.GGなどでアリーナランクの平均を見ればなんとなくわかりますね。この平均が3ケタのギルドが2ケタのギルドに勝てるとは思えません。 DSTBでの成績  AYが40でFODが33という結果に終わりました。両ギルドとも数字は持っていますが、やる気の無い人を抱えているので、こんなものだと思います。徐々に淘汰はされていくと思いますが、もう少し時間がかかりそうです。ちなみに、AYのほうがスペシャルミッションをこなせる人が多いので、実質的に得られるトークンの差は5000近いと思います。テリトリーバトル1回分に匹敵しますよね。 DSTBでの課題 1.☆7の母艦 2. トルーパーズ強化 (ショアとデス・トルーパー) 3. 賞金稼ぎ強化 4. 各自のGP上げ ここら辺が初期から中期までのゴールだと思います。さらに、☆36到達が90M程度の規模のギルドの中間的ゴールだと思います。上記の条件を多くの人が満たせば、達成可能な感じです。 シップ部は良いモッドとかが要求されないため、本当に楽勝なのでとにかくコンバットミッションに参加できる人数が増えれば、問題はまったくありません。順序で行くと、まずは反乱軍のシップを全部☆7にして、そこから徐々に対応していけばOKでしょう。私もずっとゼータを買わないでシップの設計図ばかり集めていました。今はショップで入手可能なシップはほとんどを☆7にしたので、ゼータが買えるようになりましたけど。 課題としては、とにかくP6でウェーブ数をこなせるチームを増やすことでしょうか。とくに一番大変なのがスローンやターキンのシ...

FOD戦記(6) DSTBのシップバトル

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DSTBも最終フェイズ突入、同時にTWへのエントリーが始まりました。本当に使えるユニットが少ないので気が重いのですが、やるだけやろうと思います。 さて、FODのフェイズ5と6の内容を見てみると、中級ギルドのDSTBにおける最大の課題は、スペシャルミッションをこなせるチームをどれだけ多くそろえられるかということに加え、シップバトル部分でのがんばりが必要だという点です。 それというのもフェイズ5と6でシップ部分だけで☆3つは落としているからです。これさえクリアできれば、FODでも☆36ぐらい到達できそうです。やる気の無い面子も含まれているので、実質80MGP以下でやっていますから上出来でしょう。 シップはユニットさえあれば簡単である これは断言できます。地上部分では装備レベルやモッドが要求されますが、シップ部に関しては、とにかくレベルと☆を上げておけば何とかなります。問題は、フェイズ5以降は☆6以上の母船が要求されることです。持っていない人は配置するだけしかできなくなり、コンバットミッションのボーナスが得られないことになります。コンバットミッションのボーナスが無ければ、いくら頑張っても、後半のシップバトルは☆1つとか2つで終了する羽目になります。 正直、シップ部自体がボーナスだと思いますので、母船を全員が☆7にする必要がありますが、☆6までは自分のペースで進められますので、早いところそろえてもらいたいものです。☆7にするにはそこからがスタートですからね。そこからさらに数か月かかりますので、ターキンの船とアクバーの船(スローンイベント用)を優先してもらうのがいいかもしれません。 まぁ、長い道のりではありますけど、ユニットさえそろえば地上戦よりは楽な戦いが待っています。シップ部で☆を稼ぐのは定石です。これを落とすのは本当にもったいないので、各自がんばりましょう。 今後の個人的な目標 シップは当然のこととして、やはりIPDシャードを得られるトルーパーズの育成を急ぎたいところ。 ショアトルーパーとデス・トルーパーをG10にするのが重要課題となります。 賞金稼ぎは少しメカニズムがわかってきたので光が見えてきました。とにかく有効性モッドを集めまくって装備させれば、一気に強化できそうです。 また、小隊ミッションでの要求がいやらしいので、そこをど...

FOD戦記(5)いつの間にかフェイズ5突入

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フェイズ3までのエントリーをしたためていたら、いつの間にかフェイズ5が始まっていました。フェイズ3終了時点で18個確定。そして、フェイズ4で7個なので、合計25となりました。フェイズ3では、肝心のIPDシャードをゲットできるスペシャルミッションですが、私は失敗でした。すいません。ちなみに成功者は2人。FODはカジュアル寄りのギルドなので、こんなもんでしょう。頑張らないとIPD解放まで数年かかりますね。私のトルーパーたちは次回で何とかゲットできるようになりそうな予感です。装備レベルを一つでも上げて、ギルド全体に貢献したいと思います。 今回のDSTBで見直したというかびっくりしたのが賞金稼ぎチームでした。以前はどうせダメなんだからとオートで流して2/4といったスコアで終了していましたが、ちゃんと手動でやってみたらあっさり4/4で行けました。時間のある時は手抜きしてはいけませんね。多少強化したとはいえ、P3までの話ではありますけど。 やっぱり焦点はスペシャルミッション スペシャルミッションはどうでもいい・・・という考えがFODでは多くを占めていましたが、それは違うぞと頑張って力説してみました。確かにユニットを育成する手間と報酬を比較してしまうと、そういう結論になってしまうのかもしれません。ただ、要求されるキャラの育成が終わっているメンバーが少なくないAYではスペシャルミッション重視です。理由はインスタントに報酬を得られること。また、たとえP1やP2の報酬額でも☆に換算すると馬鹿にできないものです。 どうせ大してもらえないから・・・と消極的になるのはわかりますが、☆に換算してみるとわかります。☆1つゲットするのに、どれだけのGPが追加で必要になるか考えてみれば、どんなに些細な報酬でもありがたいものです。 どうあがいても、特定の星の数に到達できないギルドであれば、スペシャルミッションは唯一の追加の収入源です。なければゼロ、400でもあれば☆4つ分の価値があります。そう考えると、コンバットミッションよりも優先してもおかしくないと思います。特に☆41に到達しているギルドだとこれが実感できると思います。そこから先が長いのですから。 P3に関して言えば、シャードをゲットできるだけなんですけど、ROLOとIPDを☆7にしてしまえば、残りはシャードショップで使...

DSTB P3 スペシャルミッション その1

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DSTB P3 スペシャルミッションの攻略法をお探しの方、これは失敗記ですのでよろしくお願いいたします。 現状報告 まずは手持ちのトルーパーズの皆さんの戦力を分析してみます。 ・ヴィアーズ将軍(Z) G11 ・スノートルーパー G9 ・ストームトルーパー G9 ・スターク大佐 G8 ・マグマトルーパー G7 ・ショアトルーパー G8  ☆6 ・デス・トルーパー G9 ☆5 明らかに無理そうですよね。これからの強化ポイントを考えてみたいと思います。 最適ラインナップは? 勝っている人たちの情報によれば、ヴィアーズ、スターク、スノートルーパーの三人が必須ですので、追加でショアトルーパー、デス・トルーパーという組み合わせが無難ということです。攻撃の要はスノートルーパーとデス・トルーパーの二本立てでしょうか。さらに、オメガは最低限あげたほうが良いということです。 私の場合、ショアトルーパーよりもストームトルーパーのほうが若干装備レベルが高いので、そっちを使う必要がありそうですが、早めにショアトルーパーに切り替えたいところ。デストルーパーかマグマかということであれば、デストルーパーを使いたいと思います。 はい、やってみました 編成はヴィアーズ、ショアトルーパー、スターク、デストルーパー、スノートルーパーの五人で挑戦してみました。ウェーブ1は何とかこなせたものの、キャプテン・ハン・ソロを倒した時点で生き残りがヴィアーズ、デストルーパー、スノートルーパーの三名となり、ルーク中佐に簡単にやられてしまいました・・・ 次回に向けて もう1ランク装備をあげないと難しいかもしれません。 特にタンクのショアトルーパーがどれだけ耐えられるかというのも重要な点でしょうから、ここから始めないとだめかもしれません。次は全員をG9以上まで上げて挑戦したいと思います。来月までちまちまと行くしかありません。 LSTB向けの強化が今のところ、CHSとROLOだけなので、トルーパーズにもう少し投資できると思います。あと、全体的にスピード不足かもしれませんので、モッドも少し強化してあげたいところ。「おいおい、そこまでやらなくてもオートで楽勝だったよ!」なんて人もいたので悲しくなりましたけど、確実性・・・という点でどうなんでしょうね。...

FOD戦記(4)フェイズ1終了

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フェイズ1は無事終了 当たり前と言えば当たり前なのかもしれませんが、両テリトリーとも☆3を獲得できました。もっとひどいかと思っていたのですが、小隊ミッションなどはきっちり埋めてくれるメンバーがいるし、スペシャルミッションも41人が挑戦してくれました。さすがはAYから流れてきた面子が多少はそろっているギルドです。全員成功したかどうかはわかりませんけど、残りの人たちはやる気がない、もしくは半分引退していると判断して間違いなさそうです。 FODはGP92Mぐらいのギルドなのですが、加入してくれる人たちが後を絶たないので、誰かをクビにしてもすぐに希望者が現れます。ただ、HAATレベルにも達していない人も多いので微妙なところ。ギルドの雰囲気が気に入って、しっかりDaily600とかやってくれるメンバーならとりあえずOKでしょう。やる気の無い人たちの淘汰が今後しばらく続くと思います。とにかく、早いところGPを100M程度まで持っていけるといいのですけどね。それぐらいになると、リクルートが楽になりそうな気がします。 フェイズ2スペシャルミッション 賞金稼ぎのみというスペシャルミッションですが、今回はきっちりクリアできました。どうせ負けるんだから・・・とオートでやっていた過去を反省しております。トルーパーが終わったら(といっても全員G10が目標)がんばってG9以上にしないと後半のスペシャルミッションで使えませんね。 ちなみにクリア時の構成は、 ・ボバ G11 ・IG88 G11 ・ザム G8 ・デンガー G8 ・キャド G7 まぁ、ボバとIG88以外はどうにもならない連中ですね。毎回クリアできるかはちょっとわからないです。確実にするためにも、もうちょっと強いユニットが欲しいところ。とりあえず、至上命題はIPDのシャードなんで、とにかくトルーパーが優先されるべきでしょう。今回から2個ずつもらえるということで、50人全員クリアで100個!という太っ腹。AYでは二人だけだったので、今回から少しはプラスされるかもしれません。FODでは・・・わかりません。明日のフェイズ3のために、必死でトルーパーの装備上げをしていますが、DTがG7ということで、ちょっと絶望的でしょうか。とにかく、強化できるだけして挑戦します。G11ゼータ・ヴィアーズ将軍の活躍を期待...