テリトリーバトル・ガイド: フェイズ4について


テリトリーバトル(TB)の進め方を少しずつまとめていこうと思っています。もはや、どのギルドでも実践していることかもしれませんが、これから挑戦しようとしているギルドの皆さんのために、私のギルドが実践している手法をもとに考察していきたいと思います。この戦略の対象としてはTGP100M前後のギルドとなるでしょう。

フェイズ1から3までは特に書くことはありませんので割愛します。一応、アドバイスとしては、なるべく多くのコンバットミッションと小隊ミッションをクリアすることでしょうか。コンバットミッションで要求されるキャラクターを全員が早めに入手することで、ミッションクリアボーナスがどんどん増えますので、攻略が楽になります。

P4のすべてのテリトリーを攻略するためには・・・

 まず、どれくらいのTPが要求されるのか見ていきます。

シップ: 2.176M → 18.7M → 29.8M
中央部: 5.22M→ 34.7M → 78.1M
下部:    5.22M → 28.3M → 62.6M

といった感じで進行しますので、すべてを☆3とするならば、170.5Mが必要になります。

コンバットミッション完全制覇で得られるボーナスは、

シップ: 23.9M
中央部: 21.15M+21.15M=42.3M
下部:    21.15M

となっております。

さらに小隊ミッションでそれぞれのテリトリーから得られるボーナスを合計してみると、

0.96M+1.12M+1.12M=3.2M

となります。

さて、問題となるのは、シップの部分のGPは中央部と下部には配置不可能であるということです。シップ部分は比較的簡単なため、星3にするのは難しくないのですが、余分なGPを他へ転嫁できないので、地上部隊と分けて考える必要があります。ギルドのトータルGPだけみて星の数を判断するのはあまり意味がありません。また、その比率に関しても、個人差が大きいので一概には言えませんので、SWGOH.GGなどを利用することをお勧めします。全員が登録してくれれば、GPに関しての正確な数値が把握できるでしょう。

とりあえず、サンプルとして Anakins Younglingsを例に挙げて戦略を見ていきましょう。

地上部を攻略するためには・・・

現時点でのトータルGPは 111Mほどで、地上部隊の分が70.4M、シップ分が40.7Mとなりますので、シップのトータルGPにおける比率は37%ほどとなります。それはさておき、70.4Mの戦力で中央部と下部を攻略しないといけないわけです。

では、地上部を攻略するためにトータルで必要なTPは、

78.1M+62.6M=140.7M

ですね。これにコンバットミッションと小隊ミッションで得られるボーナスを100%獲得したと仮定して、さらに必要な残りのTPを考えると、

42.3M+21.5M+2.24M=66.04M

となり、差し引くと・・・

140.7M-66.04M= 74.66M

となります。つまり、AYが完全攻略するために必要な地上部GPがそれだけ必要になるわけです。ミッションが必ず成功するとは限りませんが、それでも最低で地上部だけのGPがギルドの平均で一人当たり1.5M前後ないと無理ということですね。これは時間がかかりそうです。

現状の戦略はどうなっているのか?

では、実際にどんな流れで進行しているかということですが、まず、シップ部は各自が適当にやっています。小隊ミッションも新シップが要求される関係上、完全にこなせない場合が多いので、小隊ミッションが4/6ぐらいになったら、コンバットミッションに突入しています。これでも、星3はまず獲得できるので、より多くの星を稼ぐには地上部の戦略が重要になります。

まず、中央部と下部の小隊ミッションをできるだけ終わらせからコンバットミッションを各自に開始してもらいます。理由としては、攻略が若干楽になるからです。

中央部は、コンバットミッションをこなすだけでおそらく星2を獲得可能ですので、全体のコンバットミッション終了後の配置は下部に集中します。下部が星3になったら、中央への配置に切り替えます。

星獲得数が3-2-3でしたら、コンバットミッションがそこそこの成功率でもなんとか達成できています。

こんな感じで毎回やっております。ここのフェイズで全てのテリトリーを完全制覇できれば、星42到達が可能になると思います。 とにかく、地上のGPが大切ですので、トータルGPばかり見ずにキャラクターのほうのトータルGPもチェックしてみてください。もちろん、コンバットミッションをこなせるチーム作りも大切ですので、あわせてやっていきましょう。

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