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9月の育成計画期末考察

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正直、今月は新キャラが大量に無課金落ちしましたので、装備レベルなんて上げている暇がありませんでした。もうちょっと新キャラ投入のペースは控えてくれることを期待したいと思います。どのみち小隊ミッションでの嫌がらせ要員が増えるだけなので、プレイヤーにとってはありがたい話ではありません。特にシップがひどいものですね。課金者がいないと全く小隊が埋まらないケースもあります。 愚痴はさておき・・・ 今月の強化対象 ・エズラ G11 ・ケイナン G8 ・マスターヨーダ G11 ・ハーミットヨーダ G10 ・アクバー提督 G9 → G11 ・スターク G10 ・IPD G8 ・ショアトルーパー G10 ・シストルーパー G9 → G11 → G12 ・ボスク G8 装備レベルが上がったのはアクバーとシストルーパーのみという結果になりました。シャード集めにしかエネルギーを使っていないので、当然の結果ではあります。まぁ、来月はもっとひどいことになると思いますので、強化対象は減らします。また、賞金稼ぎを次のチューバッカイベントに備えて強化する必要がありますので、強化対象はいったんリセットしたいと思います。方向転換がうまくいくかどうかわかりませんが、イベントの準備を進めておかないと、あとでもっと面倒なことになるので、2回目のイベントでなるべくクリアするというポリシーを維持したいと思います。 そんなわけで来月の強化優先ユニットは賞金稼ぎとなります。 HSTRも始まると思いますが、そっちの準備はできているので人並みのスコアは叩き出します。いや、今までの実績を考えると倍ぐらいはできると思います。TB?ギルドは現在TBは重視しないことになっていますので、この期間を利用してイベントへの準備に切り替えます。

ギルド合併「じゃないほう」FOD物語 2

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前回はこちら FODとAYの格差 FODとAYの格差は☆の数でいうと再編直後は数個ぐらいだったかもしれません。GP的には110M強と70M前後ぐらいの差にまでなっていました。また、HAATも単独では攻略できなくなったため、FODコアメンバーがHAATの度にFODに戻り、手伝っていました。ですが、その後のTWの導入により、120Mという数字が持つ意味が大きくなり、AYは早い段階で120Mを達成したため、この時点でも格差が加速していきました。 また、GPが大きくなったころ、強力なメンバーも次々加入するようになり、もとはFODとAY間でメンバーを移動させて戦力を一極集中させることを試みていたものが、だんだんと考慮すらされなくなっていきました。FODからメンバーを移籍させるより、新規の加入者のほうが有力になってきたのです。TBに重点を置くプレイヤーが増え、ギルドのGPが大きな意味を持つようになりました。その結果、ユニットの揃っているGPの高いメンバーが加入してくるようになったためでしょう。 これは現在も影響があり、AYに所属していたメンバーが使い物にならないと判断されるとFODへ送られ、そのかわりのメンバーがFODからやってくるという当初約束されていたシステムが崩壊し、単純に新規メンバーをよそから迎え入れるという方式に切り替わっていったのです。 その結果、FODはカジュアルと使えないメンバーの墓場的なギルドになりました。正直、FODでがんばっていた人たちはこの扱いが好きだったとは思えません。でも、仕方のないことではあると思います。 AY降格組はGPが高くてもしょせん引退寸前ですから、まともに戦力とはなりませんでした。そして、FODのトップでもある、同盟所属メンバーの中間層はチャンスを与えられることも顧みられることも無くなったのでした。AYに所属していた同等レベルの人たちは、適当にやってもさらに多くの報酬を得ているのです。 FODに所属しているメンバーの多くはおそらく方針転換が得意ではありません。新しい物好きでないというか、あまり方針めいたものを持たない人も多いのではないかと思います。逆にAYに所属しているメンバーは流れに敏感に対処しているメンバーが多いのです。もちろん、得られるリソースに差があるので一概には言えません。ただ、本当に準備が2歩も3歩...

ギルド合併「じゃないほう」FOD物語 1

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FODが下位ギルドになった経緯 F1RST ORDER DEFECTORS(以下FOD)が他ギルドと合併をしたのは、HAATがきっかけでした。なかなか準備が進まないメンバーにしびれを切らした準備が終わっているメンバーたちが、同じような悩みを抱えていたギルドを探し出し、単純に半分ずつ選抜メンバーで1つの攻略ギルドを構成し、事に当たろうと考えたものでした。思えば、この段階で新規ギルドを作ってメンバーを集約すれば問題も少なかったろうにと思います。 FOD主導でも問題はなかったと思いますが、あちらの行動力が勝っていたようで、Anakins Younglingという名にギルドを改名し、なし崩し的にFODが下位ギルドという感じの扱いを受け、いまいちのメンバーたちを集める場になったのでした。私はその時はチームが揃っていたので、選抜メンバー入りすることができ、HAATの攻略に取り組むことに夢中でした。 準備のできているメンバーを50人集めただけあって、HAATはすんなり成功し、周回に入りましたが、戦力が足りないFODはノーマルAAT地獄を味わうことになりました。 FODもHAAT周回ギルドに やがて、ケノービ将軍を解放する人たちが多数出るまで周回が一段落したころ、FODのリーダーをはじめ中心的人物がFODに戻り、今度はFODのHAAT攻略を支援することになりました。私はしばらくAYに在籍し、日々GKのシャードを集めていましたが、ある日、リーダーから声がかかり、FODでの攻略の準備があらかた整いそうなので、こっちに来てくれとの依頼があり、自分のホームギルドが前進するきっかけになれるということで、一緒にことにあたりました。 AYで経験を積み、さらなるチームの強化に努めた選抜メンバーたちですから、FODでも比較的簡単にHAATを攻略することができました。このとき、所属していたメンバーは本当に喜んでいたと思います。そして、このころが一番同盟のメリットを感じていた時期だったとも思います。 TBの悲劇 しばらくは、AYとFODは二つのアルファギルド的に運営がなされ、確かにFODのほうがメンバー的に劣るのは事実でしたが、別ギルドから出向してきている人間を元に戻してまた昔みたいな体制に戻ろうかといった声もあがるほどでした。 しかし、その時に新コンテンツである...

FOD事件簿(2)9/30/2018

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1.チューバッカ☆7登場! 先日から始まった新レジェンダリーイベントで、さっそくチューバッカ☆7をゲットしたメンバーが現れました。おめでとうございます。他のメンバーも☆6ぐらいまで順調にゲットしている人がそれなりにいます。また、イベントのおかげで賞金稼ぎの面々を強化するメンバーが増えましたので、みなさんのDSTBでの活躍も期待しています。 2.STR T6クリア時間が半分に 先日のアップデートでHPが大幅に減ったことから、ノーマルSTRクリアまでの時間が劇的に減りました。減ったHPの割合と同じく、半分ぐらいの期間で終了しています。 3.JTRイベントへの準備が進む ギルド内できっちりとJTR獲得の準備を終わらせた人たちが続出中。未だに何もやっていない人は、今後要注意です。JTRの代替としてジェダイチームをギルド指定のHSTR対策チームに加えましたが、指定チームが次回のJTRイベント後1か月以内にひとつも編成できない人は、ギルドを追放される可能性もあります。ただ、実際のスコアはさほど問われません。ユニットを用意しただけではスコアは伸びないことを経験者は知っています。 4.TBへの対応についての協議 ギルドのルールには明記されていませんが、TBへ参加しない人が若干います。それらのメンバーが何もしなかったことにより、報酬が減るような事態が続いているため、不満を述べるメンバーも出てきました。実生活が忙しいといった理由もあるかと思いますが、ルールの解釈の違いもあるかもしれませんので、改めて述べる必要があるかもしれません。 基本的に、TBは重点事項にはしていません。ただし、これはTBに要求されるもののHSTRでは全く使われないキャラクターなどの育成を考えなくてもよいという意味であり、TBで何もしなくてもよいという意味ではありません。 完璧なミッション遂行はキャラクターが不足するかもしれないので要求しませんが、その他は変わりません。手持ちでしっかりとこなしてもらうのが前提です ただし、無理をする必要はありません。オートで流すのも仕方ないと思います。本気で楽がしたければ、手持ちチームを強化して、オートでもほぼ勝てる状態にするのがお勧めです。また、初期フェイズをのぞき、最低でも最後の配備ぐらいはきちんとやってもらいたいと思います。また、HSTR...

FOD戦記(41)ノーマルSTR嫌いという病

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先日のアップデート後、FODではT5ではなくT6周回に切り替わりました。HPの半分がカットされたため、1日でP2がほぼ終了といった感じで進行しています。P1なんて、7M叩き出せるJTRチームが10もあれば終わりますね。P2はやっていないのでわかりませんけど、参加者数30にも満たないのにほぼ終わるところまで行っていますので、かなり早くはなりました。運営も最初からこうしておけば、現在多くのギルドで蔓延している、「ノーマルSTR嫌い病」もさほど進行することはなかったことでしょう。 連日T6周回などをやっていると、嫌気がさしたメンバーが徐々に増え、全く何もしなくなるケースも多く見られませんか?報酬と労力が見合っていない証明だと思います。でも、終わらせないといけないので一部は頑張りますよね。そしてやがてその「一部」も疲弊して手を抜き始めると、何週間もかかるようになります。先が見えないと嫌なものですよね。特にP1などJTRがないと全く進まない状況もありました。ヨーダのリワークでもう1つP1対策チームが増えたとはいえ、やはりJTRが少ないと厳しいと思います。 STRへの提言 いっそのこと仕様をさらに変更して、手持ちをすべて投入できるようにしてもらわないとダメになるような気がします。大体、ピットレイドに比べてボスの体力が何十倍にもなっているのに、いまだに5チームしか送れないというのはおかしな話だと思います。 NAATの時もそうでしたが、うんざりするだけなのでせめて15チームぐらい送れるようにしてもらいたいところ。レベルはともかくとして、140体近くのユニットを持っている人が多いのですし、手持ちのほとんどが意味がないという現状は至極アンバランスといえるでしょう。あるいはTBの配置みたいに、ノーマルでは挑戦終了後は残りGPをそのまま追加ダメージとして加算するとか面白そうです。支援システムとか適当な名前を付けて。運営はレイドの寿命ばかり気にしているので無理かもしれませんけどね。 ともかく、FODではこの病気にかかっている人が多数いるので、今回の仕様変更が少しは症状の改善に向かうのか注目していますが、せめて全部オートでもいいから挑戦してくれるようになるといいのですけどね。報酬もよくなっているし、やらないと損ではあります。T6ならモッドのパーツとG12装備がもらえます...

チューバッカのレジェンダリー

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  悔しいです! BY みつお FODをはじめAYでも苦労している人が多いようです。さすがレジェンダリーイベント。初回で簡単にクリアさせてくれないですねぇ。チューバッカはなかなか強力なキャラクターに仕上がっているので、苦労して入手する価値はありそうですけど。 AYのメンバーの報告では、新チューバッカはさっそくアリーナにも登場した模様。その結果、反乱軍が復活しているそうです。所属しているギルドの関係でトレイヤが入手できない人たちには福音となりうるかもしれません。ただ、賞金稼ぎを強化せざるを得ないので、準備に相当時間がかかったと思います。DSTBやTWで活躍できるので、損はないとは思いますが、私にとって優先順位は低いままでした。まぁ、しょうがないですね。これからがんばります。 ゲットした人たちによると、ボスクのリーダーにゼータは必須で、あとはスピードと装備レベルが命だそうで、とりあえず、G11と一部G12ぐらいまでもっていけば誰でもクリアできるのかもしれません。 いずれにせよ、次のイベントまで私にはチャンスがなさそうです。レイドギアがボトルネックになって装備レベルが上げられませんから・・・

アップデート!STRが簡単に?

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アップデート が来ましたね。チューバッカのレジェンダリー込みで結構忙しくなりそうです。FODにとってありがたいのはノーマルSTRの難易度低下でしょうか。今T5をやっておりますが、てっきりみんな弱体化がすでにされているものだと思っていたようですけど、どうなんでしょう。全体のスコアが伸びただけでしょう。軒並み30Mとかを記録していますから、メンバーたちのユニットが順当に強化されただけだと思います。 KOTORがらみのユニットが3体ほど無課金落ちしましたが、期待していたザルバーがハードノードとは・・・他の2体はカンティーナなので、キーラが終わり次第、取り掛かる予定です。いずれにせよ、エネルギーが足りないので、どうしようか悩み中。現在、アリーナは10位以内に入ったり入らなかったりですが、大体クリスタルが300はもらえる計算なので、4から5回ほどリフレッシュは可能なんですけどね。まぁ、とにかくリフレッシュしまくって、どんどんシャードを集めるしかありません。 STR難易度調整 さて、STRの難易度調整ですが、50から90%ほどHPがカットされ、かかる時間が短縮されるようになりました。初めからそうしておけばいいのにといつも思います。というかヒロイックを最大として、あとは減らしていくほうが正解なのでは?練習うんぬんよりも次のステップに進むためのノーマルレイドだと思います。もしくは、チャレンジ回数を5回なんて言わずに無制限にしてもいいと思います。そして、T6は敵の強さをヒロイックと全く同じにして、手持ちのキャラクターは24時間でリフレッシュされるのが最大の違いというようにしたほうがいいでしょう。これなら練習になるというものです。 それからチャレンジギアの報酬からの除去ですが、これも順当ですね。中には必要なものもありますが、しょせんチャレンジで手に入るので入手は容易ですから文句を言う必要もないと思います。 いっそのこと、レイドでしか手に入らない装備と、カーバンティ、スタンカフ、スタンガンだけもらえるシステムでもいいかも。 公式で文句を言っている人たちは、MK8インプラントがなくなることが問題なんですよね。後でG12装備を目指すときに大量に必要になりますので、チャレンジだけでは足りなくなる人が多数の模様。でも、仮に報酬に入っていたとしても、必ず出るわけでもないし、...