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6月の育成:期末考察

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 6月の育成期末考察 ・サビーヌ G10→ G11 ・ボバ・フェット G11→ G12 ・エンフィス (装備だけでも)→ G11 ・KRU G8→G9 →G12 ・FOEx G11 ・Scv.レイ G11→ G12 ・FOパイロット G10 ・FO特殊部隊パイロット G7 といった感じで強化が進みました。同じような装備ばかり要求されるので進みません。スカベンジャー・レイが終わったのは大きいかもしれません。一体、何か月、強化対象にしていたのでしょう。まだまだ強化したいキャラがたくさんいますが、来月からは少し的を絞っていきたいと思います。 具体的には、LSとDSから一体ずつ選出し、まずはG11あるいはG12にしてから次に移行するという作戦です。絶対にG12にしたいキャラととりあえずG11でいいでしょうというキャラクターの見極めが大事ですね。 来月の目標はTBのP6で全ウェーブを完璧にこなせる連中の育成です。FOとローグワンがその対象になるでしょう。 ただ、メタチームのほうもTW対策として完全無視というわけにはいかないので、ちょっと悩みましたが、サイオンを少しだけ装備レベルを上げてみたりもしています。個人的に、実用域はG11以上だと勝手に思っていますので、そこらへんになるまである程度はメタの動向を見て、各ユニットに力を入れざるを得ないかもしれないです。 とにかく、ゼータを投入して後に引けない状況を作ってからキーキャラクターの装備レベル上げという苦行を心掛けています。ローグワンチームは強化対象なので、リーダーのジンにゼータを投入しました。無駄にしないよう、ある程度は装備レベルを上げていく必要があります。とにかく、ゆっくりでも一歩ずつ前進していきます。

AY戦記(39)トレイヤ開放!

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といっても私ではありません。ギルドのSTRトップ争いを繰り広げている数人が早くもトレイヤを開放しました。本当にお疲れ様でした。これで、どんどん、楽になってくるでしょう。これで上位ギルドの仲間入り?とはいかないでしょうが、F2Pよりのメンバーが多いので頑張っているほうだと思います。 ヒロイックSTRに関してはゼロダメの人も数人出てきていますので、いよいよFODへ徐々に戦力を移動していくことが可能になってきているのではないかと思います。まぁ、HAATレベルの人たちも在籍しているので、その人たちの扱いをどうするかというのも一つの問題なんですが、とりあえず、P3要員さえきっちり用意してくれれば、あとは周りでなんとかできると思います。 私のほうは、6割程度の戦力を投入して7Mぐらいで推移しています。ちゃんとP1から参加できればトップ10に入れる感じですが、トレイヤ開放まであと8回ぐらいレイドをこなす必要がありそうです。 開放したらF1RST ORDER DEFECTORS移籍なのか開放直前でFODなのかちょっとわかりませんが、ギルドとしての判断に従おうとは思います。そろそろFODのリーダーが動き出しそうな感じなのですが、よくわかりません。 複数のヒロイック周回ギルドを持ったほうが勢力的にはプラスだと思うので、早いところ再編成に着手してもらいたいと思いますが、FOD側にも育成も進めてもらわないとクリアは厳しいかもしれません。 ここまでのシャード集め ・サイオン 16/85 (+7) ・ウィケット 40/100 (+4) 早いところサイオンが☆7になってくれると嬉しいのですが、まだまだ時間がかかりそうです。クリスタルでシャード購入も視野にいれないとだめかもしれません。いや、それはエンフィスのためにとっておこうと思います。

AY戦記(38)TW:負け癖が治るか?

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本日は右往左往しつつ、TWでの配置を頑張っているところです。あと数時間で戦闘開始ですが、今回の対戦相手はほぼ同格という話で、もしかしたら勝てるかも・・・と盛り上がっている人はあまりいないのが正直なところです。配置の締め切りが3時間を切っても埋まらないスロットが多数あるので、私も追加でいろいろと投入した結果、手持ちが無くなっています。まともなのはナイアリスとワンパぐらいしか残ってません。 まぁ、スロットを埋めないと、負けが確実になるので仕方のないことですけどね。攻撃に参加するのも難しいので、観戦モードということで・・・。 シップのホロテーブルが導入されて少し時間がたちましたが、順調に攻略が進んでいますでしょうか?私は、ハードの4Dにばかりエネルギーをつぎ込んでいますので、そこで停止状態です。なにやら理不尽なステージが後ほど用意されているようで、ギルドの連中も苦しんでいます。どうやらノーマルの5-Eが大変だと大騒ぎしている様子。そこまでたどり着いていないのでわかりませんが、私も苦労しそうな予感たっぷりです。少しぐらい障壁があったほうが燃えるってもの・・・いや、簡単に勝てるほうがありがたいです。 ありがたいといえば、増援スキルの強化素材が結構手に入ること。これで何隻かは強化できそうです。今注目しているのはポー・ダメロンのシップで、増援で出すと強力な一撃を加えることができます。うまいことハマって一撃でTIEファイターとか葬るのは快感。でも、正直、ベストな編成はわかりません。ビグスのシップは最強のタンクなので鉄板だと思いますけどね。 とにかく、地道にシャードを集めつつ、装備へもどんどんエネルギーを投入して一歩ずつ先へ進みたいと思います。 ここまでのシャード集め ・ゾンビ 100/100 (+3) ・サイオン 9/85 (+13) ・ウィケット 36/100 (+9) ようやくゾンビが終わりました。長かった。カンティーナはモッドにつぎ込んでいます。シスマローダーを集めている人が増えていますが、私はイベントで要求されない限りしばらく放置の予定です。 しかし、モッドはろくなのが出ません。+20のスピードサブが付いているものなんてどうやってゲットするのでしょう?やはりモッドショップで買うのが一番の近道な気がします。クレジット集めの手段としてはモッド

グランドマスターの訓練 神話イベント攻略

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手持ちのジェダイがさほど装備レベルが高くないので、神話イベントのレベル3は無理だろうとあきらめていましたが、ギルドの仲間がRedditで拾ってきた情報をもとにやってみたらあっさりクリアできたのでちょっと紹介します。 元のソース はこちら。 編成について ・ケノービ将軍(GK) (G12) ・Zバリス(G11) ・エズラ (G10) ・ベン爺 (G9) ・ヨーダ(強制 G11) といった感じで挑戦しましたが、まともなのはGKぐらいですね。 攻略法 ・とにかく全力でナイアリスを始末する ・続いてダースモール ・次はアサシンを倒す ・トルーパーはエズラとヨーダ、ドゥークーは他のユニットで攻撃 (GKの一斉攻撃はドゥークーに使う)  ・最後にシディアスを始末する(ジェダイに対する回避ボーナスがあるため) といった感じです。オープニングでいつもの敵のTM100%チート状態で始まりますので、ボコボコにやられますが、GKが耐えてくれればなんとかなるでしょう。 ・ヨーダの戦闘瞑想は使えるときは必ず使う ・HPが低いときはエズラのアシストにバリスを呼ぶ ・ベン爺は最初は全体スキルブロック、次に挑発を使う ・オープニングの波状攻撃で誰かがやられたらリスタート といった注意点もあります。最初にナイアリスをとにかく全力で倒さないと面倒なことになります。ヨーダのリワークが多少は効果を発揮してくれたのか、あとは比較的すんなりいけました。ドゥークーがうっとおしいですが、さほど攻撃力が高くないのでGKが頑張ってくれると思います。 もちろん他にも良い編成はあると思います。どうしてもクリアできなかったら、とりあえずダメ元で上記の編成を試してみてください。結局、カギはGKの性能だったりするような気もします。

AY戦記(37)STR上位争い激化

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昨日、新装備が紹介されましたね。ヒロイックSTRでのみ得られるものも多いとあって、上位争いが激化しています。10位以内に入らないと報酬がしょぼくなる可能性もあって、それがさらに一部のやる気を喚起しているということもありそうです。トップ3は不動みたいなものですが、トップ10付近はさらに熾烈になりそうな予感。おかげさまでいつもは停滞気味のP2の進行の早いこと(笑)。 早い話、トップ10に入ることが肝要という状況が生まれているわけですが、ギルドとしてみると、複数のSTR周回ギルドを作ったほうが上位陣の強化につながる感じがします。やはり均等というか攻略ギリギリのレベルのものとガチギルドのふたつを用意したほうが全体にとってはプラス。毎回10人しかまともな報酬にありつけないよりも、20人ありつけるほうがいいですからね。 より多くのチャンスを得られるというのは悪い話ではありません。という感じで提言はしてみたいと思います。 それはそうと新装備をつければかなり強化されますね。HPがアップするだけでなくスピードも12も増えるというのは恐ろしい限りです。ヒロイックSTR周回ギルドに入らないと恩恵が受けられないので、AYは安泰ですね。これでどんどんSTRが楽になるでしょう。 とにかくFODを強化して二つのSTRヒロイック周回ギルドを実現したいものです。ついでにいうなら二つのGP120M強ギルドが望ましいですね。これだと、ゲーム内での報酬はかなり良い部類だと思います。TB完全攻略は無理だとしても、普通のプレイヤーなら大満足のはず。 私のほうはランキングも下がり気味なので、ゆっくり行こうと思います。しばらくは地道にMOD集めに励むとしましょう。 ここまでのシャード集め ・シストルーパー 100/100 (+8) ・ゾンビ 97/100 (+6) ・サイオン 61/65 (+6) ・ウィケット 27/100 (+4) いやぁシストルーパーのシャード集めは時間がかかりました。もうこりごりです。ゾンビもあと数日で終わりますし、サイオン、ウィケットはまだまだ先ですが、ホルドあたりもシャード集め候補に入れようかと考えています。あそこではスタンガンが手に入りますので損は無いかもしれません。リフレッシュ回数が今後減る可能性もありますがやるだけやります。

グランドマスターヨーダの帰還!

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ヨーダのリワークが決定しましたね。レジェンダリーキャラとしては微妙だったヨーダが強力に生まれ変わるようです。でも、ヨーダだけではジェダイはまだまだ弱いので、追加に期待します。 ゼータが追加されたクワイガン、ちょっとしたバフのついたアソーカとアナキンの子弟コンビは一応リワーク済みという感じなので、たぶん、他のキャラだと思います。 これでシスに対抗できるのでしょうか?Youtuberの紹介では結構強力なようですが、二つのゼータアビリィテイはおそらく必須ということで、ゼータ素材は手元にありますが個人的にはすぐに強化するかどうかはちょっとわかりません。一応、現時点でG11にはなっています。モッドを集める必要もありますし、周りの様子を見ながら考えたいと思います。 でも、ジェダイが好きなプレイヤーも多いと思うので、歓迎すべきリワークだと思います。メタになるかどうかはわかりませんけど、手持ちが強化されると手ごまが増えるので、レイドなんかも少し楽になるでしょう。

AY戦記(36)ギルドホッピング制限強化

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プチアップデートがあって、どうやら運営がレイド参加数の制限を強化したようですね。うちのギルドにも知り合いのところにSTRの手伝いに行くといっては、よそへ行ったり戻って来たりしている人がいますけど、もうできなくなりますね。まぁ、個人のつながりの話なので、あれこれ言う筋合いはありませんけど、チケット納入が中途半端になったりしますので、ギルド的にはちょっと困るかもしれません。 それはさておき、アリーナランク上位の人たちはトレイヤを一刻も早く入手したいという思惑が強いようで、対策チームがあるから大丈夫という人もいますがそれは少数派みたいです。 そのうち勢力図が変わるとは思いますが、シス三頭が手元に無いと面倒ではありそうです。個人的にはアリーナ対策よりも、ヒロイックSTRでそれなりのスコアが出せるようになりましたので、TB完全攻略が最大の関心事になっています。確実に全部のステージでパーフェクトにミッションをこなせるようになりたいと思っています。 ただ、シップはしばらく厳しそうなので後回し決定です。シップだけでなくパイロットも養成しないといけないので手が回りません。やってることは逆なのかもしれませんが、アリーナで1日100個の無料クリスタルと1000ぐらいの艦隊アリーナショップのトークンがもらえれば満足です。シップに関しては、ゼータを入手する手段が増えたので、さほど躍起になる必要がないと思っているのが実情。なんだかトップギルドから真っ先に追い出されるタイプのプレイヤーになりつつありますねぇ・・・。比較的寛容なAYでよかったかもしれません。 とにかく、マイペースでがんばります。 ここまでのシャード集め ・ゾンビ 91/100 (+7) ・サイオン 56/65 (+11) ・シストルーパー 92/100 (+29) ・ウィケット 23/100 ゾンビとシストルーパーの先が見えてきたので、ウィケットを追加。両方とも最悪あと2週間で☆7になると思います。それにしても、シストルーパーは長かったなぁ・・・ もうあそこらへん(カンティーナエネルギー消費16の場所)でシャードを集めるのはこりごり。 ちなみに、手持ちで☆7になっていないキャラですが、新規組を除いて考えると、ガー・サクソン、インペリアル・スーパー・コマンドー、B2、名前の読めないタスケン、キ

AY戦記(35)JTR増加中

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FODのほうでもJTRが増加中です。きっちりと準備をしていた人がそれなりにいたようでほっとしていますが、それでも数がちょっと不足気味な感じです。これで、FODでもJTR保持者が16名となりましたので、AYと合わせてだいたい66のJTRチームが編成可能となっています。まだまだヴェテラン二人が☆3ぐらいのメンバーもそれなりにいるようで、単体でのSTRヒロイック攻略はまだまだ先の予感。順次てこ入れをしていくようですが、JTRの数だけを見るとギリギリ攻略可能レベルのような感じですね。 他のキーキャラクターをチェックしていくと、DTの数もちょっと不足気味、ナイトシスターズはまだ時間がかかりそうといったところ。 P2対策チームも不足している感じがします。さしあたって、T6を攻略しないといけませんので、そこからスタートですが、現時点でもT5周回は可能なレベルにあると思います。まだまだ時間がかかりそうな内容ですが、そろそろ目標が無いとゲームをやっていてもつまらないと思いますので、攻略に向けた準備を開始してほしいところです。 ホームギルドが苦戦しているのを見過ごすわけにもいかないので、トレイヤを開放したあたりで完全移籍かなぁと思います。開放できていなくても、攻略を始めると決まったら志願するつもりですけどね。もうゲームモードに振り回されることなく、適度に楽しめるレベルでいいような気もしてきています。

6月の育成中間考察

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 6月の育成中間考察 ・サビーヌ G10→ G11 ・ボバ・フェット G11→ G12 ・エンフィス (装備だけでも)→ G11 ・KRU G8→ G9 ・FOEx G11 ・Scv.レイ G11 ・FOパイロット G10 ・FO特殊部隊パイロット G7 といった感じで、さほど進んだ感じではありません。さぼっているわけではなく、同じような装備が要求されているので集まりにくいのです。MK5スタンガンとか・・・いったいどれくらい用意すれば良いのでしょうかね?1000個以上は必要なのではないかと思います。確かに前よりは手に入るチャンスが増えていますが、それでも全然足りません。 シャード集めのほうは、タルジンが終了しましたので、ゾンビとサイオン、シストルーパーを重点的にしつつ、あまったエネルギーでウィケットも集めています。 今月中は、とにかくFO勢を強化したいと思います。特にKRUにはゼータも投入したので、装備レベルを上げざるを得ません。でも、まずはレイのG12化でしょうか(笑)。スタンガンとカーバンティのセットが相当必要です。各150個とか必要なので、今月中に集まるのでしょうか?集まりきったら、迷った挙句に他のキャラクターに投下しそうですけどね。こんなにリストアップしても育成しきれないので、来月からは5キャラぐらいに絞ったほうがよさそうです。とりあえず、今月はこのリストのキャラを順次強化することにします。ただ、今月末までに全部G11は無理でしょうか。 G12キャラも増えてきて、G12.5装備もたくさん必要になってきましたので、早いところ隠者ヨーダも☆7になってくれると嬉しいのですが、 あと数回TBをこなす必要があります。それはそうと、新装備が近々導入されると思うのですが、また一からやり直し状態にならないことを祈るばかりです。

AY戦記(34)TW連敗

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今日はちょっとネタがありません。まぁ、いつものことですが、TW連敗中です。理由は・・・ま、アリーナ対戦嫌いが揃っているということでしょうね。 序盤である程度こちらが動いて、面倒な最初のふたつぐらいのテリトリーを落とさないと、どうせ負け・・・という心理が働くかもしれません。そのために攻撃用の戦力を残すという方針で配置をしているのですが、攻撃に確実に参加できるメンツが配置をしっかりせざるを得ない場合が多々あり、結局は手ごま不足なんて感じなのかもしれません。まぁ、ゼータ2個もらえるので文句もありませんけど。 こうなったら、雑魚のみ配置して、全部取られる前提で攻撃力を100%残す以外に方法はないかもしれないなんて思いますが、それでも全員攻撃に参加するとは限らないし、負けるリスクだけ高まるという現実もあります。頭の痛いところですね。まぁ、攻撃しない人は配置優先を徹底してもらうしかありません。でも、結局埋まらないので誰かがなんとかするというパターンが解消される必要があります。 ここまで記事を作成していて思ったのですが、勝とうと思っているメンツがほとんどいないのが最大の問題でしょうね(笑)。 これはどうにもなりません。 早いところギルドを再編成して、TW重視とそうでないギルドに色分けして、ゼータ3個を取りたい人には頑張ってもらうしかありません。 現状で二つのギルドのGPが250M以上ありますので、GP120Mと130Mのギルド用意すれば理想的だと思います。報酬的にはかなり高いレベルになりますし、今よりGPが低くなればいい勝負ができるギルドと当たる可能性も高くなります。より自分のプレイスタイルに沿った形で楽しめる人も増えることでしょう。 まぁ、TBとかで☆をより多く獲得できる現状のほうが好ましい人もいるかもしれませんが、完全に色分けしないとやる気のある人たちが気の毒です。LSTBなら☆41で十分だと思いますけどね、個人的には。JTRイベントが再びやってきますので、どれだけ増えるか楽しみです。いずれにせよ、育成期間が必要なので、ヒロイック攻略は来月以降かもしれません。  ここまでのシャード集め ・ゾンビ 84/100 (+19) ・サイオン 45/65 (+6) ・シストルーパー 63/100 (+12) ゾンビは来週中には終わってくれると

AY戦記(33)タルジン☆7に!

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ようやくマザータルジンが☆7になりましたので、イベントで追加のゼータがもらえるようになりました。最大4個ということで、結構大きいと思います。シャードですが、最後の10個はクリスタルを使ってゲットしてしまいました。780ぐらいなら一週間で貯まる・・・かもしれません。 冗談抜きでゼータがもらえるのは大きなアドバンテージだと思います。ウィケットのものと合わせれば、さらにもらえるわけですね。シップの対応に手間取っても、ゼータ化がどんどん進むと思います。 早めにウィケットも☆7にしたいと思います。このイベント、廃止になる可能性もあるかなぁと思っていますけど、そのゼータのために課金した人もいると思いますので、長く続けてほしいものです。 さて、TBの最終日ですが、シップ部は本当にダメでした。手持ちでは勝てる組み合わせがまったくわかりません。実際にはすんなり対応できているメンバーも多数いますので、いずれは確実な攻略方法が確立されるかもしれません。ゴリ押しで☆3にはなりましたけど、シップのトータルGPが低かったら目も当てられませんね。これ、DSTBでも同じような仕様になるのでしょうか。だったら、地上部の戦闘ミッションもウェーブ数を減らしてほしいかも。 ローグワンの強化は間に合わず、4/6という結果でした。他のミッションではフェニックスを投入して5/6でしたので少し前進です。キャシアンとジンの強化をするか、チアルートとベイズの強化をするか・・・どちらかを決めて来月の重点にしたいと思います。 さぁ、DSTBへ向けての強化もしないといけません。FOチームをとりあえず実用レベルにまで引き上げるのが目標。ナイトシスターチームもかなりいけると思いますので、 少しは楽になる予感です。ただ、シップがとても不安ですので、そこも今後の強化対象にしないといけないかもしれません。 ここまでのシャード集め ・マザータルジン 100/100 (+25) ・ゾンビ 65/100 (+5) ・サイオン 39/65 (+1) ・シストルーパー 51/100 (+14) サイオンが全然伸びてません。運が悪いですね。まぁ、アリーナはレックスリードのチームでやってますので、特にあせる必要はありません。マザータルジンを強化してしまおうかとも思っています。

AY戦記(32)TBでのシップ

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LSTBにおけるシップ戦で戦闘ウェーブ数が1になっていますが、私にとってかなり過酷です。初めてシップのコンバットミッションで失敗しました。そして、1ウェーブしかないので、失敗するとスコアはゼロですのでどうにもなりません。  現在フェイズ5に突入しているわけですが、初めてフェニックスのミッションで6/6を達成しました。 STR向けにサビーヌを強化したおかげです。ついでに彼女にゼータを投入してしまいましたけど、ゼータがない状態で試してからのほうがよかったかなぁと少し後悔しています。 もっとも、他のメンバーによれば、サビーヌはかなり使えるから心配するな!という意見もあり、とりあえずTBでは貢献できる部分が増えたのはよかったと思います。でも反乱軍ミッションのところで5/6で終わったのは・・・やはりチアルートとベイズは強化しないとだめかなぁと思い始めています。せめてベイズだけでもG12にしておけばもう少し楽になるかもしれません。ただでさえスカウト強制使用というハンデキャップマッチなので、周りを鍛えまくるしかないですよね。 フェニックスの強化はこれからなので、とにかくじっくり行くしかありません。FODに移籍となればさらに☆45から遠くなるので、まだまだ時間はありそうです。ローグワン部隊も並行して鍛えないといけないところですが、FODに行った際に考えることにします。 明後日でTBも終わりますので、とりあえずDSTBへの準備も始めないといけないわけですが、思いつくのはFO勢ぐらいですかね。IPDは、シャード100はゲットできそうもないので、あと2回ぐらいDSTBをこなさないと☆7にならないと思いますし、不安なのはスローン提督のシップのスペシャルミッションぐらいです。失敗しそうな予感たっぷり(笑)。

個人的に予想が当たった新ユニット

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個人的に予想していたとおり、ランドとL3の登場にあわせて旧型ファルコンも登場しました。同時にYoutubeに提灯投稿があがりまくっています。本当にSTR以外はネタがないんでしょうね。STRに関してもヒロイックはあきらめモードの人も多数いるみたいですので大変です。そこに一石を投じることができるのか?という点で多少は注目していますが、試した人によれば映画ハン・ソロ組はP2では出番があるようです。といっても、無課金落ちするまでに数か月かかるうえ、☆7にするまでにさらに時間がかかるので多くの人が実用化するまでには相当待つようだと思います。 ギルドの連中にはミレニアムファルコンは追加されないだろうという予想ばかりでしたが、やはり登場となりました。だからといって喜んでいるわけではありませんけど。エンフィスの強力さのみが強調されているのが映画ハン・ソロ組の特徴ですね。ただ、数が揃ったのでベケットとかの登場の可能性が低くなった感もあります。ローグ・ワンのときはもっとキャラが投入されたので、まだまだゼロではないですけど。どのみちエンフィスを超えるユニットは出てこないでしょう。 今回のアップデートで一番ショックだったのが、ハードモードのチャレンジ回数が8のままになると思っていたのに、結局5回に戻されてしまったこと。育成にかかる時間が増えそうです。こうなったら毎月一回はダブルドロップを実施してもらいたいところ。

AY戦記(31) なんとなく停滞気味

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どうもやる気が出ないというか、ヒロイックSTRが攻略されてからというもの、スコアアタック組を除き、あまり盛り上がっていない感じもしています。 それはさておき、AYではTBの完全攻略という目標を掲げていますが、正直GPがあと10Mは足りないと思いますので、個人的にはまだ早いと思います。スペシャルミッション全員完全攻略のほうが大切なのですが、まだまだ手を抜く人もいますのでなかなか達成できそうもありません。 アリーナのほうは100位以内という目標は達成できていますが、50位以内はその日の運によりけりで、シップのほうはオートでやって200位以内が目標という感じです。ま、以前よりさらに気楽になりました。現状、デイリー600がクリアできれば誰からも文句は言われません。 JTRイベント完了後の再編は確実にありそうです。FODへのてこ入れ開始となるので、個人的にはうれしい限り。HAATでも苦労しましたけど、2度も攻略成功の感動を味わえるのはいいものです。トレイヤのシャードも欲しいですが、その前にヒロイックSTR周回ギルドをふたつ作って、TWへの取り組みだけ特色を出してもらえば、メンバーたちも気が楽だと思います。 ここまでのシャード集め ・マザータルジン 75/100 (+14) ・ゾンビ 60/100 (+18) ・サイオン 38/65 (+14) ・シストルーパー 37/100 (+17) ほとんどハードモードでの収集なので意外と進まないものです。 それでもチャレンジ制限が8回になったのは大きいですね。以前は3回だけでしたので、単純に倍以上のチャンスというわけですが、できれば無制限にしてもらいたい・・・なんて無理でしょうね。 アップデートにより、8回から5回に戻されてしまいました。5日でこれぐらいの伸びですから、平均で3個程度は毎日得られる計算です。そうなると、ゾンビとタルジンは今月中に終わりそうです。トルーパーも早いところ終わってほしいのですがうまくいきませんね。タルジンとゾンビが終わったらホルドーあたりを追加しましょうか。あと2か月もすれば映画ソロのキャラクターたちも無課金になると思いますし、シャード集めのネタは尽きないですね。どうしても欲しいかどうかは別ですけど・・・。

JTR イベント再び!

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JTRイベントですが、いきなりという感じでもなく、普通に告知されましたね。準備をしていない人にとってはどのタイミングでも「いきなり」となるのでしょうけど。 AYのほうは、持っていない人は準備は完了していますが、FODのほうがまだまだのようです。SWGOH.GGに登録していないメンバーもいますので実情はわかりませんが、5名ほどはプラスされるのではないかと思っています。ギルド全体で所有数が60以上になりますので、もしかしたらヒロイック周回ギルドが2つということになるかもしれません。ただ、他のフェイズの対策チームが揃っているかどうかを見極める必要はありそうです。FOD復帰志願する人もいますので、ヒロイック攻略の可能性は低くありません。時間はかかると思いますが、とりあえず、JTRイベントの終了時に判断することになりそうです。  HAATレベルの人も若干いるので、その人たちの扱いをどうするかというのも問題です。AYのほうは、一気に人数を減らさなければ、ヒロイックSTR目当てに加入希望者が絶えませんから補充は簡単だと思いますが、FODに関しては新規の人はGPを見る限りHAATレベルの人たちが多いので、補充は簡単ではありません。AYに所属するFODコアの連中が移籍するとしても、若干足りない可能性が残されています。まぁ、4人分ぐらいカバーできる人もいるので、攻略の可能性は高いと思いますけどね。私も、復帰志願をして、そのままFODに残ろうかと考えています。 JTRイベント自体は3か月に一度のペースぐらいで落ち着きそうですね。とにかく、そのチームがないとヒロイックSTR攻略は難しいので必須条件です。ですから、準備だけは終わらせておいて、ゲットできるときにゲットしておいたほうがいいと思います。現状ではスケジュールが読めるようになってきているわけですしね。

AY戦記(30)運の良い人っているもんですね

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わがギルドでエンフィス嬢をいきなり☆7にした人がいます。どうやらパックを買ったら一発でシャードを330ゲットの模様。サイオンの時も一発で330を引き当てた人がいました。確率は低いのですが、絶対に出ないというわけでもないようですね。私はサイオンの時は5個でしたっけ。普段のおこないに問題があるのでしょう。まぁ、エンフィス嬢は☆が低くても使えるので、ゆっくりいきます。 TWは相変わらず連敗中。全く何もしない人もいるので、やる気なさに文句を言う人も出てきていますが、まぁ、しょうがないですね。TWが死ぬほど嫌いだと宣言する人も少なくありません。GP的に強豪ばかりと当たるので、PvEメインのギルドでは歯が立たないという事実もありますが、何もしない人が結構いるのは問題です。次回のJTRイベントの具合を見て、ギルドを再編したほうがストレスが減るでしょう。TW以外はガチのFODとすべてガチのAYという感じで分ければいいだけです。 ほとんどがFOD入りを希望したりすると困りますけどね。要するに両ギルドとも120M以上のGPにさえしておけば、TWで最低ゼータは2個もらえますし、TBも☆40以上は確実に稼げますので、全体の底上げは十分可能だと思います。基本的にほとんどのゲームモードで大きな報酬をゲットできるというのは悪い話ではありません。問題は全体のJTRチームの所有数が80ぐらいになるかどうかです。現在で50程度なので、実現できるかどうかわかりません。しかも、持っているだけで使えるわけではないので、これから育成となると時間がかかりますしね。 二つのギルドでSTRヒロイック周回さえできれば問題はかなり解決されるでしょう。ヒロイック周回ができるなら、加入希望者も増えてくると思いますので、まったく準備ができていない人は徐々に淘汰されていくと思います。合同2軍ギルドを用意する必要がありそうです。もしくは、HAAT挑戦中の中級ギルドと連合を組んでメンバーのやりとりをしてもいいかもしれません。私たちの下級レベルのメンバーたちでもHAATではメインを張れる人ばかりですから。まぁ、そううまくいくとは思えませんけどね。 とにかく、おそらく今月末にやってくるであろうJTRイベント終了後の状況で大きな変化があると思います。というか、提案したいと思います。で、実現したら私はFODに志願して

6月の育成計画

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6月の育成計画ですが、サイオンが無課金落ちしましたので、そのシャード集めも含めていきたいと思います。 STR対策も5月の段階で周回に入りましたので一段落。トータルで7M強は確実に叩き出せるので、割合で考えるなら2人分のスコアを稼げるようになったことになります。どのみち、全体の10%とかいうスコアは無理なので、シスレイドだけを見据えた育成は現状でこれ以上は必要ないと思っています。トップ争いに参加するつもりは毛頭ありませんし、あとは、3.5Mを叩き出せない人たちにも頑張ってもらうしかありません。FODへのてこ入れが始まるのは次のJTRイベント以降なので、その時はもう少しスコアが稼げるほうが攻略できる可能性が高まりますけど、正直20Mとか叩き出せるとは思いませんので、とりあえず5%ぐらい貢献できたら合格としておきます。 6月の強化対象 ・サビーヌ G10 ・FOEx G11 ・ボバ・フェット G11 ・Scv.レイ G11 ・KRU G8 ・FOパイロット G10 ・FO特殊部隊パイロット G7 ・エンフィス (装備だけでも) 上記を順次G11以上にしていきたいと思います。賞金稼ぎの強化が視野に入っていないのが気がかりなのですが、7月以降に対応できるかもしれません。 いったい何か月間強化対象にしているの?と自分でも突っ込みを入れたくなる、Scv.レイはゆっくりでもよさげなんですけど、乗りかかった船なので、G12を目標としておきます。もっとも、レイドでどんどん装備が落ちてこない限り実現できないかもしれません。 FO勢に関しては、狙いはDSTB対策です。育成すればかなり楽になるという話なので、やれるだけやってみようと思います。IPDのシャードが集まりきっていないので、まだまだパーフェクトスコアとはいきませんが、TB対策をそろそろ完成させないとギルドに申し訳ないので、今月はSTR対策よりもなるべくTB対策を優先したいと思います。 どうせ行き当たりばったりになる部分もあるので、早くも迷走の予感。これは悪い例なので、的を絞って確実に仕上げたほうがいいと思います。装備の集まり具合をみて2体ぐらいに絞って、それが終わったら次・・・という感じでもいいかもしれません。いつもボトルネックになるのはカーバンティMK3とかMK5スタンガンといったとこ