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FOD戦記(74)少しずつでも前進

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HSTRの失敗を受けてテンションが下がっているメンバーがいる一方で、自分のチームが実力を発揮できてテンションが上がっているメンバーもいて面白いものです。やった!過去最高のスコアだ!なんて喜んでいる様子をみると本当に微笑ましいです。 全体の足並みがそろわないと攻略できないと思うので、すでに準備が万端の人たちにとってみれば忍耐を要する日々が始まっています。思えばAYで攻略したときもそうでした。結局、一部のがんばりでクリアしたようなものですから。おそらく半数に満たない人たちの成果だったと思います。同じような状況がFODで生まれても不思議はありません。 最大の違いは重課金者が投資にみあった成果が出ていないことと、手持ちレベルの高い人たちの数が少ないことぐらいでしょうか。 もともと2軍だった連中が半数を占めるギルドで、ここまでこぎつけたこと自体、評価すべきことだと思いますけどね、個人的には。 ただ、薄々気付いているメンバーもいますけど、現状のまま挑戦を続けたとしても、あと数か月はかかるということ。おそらく全員がJTRとDTを持っている状態じゃないと無理なんじゃないかというムードです。 JTR以外にもヨーダのジェダイチームとか使えるよ!と力説し、何度も実際にやってみせてスコアも提示しているのにもかかわらず、やはりP1ではJTR以外では手が出ないと思い込んでいるメンバーも多いです。全く使い物にならないというイメージを持ったまま、いまさらジェダイを育成してもしょうがないと思っている人もいますね。 私も半信半疑でしたが、ダメもとでヨーダにゼータをつけたり装備12にしたりしてみた結果、JTRよりも使いやすい部分もあると思っています。 スコア的にもJTRに匹敵するスコアは出せないこともないし、モッドなどは予備のものしかつけていないのに4%強は叩き出せます。 JTRの準備がいまだに終わっていない人は、ジェダイチームも並行して育成すると、少しはギルドの役に立てると思います。FODですとヨーダを持っていない人がいないので、全員用意できるはず。組み合わせはそれぞれの状況でやってもらうしかないですけどね。ヴィサスとか無理なメンバーもいるので、そこは工夫してもらうしかないでしょう。 もっとも、次のイベントでレヴァンが増えればもっと楽になると思います。 10人ぐらい追加...

「じゃないほう」物語 HSTR死闘編 4

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公式に4回目の挑戦を終え、ようやくP3到達までこぎつけたFOD。まだまだ現実は甘くないという印象を受けます。 希望が持てる点といえば、すでに7Mを超えるスコアを叩き出したメンバーが増えたことと、個人的に合格ラインだと思っている3.5Mを軽く超えるメンバーがほぼ半数になったことでしょうか。 半数が7Mを叩き出せるならおそらくこのレイドは軽くクリアできるようになります。7Mといえば総合スコアの4%にあたりますからね。単純計算で25人で100%となります。残りのメンバーは予備兵力あるいはスピードアップ要員ですね。 P3で要求されるのは実質的には2つのチームのみ、これまで最低限と思われる数はそろえてきたつもりですが、予備兵力が必要であると実感しています。ただ、P3以降で使用されるべき戦力をP2で消耗しているので、P3でのスコアを伸ばすのは大変です。 今の課題は、P2で戦力を無駄に消費しないこと。ただ、これはP2になるとあきらめて何もしないメンバーが原因ですので、この人たちの行動次第です。 彼らに希望を持たせることができるようなレイドの進行というものを考える必要があります。攻略経験のある人ならわかると思いますが、P2は本当に停滞しやすいのです。原因としては、力が足りないというのはさておき、個々が勝手に判断してしまうことにあります。 成功しているとはいいがたいですが、FODでは一応、物差しを設定しており、とにかく、それに従ってくれる人が増えれば理論上は無理なくクリアできるようになっています。 P1対策チームの残りを全部投入。  各自が2%のトータルスコアを目指し、複数チームを投入。 2%に到達できないメンバーは、P3・P4対策チーム以外を全部投入。 P2対策チームを設定できる人は、それらを基本必ず全部を投入 。 といった感じの設定でやっています。ただ、まだまだ協力してくれる人が少ないので、困っている次第です。P1がさっとクリアできるようになれば、かなりチームが残るので、P2は楽になると踏んでいますが、とにかく、このルールを徹底するしかないと思います。 P2で2%が叩き出せない人のチームはP4の最終局面でさほど役に立たないと予想されることから、P4のための最後の戦力はP2で2%を叩き出せる人が温存するというのがベストだと思い...

FOD戦記(73) 第4次HSTR結果

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第4次HSTR攻略戦(今回からギルドでのカウント方式になります)がほぼ終わりました。一応、最後の数時間でP3に突入しましたので、今回も合格という感じでしょうか。 といっても、P2でかなり無理をしたメンバーがいますので、余力があると取るか今が最大限の力なのかというのは判断が難しいところですが、HAATの感覚でHSTRに接しているメンバーが多いみたいで、すぐにあきらめるのは悪い癖ですね。レイドは48時間あるので、制限時間いっぱいで終わる可能性だってあるのです。 とりあえず、希望が持てる結果だと個人的には思っています。あとはP1とP2を10時間でクリアできるようになれば、あきらめる連中も減ると思います。30人近くが一斉にあきらめたのが今回のパターンなので、クリアできなくて当然ですね。36時間以上かけてしまうと、絶対無理と判断する人が増えるだけです。とにかく、すべてを投入してからあきらめるというのを前提にしていかないと、終わらないかなと思います。 救いがあるとすれば、7M強のスコアを叩き出したメンバーがそれなりに登場していることです。といっても、少なくとも半数がそこに到達しないとだめかもしれません。 軽く20Mとか叩き出せない、自分の力不足もありますが、12Mとかちゃんとやっているので、後ろ指さされる内容ではないと勝手に自負しております。ただ、全体を引っ張るには力不足なのは事実だと思います。そういう突出したエースの存在って大きいなぁといまさらながら思います。悲しいことに、トレイヤが☆7になってしまい、AYでその力を発揮できずにいますけどね、FODのコアメンバーたちは・・・ とりあえず、P3突入できたと報告すれば、動き出すメンバーも増えるでしょう。☆7トレイヤを持っていようが、最大限の力でやってくれないとFODではクリアできないので、ダメージ制限なんてケチなことはしませんから。ずっと1位でも構いません(笑)。 FODでがんばっているのは、自分がHSTRで1位になりたいから?と聞かれることもありますが、そんなケチな算段はしてません。あくまでも同盟全体のメリットのみを考えています。 とにかく、やる気のない人を排除したりして、再度態勢を立て直したいと思います。

FOD戦記(72)うーん、だめかも

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うーん、開始からだいぶたつのに、まだP1がクリアできていません・・・。クリアできるとは思ってはいませんでしたが、P3到達までは予想していたので、ちょっとショックではあります。 まだ、数人エース格が攻撃に参加していないので、突破できる可能性はあるのですが、 残り14%、4~5人ぐらいで終わると思うのですけどね。ちょっと適当にやってハイおしまい!のメンバーが今回は目立ちます。 やはり、東部時間の夕方6時に始めたら、西海岸が夜中の12時になるまでの最初の10時間が勝負です。そこを過ぎると、数時間の空白が生まれます。これが本当に厳しいです。 とにかく、最初の10時間以内にP2まで片付けるのが理想です。あとは、ゆっくりやっても時間の問題ですからね。まぁ、仕方ありません。 あるいは、開始時間を東部時間の昼とかにしてみるのもいいかもしれません。これなら、開始後16時間ぐらいはアクティブな時間が得られる可能性があります。 攻略成功の時期の目安としてはクリスマス前後。これでだめなら、主力メンバーは、以前コンタクトのあった、とあるアライアンスに移籍してもらって、HSTRを攻略してもらうほうが、彼らにとってプラスだと思います。 彼らはギルドの平均化に近いことをやっていて、面子が揃い次第、ギルドを増やしてどんどんHSTR攻略を行い、全体のレベルを上げるような感じ。HSTRのトップ10メンバーが常時40人いたほうがアライアンス全体のレベルも上がりますからね。わが同盟はカジュアル蔑視のために完全に乗り遅れています。 本当に注目しなくてはいけないのはカジュアルじゃなくて中堅プレイヤーたちです。FODサイドの上級プレイヤーの比率は下げてもいいので、せめて両ギルドでHSTR攻略だけはできるような編成を考えるべきでした。 そんなわけで、このまま失敗が続くと不満が高まり、人が減り始めるとおもうので、早いうちになんらかの手を打ちたいものです。他力本願に聞こえるかもしれませんが、現状を見ると私クラスのメンバーがあと5人はいないとちょっと厳しいと思いますので、いいかげん、人を派遣してもらわないとだめかもしれません。 でもTBが始まってしまうのでどうなのでしょう。私のように、報酬が下がってもいいから、とにかく、アライアンス全体を強化しよう!と立ちあがってくれる人が登場す...

FOD戦記(71)HSTR再び

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このブログでいけば第5回目の挑戦ということになりますが、実際、1回目は準備ができていないのが分かっている段階でのお試しであったことから、カウントするのはおかしいという意見がギルド内でありましたので、今回から改めます。 ですから、本日始まったHSTRはギルドとしては正式に4回目の挑戦ということで、ご了承いただきたく思います。表記的に直さなければいけない部分が多数出てきますが、過去記事に関しては、そのままにしておきたいと思います。 さて、気を取り直して第4回HSTR攻略が始まったわけですが、今回の課題は勝手にあきらめる人からどうやってチームを吐き出させるかということです。有効な対策は特にないのですが、今まで全く手を出さなかった人たちは、おそらく一時的にギルドを脱退していただくことになりそうです。 その際のオプションはいくつかありますが、HSTR周回ギルドになった場合に復帰してもらうことで補償することがメインになるでしょう。それぐらいしかできません。とにかく、HSTR攻略のこと以外はどうでもよいという状態なので、そこら辺を理解してもらいたいと希望するばかり。ルール的に厳しくするのは、TW参加とHSTRだけなのですから、そこをやらなかったらただのカジュアルギルドになってしまいます。 さて、どうなるか楽しみです。今回こそはP3の練習を開始しないといけないと思います。

FOD戦記(70)オフィサーはつらいよ

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まぁ、それほど大げさな話ではありませんが、オフィサーに任命されるといろいろと重要な決定をせざるを得ないことがありまして、私のような立場だと、裏で仕切っている感があるので、いろいろと気を使います。一番困るのは人事。 このところ、AYからのサポートが来る感じなので、そのための空席を作らないといけないということになっています。連中にしてみると、SWGOH.GGを開いてチェックして、アリーナランクが低いやつをさっさと切ってしまえ! という感じなのですが、個々の動静を毎日見ている立場からすると、そこまで単純にはいかないのです。 手持ちは大したことないけど、きちんと頑張っている 手持ちはすごいけど、いざというとき何もしてくれない 他のイベントなどはきっちりやるがHSTRだけは何もしない 適当にやっているだけだが、ギルド開設当時から在籍している すべてにおいて最大限の協力をしてくれる メンバーたちを分類するとこれだけのパターンがあります。 最後のひとつに属する人たちは問題ないのですが、一番困るのは実は4つ目なのです。その人たちにとっては、FODというのは下位ギルドなのだから、カジュアルギルドであって内容は問われないという意識があると思います。 気の毒なのは、今は状況がだいぶ変わって、ほぼ独立状態であることと、カジュアルメンバーは足を引っ張っていると認識しているプレイヤーが増えていることです。 初期のころから一緒にやってきた人たちを人情的にはクビにしたくないのですが、あとから入ってきた人たちにとってはどうでもよいことで、真っ先にクビ候補の名前に上がるようになってきました。実の兄弟がAYにいたというケースでは、その人の顔があってこそ、いままで在籍させていた部分もあり、 その人が他所に移籍してしまった現在、遠慮はいらないという現実があるのです。  今回は、本当に一つの物差しを使って決めるほかありません。HSTRへの参加実績を基準にして、すでに3度やって一度も参加していない人は今後も期待できないことから、AYからのサポートが決定された時点で空席を作るために追放することになると思います。そのうち数名はメンバーのトレードということでAYに移籍してもいいと思います。 こういうのは、円満解決は不可能だと思います。本当にカジュアル専用のギルドは...

11月の育成中間報告

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さて、11月も半ばとなりましたが、ここまでの育成を振り返ってみましょう。 KOTOR組のシャード集めがメインとなっていますが、☆の数は伸びていません。まぁ、仕方ありませんね。今月末までには全部が☆6まで上がっていると嬉しいです。 育成対象 ・エンフィス ☆5 → ☆6 ・バスティラ ☆6 ・ジョリー ☆5 ・ザルバー ☆5 ・ミッション ☆4 → ☆5 ・T3-M4 ☆5 ・エンボ ☆3 → ☆4 強化対象 ・ボスク G9 → G12 ・デンガー G11 ・ザム G9 ・グリード G9 → G11 ・バスティラ G8 ・チューバッカ G7 今月の予定通りにBHの強化が進みました。よく頑張ったと思います。この調子で、あとはザムをG11にすればチューバッカイベントの準備は装備上げに関しては完了かなと思います。モッドも集めないと勝てないと思いますけどね。 新キャラがまたもやマーキーで登場! 今朝、クライアントアップデートがあり、なんだろうと思ったら、新キャラが2体追加されましたね。ダークサイド版のバスティラとカンデラスということですが、該当ゲームを遊んでいない人には、誰それ?という感じかもしれません。 私自身、KOTORはちょこっと遊んだぐらいで思い入れを持つほどには至っておりませんが、まぁ、一応知っている感じではあります。 で、最近は特定のグループが陳腐化したら各個をリワークして強化するという手法から、全体を強化できる新キャラを出してバランスを調整するという方向性に変わったのではないかと思います。そのほうが儲かりますね。商売的には正しいと思います。ただ、レジェンダリーイベントなどに必要なキャラとかにされるときついです。まぁ、いずれはそろうので、「あわてない、あわてない、ひとやすみ、ひとやすみ By 一休」で。 あれだけ苦労してゲットしたトレイヤがこんな短期間でアリーナで役に立たなくなるとは予想していませんでしたが、その差を縮める存在になりそうなのがこのDSバスティラなのかもしれません。キットを見る限り、かなり強力そうです。実際にゲットした人たちの様子をみながら考えたいと思います。たぶん、初日に☆7にする強者がいると思いますから。 ・・・まぁ、もうすぐ年末なので、クリスマスプレゼントを子供に買ってあげ...