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6月, 2021の投稿を表示しています

[ピットチャレンジ] 成長レポート #6

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CPitですが、先ほど終了しまして、今回はP4で30.25%残しとなりました。うーん、実質的にあと12Mぐらいのスコアが要求されますね・・・

[GLルーク] Tier 4 攻略

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チケットが70枚たまったのでやってみました・・・なにこれ・・・簡単でいいじゃない!と思わず口にしてしまいました。必死にレリックレベルを上げて(といってもR5です)モッドをかき集めたのに、拍子抜けですねぇ。とはいっても、失敗する可能性もあるかもしれないので、一応、メモとして残しておきます。

[GLケノービ獲得作戦] #0 準備編

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GLルーク獲得はできましたが、とりあえず、次の方向性を決めなくてはいけないわけで、GL皇帝ルートかGLケノービか悩んだ末に、GLケノービでいくことにしました。理由としては、レリック化が終わっているキャラが多いことでしょうか。

さて次は何をしようか・・・

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大きな目標であったGMルークを獲得して、解放初日にR5までは完成しました。ただ、モッドが無いので、実践投入はまだまだ先でしょうね・・・来月中にはR7にできるかもしれないので、それまでにモッドが集まると良いのですけど・・・

[GLルーク獲得作戦] #10 ようやく開放

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過去記事をチェックしたところ、GLルーク獲得作戦開始は4/26でしたので、ちょうど2カ月でゲットした計算になります。アルティメットはまだですが、一応、実用化はできると思いますので、装備レベルをどんどん上げていきたいと思います。

[GLルーク] Tier 3 攻略のために

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Tier 3ですが、周りでも失敗している人がいます。敗戦のショックから立ち直り、モッドを付け替えてチャレンジしたところ、すんなり成功しました。カギはずばり攻撃力ですね。

Tier 3 失敗ショック

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 GLルークイベントのTier3でいきなり失敗、そのショックで数日間何も手につきませんでした・・・というのは冗談ですが、少なくともこのゲームに関してはやる気が90%ぐらい落ちました(笑) ま、気を取り直していきましょう。 敗因としては攻撃力不足ですね。三角にクリダメを入れておかないとじり貧になるの可能性があります。モッドは攻撃力で矢印以外は全て攻撃力%をぶち込んでおいたのですが、いかんせん火力不足になりがちで、カウンター時のダメージ以外は大したことない感じでした。その結果、スキルブロックを付けられて逆転された感じです。 というわけで、次回の挑戦はクリダメモッドで攻撃力を盛って、なおかつ、矢印にはクリティカル回避を入れてやってみようと思います。 どうなることやら・・・ というか、再三書いておりますが、キャラ集めるだけでも地獄の苦しみなんで、どうせ演出とかもアレですし・・・同じものを複数回見せられるってのも苦痛です。いっそのこと、装備レベル7でもクリアできるレベルのものでいいんじゃないかと思います。で、アルティメットに関しては10回もクリアを要求するなら毎回何らかのストーリーを持たせてくれるとか・・・ まぁ、世間ではケノービのほうに注目が集まるのでしょうけど、私的にはまだまだ先です。

[GLルーク] Tier 2 攻略

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正直、Tier 2もあまり負ける要素が無い気がしますが、一応、参考までにどんな感じで進めたかを記録しておきます。 使用できるユニットは、レイア、ハン・ソロ、R2D2、C3POで固定、グラフィックが一部変わる程度です。増援としてウィケットが来ますが、正直あまり役には立たない感があります。 ウェーブ数は3でストームトルーパーの数が変化するほか、ウェーブ3では回復スキルを持つ敵が現れます。 攻略のポイント モッドなどはすでに使っている物を利用しておけば大丈夫ではないかと思います。 とにかくハン・ソロのスペシャルによるスタンやC3POの混乱などをストームトルーパーたちに使い、挑発を防ぐことがポイントとなるでしょう。挑発されると戦いが長引くので負ける可能性も若干出てきます。が、ハン・ソロが生き残っていれば大丈夫な気もします。 先にストームトルーパーを始末したら、残りを倒していきます。 ウェーブ3に関しては、回復持ちをスタンしつつ、ストームトルーパーたちを先に倒していくのが楽だと思います。倒せるタイミングがあれば、回復持ちを倒してしまうのも良いでしょう。 Tier2に関してはすんなりクリアできる人が多いと思います。問題なのは次のTier3なのではないかと思われます。一応、予習をしていますが、まぁ、いろいろな説のあること・・・皆さん苦労したのではないかと思われます。

[征服 2.0] 攻略ガイド by Skelturix氏

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 さて皆様の進行具合はいかがでしょうか?私は偉業の解除で大いに苦戦しております。一応、Redditのほうに攻略のアイデアがまとめてありましたので、参考までにご紹介したいと思います。タイミング的に遅い気もしますが、私の進行度がそんな感じなもので・・・

[征服 2.0] 今回は何とか赤ボックスをゲット

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偉業の解除が無茶苦茶大変ですけど、何とか今回は赤ボックスまで到達できそうです。結構、シャード関連の差が大きいので、なるべく赤をゲットしていきたいものですが、ディスクがランダムなので、どうなるかは最後までわかりませんね。今回は冷酷な素早さが結構手に入ったので、何とかなった感じです。 次回がいつなのかわかりませんが、しばらくは同じ仕様で行ってもらいたいものです。毎回攻略方法を考えたり探したりするのは苦痛ですから・・・最近は本当に面倒なことばかり要求してきている感じで、後半ダレてきますねぇ。 あまり好きではないのがTMを700%減らせとかいうやつで、一応、それらをスキップしても他のを頑張れば何とかなるので無理しない程度でやっております。クリアできれば楽なんでしょうけどね・・・ あとはセクター毎の偉業と全体の偉業をクリアして、ボスの偉業も難しくないものをきっちりとこなしていけば大丈夫みたいですね。 そんなわけで、レリック8素材もたまりつつあるのですが、どれに投下するかまだ決めていません。ケノービ目指すときまでキープしておこうかと思います。  GLケノービといえば、我がギルドで初日で解放した強者がいます。いやぁ、大変だったのではないでしょうか。ピットチャレンジはクリアできていないので、足りない素材は課金して購入したのでしょうが、大変ですよねぇ・・・ 私はぼちぼちマイペースでやっていきます。 GLルークに挑戦中ですが、レベル1は終わりましたので、本日からレベル2に挑戦です。攻略情報を集めていますが、そんなにクセがなさそうな感じですね。やってみないとわかりませんが・・・とにかくがんばります。

[GLルーク] Tier 1 攻略

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 正直、そんなに難しくは無いと思われるTier 1ですが、抑えるべきポイントがいくつかありますので、少しメモしておきたいと思います。 Tier 1は2ウェーブで構成されています。1ウェーブ目はJKルークとR2D2が登場し、2ウェーブ目はハン・ソロ、ランド、チューバッカの3人で敵と戦うことになります。オールドファンならニッコリのステージとなるかなぁと。ちなみに、ユニットは強制使用ばかりで、自分でチーム構成などを考えることはできません。 1ウェーブ目 モッド関連は適当でも良さげな気がしますが、攻撃がルーク頼みなので、スピードと攻撃力は盛っておいても損はなさそうです。基本、5体を始末する必要がありますので、拒絶(スタン)、堅固な前進をどんどん使っていきましょう。 堅固な前進によってルークにジェダイの意思が付きます。これによりカウンターができるようになります。このハンディキャップマッチを勝ち抜くためにとても大事なので、なるべくこの強化が付いている状態を維持するのがポイントとなるでしょう。 2体のガモーリアンガードが挑発してきますが、ジェダイの意思が付いたルークならどんどん解除してくれると思いますので、無視して他の3体を優先して攻撃すると良いでしょう。 R2D2の役割といえばスモークスクリーンで自分をステルス状態にすることとステータスの底上げぐらいでしょうか。個人的には、途中でR2がやられても何とかなりました。 2ウェーブ目 姿のかわったランドとハン・ソロが登場します。このウェーブでの最大のポイントですが、ボバ・フェットさえ倒せばクリアということです。他のユニットを倒しても意味がありませんので気を付けてください。 これもよほど適当なモッドを付けていない限りそれほどクリアするのに苦戦することは無いのではないかと思いますが、手順としては、 ハン・ソロの開幕攻撃でボバ・フェットを指定して攻撃 ↓ 挑発している敵の挑発が解除されるまで少し待つ ↓ ハン・ソロのイベントスキル(一番右のもの)を使ってTMを維持、ランドは全体攻撃 ↓ 全ての挑発が終了した時点で一気にボバを攻撃 という感じの流れでクリアできると思います。 イベント解放できるぐらいまでに強化されたキャラたちならそれほど苦労しないと思いますので、適当にやってもクリアできると思いますが、ボバを倒せばクリアというのだけは忘れない

[GLルーク獲得作戦] #9 準備完了!

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やっところさ最後のR3キャラも終わり、本日からチケット集めに入ります。イベント攻略のほうは全然チェックしていないので、今から予習をしたいと思います。いやぁ、JKルークイベントで要求されていたキャラが被っている部分があるとはいえ、それなりに時間がかかりました。

[GLルーク獲得作戦] #8 準備編

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余りにも時間がかかるのでマンネリ化している感もありますが、多少は進んだのでチェックしてみたいと思います。長いなぁ、それにしても・・・

[征服 2.0] セクター3まで到達

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それなりに進んでいます。今回のテーマはディスクをきちんと選んで入手する!ということに集中していますが、冷酷な素早さが一番大切になっているのかなぁと思います。それから、リーダーの決意ですね。これら2つの入手を優先して行っております。

[征服 2.0] データディスク カタログ Ver 1.1

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とりあえず、ゲーム内で入手できたディスクの情報をテキスト化して今後の参考にしていきたいと思います。一回で全部を網羅できると思えませんので、完成までは時間がかかるかもしれません。()内は必要なスロットの数です。

小さなアライアンスの新たなる門出

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このところ、ピットチャレンジに打ちのめされ続けてギルドそしてアライアンスの士気がかなり下がっていました。攻略法はすでに確立され、有効なチームの情報も必要な分は出てきている現状ですが、その有効なチームを揃えるのはプレイヤーによっては困難です。 それでも、準備の終わったプレイヤーたちも少なからず存在し、毎回、きちんとスコアを伸ばしてきてはいますが、クリアできるほどの力はありません。また、現在のギルドのトップをかき集めても攻略成功にこぎつけられるかどうかもわかりません。 そこで、この小さなアライアンス全体でより大きなアライアンスに加入することになりそうです。30ギルドほどの集まりとなりますので、より大きなヘルプが得られるのではないかと思いますが、差し当たっては、トップ10名ぐらいが他所に出向するような形でことにあたるのか、それとも10名ほど迎え入れてもう一度トライするのか・・・という点で悩んでいる感じです。 個人的には4%クラス10名追加ぐらいでは足りない気がしますけどね・・・ というわけで、HSTRの攻略を手伝おう!という趣旨で誕生したアライアンスでしたが、その目的は100%達成できたと思っていますので、誰が何と言おうがアライアンスとして恥じる部分は一切ありません。 ただ、エリートギルドを否定する形で誕生したので、協力ギルドのトップをかき集めて何かやろう!という発想自体があまりアライアンス設立の趣旨にそぐわないものでした。 ただ、ピットチャレンジはエリート云々というよりも、準備ができている人とそうでない人ではおそらく1年ぐらいの育成の差が出ているのが現状で、少数の上位メンバーでそういったメンバーをカバーするのはかなり困難です。 ですので、今の5%クラスがピットチャレンジ自体をこなすことで10%クラスに強化できる可能性もあるし、また、R8要素が要求されるGLケノービをゲットしたい人もいますので、そこら辺のバランスを加味しつつ今後はやっていくことになると思います。 要は30人でクリアできるレベルになればいいだけの話なので、そこまでがんばろう!という感じです。そして、ある程度の時間が経てばそれも可能だと信じています。 そして、その時が来たら、次のレイドなりギルドイベントまでは、どんなレベルのプレイヤーでもワイワイ一緒にできると思います。最終的には中級以上のプレイヤーなら満足

GLケノービ要求キャラ

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ジェダイマスターケノービの要求キャラが発表されました。ちょっと見てみましょう。ソースは 公式フォーラム です。 

[ピットチャレンジ] 成長レポート#5

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5回目となりますこのレポートですが、今回の結果は残り時間3時間の時点でP4 67.59%残しとなりました。残念・・・

[GLルーク獲得作戦] #7 準備編

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R5グループが終了しましたので、R7グループに取り掛かっています。もうちょっとで終わりそうなんですが、まだまだ時間はかかりそうです。GLルークのために装備を集める必要もありますので、そんなにあせることはないと自分に言い聞かせて日々前進しております。

[征服 2.0] 金ボックスは確保

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なんとか滑り込みで金のボックスまで到達しました。もう少し時間がありますが、これ以上はちょっと難しいと思いますので、ここで満足しておこうと思います。次回からもう少し戦略を練ってやっていきたいと思います。

[征服2.0] 今回は金ボックス止まり

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 まだ時間は残っていますが、おそらく金のボックスに到達するのがやっとの様子です。反省点としては、ディスクをよく考えずに取得・装備したことと、負けが多すぎたことでしょうか。まぁ、仕方ないので、次回までにもう少しディスクの研究でもしたいと思います。

6月の育成計画

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 古来より予定は未定といいますが、このゲームにおける私の行動パターンは正にその通りです。まぁ、それでもある程度の方針を決めないととんでもないことになるので、脱線はほどほどにしておきたいと思います。

[ピットチャレンジ] 成長レポート #4

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なんだかんだで4回目となります。さて、今回はどうだったのでしょうか・・・結果はP3 23.02%残しとなりました・・・残念。