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5月, 2019の投稿を表示しています

聞こえてくる新TBの足音

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次のTBは装備などの面でとても大切になりそうな感じです。でも、いったい何を準備すればよいのか・・・というのはあくまでも憶測ですので、個人的には慎重になっています。 私の考え方としては、とにかく、最初の数回、あるいは数か月は対応できない人も多数いるので、とにかくギルド全体のペースというものを見極めて対応していくことにしています。TB初期からギルドに参加しているのに、未だにLSTBで参加できないミッションがある・・・というのは論外なわけです。もっとも、それはTBを重視しているギルドの話で、普通のギルドにとってはどうでもいいことなのかもしれません。 ただ、GPが170Mを超えたあたりからはLSTBで☆45を意識せざるを得ませんし、それには全員がまともなチームをそろえていることが前提になります。そうなった時点で遅れていることが無いよう、早い段階で準備は終えていました。おかげで現在では何のプレッシャーも感じることなく、他のことにもエネルギーを使えるようになっています。 逆に、準備のできていないメンバーに、プレッシャーを与える側になっているかもしれませんね。 何が言いたいかというと、ギルドがどのステージにあるのかをきっちり見極めて、それに対応できるようにするほうが戦犯みたいな扱いを受けるリスクが減るということです。新TBに関しても、おそらく最初から100%対応するのは無理です。そんなわけで半数のメンバーが対応し始めるころにはその人たちにおいつくイメージでやっています。そしてユニットが全部そろったら、全てのミッションを完璧にこなせるように強化するという感じでいいのではないかと思います。 いずれにせよ、TBでかなりの☆の数を稼げるようになったので、各ギルドからの選抜メンバーの受け入れも開始しても良いと思います。報酬目当てに残留を希望するなら、誰にも負けないGPを用意するか、全てのミッションをある程度こなせるチームを用意するかのどちらかでしょうか。Aチームではすぐに3.8M以上が標準になると思います。 ここまでのシャード集め オーラシング 45/100 (+3) ローズ 17/100 (+1) ドロイデカ 44/85(+4) B1 9/85(+3) 皇帝のシャトル 59/65 (+4) B-28ボマー 62/65 (+1)  ・・・ゆっくり

Dチームの手伝いの準備

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TB終了後の話ですが、DチームがいよいよHSTR攻略を開始するようです。第一回目は様子見ということで、ギルドの空きに合わせてサポートは6名にきまりそうです。Cチームは単独挑戦に入るようで、もし、それに失敗したら、そちらにも数名のサポートを送る必要があるでしょう。 サポートはTW期間中限定になりつつあり申し訳ないので、Aチームで2M前後のGPで、あまりTBに貢献しない人にC及びDチームに常駐してもらうということも考えているのですが、そういう人はHSTRでも大したことをやってくれない可能性があるので、ボトルネックになってしまうと意味が無いので困ります。とにかく、CとDを含めた全ギルドがHSTR周回化するまでは自由にさせてあげますが、それ以後はC及びDの欠員を埋める要員になってもらって、そこで役に立たないならもう一段階下へ・・・という流れが出来上がりそうです。 でも、サポートではありますが、他ギルドのエース級中心メンバーと一緒に何かを挑戦するのは結構楽しいものです。所属が違うので普段は一緒に遊びませんが、ディスコードなんかで毎日のようにコミュニケーションをしていますので、サポートの時はオールスター戦みたいな感じになって面白いのです。 とにかく、ベストは尽くします。 それから、G13導入か?という知らせも入ってきています。どうやら新TBから装備を入手するという話なんで、新TBへの対応とHSTR周回が今後のギルド活動の焦点になりそうですね。これはまた大きな変革と悲劇の幕開けになりそうな予感もしています。基本、各ミッションに送るチームの確保とGPの2点が重視されますので、おそらくGPをベースとした再編成もありうるでしょう。さらに、ホスのほうも交代で開催される可能性もあるので、両方のTBに対応しないといけなくなりますね。 ますますTW重視かTB重視か・・・と悩む人が出てくるでしょう。私の場合、いつでもTB重視なんでどうでもいいですけどね。現時点では割り切って正解かなと思ってはいます。 早いところ仕様の詳細を発表してもらいたいです。 ここまでのシャード集め オーラシング 42/100 (+2) ローズ 16/100 (+1) ドロイデカ 40/85(+1) B1 6/85(+0) 皇帝のシャトル 55/65 B-28ボマー 61/65

5月の育成期末考察

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5月も終わりですが、皆様いかがお過ごしでしょうか?こちらはかなり暑い日が続いておりまして、扇風機をつけっぱなしで頑張っています。エアコン?実は、ほとんど使わないんですよね。 まだ数日あるのですが、今月の育成・強化を振り返ってみましょう。 今月の育成対象 ジュアニ ☆6 → ☆7 カース ☆6→ ☆7 エンボ ☆6 → ☆7 オーラ・シング ☆4 → ☆6 ローズ ☆5 → ☆6 ドロイデカ ☆3 → ☆4→☆5 B1 ☆3 → ☆4→ ☆5 KOTOR組はこれで全部☆7になりました。黒レヴァンとマラックはまだ入手できていないので、完全ではありませんが、マラックに関してはまだまだ先の予感です。ダブルドロップはありがたいイベントでした。 これからは新TB対策を少し考えないといけないのですが、具体的にどうするかは考え中。パドメイベントをこなせる戦力を整えたいと思ってはいますが、中心になりそうなのはリワークされたヌートあたりでしょうか。いや、わかりませんけど。 今月の強化対象 バスティラF G11→ G12 カース G11→ G12 HK47 G11 → G12 カンデラス・オルド G11 → G12 一応、対象は全てG12にしました。来月はどうしましょうかね。ザルバーとミッションは確実にG12にしたいところですが、分離主義者も頑張らないといけないと思うので、頭の痛いところです。ジュアニとドロイドが残っていますが、とりあえずどうでもいいかと思っているところです。出番が無さそうですし・・・

HSTR関連の悲劇はもうたくさん

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アライアンスに最近加盟してくれたDチームでもHSTRを巡って悲劇(英語でドラマとも言います)が起きたようで、ちょっと意気消沈しているという話です。いつまでたってもHSTRに挑戦すらできる段階にたどり着かないため、中心メンバーが見限って他のギルドに行ってしまったということです。もう少し早い段階でアライアンスに加入してくれれば、そういった不満を持ったメンバーを他ギルドに留学という形で、一時的にでも預かって、ガス抜きさせてあげられるのですけどね。 そこでまともなスコアを出せなければ、自分の進度がはっきりするでしょうから、もうちょっと準備して!と元の鞘に戻してあげられるし、かなりのスコアを出せるようならそのまま練習を積んでもらい、タイミングを計って元のギルドに戻ってもらえば攻略に際し大きな助けになると思います。 ただ、TWやTBの間はサポートメンバーも各ギルドに戻る必要があるので、 結構タイミングを合わせるのが大変です。AチームのオフィサーたちはTWはどうでもいい人が多いので比較的楽ですが、BチームはTW重視なので、穴をあけるのは難しい場合もあります。 私の場合は、タイミングによってはDSTBとTWをあきらめる覚悟でやっています。LSTBに関してはAチームのTB担当のサポートという仕事がありますので、絶対にAチームに戻る必要があります。そんなわけで平時には一番便利な存在になりつつありますね。Roninとか呼ばれていますし。まぁ、損する部分もありますが、アライアンス全体を考えると仕方のないことです。個人的には楽しめているのでかまいません。 普通なら各ギルドの上位メンバーを集めてエリートギルドを編成するところなんでしょうが、そういうのが起きないのがこのギルドのいいところです。各ギルドの独自性を維持しつつ互助会みたいになっていますから。メンバーが徐々に減り始めたら統合なんてのがあるかもしれませんが、今のところそういう感じもありません。 TWが嫌いな人もいれば好きな人もいて、TB向けのチームをばっちり用意している人もいれば全然やってない人もいます。それぞれのステージに見合った場所を用意できればいいだけなので、とにかく、そのためにも全ギルドのHSTR周回を達成しないといけません。各ギルドが120M以上のアクティブGPを確保したうえでHSTR周回ギルドになれば

DSTB開幕

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今回のDSTBはBチームのほうにゲストプレイヤーとして加入して挑んでおります。それというのも、Bチームでマラックを開放したメンバーがいまして、BチームではTBで得られる星の数がAチームほどではないため、少しマラックのシャード集めが遅れ気味という話を聞きました。じゃあ交代してあげるよということでポジションを入れ替えたわけです。 まぁ、偽善的だのなんだの言われているようですけど、なかなかメンバーを切れないAチームですから、これぐらいしかできません。これを境にもう少し人員配置を流動的にできればなぁと思っています。まだまだアライアンス全体でそこまでGPが高い人ばかりではないので、DSTBで☆48なんて取れそうにありませんから、ゆっくりでもいいのですけどね。LSTBに関しては、P6のローグワンミッションをこなせる人を集めたら45は行けるところまで来ています。 ☆7ジンを持っていない人は論外ということで、前回のLSTBでゲットしたトークンを全部使ってさっさと☆7にしてくれとお願いはしました。それぐらいの協力をせずにTBで☆45を狙うギルドに所属できると考えるほうが甘いと思うのです。TB重視に舵を切ったので、そろそろいろいろ考える時期に来ていますね。きっちり先を考えてくれ始めた人もいますのであまり深刻な事態にはならないと思います。 問題なのはTBでもダメ、HSTRもあまりこなせないメンバーたち。 行き場がなくなってしまいますから、最低HSTRだけしっかりこなせるようになってくれとお願いはしています。まともなP3チームを持っていれば、どのギルドでも歓迎されると思うので、最低限そこだけやってくださいという感じです。 ここまでのシャード集め オーラシング 34/100 (+3) ローズ 14/100 (+1) ドロイデカ 37/85(+4) B1 5/85(+3)  早いところシャード集めを終わらせたいところですが、このペースでいくと、B1は4カ月ぐらいかかりそうですね。シップノードに入れるのはいいのですが、エネルギー消費にカウントされないのが痛いです。おかげでリフレッシュするのが何となく無駄に思えてしまうのは私だけでしょうか。 自然回復分だけで適当にやってますからいいのですけど、同時に集めるキャラが2体とかになったらお手上げですね。カースの

クローンウォーズチューバッカが使える?

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もうすぐDSTBが始まりますが、来月は新しいTBがお目見えするのでしょうかね?また大騒ぎになりそうな予感もしますが、仕様がほとんど見えてこないので特に対策は進めていません。でも、できれば次のパドメイベントの後にしてもらいたいところ。といっても、次で☆7にできる保証はありませんが・・・ 今朝みんなが盛り上がっていた話題として、急にクローンウォーズチューバッカを強化するぞ!と張り切る人が増えたのは、アーノルド氏のYoutubeの投稿が原因のようですね。 パドメチームに入れると、ダメージ量がとんでもないことになる模様。確かに、クローンウォーズチューバッカをリーダーにしてならず者チームを編成している人がいますけど、ゾンビのごとくよみがえってくるので、倒すのが大変そうです。下のビデオで紹介されているチームでTWで防衛記録20とかやってたメンバーもいました。装備レベルは全部G12というわけでもないのに、なんでそんな数字が出たのか少し納得。 マラックイベントに向けてザルバーを強化している人は多そうですから、試す価値もあるかもしれませんね。ヴァンドアチューバッカも必要みたいですけど。映画ハンソロ組も意外と使えるのかもしれません。 個人的に試すかどうか・・・うーん、グリーヴァスの時に懲りているので、話のネタぐらいに考えておきます。自分の環境で使えるかどうかはわからないですから。 ここまでのシャード集め オーラシング 31/100 (+4) ローズ 13/100 (+0) ドロイデカ 33/85(+7) B1 2/85(+6) シャード集めをするキャラクターが減って楽になりました。これで装備にもエネルギーが使えるので、どんどんマラックイベント用のキャラ達を強化したいと思います。といっても、ザルバーとミッションだけですけどね。スタンカフ地獄を久しぶりに味わっております。 気の早い話ですけど、マラックのシャードが無茶苦茶高いということで、ギルドイベントトークンも貯めています。MK5スタンガンを見かけたらすかさず購入していますが、あとはもう我慢しています。G12装備とかはシャードショップかレイドで賄っていますが、強化のペースがさほど早くないので間に合っています。

コラム:TWに関しての想い

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先日、別のギルドのオフィサーと話をしたのですが、TWの時にレヴァン対策ってどうやってる?という質問でした。あちらはTW大好きリーダーなので、負けると本当に空気が悪くなるという話です。私はといえば、TW導入された直後から、ギルドのGPが比較的高かったこともあり、エリートギルドたちとばかり対戦してきました。当然、勝てるはずもなく、半ばあきらめてばかりでした。それが染みついているのか、あまりTWでの勝敗にこだわらなくなったのです。 それはさておき、白黒レヴァン対策ですけど、結局ミラーマッチしかないかな・・・なんて結論になってます。特に黒レヴァンを持っていないのでお手上げの部分もあり、これが毎回ストレスにつながっていると思います。最後は、お互い黒レヴァンをゲットするまでは我慢だね・・・なんて話になりました。 結局、1人で全部をこなせるわけではないので、いい加減TW専門ギルド作った方がよくない?という流れになっています。で、GPをなるべく低く抑えて対戦相手のレベルを上げないという対策しかないわけで、それこそ50人いる必要もなくなります。 最近ではランキングトップばかりが集まったようなエリートギルドも似たような手法をとっていて、参加人数を制限して、GPをある程度のレベルに抑えて比較的楽な対戦相手にあたるように調整するみたいな感じですね。 まぁ、「TW重視=課金者集めないと無理」という構図しか思い浮かばないし、TWを本気で取り組もうとしている連中だけ集めた方が、ストレス少ないと思います。正直、GPが176Mとかに膨れ上がっているのにTWで弱いギルドにあたることを期待するのは時間の無駄ですね。逆にあちらが我々と対戦することになれば喜んでいると思います。 だから160Mを超えたら、負けてもかなりの褒賞を得られるので、それでいいじゃない?という考えにしかならないです。ゼータを2個もらえるイベントぐらいの認識になってます。どうせ勝てなかったら同じですしね。というわけで、負けてもいいからベストをつくそう!ぐらいでいいのかなと思います。 普通のプレイヤーが本当に勝ちたかったらランキングトップ10が集うようなギルドに入れてもらうか(入れてもらえるのかどうかは知りませんけど)、25人のトッププレイヤーだけでTWに挑んだら相手は弱くなる可能性大じゃないでしょうか。その

アライアンスの仲間が増えて・・・

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アライアンスでは確実に仲間が増えています。さらにもう二つぐらいのギルドの参加もあり得ると思いますが、彼らから期待されているのはとにかくHSTR攻略の手伝いですね。でも、正直、10人ぐらいのエースを送らないと難しいので、数が増えるとどんどん難しくなる気もしていますから、同時に各ギルドのエースを養成することも考えないといけません。アドバイスだけするのではなくて、実際にHSTR周回ギルドに派遣してもらってどんどん経験を積んでもらうのです。 これまでの成功例としては、Cチームのオフィサー2名をAとBチームに招いてHSTRの練習をしてもらっていますが、2人ともいきなり20Mぐらいのスコアを叩き出していました。もう、楽しくて仕方ないそうです。今まではいまいちなメンバーたちを多数抱えていてどうあがいても無理だと思っていたようですが、彼らの古巣も近々HSTRをこなせるようになると思います。絶対に戻りたくないような話をしていましたが、P3のエキスパートなんで気が向いたらよそのギルドも手伝ってもらえたらと思います。今はトレイヤのシャード集めに集中してもらってかまいませんけどね。 みんな苦労してHSTRを攻略した人ばかりなので、その大変さは分かっています。でも、やはり自力で攻略したときの達成感みたいなものは大事だと思いますので、いずれはサポート抜きでも攻略できるようになってもらいたいと思います。正直、きちんと準備をしてくれない人が多いとサポートしきれません。そういう人たちを集めるギルドも必要ですね。 アライアンス内の準備が遅れている人を集めるための二軍ギルドが必要になってきているのは間違いありません。AとBチームでもついてこれない人が出てきていますので、彼らの居場所としても活用できると思います。HSTRで3.5Mを出せないレベルの人はちょっと頭が痛い存在になりつつあります。別のギルドに送るにしても、基本、HSTR攻略に挑戦しているギルドばかりなので、受け入れ先のボトルネックになるのでは意味が無いし・・・ ここまでのシャード集め カース 100/100 (+1) オーラシング 27/100 (+2) ローズ 13/100 (+1) ドロイデカ 26/85(+2) B1 61/65(+2) さてさて、カースがようやく☆7になり、G12にしましたがGP17

書くことも特にありませんが・・・

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ようやくカースのシャードが99/100になりました。リーチですね。明日には終わるのかもしれませんが、最後の1個がなかなか落ちてなかったりして・・・これで、装備レベルを考慮しなければ、KOTOR組は終了です。もっとも、カースもG12にすぐできる分の装備はストックしてありますので、黒レヴァン用のキャラは全部G12にできます。 マラックが欲しいならザルバーとミッションも強化しないといけないみたいですが、これでくそ長かったKOTOR祭りも終了です。まぁEPIIまたはクローンウォーズ祭りですけどね、すぐに。でも、個人的にあまりなじみのないKOTOR祭りよりは少しは楽しめると思います。 ここまでのシャード集め カース 99/100 (+3) オーラシング 25/100 (+3) ローズ 13/100 (+1) ドロイデカ 24/85(+2) B1 59/65(+9) 昨日は低調でしたが大していいことはありませんでした。まぁ、無事朝を迎えられたので、それで満足です。B1はシャードをショップで買ったので増えているだけです。

なんとか攻略成功!

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とりあえず今回の攻略は成功しました。苦闘13時間。始まったのがあちらでは夜でも、こちらでは朝でしたので、一日中、結構気になって仕方がありませんでした。ま、無事に終えてよかったです。 今回の応援は3名。私はともかく、他の2人はエース中のエースでしたので、失敗したらメンツが丸つぶれというリスクがありました。でも、2人とも自分から名乗りをあげてくれて本当に助かったと思います。P3で彼らほどのスコアは叩き出せません。終わってみたら私が1位でしたので、ちょっとヒンシュクでしたけど。ちなみにトップ3は応援組で占めました。終わったらすぐにギルドにとんぼ返りでTWへの参加ボタンを押すそうです。 私は、とりあえず、TWはこのままCチームに残留します。移動が面倒なので・・・早いところ120Mアクティブを完全に達成できるようになるといいですね。 アライアンスとしては、基本、各ギルドにHSTRを自力で周回できるようになってほしいとは願っています。お手伝いするのは、失敗するリスクを減らすことでリラックスしながら経験を積める環境を整えてあげたいという思いからです。もちろん、失敗することもありますけどね。そんな時は失敗するリスクを共有しているということで勘弁してもらうほかありません。みんな自分のギルドに帰れば何もしなくても周りがレイドを終わらせてくれるので、報酬だけは得られる立場の人たちですから。 ちなみに、Bチームの時は一回お手伝いしただけで、自力で周回できるようになりました。Cチームは今回で成功したのは2回目、通算3回目のお手伝いになるでしょうか。今回参加していなかったメンツの中にも7Mクラスの人が数名含まれていたので、おそらく自力での攻略も可能だと思います。基本、回数こなせば大体誰がどのくらいできるのか見えてくると思うのです。 私も毎回手伝いにくることができるかどうかわかりませんので、早いところ半数以下のメンバーで適当にこなせるようになってほしいとは思います。TB期間中はどうしてもホームギルドに縛られてしまうのです。まぁ、最近はLSTB以外はどうでもいいかと思ってはいますけどね。とにかく、上だの下だのは関係なく、全てのギルドが所属するメンバーにとって満足できる環境になればそれでいいのです。 とりあえず、かつてのギルドに参加していたメンバーたちのいる場所はあまり

がんばるCチーム

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前回の失敗を受けて、アライアンスからの増援が3人ほど加わって再度HSTRに挑戦しています。一番最初は10人ぐらいの増援でクリアしましたが、それからは徐々に減らす感じでやっています。今回は3人です。P3のエキスパートが2人来てくれたので開始から12時間でP3残り7%ぐらいまでいきました。私も数チーム送り込んでそれなりに貢献はしています。最終的には各ギルドでこなしてもらうのが理想なんで、ギリギリのラインを探っている最中です。 でも、前回のようにギルドがP4DNで行き詰まる可能性もあるので、今回はデスストームは実行しません。練習はしていますけどね。大体10%前後は確実にいける感じですが、同じナイトシスターズでもP4対策とP3対策ではモッドのセットアップが異なるので、単にリーダーを入れ替えるだけではダメなようですね。というわけで、私のNSチームはP4専用といたします。 というか、アライアンス全体でそういう扱いを受けています。思えば初期の頃からそんな感じでして、エース格でも7%とかがやっとだった時代に15%とか叩き出せたのでギルドから重宝されました。今ではソロはまだ無理ですけど調子が良ければ50%近くまでは削れます。いつかはソロでこなしてみたいものですが、そのころにはどのギルドでも楽勝になっているでしょう。 また、新たなギルドが加わったので、そちらのサポートも近日中に開始しないといけません。それまでに私の賞金稼ぎP3チームが出来上がるといいのですが・・・

HAATレベルのプレイヤーとは?

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そろそろファーム(二軍)ギルド設立が現実味を帯びてきましたので、アライアンスに提言すべきこととして、HAATレベル認定のためのガイドラインをまとめています。 アライアンスの現状を踏まえ、メンバーによっては基準を満たさなくても、他のモードで役に立てるならファーム入りは回避できると思います。でも、トレイヤを開放しているにもかかわらず、1M前後のスコアで適当にやっている層もいます。これらを現在攻略中のギルドに送っても何の助けにもならないため、いつも各ギルドのトップ10が派遣される状態が続いています。 最近では志願者も減る傾向にあり、各ギルドのオフィサーが先頭に立って他ギルドに増援として駆け付けている状態です。たしかに、それでも十分ですが、この状況を打開すべく、各人が最低限のレベルに達することが望ましいので、HAATレベル認定制度を導入して、進歩の無い人たちにもう一度がんばってもらおうというのが趣旨です。 1. まともなP3チームを持っていない 2. JTRあるいはレヴァンチームを持っていない 3. 過去のHSTRで3.5M以上のスコアを出したことが無い この3点ぐらいでGP上位2ギルドでも40%ぐらいは対象になりそうなので、ひとつのギルドが確実にできてしまうと思います。また、攻略中のギルドに他ギルドからの降格による加入メンバーやサブアカウントなどを置いている人もいますので、そちらも潔くメインアカウントと交代させるか、新設されるであろう二軍ギルドに行ってもらうかのどちらかになると思います。人手が足りない中、ボトルネックになる要員を増やすのはギルドに気の毒ですからね。 二軍ギルドでは、具体的にはレヴァンかJTRをそろえ、なおかつ賞金稼ぎなどのP3チーム、NS、もしくは両方を育成してもらいます。おそらく適当にやらせるといつまでたっても終わらないでしょうから、ギルド推奨チームをあらかじめ設定してあげる必要があるでしょう。 二軍では、HSTR対策チームの育成を中心に行ってもらい、7Mぐらいは叩き出せる感じになったら、各ギルドで成績の悪い人と交代してもらう形になると思います。 ま、実現するかどうかわかりませんけど・・・ ここまでのシャード集め カース 96/100 (+1) オーラシング 22/100 (+3) ローズ 12/100

アライアンスに新ギルドが参加!

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本日新たなギルドがアライアンスに加わりました。さっさとSFFをHSTR周回ギルドにしないといけませんね。カジュアルギルドというよりは、HSTR攻略まであと一歩という感じのギルドでして、おそらく必要とされるのはP3エキスパート。 やはりデスストームを練習するほかありませんね・・・ 5%でもまぁ十分だとは思うのですが、基本、人手が足りないのは事実なので、10%ぐらい稼げるようにならないといけないなぁと思ってはいます。とにかく、8人ぐらいが必死に練習すれば何とかなると思いますので、各ギルドのエース候補にがんばってもらいたいところ。 これで4ギルド、約200名のグループになりました。あと2つぐらい増えたら完璧かもしれません。サブアカウントとカジュアルのためのゆるいギルドもそろそろ必要でしょうねぇ。

アライアンスのポリシー固まる

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基本、正式名称すら決めていませんけど、アライアンスのポリシーみたいなものが出来上がってきました。重要項目は4つ。 各ギルドのリーダー及びオフィサーが各ギルドの運営を担当すること。アライアンスは各ギルドへの干渉はしない。 メンバーの引き抜きはしないこと。 メンバーの勧誘などは協力して行うこと。目的に応じたメンバー移動は可能。 各ギルドのHSTR攻略に積極的に協力すること。 といった内容です。結構ゆるいと思います。基本はギルドの集合体であって、各ギルドが独立性を保ちつつ協力できる部分は協力していこうということです。また、どのギルドが上だとか下だとかいうこともありません。A・B・C・Dチームといった感じで呼ぶこともありますが、あくまでも加入した順番です。ただ、会話ではギルドの略称を使用するケースが多いです。 また、運営に関してはアドバイスはしますが、そのギルドのリーダーやオフィサーを差し置いて、他のギルドのリーダーやオフィサーが、メンバーたち直接命令をしたりすることはできません。 少し注意したいのは2番目の引き抜きをしないということでしょうか。ただ、メンバーがアライアンスに所属する他のギルドに自分から移りたいと申し出た場合は、ギルドの要求に合致していれば可能だという認識です。また、比較的ルールのゆるいギルドもありますので、実生活が忙しくなって遊ぶ時間が減ってきた場合などは、縛りのゆるいギルドに移籍することもありえます。 また、HSTRの練習のために周回ギルドに一時的に所属するというのもありです。そのまま気に入って一時移籍先に正式に所属というのも本人が希望しするのであれば、受け入れギルド側に問題なければ可能です。これは現在所属するギルドに対して不満を溜めたメンバーたちの離脱を防ぐ処置です。 とにかく、自分のギルドの利益のためだけに他のギルドのメンバーを引き抜く行為は禁止とします。 かつての自称エリートギルドがFODに対して行っていたように、メンバー交換と称してエースを引き抜いて半分引退しているようなメンバーを送り込むといったことは控えるべきでしょう。そういえば、あちらはだんだんと人が減ってきているような感じです。 メンバーの勧誘に関しては協力して行います。基本的に、注力している部分がはっきりとしているギルドもあり、目的に見合ったメン

やはりP3チームを強化せざるを得ないか・・・

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あまり成功だの失敗だのを言いまくるとテンションが下がるので控えます。 個人的にはHSTR攻略はすでに過去のことで、さほど注力すべきコンテンツではなくなりましたが、他ギルドへのサポート要員を自負しているというか、志願する機会が多いので、それなりに強化せざるを得ないですね。 というわけで、オーラシングとかエンボとかを強化せざるをえません。本来ならデスストームをしっかり練習すべきなんでしょうけど、どうもP4でのNSチームですら不足しているみたいですので、投入は不可能ですけどね。 とりあえず、Cチームが自力で周回できるようになるのが第一です。 ここまでのシャード集め カース 94/100 (+2) オーラシング 15/100 (+5) ローズ 10/100 (+4) ドロイデカ 18/85(+4) B1 45/65(+4) カースもあと6個!テンションはさほどあがりませんけど・・・ あとは、オーラシングの実用化の準備ですね。でも、優先順位としてはザルバーとミッションが先のような気がします。マラックイベントへの準備ですけどね、あくまでも。 HSTR対策はすべてのプレイヤーの課題であって、ギルドの他の人たちが勝手にやってくれる状況にあっても、まずはまともなスコアを稼げるチームを用意すべきだと思います。そのギルドを追い出されたらHAATレベルに逆戻りですからね。Aチームは全員トレイヤを開放できたみたいですし、そろそろ義理は果たしたといえます。あとは、次の目標に向けて協力してくれる人たちのための場所になるでしょう。

がんばれ、Cチーム

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昨日からCチームが単独でHSTRに挑戦しています。 タイミング的に他のギルドからの応援を送るのが難しかったことと、とにかく、単独での攻略に挑戦したいということで、応援には行っていませんが、とにかく頑張ってもらいたいと思います。P3まではあっという間に終わったようですが・・・ T6までしか経験が無いメンバーもいますけど、期待を胸にしてSFFにやってきてくれた上、前のギルドのエース格たちばかりなんで、何度か経験を積めば軽く10Mとか叩き出せる人たちばかりだと思います。経験上、2回ぐらいやってみると、大体ペースがつかめます。 問題なのはちっとも練習しない人たちですかね。T6が長く続いているギルドだと、参加自体をしない人も増えますが、オートで流すだけの人もたくさんいます。その癖がHSTRでも抜けない場合もあります。でも、「HSTRに参加しない人はクビ」というポリシーを掲げていますので、どんどん淘汰されるはず。厳しいようですが、少人数で周回できる体制に入るまでは必要な措置だと思いますけどね。今所属しているギルドがいまいちな中級レベルの人たちは必死にHSTR攻略できそうなギルドを探しているケースもあり、加入希望者はゼロではないでしょう。 ここまでのシャード集め カース 91/100 (+2) オーラシング 10/100 (+2) ローズ 6/100 (+2) ドロイデカ 14/85(+2) B1 41/65(+1) もうちょっとでカース用の装備も全部そろいますので、☆7になったら即G12化ができると思います。でも、ゼロが続いて1週間以上かかったりして・・・

TBの指示ってどうやってます?

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GP的に175Mに到達しLSTBで☆45が狙える時期に来ていると思いますので、全体の意識改革じゃないですけど、今までみたいに「どうせ無理だから適当で・・・」というのを減らさないといけないようです。実際、P6なんて結構GP的にギリギリなんで、ミッションの成功率はもちろんですが、参加率が大事ですね。 あと、P5以降ですが、ミッションが残っているのに☆3とかにしてしまうと、その分のGPを無駄にするので、各メンバーが最後の配置をする際に、ちょこっと計算する必要が出てきています。 それも全員がきちんと参加するというのが前提なので、リスクがありますが、まぁ、とにかく、どういう計算をしてもらえればいいかというのを話し合っています。 単純な話、P5の下のテリトリーにおいて、コンバットミッション参加者が30/50の場合、あと20人がこなせるのですから、P5におけるミッションのボーナスは0.47Mですので、 0.47M x 20 = 9.4M で実際に、各自が100Kぐらいのチームを送ると思うので、100K x 20 で2Mほど追加されますから、実際に得られるTBPは・・・ 9.4M + 2M = 11.4M (最大値) となります。で、現在得ているTBPが57.8Mだとしたら、57.8M+11.4Mで、期待値として69.2Mとなります。☆3に必要なのは71.6Mですから、あと1.9Mで☆3を得られることになります。そうなると、1人が配置したらほぼ完了という感じになります。 でも、ミッションを5/6とかで終える人も出てくるので、この数値が狂う可能性がありますよねぇ・・・ああ、めんどくさい!今までは一人のオフィサーががんばってくれていましたが、今回はお手伝いをさせてもらいました。 というわけで、P5でやってみましたが、結局、実際にきちんと仕事をしてくれる保障のあるメンバーだけが残っていたわけでもなく、2つの星を失うリスクを伴なうことがわかりました。これで大丈夫なのか??と何度も不安になりました。 結局、最後は一気に下を埋めて真ん中に集中という感じでしたけど、前回は8名がサボったため8M不足だったのが、サボった人が反省したのかどうかわかりませんが、今回はなんとかP5は全部☆3つでいけました。GP的に2Mほど上がっていることもありますが、少しは変

LSTB☆44で終了

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一応、☆44と前回落としたP5の星を拾ったので前進はできましたが、P6がけっこうボロボロでした。 不参加者やそもそもローグワンなどのチームを組めない人などが数人いましたので、その人たちの分をカバーするのは難しいものです。最終的には約10Mほどショートだった模様で、各コンバットミッションを完璧にこなさないと☆45には到達できない計算です。うーん、ローグワンを強化するのは絶対に後回し!と宣言するメンバーもいるし、地道に全体的にGPが上がるのを待つしかないかもしれませんね。185M前後になったら再挑戦でしょうか。 今回はきちんと計算をして、みんなの行動を数値化しました。例えば、もしも各ミッションで4/6などで終わった場合、それがどう響くかというのをきちんと数字で示したのです。まぁ、簡単に言えば、1人4/6をマークするたびに0.2Mほどのロスとなるわけで、もし全員が失敗したらそれだけで10Mを失うことになります。ミッションに参加自体出来ない場合は、自動的に0.5Mは減るわけですね。 これらが積もり積もって12Mになったのが今回なわけです。 そして、今のギルドのGPからマージンを算出してみたところ、失敗が許されるのは6名程度しかいません。チームを送ることすらできない人が4名ほどいましたので・・・それだけで2Mを自動的に失っていますから、まずこの人たちに頑張ってもらう必要があります。 LSTBに関してはアライアンスのオールスター戦にしてしまったほうがいいかもしれません。他のギルドは☆35前後なので、チャンスが欲しい人もたくさんいると思います。正直、貢献度が低い人から順に5から10名ぐらいは入れ替えないと無理かもしれないです。まぁ、そろそろそういったシステムを考えてもいいかもしれませんね。 10席ぐらいはアライアンス枠で、他のギルドからの選抜ゲストを迎えてもいいと思います。各ギルドにエースは確実にいると思いますし、TBはシスレイドばりにアライアンス全体で盛り上げてもいいと思います。マラックを持っている人のためにも・・・

生まれ変わるCチーム

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本日、Cチームのリーダーが新しいポリシーを発表しました。このブログを通して加入してくださった日本人メンバーの方向けに翻訳したものを掲載します。 意訳するとこんな感じです。 「私たちのギルドは大きく変わり、かつてのようなカジュアルなものではなくなりました。私たちはメンバーに対して、全てのイベントに参加することを求め続けてきました。それが、不可能な場合はオフィサーたちに一応声をかけてくださいともお願いしてきました。しかし、実際にそのポリシーが厳格に適用されたことはそれほどありませんでした。 しかしながら、この数か月でのギルドの成長と変化を考え、これからはより厳しく適用するようにします。つまり、TBへの不参加、TWへの参加をしたにもかかわらず防衛も攻撃もしない、シスレイドへの不参加、などがあった場合、ギルドから該当メンバーを追放することもありえます。各メンバーがきちんとできることをしっかりやってくれたら、私たちはもっと上を目指すことができるはずです。」 補足事項として、イベントなどにやむを得ず参加できない場合は、ひと声かけてくださいとのことです。ギルドとしては、実生活優先でもかまいませんが、レイドやTBなどではギリギリの展開もあると思うので、もし参加できないならある程度事前に把握しておきたいということです。今までも一応お願いはしてきたのですが、ガン無視していたメンバーも多く、実際はぬるいものでした。しかし、最近は、やる気のあるメンバーを優先して迎え入れるために空きも作らないといけなくなりました。ですから、より厳しいルールを設けて、活性化させる時期に来ているということでしょう。 業務連絡は以上です。早い話、もうカジュアルギルドじゃないので、きっちりルールを守ってね!という感じですね。いいんじゃないでしょうか。これでよりアライアンスが活性化すると思います。あとは、自力でのシスレイド攻略が成功すれば満点ですが、どうなるかはまだわかりません。健闘を祈るばかりです。

そろそろローグワンを完璧にしたい

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P5のフェニックスのほうは大体6/6でいけるようになりましたが、いまだに安定して6/6でクリアできていないのがLSTBのP6におけるローグワンのコンバットミッションです。何をいまさら・・・という感もありますけどね。ホス兄弟みたいに(一緒に強いユニットを投入すれば無理に強化する必要はないですけど)、リワークなんて永遠に来そうもないし、手持ちで何とかする必要がありそうです。 実は、このミッションのためだけにジンにゼータを投入しましたし、キャシアンの装備レベルもG11まで上げました。ただ、K2SOに関してはG9で止まっています。いや、正直、もうこれ以上投資したくないからです。ベイズとチアルートに関しては、アリーナにおける中心的なキャラクターでしたので、強化している人も多いと思いますが、まぁ、他はちょっと使いどころに悩むのではないかと思います。 とりあえず、ギルドでいつも6/6で終わらせている人たちの手持ちをチェックしてみると・・・ 全員G12でジンにゼータ入り! という感じなのであまり参考になりません。そこまで投資するのはちょっと・・・ K2SOにもゼータを投入した人もいますが、いつも6/6というわけにもいかないようです。ベイズのかわりにビスタン!という人もいますが、結構失敗するとのこと。攻撃力を補うのには良いアイデアだと思います。 ただ、このチームはデバフを付けまくって、キャシアンがガンガン攻撃して、ジンがスタンさせたりターンメーターを奪ったり、チアルートが時々大ダメージを与えたり・・・という感じで、オープニングで一気に殲滅というタイプではありません。 とにかく、今考えられるのは、最後に残っているG9のK2SO強化ですねぇ。G10にすればプロテクションが大幅に上がるし、そこでダメならキャシアンかK2SOにゼータでも投入する必要がありそうです。でも、黒レヴァンの準備が終わってからですけどね・・・今でもたまに6/6でクリアできるときもありますから。 ここまでのシャード集め カース 84/100 (+2) オーラシング 83/85 (+2) ローズ 1/100 (+2) ドロイデカ 64/65(+5) B1 36/65(+1) B1のドロップレートに悪意を感じる今日この頃、そのうち本当にテコ入れしないと間に合わないかも・・

ようやくひと段落?

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各ギルドの問題把握や対処なんかをずっとやっていましたので、正直、自分のことは後回しでした。でも、特に何もしなくても各ギルドが回転するようになりそうで、本当にほっとしています。 特に最近Cチームに新しく加入してくれたプレイヤーの皆様に感謝です。 今後展開されるものとしては、新TBが大きなコンテンツになるのでしょうか。また、新しいレイドが来ても不思議はありませんので、その対処にまた苦しむのかもしれません。HSTRの理不尽さを数倍にしたような仕上がりになるのでしょうが、そうなるとますます辞める人が増える予感がします。 いずれにせよ、個人的な目標としている現行TBの完全制覇はあと一歩。おそらくフェニックスとローグワンチームが確実に6/6クリアできれば完成だと思います。 ですから、ここしばらくの目標は、黒レヴァン入手とパドメ☆7の入手でしょうか。マラックは次の次ぐらいで何とかなれば・・・ ここまでのシャード集め カース 82/100 (+1) オーラシング 81/85 (+1) ローズ 84/85 (+4) ドロイデカ 59/65(+3) B1 35/65(+5)  黒レヴァンイベントまであと30日以上ありそうな感じなのですが、事前に準備を終わらせることができそうです。肝心な装備レベルなんですけど、ジュアニは特に上げる必要がないかなと思ってサボっています。それ以外はマラックイベントに向けてG12に仕上げる必要があると思います。でも肝心の黒レヴァンの装備が間に合うかどうか・・・数日でG12にするとか難しそうです。

CチームもHSTR攻略間近か?

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Cチームのリーダーとサブリーダー各のメンバーとは色々と話し合いましたが、ギルドの運営にあまり口を出すのは失礼なので、支援という形でスポット的に在籍しては残りのオフィサーたちとも交流を図り、なるべく離脱者が出ないように出来る範囲でアドバイスをし続けてきました。元々が本当にカジュアルなギルドで、リーダーの方針もゆっくりしたものでしたが、だんだんと数字的にもメンバー的にも充実してきました。 逆にそのペースが早すぎて運営側の意識が実態に追い付いていない部分も出てきたため、エース格数人を失う寸前までいってしまうところでしたが、彼らの不満を解消すべくアライアンスの他のギルドが協力してメンバーの入れ替えなどをして対処しました。その結果、彼らの不満も解消され、また、CチームがHSTRの攻略演習をする際にはきちんと復帰して手伝うなどの姿も見られ、全体としてはプラスになったかもしれません。 そして、なんとか数字的にも120Mに到達しそうなポイントに来ています。Cチーム単体での攻略も時間の問題でしょう。来週には結果が出ると思います。TBが終わったらサポートに回ることのできる人も大勢いるので大丈夫だと思います。 始まったときはどうなるかと思われたアライアンスですが、小規模でもだんだんと形になりつつあります。これで全ギルドがHSTR周回になれば、とりあえず私もギルド間を行ったり来たりする必要が減って、落ち着けそうな気がします。でも、CチームのGPが120M以上になるまではちょっと手伝う必要もあるかもしれません。 そういえばLSTB3日目ですけど、シップでファルコン号を投入したら全体攻撃一発で敵が全滅しました。アップデートの後、あれほど苦しんだシップもP6ですら楽勝になるのかもしれません。 もっとも、ほとんどのフェイズで小隊ミッションが埋まっているのが大きいとも考えています。普通のプレイヤーの集まりでも時間をかければここまで到達できるのか・・・と感慨深いです。 ここまでのシャード集め カース 81/100 (+1) オーラシング 80/85 (+3) ローズ 80/85 (+0) ドロイデカ 56/65(+1) B1 30/65(+3) ドゥークーとヌートガンレイが調整されましたね。どんなふうになるのかは使ってみないとわからないのですが、現時点では特に

TW詫びクリスタル、もらえました?

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 詫びクリスタル250個が届いてませんが、もう配布されたんでしょうか? LSTB2日目突入です。今のところ順調ですが、P1のスペシャルミッションを失敗する人がいまだにいるのがびっくりですが、適当にやりすぎてヘラをリーダーにしなかったのかもしれません。とりあえず、LSTBのP4からP6の活躍はチェックしないといけないようです。 今後はホスのLSTBに関しては他ギルドにも協力を要請して☆45を実現していくと思います。つまり、P5とP6で活躍できない人は入れ替えの対象となるでしょうね・・・あと、GPが3M以下の人も危ないかもしれません。まぁ、リーダーよりGPが高ければ立場上、GPでどうのこうのというのは無いかもしれませんね。ですから、リーダーのGPに注目しておいたほうがよさげです。 ただ、参加率が低い場合は問答無用で入れ替えとなっていくでしょうね。最近、SFFからのゲストを迎えるようになって、今まで安心しきっていたメンツも少しは危機感を抱いてくれていると思います。初期から所属している人は全員トレイヤを持っているし、そろそろ自分である程度HSTRをこなせる人になってくれていないとHAATレベル認定されるのも時間の問題です。一応、3.5Mも叩き出せない人はHAATレベル認定でも構わないでしょう。気が付いたらスコアもチェックしています。かといって、SFFもHSTR周回ギルドの一歩手前なのでP3チームを持っていない人はアウトでしょう。 やはりどのギルドにもエース格がいて、場所を与えられたらばっちり仕事をしてくれるのです。ホスのLSTBに関してはオールスター戦みたいにしても面白いと思うのですけどね。アライアンス全体で☆45を目指すとか。 ここまでのシャード集め カース 80/100 (+2) オーラシング 77/85 (+5) ローズ 80/85 (+1) ドロイデカ 55/65(+1) B1 27/65(+3) カースがそろそろ安全圏入りです。10日から20日で終わる計算なんですけど、どうなんでしょう。 とりあえず、ゆっくりでいきます。イベントがアナウンスされたらリフレッシュしまくる必要がありそうですけどね・・・ B1に関してはいずれは少し課金・・・も考えないといけないかもしれないと思い始めています。ギルド全体のペースを見ながらではあ

5月の育成中間報告

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最近、アライアンス内でMFを☆7にした人が増えたからでしょうか、シップのランクがガンガン上がっている人が増えました。一気にトップに躍り出た人も数人います。私の場合、どうあがいても150位前後ですけどね。もうちょっとがんばれよ!と言われることもありますが、シップはトップ20に入れなかったらさほど意味が無いので、どうでもいいかなと。もう最悪1日2回エネルギーのリフレッシュができればいいや・・・みたいな考えです。そういう意味ではカジュアルプレイヤーの仲間入りでしょう。 それはさておき、今月の育成を振り返ってみます。 今月の育成対象 ジュアニ ☆6 → ☆7 カース ☆6 エンボ ☆6 → ☆7 オーラ・シング ☆4 → ☆5 ローズ ☆5 ドロイデカ ☆3 → ☆4 B1 ☆3 → ☆4 カースはあと一歩といったところ。B1のシャード集めの効率の悪さは皆が頭を痛めているところのようですね。おそらくDSTBに必須というキャラなので、いずれは☆7にする必要があるわけで、そのために頑張っているメンバーもいます。私の場合は、パドメイベントを攻略するために必要だからなんですけどね。次までに間に合うかどうかはわかりませんけど・・・ 今月の強化対象 バスティラF G11→ G12 カース G11 HK47 G11 → G12 カンデラス・オルド G11 → G12 マラックイベント対策として、GP17500クリアのためには投入予定のキャラを全てG12にする必要がありそうですね。中には単純にG12にしても到達しないキャラもいるみたいで、本当に敷居が高いです。

LSTBはAチームで

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 というわけで、Aチームに1か月ぶりに復帰いたしました。何しろ今回は☆44あるいは☆45がかかっている大事な局面です。GPも175Mに到達し、あとは参加率が100%になることと、各メンバーがオフィサーの指示を待つだけではなく、多少の計算をしてくれるかどうかにかかっています。 開始にあたって、メンバーを一人排除しました。基本、リーダーやオフィサーは良い人ばかりなので、あまりメンバーを責めるようなことはしません。しかしながら、明らかに何もしない人が数名出てきているので、ひそかにチェックしておりました。 そして、Cチームからのゲストを常駐させるシステム(いずれは昇格・降格システムに発展していくと思いますが)を模索している関係もあり、その人をクビにしてメンバーを入れ替えることにしました。 その前に、忙しいかもしれないので迷惑がかかるかもしれないから、自分から進んでCチーム移籍を申し出てくれていた人がいました。でも、その人はきっとアライアンスとギルド全体のことを考えて、自分のポストを譲って誰かを助けようとしていてくれたのだと思います。でも、その人はやることはきっちりやってくれているし、オフィサーたちも彼の言葉を鵜呑みにして移籍させるということはできなかったと思います。 いずれにせよ、☆45がかかってくるので、いい加減な人はどんどん排除していくことになると思います。狙い通り、自然とTB重視のギルドになってきているのは間違いないでしょう。 ここまでのシャード集め カース 78/100 (+3) オーラシング 72/85 (+6) ローズ 79/85 (+1) ドロイデカ 54/65(+3) B1 24/65(+0) そういえば、カンデラス・オルドをG12にしたんですけど、GP17500に到達するにはあと数百ポイント足りません。ゼータ、G12装備、Mk6モッド・・・どれかをプラスしないと無理ですね。いやぁ、マラックイベントの敷居の高さといったら、半端じゃないです。ダークサイドはまぁ黒レヴァンイベントの難易度も若干高いみたいなので、そこそこ装備レベルは上げる必要があるでしょうからいいのですが、ライトサイドは地獄ですね。ザルバーとミッションの装備上げが待っています・・・

TW終了、LSTBどうしましょう

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TWは僅差で負けでした。参加された皆様、お疲れ様です。相手が強すぎたというか、こちらのレヴァンカウンターチームの不足と参加率の悪さが敗因でしょうね。 まぁ、そろそろ相手が強くなってくるので、Cチームに関してはGPが短期間で膨れ上がった都合上、TWは諦めるしかない状況がやってくるのは時間の問題でしょう。 今まで十分に楽しんできたとは思いますが、早いところHSTR周回態勢に入って、メンバーたちにG12.5装備を供給しないと、どんどんチャンスが無くなります。 私が思うに、もともとカジュアルギルドだったこともあるので、今後はTB重視に切り替えていくのが無難だと思いますがリーダーとオフィサー次第ですね。 さて、LSTB期間中はDMに戻りたいところなんですが、空きがあるかどうか・・・ ここまでのシャード集め カース 75/100 (+2) エンボ 100/100 (+3) オーラシング 66/85 (+3) ローズ 78/85 (+2) ドロイデカ 51/65(+6) B1 24/65(+1) 最後の数個となると、なかなか落ちてこない・・・めんどくさいですねぇ。でも、なんとかエンボが終わりました。

TW:不思議な現象

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実はTW導入以来、勝敗にこだわらないギルドにばかり所属していました。その関係で、最近まで二桁も勝利していませんでした。で、SFFのヘルプをしているうちに TWでの勝利を重ね、いつの間にかTW関連のクエストが進んでいます。うーん、怪我の功名ってやつですかね。 やはりTWにこだわるならエリートギルドを目指すか、あえてGPが低いギルドに所属するかという選択肢しか無いようです。Aチームのように175MなんてGPを抱えていたら、大体においてエリートギルドとの対戦になりますので、難しいですね。最近は、参加制限じみたことをしているのでたまに勝つこともあるようですけど。私みたいにやる気のない人間は敬遠されそうで怖いです。 そう考えると、TW期間中は各ギルドの戦力を分散して、単純に120M以上を達成できるようにTWシフトを導入してもいいかもしれません。参加者を制限するのはナンセンスなので、フェアな対戦相手にぶつかる可能性の高い数字を模索するのも一つの手かなと思い始めています。 ま、個人的には勝敗にはまったくこだわりませんけどね。とにかく、全ギルドで120MアクティブGPとHSTR周回を目指してもらいたいと思います。この2つの要素が満たされたら、誰が入っても幸せになれるし・・・ ここまでのシャード集め カース 73/100 (+3) エンボ 97/100 (+0) オーラシング 63/85 (+6) ローズ 76/85 (+2) ドロイデカ 45/65(+5) B1 23/65(+5) ようやくエンボも終了間近、でも2日続けてシャードがゼロというのは何かの法則でしょうか。リフレッシュするとクリスタルが無駄になりそうなんで、しませんけど。 カースのシャードがゼロの日が2日続いて、今日は3つ。なんとか毎日1個ペースをキープできてはいます。イベント再開の発表があったら、リフレッシュも視野に入れたいと思います。ああ、装備レベルが・・・

HSTR合同攻略成功、メンツを保つ

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前回とはうって変わってさっと終わりまして、間に合わなかった人が出たくらいでした。たった3人加わっただけでしたけどね。とりあえず、メンツは保てたかと思います。また、新しく入ってくれたメンバーも結構なスコアを出してくれて、もうすぐHSTR周回態勢に入れるのではないかと思います。 足りないのは数チームのP3対策チームだけという感じなんで、これを受けて用意してくれる人が出ることを願うばかりです。でも、早いところ最低でもHSTR周回ギルドにならないと、そろそろ離脱者が出てくると思うので、焦っている部分もあります。 さて、今回のTWが終わり次第、またAチームに戻ることになると思いますが、すぐにCチームに戻ってくるかもしれません。LSTBだけは外すと迷惑がかかるので、仕方ないのです。☆44到達がかかっている大事な局面ですから。(何もしない人が数名いるので、その人たちを追い出せば・・・なんていつも思います。) あと、Cチームはレイドのスケジュールを頑張って調整する必要がありそうです。TWは適当でいいやという人も多いので、TW期間限定で応援が頼めるという感じです。ただ、TB期間中は誰も動けないので無理です。できれば、長期滞在をお願いしたいところなんですけど、応援に来るのはオフィサーばかりなんでそうもいきません。私はLSTBが終わってからずっといましたが、もう二人ぐらい同じ感じで常駐してくれたらギリギリ行けそうな気もします。 ここまでのシャード集め ジュアニ 100/100 (+3) カース 70/100 (+0) エンボ 97/100 (+0) オーラシング 57/85 (+3) ローズ 74/85 (+3) ドロイデカ 40/65(+6) B1 18/65(+2) ようやくジュアニが終了しました。あとはカースだけですね。イベントまでほぼ1カ月あると思うので、ギリギリだと予想されます。装備レベルに関してはジュアニ以外はG11になっているので、大丈夫じゃないかとは思うのですが・・・微課金なんですいません。 エンボとオーラ・シングはHSTRのP3で結構使えるという話なんで、集めているわけなんですが、 装備上げしている余裕がないかもしれません。出来上がるころには全ギルドでHSTRが楽勝になっていることでしょうし。オーラ・シングは半分にも到達して

3度目の合同攻略開始

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前回の失敗を受けて、Bチームからも増援が来てくれることになりました。また、Aチームに出向中だったメンバーも戻ってきています。これで確実にクリアできると思いますが、逆に出向メンバーたちの不満は高まっている様子なので、ちょっと扱いに注意が必要かもしれません。 とにかく、時々クリア体験させればいいでしょう・・・的な考え方もあるのですが、ギルドのリーダーやオフィサーがHSTR攻略を真剣に考えない限り周回はどうにもならないので、とにかくプッシュしているわけです。まぁ、賛同してくれるオフィサーも増えてきてはいますので、なんとかなるとは思いますけどね。それまでエース候補たちが我慢できるかが勝負の分かれ目でしょう。 このアライアンスのいいところは、普通カジュアルギルドは放置されるのが常なのに、他ギルドのオフィサーたちが積極的に手伝うことです。 ここまでのシャード集め ジュアニ 97/100 (+2) カース 70/100 (+1) エンボ 97/100 (+1) オーラシング 54/85 (+5) ローズ 71/85 (+0) ドロイデカ 34/65(+3) B1 16/65(+0) B1が早くも苦戦中ですが、今後のアリーナランクも怪しいので消費パターンを元に戻して宵越しのクリスタルを少し残すようにしたいと思います。よって、無理にリフレッシュするのもやめにしときます。

2回目の合同HSTR攻略 ー 失敗

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個人的には過去最高のスコア29Mを叩き出した今回のHSTR、とりあえず、アメリカ時間の夜中に私が気合でP4のDN対策チームにてP3残り数パーセントをクリアし、P4のDNの48%を削ったところで終了しました。本当に、これ以上はイウォークぐらいしかありません。あとはギルドの皆の頑張りに賭けるしかありませんでした。 結果は・・・トレイヤ25%残しでタイムオーバー 応援が実質3人だけだったので、こんなもんでしょうかね。今回の苦戦を受けて、とにかく次に増援を送り込むときは、なるべく5人以上で・・・とお願いしておきました。 ちょっとHSTRをなめすぎていましたかね。 また、不参加者も多く、もしかしたらその人たちが最後にやってくれたら・・・と思うと悔しいメンバーも多いでしょう。まともなP3チームをそろえている人たちにとっては本当に惜しい1戦でした。敗因は、エースの人たちがP3で消耗させられたことですね。 でも、元FOD勢の数名が結構頑張ってくれていましたので、頼もしく思えました。SFFが周回できるようになったら、彼らがトップ10の常連となるエースでしょう。 HSTRはとにかく準備が出来たらあとは慣れの問題ですので、何回か練習すれば成功は確実だと思います。レヴァンも増えましたしね。あとはまともなP3チームを多くのメンバーが用意してくれれば、デスストームばかりに頼る必要もなくなるでしょう。P4でもNSチームは必要ですから・・・ まぁ、慣れたらDNも3人もいればクリアできるんですけどね。チケットが溜まっているので、メンバーを少し入れ替えて、TW後にまた挑戦できそうではあります。というか、やる気のない人は基本クビですねぇ・・・じゃないと戦力が足りないし。あと3Mぐらいでクリアできたんで、5人のゼロスコアは痛かったです。 ここまでのシャード集め ジュアニ 95/100 (+3) カース 69/100 (+2) エンボ 96/100 (+3) オーラシング 49/85 (+3) ローズ 71/85 (+3) ドロイデカ 31/65(+2) B1 16/65(+2) うーん、ジュアニとエンボがあと1歩。あと2日ぐらいでいけますかね。オーラシングはHSTRのP3専用キャラですけど、まぁ、あれば追加で1Mぐらいは何とか行けるかもしれないとは思っ

ちょっと厳しかったか?

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P3も残すところ35%程度になりましたが、なんとなく弾切れの予感がしています。ちょっとP3チームの数が足りないようですね。タルジンのデスストームを頑張ってくれたメンバーも数人いましたけど、それだけで終わるほど甘くはないように思えます。やはり、追加で10人ほど頑張ってP3チームを用意してもらうほかありませんね。私もオーラシングとエンボを頑張って育成しますけど、さしたる応援にはならない可能性も大です。やはりデスストームの練習もするか・・・なんて考えています。 まぁ、35%なんであと数人応援が来ればクリアは可能だと思います。けど、一部に頼りすぎるのはちょっといただけないので、まだ準備ができていないメンバーが頑張るしかありませんね。 ここまでのシャード集め ジュアニ 92/100 (+3) カース 67/100 (+0) エンボ 93/100 (+1) オーラシング 46/85 (+1) ローズ 68/85 (+2) ドロイデカ 29/65(+3) B1 14/65(+2) カースのゼロが痛いですが仕方ありません。先日のダブルドロップでクリスタルを使いきったので、リフレッシュとかやっている余裕がないのがつらいところ。

SFF日記:HSTR P3・・・

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今朝から始まったHSTRですが、P2までがクリアされています。P3チームですけど、私の場合、Chex Mix ぐらいしかないので、あまり活躍できないのが申し訳なく感じています。そういうわけで、10%ぐらい軽く出せるチームを模索していますが、定番になりつつあるタルジンのNSチームですが、私の場合P4担当なので使えません。 そうなると今考えているのがCLSとC3POのチームなんですが、SFFではP1でJTRを投入せざるを得ないので、ちょっと難しいかもしれません。 で、さらに目を付けているのが賞金稼ぎチームです。その中でも有望株かなと思っているのがこちら。 ただ、まだエンボもオーラシングも☆7になっていないので使えませんけどね・・・どうすればいいのやら・・・ とにかく、CHex Mixでもコンスタントに2Mぐらい出せれば文句は言われないと思いますので、ゆっくりやります。ありがたいことにSFFのメンバーたちはタルジンリードを研究してくれている人がいるので、彼らが頼りです。 研修制度を正式に導入したわけではありませんが、現在他ギルドで頑張ってくれているメンバーは目的を忘れずにチャンスがあればどんどん練習してくれています。やがてSFFの原動力になってくれることでしょう。本当は、ゼロダメで適当にやっている人たちを送り込んで一生懸命練習してもらいたいのですけどね。

SFF:2度目の合同HSTR開始

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アライアンスの協力によるCチームのHSTR攻略挑戦が始まりました。前回はエースを10人近く送り込んで成功させましたが、今回はエース3人と既存メンバーによる合同作戦です。既存メンバーの2人を別ギルドに送り込んでHSTRの研修をしてもらっていますが、一気にトータル20M近くまでスコアを上げたようで研修は成功だったと思います。今回、一人戻ってきていませんが・・・ 変則TWスケジュールの合間なので、セットアップ期間中に終えるのが目標ですけど、どうなるのでしょうか。これで攻略できるなら、AチームとBチームのいまいちな連中を5名ほどCチームに送ってHSTR周回ギルド化が実現すると思います。一応、HSTR攻略ギルドに居続けたので経験を生かして、今度は他のメンバーを助ける側に回って欲しいものです。 3ギルドがHSTR周回に入ったら、どんどんGPも増えるでしょうし、次の目標も見えてくると思います。そうするとアライアンス全体が活性化するでしょう。カジュアルギルドという位置づけも消滅します。 ここまでのシャード集め ジュアニ 89/100 (+4) カース 67/100 (+2) エンボ 92/100 (+1) オーラシング 45/85 (+3) ローズ 66/85 (+1) ドロイデカ 26/65(+6) B1 12/65(+3) エンボとジュアニが先が見えてきました。長かったシャード集めもこれらに関してはすぐに終わりそうです。カースがラストスパート。苦戦しそうなのはB1ですかね。とにかく、次のパドメイベントのためにじっくり集めます。

ここをどうにかしてほしい

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言いたいことは山ほどありますが、現実的なものをいくつか。個人的に求めるQOLアップデートです。 1.モッド売却ボタンをあちこちに実装 例えば、モッドを掘ったときに何が出たのかチェックして、いらなかったらその場で売却可能にするためのボタン、スライスやアップグレード時にいらなくなったらその場で売却できるボタンが欲しいです。 モッド管理が強化されたとはいえ、結構な数を持っているので売却が非常に面倒です。フィルターを使えということなんでしょうけど、各種操作をした後に、売却対象を探すのは結構面倒です。いるかいらないかは瞬間的に判断できる事なので、何らかのアクションをした際にすぐに売却できるボタンを追加してもらいたいものです。 2.エネルギー消費600不達成者をチェックするためのログ 現状ではギルドのペイアウトタイムになるとレイドチケットのカウンターがリセットされるだけでゼロからスタートするだけです。オフィサーなどが締め切り数分前などにチェックして600に達していないひとに注意を呼び掛けたりしています。ですから、ペイアウト前のログを1日分だけ表示できるようにしてくれたら、オフィサーの労力が減ると思います。記録がきちんと残れば、クビになるにしても言い訳できませんね。もちろん、ギルドによっては関係ないんでしょうけど。 3.モッドやシップのエネルギーもレイドチケットに加算してほしい モッドのエネルギーは安いので仕方ありませんけど、せめてシップのエネルギーはチケットに加算してもいいと思います。本当はすべてを加算すべきだと思いますけどね。 4. ギルドのデイリーチャレンジのアリーナにシップの回数も加えて 何曜日なのかは所属するギルドによってずれがあると思いますが、アリーナでの戦闘回数が問われる日がありますよね?シップも加算されれば、クリスタルを使わずに下手をすると1人1日10回は貢献できるようになるので、少しはましな報酬が得られるようになると思います。私の場合、次の日はまったく攻撃できないので時々ヒンシュクをかっています。 5. タンクレイドもスキップさせて これは賛否両論あると思います。楽しんでいる人たちもいると思いますが、もうソロでいけるメンバーも増えているので、スキップでいいと思います。 6. ギルドの装備交

パドメイベントで悪あがき その2

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Redditでちょっと希望が持てる内容の投稿を発見したので、ちょっと悪あがきをしています。参考にしたのはこちら。 これによると、使用したキャラは グリーヴァス G12 ユニークにゼータ HPモッド SPD203 B2 G9 ゼータはオプショナル HPx2 有効性x1 プロテクション重視 アサージ  G12 ゼータは2つ CC&CDモッド ドゥークー G11有効性モッド (正直大して重要ではないがスタン役)SPD 224 マグナガード G9 有効性x2とCCモッド プロテクション3万強 とはいうものの、RNGですね。精神衛生上よくないので今日はあきらめました・・・

パドメイベントで悪あがき

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パドメを☆6にまではしましたが、もしかしたら・・・と思いちょっと悪あがきしています。B2をG11にしたりモッドをちょっと変えたりしていますが、うーん、やはりダメそうです。正解は未だにわかりません。手持ちで何とかしたいところですが、次回に期待ですかねぇ。 ダブルドロップはいいタイミングだったかもしれません。おかげでKOTOR組がだいぶ進みましたので、どんどんエネルギーに余裕が出てきそうです。あとは、1日1シャードといったペースでも間に合うでしょう。 Youtuberたちの提灯記事のよると、パドメは有力なレヴァンカウンターとなりうるそうですが、まだ使っていないのでわかりません。TWかなんかで実験するチャンスがあると思いますが、全キャラにゼータを投入するまで時間がかかるので、すぐには無理です。もっとも、運営がまた弱体化をかませてくる可能性があるので、額面通りの強さを発揮し続ける保証は無いんですけどね。 とりあえず、クローンウォーズに関連したユニットの時代が次の映画まで続くとは思います。HSTRから始まったKOTOR時代が終わりそうで何よりです。 恩恵を受けた側なんであまりガタガタ言えませんけどね。 私にとっては、まずは黒レヴァンゲットです。それの準備が終わってから分離主義者強化をして、銀河共和国勢という形になりそうです。新TBが始まったら多少の混乱があると思いますが、どういうスケジュールでやってくるのかわからないので、あまり準備を進めたくないのが本音です。マラックは・・・私がゲットしたころには陳腐化しているかもしれませので、そこまで力を入れなくてもよさそうな気もします。でも目標の一つにはしておきます。 ここまでのシャード集め ジュアニ 85/100 (+2) カース 65/100 (+2) エンボ 91/100 (+2) オーラシング 42/85 (+4) ローズ 65/85 (+2) ドロイデカ 20/65(+2) B1 9/65(+5) ジュアニは私の定義する安全圏に突入しました(イベント期間中1週間毎日シャード2個として残り14個前後)。 カースは今月中には確実に安全圏に入ります。 B1はどこかでシャードを買う必要が出てくる予感。それぐらいドロップがよくないです。(+5になっているのは昨日の集計後に2回ほどシムを当て

ダブルドロップ2日目!

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うーん、結構な量のクリスタルを消費して色々と集めています。ある程度、貯めといて良かったなぁと思いますが、要するに普段使わないから進行が遅いのかもしれません(反省)。 さて、アライアンス内ではパドメイベントで結構苦しんでいる人が多いようです。解放までこぎつけた人は結構いるようですが、☆7となるとごくわずかですね。私は、多少の調整をしながら遊んでいますが、☆6が限界な気がしています。これから3か月かけて必要なキャラをそろえて装備上げをして、次回にかけることにしています。ヌートガンレイとドゥークーがリワークされると思いますので、ちょっとは楽になる可能性はあります。昔はドゥークーが強かった時代もありましたっけね。 まぁ、まぐれでクリアできる可能性もありますけど、グリーバス率いるドロイド勢なら楽に勝てるという話なんで、そっちに賭けようと思います。どのみちパドメイベント攻略チームは新TBだけで使うキャラ達だと思うので、いちいちモッド移動だのなんだのが面倒なのである程度の戦績が残せるならそれで固定になると思います。いずれにせよ、かなりモッドを集めないといけないようですが・・・ とにかく、レジェンダリー関連は2回目のイベントで☆7を入手できれば満足です。多分、1発で入手した人の方が有利になるのではないかと思いますが、アライアンス全体を見ると、そこまで慌てる必要がなさそうです。今後、全てのレジェンダリーがこういう☆と装備レベルの両方を要求するものになるのでしょうか。せめてG9ぐらいで勘弁してもらいたいものです。さぁ、次はダースベイダー(マスクなし)が出るかなぁ・・・ ここまでのシャード集め ジュアニ 83/100 (+16) カース 63/100 (+10) エンボ 89/100 (+6) オーラシング 38/85 (+18) ローズ 63/85 (+2) ドロイデカ 18/65(+14) B1 4/65(+12) 結構進みましたが、ドロイデカとB1はまだまだ先が長いですね。1日2個ペースだと3カ月で終わるのでしょうか?次のパドメイベントまでには間に合わせたいです。KOTOR組が終われば、リフレッシュとかできるようになるので、大丈夫だと思います。シャード78個ということはショップで買ったら6240クリスタル、実際に使ったのは1000ぐらいでし

パドメの実力

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パドメチームですが、新キャラでよくあるパターン、アリーナではあまり芳しくないという意見が多いですね。まだ新しいのでこなれていないせいもあるかもしれませんが、他のジェダイなりが強化されたら評価も変わる可能性はあるでしょう。一応、レジェンダリーキャラなんで何かが控えているとは思います。 アソーカ、アナキン、GKは固定メンバーっぽいので、もう一人だれかが来て完成ということでしょうか。GMヨーダで終了だったりしたら悲しいですが、イベントを見る限り、リワーク後のメイスが絡むのではないかと推測しています。 一応、三強の一角にするつもりではあるみたいなんで、ちょっとだけ期待しましょう。レヴァンを持っていない人には救いとなる可能性はあります。 でも、結局、スキル的にもプロテクション上昇がウリで、長期戦を前提とした新TBのためのキャラという側面が強いでしょう。持ってないと参加できないミッションが出てきたり、TB重視のギルドに所属しているなら早い段階で☆7にしないと怒られそうな予感。たぶん、次の大きな波での格差の一因になるのでしょう。スローンのシップなんかもそうでしたっけ。 さて、本日からダブルドロップなんで、ガンガンクリスタルを使ってシャードを集めたいと思います。メインはジュアニ、カース、B1、そしてドロイデカです。どこまで伸ばせるかはわかりませんが、適度にやりたいと思います。 ここまでのシャード集め ジュアニ 67/100 (+7) カース 53/100 (+12) エンボ 83/100 (+2) オーラシング 20/85 (+18) ローズ 61/85 (+5) ドロイデカ 4/65(+15) B1 22/30(+4) ありがとうダブルドロップ!と手放しでは言えませんが、まぁそこそこ進みましたね。毎月1回ぐらいの頻度でやって欲しいと本当に思います。年に2回あるかないかというのは少なすぎると思いますけど・・・しかも期間がどんどん短くなっているような気が・・・ カースのシャードが2回リフレッシュで約10日分ゲットできました。 かなりの期間短縮につながったのは間違いありません。これからは3日に2個ぐらいのペースでも大丈夫な計算です。少し気が楽になりました。 ざっと手持ちを見てみると、マーキー導入以前の旧キャラでシャード集めが残ってい

パドメ解放

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なんとかパドメを解放まではこぎつけましたが、そこから先が・・・ここで無理に分離主義者たちを強化するのはちょっといやなので、行けるところまでとします。次回で☆7にできたらいいですねぇ・・・ ☆6まではなんとかいけています。やり直しも1回だけですみました。でも☆7はちょっと無理かも・・・ とりあえず、タンクでもなければアタッカーでもないし、☆6でも新TBの一部ミッションは参加させられると思うので慌てる必要も無いと予想しています。これで思いっきり強烈な要求、例えばP3で☆7必須とか、が課せられたらアウトですが、最初から完璧に対応できるのは一部のプレイヤーだけだと思うので気にしません。あくまでも所属しているギルドのペースを見ながら考えます。 ここまでのシャード集め ジュアニ 60/100 (+3) カース 41/100 (+0) エンボ 81/100 (+0) オーラシング 2/85 (+2) ローズ 56/85 (+1) ドロイデカ 19/30(+1) B1 18/30(+5) カースのシャードがゼロでしたが、まぁ、ダブルドロップがやってくるので、慌てる必要もないかなと。

強引な交渉:パドメイベント攻略1

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予想はしていましたが、チューバッカイベントなみの難易度となるのでしょうねぇ。グリーヴァスのリワークを受けてドロイドは強化されているものの、分離主義者のリーダー候補や他のジオノージアンなどのリワークがまだ来ていませんので、ちょっと厳しいのが現状です。 一応、以前の再調整の際、勢いでグリーヴァスはゼータも投入して、さらにG12まで装備上げをしたので、多少は活躍できるかな・・・とは思いましたが、Tier5で苦しみました。T6以降は他のキャラクターを強化するか、あるいは分離主義者のリワークを待つか・・・ 一応、T5まではクリアできたので、その時の編成をメモ代わりに残しておきます。T4まではオートで処理しました。 ・zzグリーヴァス将軍 (リード)  G12 SPD 174 HPモッド *G12装備は3つ ・zzアサージ  G12 SPD 194 CC&CDモッド ・ドゥークー  G10 SPD 204 CD&HPモッド ・B2スーパーバトルドロイド  G9 SPD 170 有効性モッド ・マグナガード  G9 SPD 91 HPモッド ドゥークーのかわりにサンファクを入れても面白いかもしれませんが、カウンターとスタンがあるので、とりあえず入れておきました。ダメージはグリーヴァスが担当です。アサージ、B2、マグナガードは強化解除担当です。特にGKの挑発がうっとおしいのでレベルは低いながらもトリプルクレンズ構成は助かりました。 グリーバスとアサージ以外はG11にもなっていないので、少しは希望が持てる内容かもしれませんね。最後まで生き残ったのはグリーヴァスのみでしたけど、これでなんとかなりました。 パドメをいかに早く倒しきるかということと、相手の強化をどれだけ早く消せるかというのが勝負 な気がします。 気のせいかもしれませんが、モブキャラのジェダイが復活スキルを使える気が・・・だとしたら、自分でも使いたいところ。(追記:ジェダイのみを復活させることができるようです) Youtuberの人たちの投稿を見る限り、グリーヴァスと新しいドロイドたちを加えたチームなら楽勝のようではありますが、新キャラを☆7にしている人以外は、手持ちで頑張らないといけない人も多いことでしょう。 一応、以前に運営に騙されるような形

いろいろ新展開

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パドメのリリースがアナウンスされてからというもの、ようやく白黒レヴァンに対抗しうる勢力が登場しそうですね。銀河共和国ということですが、クローンウォーズの時代のキャラ達が脚光を浴びるときが来たようです。といっても、マラックがトップに君臨するのは運営主導の予定調和のようですので、多くのプレイヤーの目標はあくまでもKOTOR組になるでしょうけど・・・ でも、マラックをゲットできたころには陳腐化するんでしょうね。下手すると1年以上かかりますし、そんなに長くトップに君臨させたら、それこそゲームがマンネリ化して崩壊します。PvPを念頭に置かないなら、どうでもいいんですけどね。 ただ、現状のPvPコンテンツでの閉そく感に満ちた状況がようやく終わる気がしています。 少なくとも黒レヴァンへのカウンターチームを入手することができるでしょうね。私的には新TBが楽しみです。EP2が舞台ですので、ジェダイが好きな人にはうれしいニュースかもしれません。 ただ、DSの部分では、キャラクターがあれなんで苦労しそうな予感がたっぷり。ヌート・ガンレイとドゥークーの強化だけで乗り切れるとは思えません。うーん、そこが不安です。 徐々に新しいキャラがやってきて・・・なんて想像はしているのですが、運営は5月はニューキャラクターのリリースは予定していないということで、あくまでもリワーク中心でいくようですね。そして、☆7パドメもきっと必要になるでしょうから、できれば☆5までは初回でゲットしたいところです。で、2回目で☆7というパターンでいけたらいいなと思います。 そのためにも、早いところKOTOR組を終わらせたいものです。でも、最終目標は主要10キャラのGPが17500以上でしたっけ。大変ですねぇ・・・これ。 あと、皇帝のシャトルも無課金落ちしたので、エネルギーが余った時などにぼちぼち集めていこうかと思いますが、シップはあまり進めていないので他にも☆7になっていないのがいくつかあります。 ここまでのシャード集め ジュアニ 60/100 (+3) カース 41/100 (+3) エンボ 81/100 (+0) オーラシング 2/85 (+2) ローズ 56/85 (+1) ドロイデカ 19/30(+1) B1 18/30(+5) 5月に新TBがやってくるようでは

もしもギルドにいたらうっとおしいやつ・・・を卒業

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とりあえず、言いたいことはしっかり言ったのですっきりしたところで、目の前のDSTBに集中したいと思います。 小隊ミッションが後半期待できない状態で、手持ちがどれだけ通用するのかを確かめる良いチャンスです。 初日は主要ユニットを小隊ミッションにぶち込んでしまったのですが、全部オートで片付きました。恐るべしはナイトシスターズとボバ抜きのボスク率いる賞金稼ぎチームでした。さしてやり直しもせずにチューバッカをゲットできたレベルなら本当に楽ですね。 こんだけ頑張って準備したのですが、新しいTBが来たらやり直し。せめて一度は☆48をゲットしてみたかったとは思いますが、これからたぶんチャンスがあるでしょうね。必要GP230Mとしたら1人4.6Mですか、遠いですね。私は0.2Mほど足りません。まぁ、40個以上ゲットできるギルドに居れたら満足です。 アライアンス全体で見てみると、GP持っている人を集めてもようやく180Mオーバーといったところで、LSTBなら何とかなると思いますが、DSTBはまだまだです。ただ、この数字をもってしても、P6のローグ・ワンミッションがカギになるようですね。 私もコンスタントに6/6でクリアできるわけではないので、あまり大きなことは言えません。ジン、チアルート、ベイズはG12、キャシアンはG11まで頑張りましたが、K2SOかスカリフ同盟パスファインダー(SPF)がちょっと・・・やはり、どちらかを強化しないとだめなんでしょうね。KOTOR組が終わってから・・・なんてやってると、次のTBが来てさらに遅れる可能性があります。 とにかく、少しでも貢献できるよう、TWはガン無視でGP上げまくります。マラックイベントの準備をしたらそれなりに上がりそうですけど・・・ ここまでのシャード集め ジュアニ 57/100 (+4) カース 38/100 (+2) エンボ 81/100 (+1) オーラシング 0/85 (+4) ローズ 55/85 (+1) ドロイデカ 18/30(+4) B1 13/30(+2) さて、次の黒レヴァンイベントまであと50日とちょっとぐらいといったところでしょうか。イベント期間の1週間をフルに使ってという前提ですが、例の パニックファーム計算機 を使ってみると、ジュアニは0.74個/日でカース

5月の育成計画

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いよいよ年号も変わりますね。日本に居ないのでさほど実感は湧きませんが、とにかく皆様にとってよりよいものになるよう、お祈りいたします。 さて、今月の育成計画ですが、引き続きKOTOR組の仕上げをしつつ、装備上げをしないといけません。さらに新しいイベントもやってくると思うので、それにも対応する必要がありそうですが、急に事を進めるのは不可能ですので、周りのペースを見ながらも早めに対応したいと思います。 今月の育成対象 ジュアニ ☆6 カース ☆6 エンボ ☆6 オーラ・シング ☆4 ローズ ☆5 ドロイデカ ☆3 B1 ☆3 ここらへんを中心に集めていきたいと思います。特にKOTOR組はなるべく今月中にシャード集めを終わらせたいと思います。カースに関しては、あと65個程度なので、1日2つを目標にやっていきます。まぁ、落ちてこない日はリフレッシュということですね。そのあとはB1に集中します。 今月の強化対象 バスティラF G11 カース G11 HK47 G11 カンデラス・オルド G11 とりあえず、様子を見る意味で現状維持とします。といっても、バスティラF以外はG11でもいいと思います。HK47は黒レヴァンゲットしたらG12かもしれません。ただ、基本17500GP以上になったところでストップという感じです。場合によってはゼータも必要になるかもしれませんね。装備レベルだけでなく、バスティラのスピードが大切という話なんで、モッドもがんばらないと・・・