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5月の育成期末考察

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さてさて今月も終わりです。いろいろと世間では激動の5月でしたがゲーム自体は停滞中ですね。ここまでの育成を振り返りつつ来月の計画のほうも練っていきたいと思います。 今月の育成対象 Yウィング ハックス 赤トルーパー 英雄ポー ようやくフィンが終了しまして、今はポーを必死に集めております。といってもゴールは見えてきたのでリフレッシュとかはやめてペースダウンしております。新キャラが出てくるまでこのメンツのシャードを集めていこうと思います。1日2個ペースでいければ来月中には全部終わるかなと思います。 今月の強化対象 ファイブス R6 エコー R5 → R6 ARC R5 → R6 ポー・ダメロン R2 ホルドー R2 スマグラーチューバッカ G12.3 一応GASチームの集中強化をテーマにしてきましたが、GL準備のほうにもリソースを割いておりました。一応、全体的に伸びてはいるので問題ないかなと思います。来月もまだまだGASチームの強化に力を注ぎますが、レックスはR5どまりでいいのかなぁと思っております。

新レイ獲得に向けて#15

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だいたい5日に1回のペースで進行をチェックしておりますが、10日でもいいかなぁと思うぐらいの進度ですねぇ・・・でも、少しは進んでいる!と自分に言い聞かせる材料としてがんばっております。 2020/5/30の現状(4日分)☆=集中強化 レリック7要求 JTR R4 レイ(Scv) R2 BB8 G12.5 → R1 レリック5要求 フィン R3 トルーパー R2 ポー  R2 英雄フィン G12.3 英雄ポー G9 53/100 → 84/100 ホルドー R2 ローズ G12.2 レリック3要求 ☆レジスタンス・パイロット G12.4 → G12.5 ☆チューバッカ G12.3 その他 ラダス  クリア! もうすぐ全キャラが☆7になります。これで一息つける・・・とはいかないと思いますが、ここから先はひたすら装備を集めるしかありません。とにかく、次の何かが来るまでは集中してやっていきたいと思います。おそらく来月も大したことは起きないと思いますので、しばらくはGLの準備に専念できるでしょう。 BB8をようやくレリック化できたのがこの数日間の一番大きな成果でしょうか。といっても、GASチームの強化を優先しているためレリック素材が余っていません。 パイロット→チューバッカ→ローズ→フィン→ポーの順番でレリック化しようと思っていますが、深い意味は無く、キャラの入手の順番で適当に決めただけです。パイロットとチューバッカはR3でいいので多少気が楽です。 しかしアリーナとかで使われているチームを見ると、BB8とScv. レイはR5で、英雄フィンとポーをR7要求とかにしたほうが良かったのではないでしょうかねぇ。 そのうちGLに対するカウンターチームの話も出てくると思いますけど、いちいち運営が潰しそうで怖いです。私としてはこれだけ投資するのだからGeo-LSTBは無条件で4/4クリアできるぐらいの性能が欲しいところ。対人戦はまぁ、適当で。

今回のTWは一応参加

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前回のTWは冗談抜きで参加し忘れていました。プライベートが大変すぎて定期的にゲームをチェックしている時間もない場合もありまして、まぁ、今回はたまたま気が付いたので参加しております。でも、参加人数は少なめで39名とかいう感じです。うーん、この際、参加だけはお願いして後は自由とかのほうがいいのかもしれません。 全員参加しても213Mしかないので、どのみち一番上の報酬は望めませんけど、200Mは確実に達成できるはずなので、もったいないです。むしろ、積極的にTWに参加してもらって、報酬を受け取ってもらったほうが、全体が前進できると思います。 勝ち負けにこだわるのはちょっと無理でしょうね。特にGLキャラが出てきたら戦意喪失するメンバーがいても不思議ではありません。あとは、我々以上にやる気のないギルドにあたることを願うことぐらいしかできませんね。どこにボーダーラインを引くのかが難しいのですが、なんでもこなすというの不可能です。 うーん、とにかくギルドを離脱しようとかは全然考えておりません。古参メンバーたちもあまり離脱しない傾向にあるので、このままの形を維持しつつ、奇特な人が加入してくれるのをひたすら待つか、アライアンス内のギルドで再編するか・・・まぁ、いずれにせよ次の大きな波となるレイドがやってきてからのことでしょうね。 ここまでのシャード集め Yウィング 73/100(+2) ハックス 40/100(+3) 赤トルーパー 47/100(+6) 英雄ポー 81/100(+2) 赤トルーパーは昨日の集計段階で挑戦が終わっていなかったため、その分が加算されているだけで、本日のドロップとしては2個です。ほんと通常運転に戻りましたね。とりあえず、余ったエネルギーはカイロテックとかフィニッシャーとかを集めるのにつかっています。 クリスタル散財モードから貯蓄モードに移行しました。しばらくは無駄遣いをしないように頑張っていこうと思います。今月は初頭に6000ぐらいあったのが1400ぐらいにまで一気に減りました。明日のログインボーナスで少し増えるのがありがたいところ。結局、カイロテックとか最後の25個になるとめんどくさくなってついつい買ってしまうのです。そういうわけで2000ぐらいはキープしていないと不安だったりします。

ハードノード挑戦8回最終日

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さてさてC-ウィルスに関連した世界規模の混乱の中、ハードノードのチャレンジ回数が8回に期間限定で増えました。もうしばらくやってくれてもいいじゃないか!なんて思っても仕方ありません。前回、回数を増やしたとき、期限を設定していなかったので、5回に戻すときに大ブーイングでしたからね。昔は3回固定だったので、それに比べたらマシではありますが。 さてさて、GL準備の第一段階は「要求された全てのキャラを☆7にする」ですが、これがもうすぐクリアできる感じになってきていますので、少し気分が楽になりました。ここから装備上げが待っているので楽なわけではないですけど、まぁ、気が付いたら進んでいるという感じでゆっくりでも前進できればいいです。 ただ、本当に他のことがおざなりになってしまっているので、心苦しい限りです。本当ならパドメチームの強化とか、シャァク・ティのレリック化とかも考えないといけないのですが、そっちに割くリソースがありません。HSTRでトップ10に入り続けても、最近はどうもいらない装備ばかり落ちてくる感じです。 高位のレリック素材として溶かせるものならいいのですけど、どうもそうでもないようなものが多い気がしますが、タイムリーな装備が常に貰えるわけではないので仕方ありません。その分、トークンで好きなものを買いなさいということなんでしょう。問題は、G12.5装備はギルドショップでMK2を消費、シップノードでエネルギー消費、もしくは、かけらショップが頼りなわけで、私の場合はかけらショップが頼りとなります。まぁ、それでも1体集中して強化ならばギリギリ持続的に集められますので、何とかなってはいます。 ここまでのシャード集め Yウィング 71/100(+4) ハックス 37/100(+2) 赤トルーパー 41/100(+0) 英雄ポー 79/100(+4) 赤トルーパー以外は合格ですね。さて、そろそろリフレッシュもあまり必要だと思われなくなってきたので、余ったエネルギーでレリック化用のG12フィニッシャーを集めたいと思います。

ダブルドロップ・・・3日ぐらいやってよ

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うーん、たった1日というのもなんだかなぁと思いますが、このチャンスを最大限に生かしたいと思います。といっても、手持ちのクリスタルは寂しい限りなので、さほどできませんけどね。せめて3日間ぐらいくれても良かった気が・・・あれ、カンティーナは??? レリック素材とかが一番ありがたいという時代もそろそろやってきていると思いますけどね。あ、だからやらないのか・・・というわけで、プレイヤーのプラスになる可能性もあることにもネガティブなコメントを言っても仕方ありません。これぐらいにしておきたいと思います。 実際のところ、ポーとかどーんと進みまして、3回リフレッシュしたせいもありますけど、普段は1日2個ぐらいなので、10日分も進んだ計算になります。残り25個なら大体2週間もすれば終わるので、ゴールが見えてきた感じもあります。他のキャラの装備上げも追いついていませんし、これぐらいのペースでも全く問題ありません。 ハックスとか赤トルーパーですけど、カイロは入手できる気がしませんので、まぁ、そこそこでいいかなと思っております。それに、Geo-DSTBに関しては手駒がそろっている気がしますし、P4でパーフェクトを目指す!という段階でもありません。 どっちかというと、ワットのシャードをギルドのメンバー全員がゲットできる状況になってもらいたい次第です。まだ半数程度なので、GBAとスパイのレリック化は必須だと思いますけど、LSTBのことを考えたら楽なほうかなと思います。それに、全フェイズでジオノージアンは必要ですから、おそらく最優先に強化したほうが幸せになれるはず。ま、ギルドとしては強制するつもりはないので、ゆっくりでも構わないと思いますけどね。 さてさて、GLへの準備は相変わらず遅々として進んでおりませんが、全キャラ☆7まではすぐに到達できそうです。あと6体レリック化して、レリックレベル上げに入らないといけませんが、カンティーナエネルギーのリフレッシュの日々が待っているかと思うと気が重くなります。できて2回、かなり遅いのです。 ここまでのシャード集め Yウィング 67/100(+10) ハックス 35/100(+4) 赤トルーパー 41/100(+10) 英雄ポー 75/100(+22) ま、これだけのシャードがもらえたので、ダブルドロップの恩恵が無かったと言ったらウソになりますね。まぁ、

ギルド離脱者が増えてきた・・・

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この数日間、TBが終了したという区切りのところではありますが、5名のメンバーがギルドを脱退することになりました。理由はそれぞれですが、完全に引退する方もいるようです。続けるも辞めるも各自の判断ですから、私がどうのこうのというのはありません。でも、なんだか寂しいものですね。 辞める方に言わせれば、銀河レジェンド以降大したコンテンツ展望もなく、ゲーム自体が苦痛になってきたとのことです。ましてや銀河レジェンド自体が要求がひどすぎてついていけないという意見もありました。 今まで、人によって差はあると思いますが、レジェンダリーキャラ関連は大体2週目プラスアルファでゲットできるというパターンが定着し、準備自体もさほど理不尽なものではなかったかもしれません。ただ、マラックとGASあたりから運営からの要求がエスカレートしてきたと思います。そして、極めつけが銀河レジェンドで、最低12体ものキャラクターをイベントで使わないにも関わらずレリック化せねばなりません。 それぐらいの価値があるというのであればいいのですが、いかんせん時間がかかりすぎるためついていけない人も増えて当然かなと思います。ですので、これはあくまでも1年以上かけて実現するコンテンツと考え、廃課金者へのご褒美という感じで導入するのはかまわないのですが、同時に銀河レジェンドとは全く関係なく誰もが楽しめるコンテンツも導入すべきだったと思います。 運営に言わせればGeo-TBがおそらくそれであるはずなんですけど、LSTBの無茶苦茶な難易度設定から、多くのプレイヤーは置き去りにされている気分ではないでしょうか。 ハードルが高いほうが燃えるという奇特な方もいらっしゃるとは思いますが、アクションゲームじゃないので、正直いくらお金を掛けたかというのが結果を出すための一番重要なファクターなんで、少数派じゃないかなと思います。私に言わせれば、ここまで地道にキャラを強化してきたのですから、それに対する報いもある程度は欲しいです。 そして、運営がどんどん要求をエスカレートさせるようであれば、それに比例してプレイヤーも離れていってしまうかもしれません。確かに、少数の廃課金が9割ほどの収益を支えているというモデルみたいなので、運営にしてみれば微課金や非課金勢はベータテスター扱いなのかもしれませんけどね。 プロテクション導入前はどのキャラクターも

新レイ獲得にむけて#14 ほんのちょっと前進

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モチベーションがダダ下がりの状況ですが、まぁ、ゆっくりやっています。本来ならLSTB向けの強化も行わないといけないのですが、GASチームを集中強化することで当面はお茶を濁そうかと思っております。シャァク・ティやアソーカ、パドメなんかもレリック化をすべきなんでしょうけど、なかなか手が回りません。正直、ジェダイのリワーク待ちですねぇ。キアディムンディ(記号入れるのがめんどくさいのでこう表記します)が加わればいくらか改善はされると思いますけど、そのシャードを集めるのが無理・・・ 愚痴はこの辺にしてここまでの準備状況を振り返ってみたいと思います。 2020/5/26の現状(6日分)☆=集中強化 レリック7要求 JTR R4 レイ(Scv) R2 ☆ BB8 G12.5 レリック5要求 フィン R3 トルーパー R2 ポー  R2 英雄フィン G11 91/100 → G12.3 英雄ポー G9 29/100 → 53/100 ホルドー R2 ローズ G12.2 レリック3要求 ☆レジスタンス・パイロット G12.3 → G12.4 チューバッカ G12.3 その他 ラダス  クリア! フィンが☆7になりましたので、さっそくG12化しておきました。これで残るはポーだけですね。一応、53/100まで集まったので、あと少し。明日のダブルドロップで3回ぐらいリフレッシュしたいと思っています。目標+10個。 BB8はフィニッシャーが集まっていないので、ストップしたまま。フィンのシャード集めが終わったので、来月からその分のエネルギーをぶち込んで集めたいと思います。 現在の集中強化はパイロットです。早いところレリック化したいものですが、それなりに時間がかかりそうです。1カ月2体を目標にやれば、あと3カ月ですべてをレリック化するところまでこぎつけますので、うまくいけば9月ぐらいには新レイをゲットできるのでしょうか。正直、クソ長いです。 次回、こんなメチャクチャ要求をされるようなキャラを導入するなら、キャラは8体ぐらいでお願いしたいところ。あと、チケット制とかなしで。 最初からGLなんぞ眼中にない!とおっしゃるプレイヤーもたくさんいらっしゃるかもしれませんけど、どのキャラも時間が経てば陳腐化するのは必至なので、あせらずにできるときにやればいいと思います。 私の場合は

Y-Wingのドロップ率は人によって違うでしょうけど・・・

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ギルドの連中にきいてみたらYウィングのドロップ率が悪い!という話があちこちから聞こえてきました。私の場合、大体50回挑戦して9個(3回のエネルギーリフレッシュ+α)。ということで、20%弱といったところです。こりゃアンロックは無理でしょうね。まぁ、いいとこ50個ほどいってくれたら万々歳でしょうか。人によっては1日2個とかえらいことになっているので、まだまだラッキーなほうなんでしょう。 関係ない話ですが、個人的にY-Wingは大好きなメカでして、久々にプラモデルでも買おうかなと思ってしまいました。昔、なけなしの小遣いでSWのメーカー名は忘れましたけど輸入プラモを買っては遊んでいた記憶がよみがえります。 今ではSWのプラモはバンダイから発売されていますけど、昔の海外製は大味で日本のプラモデルよりも部品数は少なくパーツの精度も無茶苦茶でしたけど、子供が遊んでもぶっ壊れにくいタフさがありました。 ここまでのシャード集め Yウィング 45/100(+3) ハックス 23/100(+5) 赤トルーパー 19/100(+5) 英雄フィン 100/100(+2) 英雄ポー 38/100(+3) 反乱軍Yウィング 23/80 (+9) ようやくフィンが終了しましたが、ポーは絶賛低迷中・・・Yウィングは次々回ぐらいのLSTBで投入できるかと思いますが、小隊ミッションで取られそうな予感も・・・

6月のログインキャラは農夫ルーク!

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というわけで、いよいよこの人の出番か?なんて考えてしまう自分もいます。まぁ、それは無いでしょうね。ジェダイルークは絶対にGLキャラでしょうし、登場するのは早くて来年じゃないかと思います。そして、誰が何と言おうと最強キャラとして永遠に君臨するでしょう。そして、それに反論を唱えるのは難しいと思います。 まぁ、全てをひっくるめてスターウォーズの世界だ!という観点もあるのですけど、多くの方にとっては、映画で語られたことが全て、しかもオリジナルの三部作がメイン!という考えを持っている方も多いと思います。それも楽しみ方の一つですのでいいと思います。小説とかを読むとなんじゃこりゃ?と思うのもあるし、 ユージャン・ボング とか・・・ 私の場合はやはり基本になっているのはオリジナル三部作だと感じています。どうしてもそこにつなげて考えてしまうので、正直ディズニーの三部作はあまり楽しめませんでした。ナンバリングタイトルにせずにスピンオフ的な扱いでもOKだった気がします・・・ まぁ、所詮映画というかファンタジーなので楽しんでなんぼです。政治とか世相とかをぶち込んだらクラシックになりにくいと思いますね。そして、ラストジェダイだけはチケット代を返してもらいたいです。後年評価が覆される可能性もありますが、7・9と続けてみれば、スキップしても大丈夫なくらいの存在感になっている気がします。(こんどやってみよう) まぁ、それはさておき、未来のGLキャラのことまで考えて準備していたらアウトですので、現在やっていることをゆっくりと片付けていきたいと思います。 ここまでのシャード集め Yウィング 42/100(+4) ハックス 18/100(+3) 赤トルーパー 14/100(+0) 英雄フィン 98/100(+3) 英雄ポー 35/100(+2) 反乱軍Yウィング 14/80 (+9) 新しいYウィングなんですけど、どういうわけか1回だけチャレンジすると全く落ちてこないので、最低2回分のシムをあてて掘ったところ、前日よりは落ちてくる数が増えました。まぁ、自分だけのあるあるなんでしょうけど。今日は全体的に低調です。ダブルドロップに期待でしょうか。

アサルトバトル 力の宿る場所 Tier 2はパルパティーンで!

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アサルトバトル 力の宿る場所はレリック7の黒レヴァンチームでもクリアできずに困っていましたが、このビデオにあるようにリーダーをパルパティーンにするだけでえらく楽になるみたいです。動画のアップ主であるKiaowe •氏はオートでクリアしていますね。 私もやってみましたが、ショック状態になるとTMが上がるのでどんどんこっちの皇帝にターンが回ってきます。しかもどんどんスタンを入れてくれるので楽勝でした。 本当にオートでクリアできたので、苦戦している方は黒レヴァンリードにこだわらず皇帝パルパティーンチームでやってみてください。 使ったチームですが、 皇帝パルパティーン G12 ナイアリス G12 黒レヴァン R7 バスティラF R7 マラック R7 以上です。ポイントはパルパティーンのスキルですね。ショック効果を与えることができるユニットがそろっているので、TMがどんどん回ります。さらに、全体攻撃でスタンを与えつつ、うっとおしい敵はナイアリスが一撃で倒す・・・みたいな展開でしょうか。いずれにせよ、レリック素材を貰えるのはありがたい限り。

Y-ウィングの銀河チェイス開始

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Y-ウィングがやってきました。反乱軍仕様なわけですが、一応、対HTを意識したスキル構成になっているのではないかと思います。で、マーキーではなく銀河チェイスで入手ということで、5日間にわたって必死にシップエネルギーをリフレッシュしつつ対応していこうと思います。目標は最低でも解放!といってもできるかどうかわかりません。 初日は3回リフレッシュして、5個しか落ちてきませんでした・・・ドロップ率がかなり低く設定してある感じがします。ということはせいぜい25個ぐらいしか集まらない予感がします。挑戦しているのは消費エネルギーが10のG12.5装備が落ちてくるノードなので、消費エネルギーが少ないところで掘ればもうちょっと出てくるかもしれません。でも、役に立たない装備を集めても仕方ないので、このままいくと思います。 今後のシップは基本はパイロット無しでいくのでしょうかね。個人的にモブ的な扱いのものは構わないと思います。そのほうがパイロットの育成が不要になって楽。CLSをXウィングにのせてもギリギリOKな気がしますけど、パイロット版のルークが一番似合うかもしれません。スノースピーダーを宇宙にもっていくわけにはいかないでしょうし。 ここまでのシャード集め Yウィング 38/100(+25) ハックス 15/100(+23) 赤トルーパー 14/100(+26) 英雄フィン 95/100(+30) 英雄ポー 33/100(+47) 反乱軍Yウィング 5/80 結構サボっていたので、前回から9日もたっています。ハードが8回挑戦になってからそれなりに伸びた感じがしています。ポーは毎日リフレッシュをしていますので、その分増加している感じです。でも、そろそろクリスタル的にきついので困ったものです。 あと1週間でどれだけ伸ばせるかわかりませんが、もうひと踏ん張りです。できれば30個以上はゲットしたいのですが無理でしょうね。いずれにせよ、他キャラの装備集めがそれほど早くできるわけではないので、ゆっくりでもかまわないですけど・・・

GAC自動BANは起きない模様?

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CubsFanHan氏が自分のアカウントでテストしてくれましたが、一応、垢BANはされてない模様です。実際にBANされた人も結構いるような話をきくので、運営が何らかの対応をしたのかもしれませんし、元から大丈夫だったのかもしれません。でも、なんだか良い気分はしません。フェイクニュースだ!とか言っていた人もいましたけど真相はわかりません。 まぁ、はっきり言って今BANされるとTBで迷惑がかかるので、ワット、C-3PO、隠者ヨーダのチームを見かけたら避けるようにはしたいと思います。他のチームと対戦した場合は問題はないようですからね。 正直、この問題は誰を信用すればよいのかわからないので、全て自己責任でやるしかないかなぁと思っております。ただ、防衛にこのチームを配置したところで、自分にとってはマイナスにしかならないので意味はないと思いますけど、私のような小心者に対してはブラフとして有効かもしれませんね。

新レイ獲得にむけて#13 まだまだ続く長い道のり

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いやぁ、毎回この集計を取るたびに気が遠くなりますが、まぁ、着実に進んでいることは間違いないので、前向きに考えていきたいと思います。全てはGeo-LSTBで少しでも貢献するため!とか勝手に思ってやっておりますが、カイロのほうはともかくレイのほうの話があまり聞こえてきません。選択間違ったかぁ・・・ 2020/5/20の現状(5日分) レリック7要求 JTR R4 レイ(Scv) R2 BB8 G12.5 レリック5要求 フィン R3 トルーパー R2 ポー  R2 英雄フィン G11 71/100 → 91/100 英雄ポー G9 0/100 → 29/100 ホルドー R2 ローズ G12.2 レリック3要求 レジスタンス・パイロット G12.3 チューバッカ G12.3 その他 ラダス  クリア! 正直、ポーとフィンのシャードが増えただけといった感じです。BB8がレリック化リーチなんですけど、シャード集めでエネルギー使いすぎてフィニッシャーが集まらないのです。そこで、同時にパイロットの装備を集めてレリック化を目指しております。その次はチューバッカでしょうかねぇ。レリック3までとっとと上げて放置といきたいところ。 ハードノード8回挑戦のおかげで、フィンとポーのシャードも結構集まりました。フィンはもうリフレッシュしなくても大丈夫ですね。うまくいけば数日で終わるでしょう。長かった・・・ とにかく、シャード集めが終わらないとエネルギーがレリック素材に使えないのであせらずじっくり行きたいと思います。

不定期コラム:個人的にこのゲームに求めるもの

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本当は日曜日に書いていた記事なのですが、諸々の事情により、月曜日にアップです。さて、最近はクソ時間のかかりそうなGLイベントを導入したので、これに全てのプレイヤーが夢中になって時間稼ぎができると思っているのか、運営も大した発表をしていませんね。で、現時点で私が実現されたらいいな・・・ということでもダラダラと書いてみようと思います。正直、個人的にはサンドボックスとかどうでもいい気がしています。それよりもTB開催していないときにAI相手に練習できるモードとかあってもいいかもしれません。あ、それもサンドボックスか・・・ 1. TBの自由選択 一番良いのはGeo-LSTBを下方修正。DSTBよりちょこっと難しい・・・というかリワークされていないジェダイとか銀河共和国とかで戦い抜く時点ですでにハンディキャップマッチな気もします。で、運営が何度も宣言しているので修正は無いとは思いますけど、しないのであれば、各ギルドが現行の4つのうちの好きなもの1つ自由に選択できるようにして欲しいと思います。 Geo-LSTBが大好きなギルドはそれだけをやって、我がギルドのように実益重視な場合はGeo-DSTB専門で遊ぶという感じですね。ライトサイドとダークサイドに分けたって意味が無いです。各TBで難易度が全然異なりますので、ギルドのレベルに合わせて選択可能にしてもらえれば、不満を抱く人もいなくなるでしょう。 今のようにほぼ強制的に遊ばせたいなら、遊べるレベルのものを導入すべきです。エコノミーだのなんだのを語るでしょうけど、ギルドによる自由選択制度は一番合理的で簡単な話だと思います。まぁ、厳密にいえば、今でもホスTBとGeoTBの選択制だとか反論してくると思いますけど、4つのそれぞれの報酬と難易度が異なるし、やはり好きなものを選ばせてもらいたいです。そして、ギルドが次の難易度のTBに向かってステップアップしていくというのが健全かなぁと思います。選べないなら難易度に差をつける意味が無いです。 2. レベルキャップ解放 Geo-LSTBのひどさはプレイヤー強化とのセットで導入されていないからだと思います。ですので、早急にレベルキャップを90あるいは95にしてもらいたいです。そうすれば、もう少しだけ遊べるようになるのではないかと思います。もちろん、レベルアップのシステムは今まで通りで、追加のアイテムな

5月の育成計画中間報告

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さて、とっくに5月半ばを過ぎておりますが、ここまでの育成を振り返ってみたいと思います。はい、ネタがあまりないのが実情でございます。今月はGASチームおよびGLキャラ獲得への準備がメインということで、一応、順調に進んでいる気がしていますが、正直、リソースが足りませんので、ペースはどんどん落ちています。 今月の育成対象 Yウィング ハックス 赤トルーパー 英雄フィン 英雄ポー ここら辺は相変わらずです。フィンに関しては、現時点で85/100となっておりますので、あと数日で終わります。ポーに関しては10/100と先がかなり見えてきました。1日2個ペースで45日と考えると気が遠くなりますが、現在ハードノードが8回挑戦になっているので、実際にはリフレッシュすれば5個前後ゲットできます。ですので、この期間中にできるだけシャードをゲットしておきたいと思います。 今月の強化対象 ファイブス R5 → R6 エコー R4 → R5 ARC R4 → R5 ポー・ダメロン G12.5 → R2 ホルドー G12.3 → R2 スマグラーチューバッカ G10 → G12.3 ご覧の通り、強化対象に関しては順調に進めることができました。これからはBB8のレリック化をしたいと思います。それが終わったら今度はパイロットかなぁと。GASチームに関してはとりあえず、ファイブス、エコー、ARCは最低でも6まで仕上げて、そこからはGL要求キャラにも少しずつリソースを割いてレリックレベルを上げていきたいと思います。 いずれにせよ、要求キャラのシャード集めが終わらないとエネルギーが大して回せないので、さっさと集まらないかなぁと日々ぼんやり考えています。

GACでアカウント停止の可能性?

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Redditや公式フォーラムなどで 報告されている事例 として、相手のチームがワット、C-3PO、隠者ヨーダという組み合わせの場合、こちらが自動的に勝利できるわけですが、その際に攻撃側がアカウント停止になるというものです。実は数か月前から報告されている模様。 これはキャラクターの仕様であり、チートツールなどは関係が無いのですが、運営の導入したツールによりチートと感知されている可能性があるということです。 なお、運営は「 導入した自動チート感知プログラムには問題が無い 」と言っており、このチームを攻撃しても自動的にアカウント停止にはならないと告知しています。 真偽のほどは定かではありませんが、 同様の例が数か月前から報告されている ので、チームが違うにせよ、何かあるかもしれません。 Redditを通して報告された事例 としては、相手のLv85のワット、C-3PO、隠者ヨーダチームをLv80程度の適当なチームを送って開始早々勝利となった後にBANされたというものです。一応、我がアライアンス内での注意喚起として、同様のチームを見かけた際は、手を出さないことが一番安全ということになっております。 原因ははっきりしないのですが、理由もなくアカウント停止される可能性がある以上、気を付けて遊んでください。私はこのチームに出くわしたことはないのでわかりません。個人的には今回のGACは参加ボタンだけ押して放置にしています。

新レイ獲得にむけて#12 微速前進

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前回の統計から5日ほど経過しました。こんな感じで進度を大体5日から1週間ぐらいのペースでチェックし続けたいと思います。これは、自分のモチベーション維持のためなんですけどね。そうでもしないとやってられません(笑) 2020/5/15の現状(5日分) レリック7要求 JTR R4 レイ(Scv) R2 BB8 G12.4 → G12.5 レリック5要求 フィン R3 トルーパー R2 ポー  R2 英雄フィン G11 52/100 → 71/100 英雄ポー G9 59/85 → 0/100 ホルドー R2 ローズ G12.1 → G12.2 レリック3要求 レジスタンス・パイロット G12.2 → G12.3 チューバッカ G11.3 → G12.3 その他 ラダス  クリア! いやぁ、こうやって徐々に進むと少しは嬉しいものです。でも、全部レリック化終了したらレリック装備上げで結構辛い思いをしそうですけどね・・・素材のドロップ率が今一つな印象を受けます。 現在の目標はBB8のレリック化と英雄フィンとポーのシャード集めといったところ。後は装備が重ならないものに関してはG12装備をどんどん投下という感じです。フィンももう少しで☆7になりますし、ポーのほうも8回チャレンジ期間中にできるだけ集めたいと思っています。 しかしまぁ、JTRのレリック7とかは仕方ないと思いますけど、他のキャラはR3ぐらいにしておいてほしかった・・・あと、チューバッカとかレジスタンスパイロットとかローズはG11でいいじゃん・・・と思う次第です。イベントで使わないキャラまで強化させようとするのは勘弁してもらいたいところ。もしもこの手のイベントを再びやるなら、キャラを減らすなり、Tierごとに要求キャラを変えて、Tierごとの要件を満たしたらどんどん挑戦させてもらいたいです。そのほうが励みになるというか、ずっとそうやってきたのですからねぇ・・・ フィンリードのレジスタンスチームも見直されているみたいですね。まぁ、かつてはメタだったこともあるし、かつてはホスLSTBでも大活躍していましたので、もしレベルキャップが解放されて、こちらのエクスポーズが入りやすくなればGeo-LSTBでも活躍できると思います。現状ではちょっと無理かもしれませんけどね。 実証はしたわけではないですが、有

まぁ、だらだらでも前進します

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プライベートは相変わらず大変ですが、ゲームの世界ぐらいは息抜きですね。ほんと、思い詰めても仕方ありません。誰かと競争しているわけではないし、あまり深く考えても疲れるだけなので、マイペースでダラダラ行きたいと思います。 アメリカのほうも大変なことになっているみたいで、このゲームに限らず、いろいろと開発関連は停滞する模様。実は楽しみにしていたエルダースクロールというゲームの新作も発売延期が発表されましたし、個人で作っているならいざ知らず、大規模の制作スタジオなんかは大変そうです。Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダーも入手してあるのですけど、インストールすらしていません。 とにかくゆっくりとGASチームのレリック上げとGL準備でもしときます・・・ ここまでのシャード集め Yウィング 13/100(+3) ハックス 77/85(+4) 赤トルーパー 73/85(+5) 英雄フィン 65/100(+3) 英雄ポー71/85(+6) フィンもかなり先が見えてきたので、今はポーのリフレッシュに切り替えています。この期間にどれだけ伸ばせるかがカギだと思うので、時間的余裕のあるうちに☆6以上にしておきたいところ。

なんだか停滞中

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日々、特に大きな変化もなく適当にやっています。目標を立ててもプロセスが無茶苦茶なのでいつまでたっても進まない感じですねぇ・・・銀河レジェンドを無視する人も結構出てくる予感です。そればかり考えているとため息が出るばかりなので、もうちょっと短期的にできる何かを考えたいところ。 本当にTWに参加するのが気分的に重くなりました。ディフェンスに使えるチームを配置してお茶を濁すことばかりなので、本当にギルドに申し訳ない気持ちで一杯です。使えるチームといっても実際に繰り出したところで勝てる確証も無いし、本当に辛すぎです。もうちょっとリラックスできる場所を探そうかとも思い始めていますけど、TBを考えるといつもトップ10に入る貴重な戦力ではあると思うので、抜けてしまうと穴が大きいため悩んでしまいます。 その代わりレイドとかになったら必死に情報をあつめて少しでもギルドに貢献できるようにしていました。そういうのもあって、レイドでしか使い物にならないユニットもどんどん強化したり(ヴィサス・マーが良い例ですね)していて・・・まぁ、レリックが導入された今となってはそんなのも言い訳にしかならないのかもしれません。 レイドの発表初期の段階で頑張ると、使い物にならないキャラとかにもどんどん投資せざるを得ない部分があります。総スコアの4%クリアだけにこだわってやっていればよかったんですけど、それをクリアできない人をカバーするためにその3倍ぐらい稼げるように複数のチームを用意したりしました。でも、その結果、攻略できずに苦しんでいたギルドにも成功体験をもたらすことができたし、結果オーライだと思っています。 本当に、これは各メンバーがどこに重きを置くかで変わってくると思います。PvEかPvPか・・・両立するのは本当に大変だと思います。渡しのように適当に遊んできた人間には本当に無理です・・・まぁ、今のギルドは文句は言われないのですけど・・・やはり考えすぎでしょうか。 ここまでのシャード集め Yウィング 10/100(+9) ハックス 73/85(+9) 赤トルーパー 68/85(+12) 英雄フィン 62/100(+17) 英雄ポー65/85(+10) 8回になって大きく伸びたユニットもあればいつもとかわらないのもいます。個人的な感想ですけど、シップのシャードのドロップのほうが悪い感じです。とにかく、あと

新レイ獲得にむけて#11 なんとなく折り返し地点

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さてさて、大して進んでいませんが、少しでも前進している!と自分に言い聞かせるためにもログを残し続けています。まぁ、準備を始めたころに比べたら大幅に進んでいるのは間違いありません。まさかローズをG12にする日が来るとは・・・ カイロを選択している人の理由の一つがローズのレリック化に対する拒否反応という話も聞こえてきますが、Geo-DSTB完全攻略を目指すならレイよりも重要となるでしょう。私の場合は、ギルドの他の連中のペースを見ながら、足でまといにならない程度に前進するというのが基本となっています。特にTBでのボーナスキャラというか、ワットとキ=アディ=ムンディのシャードを確実にギルドにプレゼントするのが目標となっています。キ=アディ=ムンディはかなり先になりそう・・・というかシャァク・ティをレリック化しないと絶対に無理でしょうねぇ・・・ 2020/5/10の現状(5日分) レリック7 JTR R4 レイ(Scv) R2 BB8 G12.3 → G12.4 レリック5 フィン R3 トルーパー R2 ポー  R2 英雄フィン G9 38/100 → G11 52/100 英雄ポー G9 35/85 → 59/85 ホルドー G12.4 → R2 ローズ G12.1 レリック3 レジスタンス・パイロット G12.2 チューバッカ G11 → G11.3 その他  ラダス  クリア! ようやくホルドーがレリック化完了です。次はBB8に集中で、同時にチューバッカのG12化を目指そうと思います。レリック化は6体終えましたのでようやく折り返し地点です。フィンのほうも今月中には☆7にできそうな感じなので、あとはポーのほうが☆7になるまでに1体でも多くレリック化を終了したいところ。アリーナでもGLキャラをちらほら見かけるようになりましたし、今後は持ってないとめんどくさい時代がやってくるかもしれません。まぁ、エリートギルドにいるわけではないのでボチボチいきますけど、ゲットできたら次はカイロ!なんて気にならない予感がします。正直、あと6体もレリック化する必要があるので、あと5カ月ぐらいはダラダラと装備上げの日々が続きそうです。

Geo-DSTB終了!

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Geo-DSTBにもこなれてきた感もありますが、個人的に課題が山積みなのが現状です。でも、☆27で終わったので悪いとは思っていません。やはり各スペシャルミッションをもう少し余裕をもってクリアしたいと思います。ワットのシャードをゲットできるミッションに関しては余裕なので、後はP1とP2を確実にクリアできるレベルにまで仕上げるのが目標となっています。 P1に関しては運の要素がまだまだ強いので、多分ドロイドをもう1~2体レリック化する必要がありそうです。候補としてはマグナガードやB2あたりでしょうか。P2に関しては、クリアできるときもありますが、まだまだ適当にやって勝てるレベルではない感じなので、ポグル以外はレリック化するほうが安全かなぁと思い始めています。 あとは普通のコンバットミッションに確実に対応できるチームの強化ですね。シップのほうはジオノージアン達をそこそこ強化してヴァルチャードロイドをきっちり準備すればかなり楽になる感じでしょう。グリーヴァスの母艦が使えるようになったら、さらに楽になる可能性もあります。結構な数のメンバーが彼をR7まで強化しているみたいですから。肝心のマレヴォランスは次のTBで多分解放まではいけると思います。 さて、次はGeo-LSTBです。とりあえず、GASチームを強化しているので、少しはポイントを稼げるようになるかもしれません。問題だらけでまともに遊べる状況ではありませんが、いつかはスペシャルミッションをガンガンクリアできるようになりたいなぁと思ってはいます。そのうちシャァク・ティとかアソーカ、パドメあたりもレリック化しないといけませんけどね。あとは、白レヴァンチームの強化やCLS反乱軍チームの底上げなんかも残っています。まぁ、どのみち手が回りませんので、目先の目標をクリアすることのみ心掛けてます。今はGASチームの仕上げと新レイ獲得への準備ですね。 ここまでのシャード集め Yウィング 1/100(+3) ハックス 62/85(+2) 赤トルーパー 56/85(+2) 英雄フィン 45/100(+2) 英雄ポー55/85(+4) 普通のドロップ率かなぁと思いますが、良い日もあれば悪い日もありますので仕方ありません。ポーの追い上げが凄いです。もうすぐ先行していたハックスとかに追いつきそう。Yウィングは先がようやく見えてきました。まぁ、来月

8回挑戦の威力

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まぁ当然といえば当然なのですが、エネルギーが足りません。なんとかやりくりするかクリスタルを余計に消費してリフレッシュするか・・・ここら辺が悩みどころ。私の場合は、とりあえず50x3だけクリスタルを消費して、あとは自然にたまる分でカバーみたいなことをやっております。3回増えたところで落ちてきたのは1つとかがっかりなケースもありますが、チャンスが増えるのはありがたい限り。 しかし動画ネタも無いので最近はYoutubeチャンネルのほうも放置気味です。アサルトバトル関連もTier2が全然攻略できないし・・・雑談系のコンテンツでも作ればいいのかもしれませんが、個人的なぼやきを延々と繰り返されても見るほうは苦痛だと思います。あと、私の声は気持ち悪いし(笑)まぁ、運営批判かGACライブぐらいしかネタがないのも実情でしょうね。GACに関しては手持ちがしょぼいのでどうにもなりません。TWとか熱心な方にお任せしたいと思います。 アリーナのほうもマンネリというか、GASとの対戦ばかりになりつつあります。こちらのGASも実用化まであと少しですから、今後はミラーマッチになるかなと。それからGL持ちにボコボコにされるだけの日々が続くかなと思います。 ここまでのシャード集め Yウィング 83/85(+1) ハックス 60/85(+2) 赤トルーパー 54/85(+3) 英雄フィン 43/100(+4) 英雄ポー51/85(+10) ポーは1回だけリフレッシュしています。フィンはエネルギー不足のためやっていません。まぁ、全体的に落ちてきた数は増えていますので、恩恵は受けているといえましょう。

ハードノードが8回挑戦可能に

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ダブルドロップとセットでやってくれないあたりに運営の無粋さが感じられますが、ともかく5回→8回の差は大きいので、このまま固定でもありがたい限りです。まぁ、今回はほぼ月末までなので、ゆっくりできそうです。こうやって期限を明示してくれると、クリスタル配分とか考えやすくなります。 この期間中にぜひ終わらせたいのがYウィングと英雄両名。これでスタートラインに立てる気がします。ハックスと赤トルーパーも引き続き集めますけど、GLに挑戦するかどうかはわかりません。おそらく無理。まぁ10万も払えば装備を買いまくって実現できるかもしれませんけど・・・ そういった予算はちょっと前まではリカちゃん人形の洋服(またはダイソーのエリーちゃんの服)に消えていましたが、最近はスイッチのゲームに消えています。でも、マインクラフトとかどうぶつの森とかいつまでも遊べるようなタイトルをお勧めしまくっている悪い親です。案の定、夢中になってくれていて、コロナ休みの暇つぶしには困っていないようです。 ここまでのシャード集め Yウィング 82/85(+14) ハックス 58/85(+14) 赤トルーパー 51/85(+18) 英雄フィン 39/100(+30) 英雄ポー41/85(+40) 前回の記録から1週間も空いてしまいまして、すいません。フィンとポーに関しては普段も1回リフレッシュしていましたし、ダブルドロップなんかでも結構リフレッシュした結果です。まぁ、大体平均して毎日2個前後落ちてきているので、妥当な線ですね。

新レイ獲得にむけて#10 徐々に前進

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正直疲れていますが、まぁ、他にやることも無いので、GL準備を進めています。でも、まぁ、なかなか・・・ 2020/5/5の現状 レリック7 JTR R4 レイ(Scv) R2 BB8 G12.3 → G12.4 レリック5 フィン R3 トルーパー R2 ポー G12.4 → R2 英雄フィン G9 4/100 → G9 38/100 英雄ポー G9 61/65 → G9 35/85 ホルドー G12.2 → G12.4 ローズ G12.1 レリック3 レジスタンス・パイロット G12.2 チューバッカ G10 → G11 その他  ラダス 60/65 → 5/85 クリア! 10日ほど経過した後の進度です。条件をクリアしたのはラダスだけですが、まぁ、しかたありません。まずは全員をレリック化するところまで進めないといけないわけですが、7キャラも残ってる・・・まぁ、半分ぐらいまで来ているという感じなので、じっくり進めます。 そういえば、レイドがキャンセルされた大きな理由として、GLキャラを投入すればソロでクリアできてしまうのがテスト段階で判明したため、仕切り直しになったという噂がちらほらあります。かといって、GLキャラでも苦戦するような内容にするとクリアできるギルドが皆無となって、課金すら望めなくなるというのが実情でしょう。 肝いりで投入したGLなんですが、入手できるプレイヤーが限られそうな要求だけに、これを基準とした難易度設定は不可能だと思います。つまり、新しいレイドとかTBとかを作るのが困難になることでしょう。これ、結構大きな問題だと思います。まぁ、Geo-LSTBの修正をしないと言い張っている時点で失敗していると思うのですがねぇ・・・個人的に。 となると、入手条件をもっともっと緩和した状態で早い段階で次のGLキャラを導入する必要があるかもしれませんね。正直、今の入手条件は狂気の沙汰といわざるを得ません。

5月の育成計画

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ちょっと日が空いてしまっています。プライベートがバタバタしておりまして、ゲームどころじゃない日もありまして、今後も毎日更新というわけにはいかない予感です。といっても、ゲーム自体が停滞しているので、どうってことない感じもしますけどね。 さて、5月になりましたので、今月の育成計画を立ててみたいと思います。マンダロリアン関連のキャラがリリースされたことにより、それに関連したレジェンダリーイベントもあるのではないかという憶測もあるわけですが、もう2キャラほどリリースされないと多分無いかなぁ・・・なんて思っている次第です。IG-88そっくりのドロイドであるIG-11とか、 クイール、あとはアーマラー(当然タンク?)ぐらいかなと思います。 さて、今月はどうしようかずっと悩んでいますが、現在やっていることを進行しつつ、GLレイゲットに向けて少しでも前進したいと思います。 今月の育成対象 Yウィング ハックス 赤トルーパー 英雄フィン 英雄ポー ここら辺は相変わらずです。優先しているのは当然フィンとポーですね。日によってはリフレッシュしていきたいと思います。なんとか今月中にシャード集めが終わるといいのですが、まぁ、だめでしょうね。 今月の強化対象 ファイブス R5 エコー R4 ARC R4 ポー・ダメロン G12.5 ホルドー G12.3 スマグラーチューバッカ G10 GASチームなんですが、基本、レックス以外はR7を目指す形でいきたいと思っています。レックスはR5ぐらいでもいいのかなぁと思っていますがどうなんでしょう。アリーナとかを見る限りでは全部をR7にしている人もいますけどね。基本、GASの強化が一番の課題で、あとは、それぞれの役割に特化したモッド構成を心掛けるといい感じみたいですね。GLキャラにはやられまくる予感はしますけど・・・ GL用のキャラに関しては、なるべく目標を絞って強化している感じです。ポーはレリック化リーチなんで、続いてホルドーの装備集めと同時進行でスマグラーチューバッカをG12にしようと頑張っています。要求される装備が重なる部分もありますけど、その場合は、装備レベルの高いほうに優先的に投下するみたいなやり方でゆっくり進んでおります。 さしあたっては、要求されたキャラをレリック化して、レリック