SWGOH日記(31)ちょっと実験

フェイズ6でのフェニックス・オート

今回は☆42は絶望的なため(下手をすると39で終わりかも・・・)、フェイズ6ではちょっと実験させてもらいました。あとで怒られる可能性はあるのですが、フェニックスチームを中央部のテリトリーに投入してどうなるのかチェックしたのですが、スローン提督を☆7にできたチームで3/6でした。

フェニックスチームはプロテクション回復が充実しているため、安定してはいるのですが、フェイズ6ではやはりもう少し強化しないと通用しないようですね。運が良ければ4/6で終わる可能性もないわけではありませんが、安定した結果を残すのは難しいかもしれません。わかりきったことではありますが、ちょっと期待していた自分がいました。

ローグワンミッションで苦しむ人続出

今回のミッションはこんな感じの敵の構成だった人ばかりでした。私はここまで到達できませんでしたけど・・・。全部エリートでスノートルーパーのカウンターが恐ろしいことになるのが明確です。ジンのゼータのプロテクション回復だけでどれだけカバーできるか疑問。こうなると、めまいとスタンが使えるキャラが絶対に必要ですね。

私は調子が悪く3/6でしたので、怒られる可能性がさらに高くなりました。チアルートとベイズ頼みで他のキャラは強化があまりされていないので仕方ないのですが、フェニックスとローグワンミッションでの敗因はIPDを先に処理できなかったことにつきます。こちらのバフを消し去るオプスがからんでくると最悪です。

両方とも育てればLSTBで固定チームが完成するので悪い話ではないとは思います。特にフェニックスはオートのほうが結果を出しやすいという意見もあり、TBが面倒くさいと感じる人たちに向いていると思います。ただ、フェイズ5まではかなり安定していますが、フェイズ6では全員G10以上とかでないと厳しそうな予感がします。レジスタンスを除くすべてのチームでそうなんでしょうけどね。フェイズ6での6/6はレジスタンス以外でとったことがないのでわかりません。

もう一つ、小隊ミッションも大事です。2/6と4/6では大きな違いがあります。 わけがわからないうちにやられるのは相手の支援攻撃が大きく作用していると思います。これを防ぐ意味でも小隊ミッションに多少は力を入れざるを得ないと思いますが、要求がえぐいので難しいかも・・・。追加されたばかりのホルドーとローズ、あまり投資したくないウィケットの☆7要求なんて悪夢です。☆7隠者ヨーダも要求されることでしょう。

ようやくキャプテン・ハン・ソロのシャード集め完了!



なんとかフェイズ6が終わる前に☆7になりました。うう、長かった・・・。これでスペシャルミッションに参加できるようになりました。全員クリアで1500トークンというおいしいミッションですよね。早速、チームを編成し、送り込んでみると・・・





はい、こうなりました。1回目なのでAT-STが拝めただけで良しとしましょう。

CHSのシャード集めて☆7にしても装備レベルが8ではどうにもなりませんでした。ROLOも☆7なんですが、装備レベルは似たり寄ったり、頼りにしていたのはハン・ソロ G11とルーク中佐 G12、そしてケノービ将軍 G12でしたが、ちょっと無理でした。ギルドの他の連中もなんだか難易度が上がった・・・といっていましたが、下部テリトリーの小隊ミッションが2/6だったのでこれも響いているかもしれません。悲しいですが、これが現実です。次回、頑張ってギルドのみんなに少しでもトークンを提供できるようにしたいと思います。

さぁ、みんな大好きテリトリーバトル!

今度はきちんと50人参加で120M超えてくれるといいのですがどうなるかわかりません。参加ボタン押すだけなら数秒なんで、それすらやらない人は・・・自分でギルドを作るか、所属人数25人未満のギルドに参加してください。24人以下のギルドならTWに参加できないので、誰にも文句を言われずに済みますよね。

ここまでのシャード集め

・CHS 100/100 完了!
・DT 16/65
・KRU 6/65

さて、CHSが終了したので、DTを集めることにします。噂を信じるならシストルーパーを集めないといけないのですが、DSTBや艦隊アリーナのためにもDTに集中します。ペアを組むショアトルーパーは60/100なので、あと1か月ぐらいかかる予感です。

モッドのみチャレンジする日は週に1回と定め、毎週月曜日に行うことにしようと考えています。これはギルドのカンティーナエネルギー消費ミッションが月曜日からなので、覚えやすいというだけの理由です。キャラが揃ってもモッドが無ければ意味がないので、シャード集めのペースは落ちますがやるしかありません。できれば2回リフレッシュでいきたいと思います。

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